
Совин — гайд раси (2014)
Owlin: DnD 5e Race/Species Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Owlin: DnD 5e Race/Species Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 29 жовтня 2025 р.
Вступ
Совин, уперше представлений у книзі Стріксгейвен: Курс хаосу (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)), — совоподібний гуманоїд. Як ааракокра, він літає без магії, але обмінює частину швидкості й майже марні кігті ааракокри на кілька інших корисних расових рис. Совин також користується змінами дизайну рас після книги Таші: як походження з книги Путівник Ван Ріхтена по Равенлофту та фея з книги Дикі межі Відьомського Світла, він може обрати підвищення +2/+1 або три підвищення +1. Загалом Совин кращий за ааракокру в усьому, крім швидкості. Примітка редакції: це порівняння зі старим ааракокрою EEPC зі швидкістю польоту 50 футів; оновлена версія MPMM має інші риси.
Совини також отримують володіння Непомітністю. Цей вибір може бути незмінним, оскільки у Совина немає окремої риси «Підвищення характеристик», необхідної для використання правил налаштування походження (дивіться виправлення до книги «Казан Таші з усім» (відкриється в новій вкладці)).
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Класи: Совин
Цей розділ припускає, що ви використовуєте опціональні правила «Налаштування походження (відкриється в новій вкладці)» з книги Казан Таші з усім. Якщо ні, прокрутіть до наступного розділу. Примітка редакції: це типовий текст автора; наступного розділу з фіксованими підвищеннями характеристик у гайді немає. Совин уже має гнучкий вибір расових підвищень.
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре. 
Політ чудовий для дальніх збірок Винахідника, але в середніх обладунках літати не можна, тому КБ може постраждати. Остерігайтеся ворогів із дальніми атаками й подумайте про щит та Вливання для підвищення КБ. Зброяр із моделлю «Лазутчик» здається чудовим варіантом: із вбудованими польотом і Темнозором ви станете винятковим розвідником майже без додаткових зусиль. Примітка редакції: політ Совина не працює і у важких обладунках; обрана модель арканних обладунків сама цього не змінює.
ВарварОцінка «Варвар»: 2 з 4, прийнятно. 
Для класу, привʼязаного до ближнього бою, постійний політ корисний не завжди: багато ворогів не літають. Совин також не може літати в середніх обладунках, тож, імовірно, доведеться покладатися на Захист без обладунків. КