Орден писарів — гайд підкласу Чарівника (2014)

Order of Scribes Wizard 5e: DnD 5e Subclass Guide

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
Order of Scribes Wizard 5e: DnD 5e Subclass Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
25 квітня 2026 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Якщо ви хочете зібрати кожне заклинання Чарівника, яке будь-коли видавали (як-от я), Орден писарів — чудовий вибір. Він дає кілька унікальних можливостей для розвʼязання багатьох проблем, що зазвичай трапляються в пригодах, але не зосереджується на якійсь одній вузькій ділянці чарівництва. Радше Орден писарів — це такий собі універсальний підклас Чарівника, що підкреслює, доповнює й оспівує одні з найкращих речей у чарівництві (як-от збирання всіх заклинань).

Орден писарів має унікальну механіку балансу: що більше заклинань ви знаєте, то ви потужніші. Звісно, ритуали працюють для будь-якого чарівника, а доступ до більшої кількості заклинань робить вас здатнішим пристосовуватися до проблем. Але Орден писарів іде далі. Надзвичайно велика кількість заклинань у вашій книзі заклинань дозволяє змінювати тип шкоди заклинань, а на високих рівнях — скасовувати шкоду, тимчасово закриваючи доступ до заклинань у книзі. Через ці унікальні механіки ви залежите від того, щоб вивчити якомога більше заклинань. Готуйтеся витрачати золото й час на вписування заклинань до книги за кожної нагоди.

На жаль, ця унікальна можливість має свій ризик. До 20-го рівня Чарівник вивчає загалом лише 44 заклинання, якщо ви не можете додавати до книги заклинань додаткові. Залежно від гри, у якій ви граєте, ви можете так і не отримати способів додати до книги більше заклинань (книги заклинань інших чарівників, сувої заклинань тощо). У кампаніях, що відбуваються в диких землях чи в мегапідземеллі, Орден писарів — ризикований вибір. В іграх, дія яких відбувається в містах із бібліотеками чи школами чарівників, легкий доступ до книг заклинань зробить Орден писарів ефективним, надійним, різнобічним і веселим. Якщо ви не знаєте природи кампанії, поцікавтеся в Майстра, перш ніж зобовʼязуватися. Зрештою ви отримаєте доступ до таких речей, як телепортація, і зможете шукати джерела нових заклинань, але, мабуть, не хочете терпіти повну відсутність варіантів до того моменту.

Загалом Орден писарів — це справжній «чарівник для чарівників». Якщо ви любите Чарівника й вам зручно з механіками, що роблять його чудовим, Орден писарів — чудовий вибір. Але якщо ви шукаєте легкий шлях до потужного персонажа, що працює в будь-якій кампанії, Орден писарів — не те, що вам потрібно.

Зміст

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Уміння Ордену писарів

  1. Оцінка «Чарописне перо»: автор її не поставив. Чарописне перо: копіювання заклинання зазвичай займає дві години на рівень заклинання. Це значно скорочує цей час. Час, витрачений на вивчення заклинань, зазвичай розвʼязується «за кадром», але якщо ви відстежуєте міжчасся, це означає, що ви можете скопіювати в 60 разів більше заклинань за той самий час, ніж інші чарівники. Перо також дозволяє безкоштовно розмальовувати речі. Чорнило не чарівним чином прилипає до речей, але за наявності часу можна заляпати кожну книгу в бібліотеці, зробивши їх нечитабельними, доки ви не вирішите стерти ваші каракулі. На жаль, безкоштовне чорнило не робить безкоштовним додавання більшої кількості заклинань до вашої книги заклинань, тож очікуйте, що основну частину грошей ви витрачатимете на копіювання нових заклинань.
  2. Оцінка «Пробуджена книга заклять»: 3 з 4, добре. Пробуджена книга заклять: можливість змінювати тип шкоди ваших заклинань значно полегшує використання заклинань шкоди. Шукайте заклинання, що завдають типів шкоди, до яких рідко є опір, як-от шкода силовим полем (Магічний дротик, Розщеплення), громом (Друзки), психічна, некротична й променева шкода. Якщо ви знаєте достатньо заклинань і знаєте опір ваших ворогів, ви можете пройти всю карʼєру, жодного разу не завдаючи шкоди істоті, що має опір до цього типу шкоди. Але, знову ж, щоб витиснути максимум із цього уміння, потрібно вивчити якомога більше заклинань, тож якщо Майстер не дає вам доступу до додаткових заклинань, вам може бути важко змусити це працювати. Третя перевага дозволяє раз на день швидше накласти ритуал. Це чудово для варіантів на кшталт Виявлення магії, якщо вони потрібні вам терміново, але, сподіваюся, вам це знадобиться нечасто.
  3. Оцінка «Утілений розум»: 4 з 4, чудово. Утілений розум: багато в чому схожий на Арканне око, хоч і явно менш непомітний, бо не невидимий. Це дозволяє вам оглядати віддалені предмети, зазирати за кути, стежити одразу у двох місцях і навіть досліджувати малі простори, куди ви фізично не влізете. Він навіть має Темний зір, якщо у вас його немає, тож здебільшого може замінювати ваші власні очі в темних місцях. Уявіть квадрокоптерний дрон, але ваше керування працює лише на відстані до 300 футів, а крізь нього можна пускати вогнекулі. Ви також здобуваєте здатність накладати заклинання, використовуючи свій спектральний розум як точку походження. Це дозволяє накладати заклинання, безпечно ховаючись за укриттям, або доставляти заклинання малої дальності на кшталт Палючі долоні чи Гуркіт грому без ризику перебувати поблизу ближнього бою й потенційно навіть без того, щоб цілі знали про вашу присутність. Проте кількість разів, коли це можна робити за день, невелика, тож за можливості шукайте інші способи розвʼязати ті самі проблеми.
  4. Оцінка «Майстер-переписувач»: 3 з 4, добре. Майстер-переписувач: оскільки ділитися цим не можна (сувій незрозумілий нікому іншому), це по суті лише безкоштовне заклинання на день. Знайдіть своє улюблене заклинання 2-го рівня з пристойним ефектом для накладання на 3-му рівні. Заклинання не обовʼязково мати підготовленим, тож це добре для заклинань із довгими тривалостями, які ви точно накладатимете, але не більше ніж раз.
  5. Оцінка «Єдиний зі Словом»: 3 з 4, добре. Єдиний зі Словом: Перевага на кубику на перевірках Магії справді приємна, особливо якщо ви користуєтеся правилами розпізнавання заклинань із і якщо ваш Майстер дозволяє використовувати перевірки навичок, щоб визначати монстрів та їхні слабкості. Друга перевага цього уміння дозволяє повністю скасувати джерела шкоди. Проте це має високу ціну й ґрунтується на ризику. По-перше, воно зʼїдає вашу Реакцію, тож розгляньте Щит Shield чи Поглинання стихій, якщо вистачить будь-якого з них. По-друге, воно розвіює ваш спектральний розум, тож його доведеться знову проявляти бонусною дією на пізнішому ході. По-третє, і найважливіше, ви тимчасово втрачаєте доступ до деяких заклинань у вашій книзі заклинань. Відстежувати це справді клопітно, але й зменшити цю ціну нескладно. Вивчивши величезну кількість заклинань, ви можете накопичити достатньо рівнів невикористаних заклинань, щоб потенційно використовувати це кілька разів поспіль. Просто памʼятайте, що при середньому значенні 10,5 рівня заклинань вам потрібно витратити в середньому 525 зм на вивчення заклинань, щоб забезпечити одне використання. Нарешті, якщо ви кидаєте 3к6 і випадає більше рівнів заклинань, ніж ви можете витратити, ви негайно опускаєтеся до 0 ХП. Це може запобігти миттєвій смерті від масивної шкоди, бо початкова шкода все одно відвернута, але якщо початкова шкода не збиралася опустити вас до 0, вам буде ніяково, що ви вирубили себе, бо знаєте замало заклинань.

Усі типи шкоди на кожному рівні

«Пробуджена книга заклять» дозволяє нам змінювати типи шкоди наших заклинань із рівнями. Зазвичай нам цілком вистачає кількох типів шкоди, як-от психічна й силова, але можливість завдавати будь-який тип шкоди спокушає. Якщо ми хочемо мати кожен тип шкоди на кожному рівні заклинань, нам доведеться зібрати довгий список заклинань, щоб покрити їх усі.

Зверніть увагу: тип шкоди має лише «зʼявлятися» в заклинанні; заклинанню не обовʼязково вміти завдавати саме такої шкоди. Тож підходять і заклинання, що дають опір до типу шкоди, і ті, що можуть завдати шкоди самому заклиначеві (наприклад, коли ви телепортуєтеся в стіну й отримуєте силову шкоду). Здається дивним, що це зроблено навмисно, але WotC могли б написати «замініть його тип шкоди на тип, який може завдати інше заклинання у вашій книзі заклинань», тож, схоже, це таки навмисно.

У наведеній нижче таблиці використано лише заклинання зі списку заклинань Чарівника. «Пробуджена книга заклять» зважає лише на те, що є у вашій книзі заклинань, а мультикласування, риси й расові риси не додають заклинань до книги. Таблиця також не враховує , які таки дозволяють додавати до книги кілька незвичних заклинань. Заклинання теж не включено, бо я не можу припускати, що вони доступні у вашій грі.

1-й2-й3-й4-й5-й6-й7-й8-й9-й
КислотнаКольорова кулькаПодих ДраконаОхоронний символПрокляття стихійПлатиновий щит ФізбанаВеселкові бризкиІлюзорний драконВеселкова стіна
ДроблячаКатапультаЗміна виглядуВиверження земліКамʼяна шкіраОживлення предметівВбрання вітруВихорРій метеорів
ХолоднаКольорова кулькаПодих ДраконаОхоронний символПрокляття стихійКонус холодуПлатиновий щит ФізбанаВеселкові бризкиІлюзорний драконВеселкова стіна
ВогнянаКольорова кулькаПодих ДраконаОхоронний символПрокляття стихійСпопелінняПлатиновий щит ФізбанаВеселкові бризкиІлюзорний драконВеселкова стіна
СиловаМагічний дротикКінетичний скікДвері між вимірамиДлань БігбіРозщепленняМеч МорденкайненаКлинок катастрофи
БлискавичнаКольорова кулькаПодих ДраконаОхоронний символПрокляття стихійПлатиновий щит ФізбанаВеселкові бризкиІлюзорний драконВеселкова стіна
НекротичнаВʼянення і цвітінняДуховна плащаницяУсиханняПотік негативної енергіїКоло смертіПалець смертіІлюзорний драконБажання
КолючаКрижаний кинджалЗміна виглядуКамʼяна шкіраОживлення предметів
ОтруйнаКольорова кулькаПодих ДраконаВбивча хмараПлатиновий щит ФізбанаВеселкові бризкиІлюзорний драконВеселкова стіна
ПсихічнаУявна силаФортеця інтелектуФантомний вбивцяСинаптичний розрядМентальна вʼязницяНестерпна темряваПсихічний крик
ПроменеваДуховна плащаницяНудотне сяйвоСтіна світлаСонячний проміньКорона зірокСонячний спалах
РублячаЗміна виглядуКамʼяна шкіраОживлення предметівВбрання каменю
ГромоваКольорова кулькаДрузкиОхоронний символПрокляття стихій

Як бачите, є кілька прогалин, але в нас достатньо варіантів, щоб опір до шкоди чи імунітет ніколи не були проблемою. Майже ніщо в грі не має опору до магічної дроблячої шкоди, а вона охоплює всі рівні заклинань, крім 8-го. На 8-му рівні заклинань можна взяти психічну або променеву шкоду.

Характеристики Ордену писарів

Орден писарів — найчарівницькіший із чарівників, тож наші потреби в характеристиках такі самі, як в інших чарівників. Дивіться наш довідник Чарівника.

Раси Ордену писарів

Орден писарів керується двома речами: потребою вписувати заклинання до книги та потребою вижити, роблячи це. Вроджене чаротворство все одно корисне, але не додає заклинань до вашої книги, тож якщо ви все ж оберете расу на кшталт Дроу чи Феї, памʼятайте, що ці заклинання не враховуються для «Пробудженої книги заклять».

Окрім цих міркувань, расові потреби Ордену писарів такі самі, як в інших чарівників. Дивіться наш розбір рас Чарівника (відкриється в новій вкладці).

Риси Ордену писарів

Орден писарів не має жодної унікальної взаємодії з рисами, тож порад із нашого довідника Чарівника має вистачити.

Мультикласування

Мультикласування в інші класи заклинателів не дозволяє додавати їхні заклинання до вашої книги заклинань, тож використати їх для зміни типу шкоди за допомогою «Пробудженої книги заклять» не вийде. Проте мультикласування все одно може бути дуже корисним. Дивіться довідник Чарівника.

Приклад збірки — самовставка RPGbot

Це абсолютно егоїстично, але воєнокований чарівник Ордену писарів — настільки RPGbot, наскільки це взагалі можливо, тож поїхали. Чарівники — мій улюблений клас, а Орден писарів — найчарівницькіший чарівник, що будь-коли чарівничив, і ми чарівничатимемо від усієї душі. Ми кидатимемо дроблячі вогнекулі Fireball і стрілятимемо ланцюговою блискавкою Chain Lightning, що завдає силової шкоди. Ми розноситимемо зіткнення одним заклинанням із відстані в сотні футів, обминаючи кілька рогів. Ми скасовуватимемо стільки шкоди, що цілком могли б бути танком групи.

Ця збірка — одна з наших 10 улюблених збірок D&D 5e (відкриється в новій вкладці).

Характеристики

Використаємо розподіл характеристик, запропонований у довіднику Чарівника. Ми навмисно лишаємо Інтелект і Статуру на непарних значеннях, щоб наші модифікатори зростали, коли ми візьмемо гібридні риси на 4-му й 12-му рівнях.

Базове значенняПідвищене значення
Сила88
Спритність1414
Статура1415
Інтелект1517
Мудрість1212
Харизма88

Раса

Воєнокований із налаштованим походженням. Він додає нашому чарівнику багато живучості, але не допомагає нам активно робити чарівницькі речі, тож у цьому ми покладаємося на себе. Ми скористаємося правилами налаштованого походження, щоб перенести +2 на Інтелект і вкласти +1 у Статуру.

Передісторія

Замкнений учений із працює чудово, але Послушник теж підійде. Якщо хочете чогось вишуканішого, можна обміняти мови на якісь інструменти, але для цієї збірки це насправді не має значення.

Навички й інструменти

Від раси, класу й передісторії ми отримуємо загалом 5 навичок. Оберемо Магію, Історію, Розслідування, Природу й Релігію, тобто кожну навичку на основі Інтелекту. Ми також отримуємо один інструмент, тож оберіть щось круте, як-от каліграфічний набір чи щось таке.

Якщо хочете більше навичок, вивчіть Позичене знання.

Риси

На 4-му рівні ми візьмемо гібридну рису. «Телекінетик», «Доторк феї» і «Доторк тіні» — усе добрі варіанти. «Експерт у навичках» теж варіант, але дивний вибір.

Рівні

РівеньРиси та умінняПримітки й тактика
1Магічне відновлення
Чаротворство
Замовляння:
– Вогняний заряд
– Розщеплення Розуму
– Штукарство
Заклинання 1-го рівня:
– Кольорова кулька
– Розуміння мов (Р)
– Пошук фамільяра (Р)
– Обладунок мага
– Магічний дротик
– Сон
Для стартового спорядження візьміть кинджал, мішечок із компонентами або чаротворчий фокус, будь-який набір і книгу заклинань. Розщеплення Розуму і Вогняний заряд — наші головні наступальні варіанти. Вогняний заряд — проти ворогів зі слабким КБ, а Розщеплення Розуму — проти всіх решти. Штукарство дає нам трохи надійної утиліти. Його можна замінити на Магічну руку чи Формування води, але, на мою думку, вони здаються трохи менш чарівницькими, а ми хочемо бути найчарівницькішим чарівником, що будь-коли чарівничив. У нас лише 2 слоти заклинань, а нам не можна померти, тож один із них віддано під Обладунок мага. «Магічне відновлення» повертає нам один слот за Короткий відпочинок, тож насправді їх 3, але це все одно небагато. Бережіть ці слоти на випадок, коли матимете великий вплив, як-от приспання купи слабких ворогів одним заклинанням. На цьому рівні ми беремо два ритуали, які одразу дадуть трохи користі. Заведіть сову-фамільяра (найкращого й найчарівницькішого фамільяра) і нехай вона літає навколо та виконує Допомогу для вашої групи. Також можна використати її, щоб допомогти собі перед накладанням Кольорової кульки Chromatic Orb, і це переважить DPR Магічного дротика Magic missile.
2Арканна традиція: Орден писарів
Чарописне перо
Пробуджена книга заклять
Нові заклинання:
– Поглинання стихій
– Щит
«Чарописне перо» — це, по суті, безкоштовний вандалізм як класове уміння. Малюйте каракулі на всьому. «Пробуджена книга заклять» — це те, з чого починається цікаве. Щоб користуватися перевагами цих умінь, потрібно тримати книгу заклинань у руках. Якщо магічні предмети можливі, пошукайте «Чаротворчий гримуар» і зробіть його своєю «Пробудженою книгою заклять» (так, це дозволено). Пробуджена книга заклять дозволяє змінювати типи шкоди, а це означає, що настав час збирати заклинання, які завдають додаткових типів шкоди. Дивіться таблицю вище в розділі «Усі типи шкоди на кожному рівні». Також варто почати збирати ритуали. Буквально будь-яке заклинання, яке можна накласти як ритуал, має опинитися у вашій книзі заклинань, щойно ви зможете його отримати, не урізаючи бойових заклинань. На цьому рівні ми беремо два захисні заклинання. У нас досі дуже мало слотів заклинань, але витратити один слот, щоб не померти, — чудова інвестиція, і ці заклинання залишаться основними захисними варіантами впродовж усієї вашої карʼєри.
3Нові заклинання:
– Земляна хватка Максиміліана
– Уявна сила
Використовуйте Земляну хватку Максиміліана Maximilian's Earthen Grasp проти фізично слабких, але розумово сильних ворогів, а Уявна сила — проти фізично сильних, але розумово слабких. За можливості вдарте істоту Розщепленням Розуму Mind Sliver на ході перед тим, як застосуєте будь-яке з цих заклинань, щоб початковий ряткидок, імовірно, був провалений. На жаль, це означає, що наразі ми добре готові лише до одиночних ворогів. Витратьте золото, щоб вивчити додаткові заклинання, і вивчіть Павутиння якнайраніше, якщо можете. Памʼятайте, що тип шкоди в них теж можна змінити. Зміна шкоди Уявної сили Phantasmal Force на дроблячу іноді корисна.
4Риса: Телекінетик (Інтелект 17 → 18)
Нове відоме замовляння:
– Мала ілюзія
Нові заклинання:
– Невидимість
– Павутиння
Так, ми рекомендуємо «Телекінетика» в ще одній збірці. Він дає нам +1 до Інтелекту, Магічну руку Mage Hand і круте переміщення бонусною дією. Ця збірка досить мало витрачає бонусну дію, тож «Телекінетика» легко вписати в більшість ходів. Це справді добра риса, і це один із найлегших виборів риси для Чарівника. Доторк феї чи Доторк тіні теж підійшли б на цьому місці. Додавши Малу ілюзію Minor Illusion до наших замовлянь, ми отримуємо ще один утилітарний варіант. Технічно його можна навіть використовувати в бою. Спробуйте створити довкола себе кубічний ящик зі стороною 5 футів, щоб розірвати лінію видимості. Серед заклинань із рівнями ми беремо Невидимість як утилітарний і підсилювальний варіант, а Павутиння — як варіант контролю натовпу по області. Павутиння — нещадно ефективний контроль натовпу на будь-якому рівні, і працює на всіх, окрім істот, що літають надто далеко від зручної стіни, стелі тощо.
5Нові заклинання:
– Виверження землі
– Вогнекуля
Беремо Вогнекулю Fireball, бо це найкраща шкода по області. Беремо Виверження землі, щоб зробити шкоду дроблячою. Заклинання Виверження землі готувати не потрібно.
6Утілений розум
Нові заклинання:
– Достаток ворогів
– Виклик немертвого
«Утілений розум» — справді чудовий. Він може розвідувати, має Темний зір, може телепатично передавати вам побачене й почуте, а ще він безтілесний, тож його не можна пошкодити (хіба що розвіяти). Принаймні можна пустити його в кімнату для відволікання, бо він видимий і світиться. Імовірніше, ви відправите його кудись на відстань і накладете заклинання, використавши Утілений розум як точку початку, що дозволить, наприклад, скинути Чорні щупальця Еварда у замкнений простір за кілька кімнат від вас. Робити це можна лише кілька разів на день, але, чесно кажучи, якщо цього запасу не досить, щоб зробити величезну різницю, ви недостатньо творчо мислите. Правила руху «Утіленого розуму» надзвичайно поблажливі. Ви можете рухати розум куди завгодно, де бачите ви чи розум, у межах дальності 300 футів, тож він може облітати кути, пролазити крізь вузькі простори й загалом пролітати будь-де, де його не блокує твердий предмет. Розміри розуму не вказано, окрім того, що він «крихітний», тож, можливо, його вдасться просунути під двері чи крізь замкові шпарини. Достаток ворогів — чудовий вибір у зіткненнях з одним великим і купою дрібних ворогів. Цільтеся у великого й нехай він розправляється з дрібними за вас. Звісно, Достаток ворогів конкурує за місце з Уявна сила. Виклик немертвого стає основним вибором у бою. Щоразу, коли ви не підтримуєте Концентрацію на Земляній хватці Максиміліана Maximilian's Earthen Grasp чи Уявній силі Phantasmal Force, вам, імовірно, варто підтримувати Концентрацію на Виклику немертвого Summon Undead. За можливості обовʼязково візьміть Контрчари, Розвіювання магії, Оживлений образ і Леомундову крихітну хатинку Leomund's Tiny Hut. Памʼятайте збирати ритуали де лише можете.
7Нові заклинання:
– Вигнання
– Перевтілення
Вигнання — це на ряткидку Харизми, а Перевтілення може перетворити вас на тиранозавра. Будь-яке з них може кардинально змінити результат бою.
8Покращення Характеристик (Інтелект 18 → 20)
Нові заклинання:
– Чорні щупальця Еварда
– Стіна вогню
Ми доводимо Інтелект до максимуму на цьому рівні, і це приємно. Стіна вогню — чудовий контроль області, і ми можемо змінити тип шкоди на дроблячу завдяки Чорним щупальцям Еварда Evard's Black Tentacles, які теж є чудовим контролем області. Технічно ми могли б зробити так, щоб Чорні щупальця Еварда завдавали вогняної шкоди, але… навіщо? Хіба що ви бʼєтеся з рослинами, єті чи кимось таким.
9Нові заклинання:
– Виклик духу дракона
– Синаптичний розряд
Виклик духу дракона — це порівну скакун, утиліта (він може знаходити невидимих ворогів) і ручна зброя подиху. Він також може викликати купу типів шкоди, які ми можемо використати для Синаптичного розряду Synaptic Static чи для накладання Вогнекулі Fireball вищим слотом. Синаптичний розряд — це Вогнекуля з величезним математичним послабленням. Навіть проти великих одиночних ворогів накласти його на першому ході може звести нанівець зіткнення з усім, що покладається на кидки атаки.
10Майстер-переписувач
Нове відоме замовляння:
– Формування води
Нові заклинання:
– Телекінез
– Стіна енергії
«Майстер-переписувач» — це фактично одне додаткове заклинання 2-го рівня. Його накладають як заклинання 3-го рівня, але на цьому рівні це не велика зміна. Заклинання не потрібно мати підготовленим, тож це добре для заклинань із довгою тривалістю, які ви точно накладете, але не накладатимете більше одного разу. Темний зір Darkvision — хороший приклад, хоч і не виграє від вищого рівня заклинання. Формуванням води Shape Water можна дуже зловживати, якщо довкола достатньо води. Поєднайте його з Телекінезом Telekinesis, і можна скинути на істот блок льоду вагою 1000 фунтів. Або, імовірніше, ви просто використаєте Телекінез, щоб підняти ворога. Щоб опиратися, потрібна перевірка Сили (не ряткидок), тож навіть сильним ворогам буде важко опиратися. Якщо ворогів кілька, можна підняти одного в повітря й скинути на іншого, роблячи обох Поваленими. Інакше можна просто тримати одного ворога в повітрі, поки ваша група нашаровує на нього шкоду. Стан Скований — це не зовсім Паралізований, але близько до нього. Стіна енергії саджає половину зіткнення в тайм-аут, поки ви з групою розбираєтеся з другою половиною.
11Нові заклинання:
– Обачливість
– Проклятуще око
Обачливість — одне з моїх улюблених заклинань Contingency. Воно обмежене лише вашим вибором заклинань і вашою творчістю (і правилами самого заклинання, але це не суть). Якщо бракує ідей, спробуйте щось просте, як-от Більша невидимість.
12Риса: Стійкий (Статура) (Статура 15 → 16)
Нові заклинання:
– Ланцюгова блискавка
– Розщеплення
Так, я б із задоволенням змусив Ланцюгову блискавку Chain Lightning завдавати силової шкоди.
13Нові заклинання:
– Корона зірок
– Обернена гравітація
Корона зірок триває годину, а частинки світла випускаються бонусною дією, тож її має бути нескладно вписати в більшість ходів. Шкода також променева, тож вам не доведеться багато перейматися опорами. На жаль, незрозуміло, як це взаємодіє з «Утіленим розумом». «Точкою початку» заклинання може бути розум, але воно націлене на себе, тож, можливо, просто не матиме ефекту. А може, розум стає ціллю, і ваша літаюча книга отримує корону зірок. А може, зірки обертаються навколо вас, але ви можете випускати їх із книги. Імовірно, правильний перший варіант, але певності немає. Якщо вам не подобається Корона зірок, розгляньте Вогнекулю відкладеної дії Delayed Blast Fireball. Разом з «Утіленим розумом» можна відправити розум до ворогів, зробити так, щоб вогнекуля виходила з розуму, а потім ганяти розум як відволікання, поки вогнекуля заряджається. Це не набагато краще, ніж просто накласти Вогнекулю Fireball вищим слотом, але кращого приводу використати Вогнекулю відкладеної дії Delayed Blast Fireball я не придумаю. Обернена гравітація — це весело, бо навіть на цьому рівні багато істот просто нічого не можуть із нею вдіяти. Жодного ряткидка, жодних дальніх атак, нічого. Звісно, вони можуть пройти ряткидок, щоб учепитися за щось, якщо поруч є щось відповідне, але вони все одно застрягають там, а якщо відпустять — злетять у повітря. Відправте свій Утілений розум у кімнату, обверніть гравітацію, щоб її мешканці опинилися на стелі, потім підведіть групу до краю області й хвилину розстрілюйте їх, як рибу в бочці, перш ніж скинути тих, хто вижив, на землю, завдавши шкоди від падіння,
14Єдиний зі Словом
Нові заклинання:
– Силова кліть
– Телепорт
«Єдиний зі Словом» — дивний. Реакцією ви скасовуєте шкоду, завдану вам. Забудьте Щит Shield чи Поглинання стихій: Єдиний зі Словом кращий із величезним відривом. Складність у відстежуванні заклинань, якими ви сплатили цю ціну. Знадобиться електронна таблиця, і ні, я кажу це не заради драматизму. Таблиця справді тут допомагає, бо вам доведеться відстежувати випадкові перезарядки потенційно сотень заклинань. Так, сотень, бо ви вкладали кожну останню монету у вивчення більшої кількості заклинань саме для цього. І стежте, скільки заклинань ви використали, щоб живити «Єдиного зі Словом». Якщо ви скористалися ним і не можете сплатити ціну, ви одразу опускаєтеся до 0 ХП. 3к6 у середньому дає 10,5, тож розраховуйте витрачати заклинань на 11 рівнів щоразу, коли використовуєте «Єдиного зі Словом». У списку заклинань Чарівника сотні заклинань із рівнями, і збирати їх слід, як дракон збирає скарби. І підтримуйте свою таблицю в актуальному стані. Ніхто інший цього за вас не зробить, а якщо вам доведеться перебудовувати таблицю щоразу, коли ви отримуєте шкоду, ваш Майстер убʼє вашого персонажа з вредності. Силова кліть — це як Стіна енергії у вигляді півкулі, тільки більша, триває вшестеро довше й, що вирішально, не вимагає Концентрації. Накладіть заклинання, що завдає триваючої шкоди по області, як-от Чорні щупальця Еварда, а наступного ходу накладіть Силову кліть Forcecage, перш ніж ваші жертви вийдуть за радіус дії заклинання шкоди. Телепорт приємний, бо тепер можна телепортуватися до улюбленої бібліотеки по нові заклинання. Скільки заклинань вам потрібно? Дурне питання. Усі. Памʼятайте: Єдиний зі Словом зважає на те, скільки всього у вашій книзі заклинань.
15Нові заклинання:
– Ілюзорний дракон
– Клон
Ілюзорний дракон дає вам доступ до кількох типів шкоди на цьому рівні, а ще це й саме по собі напрочуд добре заклинання. Уявіть його як бойовий виклик на коротку тривалість. Клон робить нас безсмертними. Ємність дорога, тож купу їх, імовірно, не захочеться, але один клон, захований десь, — чудова ідея. Як клонувати воєнокованого? Не ставте це під сумнів.
16Покращення Характеристик / риса: будь-яка
Нові заклинання:
– Лабіринт
– Симулякр
На цьому рівні в нас багато гнучкості щодо нашого Покращення Характеристик. Можна підвищити Статуру, щоб мати більше ХП і кращі ряткидки Статури, але у вас є «Єдиний зі Словом», щоб повністю скасовувати шкоду, а ряткидками Статури ми вже володіємо, тож там усе добре. Гібридні риси тут теж мало що дають. Симулякр — проблемно добрий. Звісно, симулякр не може відновлювати слоти заклинань чи здобувати рівні, але якщо у вашій групі є бійці, їм, імовірно, байдуже до слотів заклинань. Зробіть симулякрів усієї групи. Нехай вони вартують, поки ви спите. Нехай накладають ритуали. Нехай виконують ваші доручення. Ціль навіть не мусить бути згодною. Захопіть місцеву знать і замініть її симулякрами. До цього рівня вартість накладання в 1500 зм дуже доступна (відкриється в новій вкладці). Або можна почекати ще один рівень і використати Бажання, щоб накласти Симулякр безкоштовно однією дією. Розгляньте Містичний адепт чи Адепт метамагії.
17Нові заклинання:
– Рій метеорів
– Бажання
Дещо безглузде про Рій метеорів: оскільки він завдає і вогняної, і дроблячої шкоди, ви можете змінити типи шкоди на вогняну або на дроблячу. Це стосується й Рою метеорів Meteor Swarm, тож ви можете використати Рій метеорів, щоб змінити тип шкоди Рою метеорів Meteor Swarm на повністю вогняну або повністю дроблячу. Беріть повністю дроблячу. Я не знаю, як Бажання взаємодіє зі здатністю «Пробудженої книги заклять» змінювати типи шкоди. Воно або дає вам кожен тип шкоди, або нічого не робить. Як Майстер, я б ухвалив, що воно нічого не робить. Бажання і так достатньо потужне саме по собі. Цей рівень також відкриває нам заклинання 9-го рівня, а це означає, що весь наш список заклинань лежить на столі і для накладання, і для живлення «Єдиного зі Словом». Оберіть 6 заклинань 9-го рівня, які вам геть байдужі, і плануйте вивчити їх на 18-му, 19-му й 20-му рівнях. Потім витратьте купу золота, щоб вписати все інше до книги заклинань. Одне заклинання 9-го рівня майже саме по собі досить, щоб живити одне використання «Єдиного зі Словом», тож додавання їх купи різко збільшує, як часто ви можете ним користуватися.
18Майстерність заклинань:
– Сріблясті шпильки
– Павутиння
Нові заклинання:
– Психічний крик
– Істинне перевтілення
Зазвичай я рекомендую Поглинання стихій або Щит Shield для «Майстерності заклинань», але для цього є Єдиний зі Словом, тож раптом у нас лишається цей надпотужний ресурс. Сріблясті шпильки (відкриється в новій вкладці) — це приблизно максимум клопоту, який ми можемо створити безмежним заклинанням 1-го рівня, але вони конкурують з «Єдиним зі Словом» за нашу Реакцію, а ще ваш Майстер вас зненавидить. Огидний сміх Таші — пристойний запасний варіант. Павутиння — це просто добрий контроль області, а з тривалістю 1 година ним можна часто блокувати вузькі проходи на кшталт дверей, поки ви берете короткий відпочинок, читаєте книгу чи щось таке. Я дуже довго недооцінював Психічний крик, і це була помилка. Ряткидки Інтелекту зазвичай дуже низькі навіть на високих рівнях, а приголомшення з необмеженою тривалістю легко може виграти цілі зіткнення одним заклинанням. Також можна змінити тип шкоди на дроблячу й кричати на людей камінням.
19Покращення Характеристик / риса: будь-яка
Нові заклинання:
– будь-яке
– будь-яке
Чесно кажучи, я не знаю, що робити з цим рівнем. Ми вже настільки шалено й недосяжно потужні, що робити особливо нічого. Може, взяти «Бойового заклинателя» чи щось таке?
20Підписні заклинання:
– Вогнекуля
– Мови
Нові заклинання:
– будь-яке
– будь-яке
«Підписні заклинання» усе ще розчаровують як завершальне уміння. Два додаткові заклинання 3-го рівня підготовлені, і кожне можна накласти раз на день безкоштовно. Візьмемо Вогнекулю Fireball, бо це все ще добра шкода по області, і Мови, щоб не було мовного барʼєра, коли ми спамитимемо Огидний сміх Таші.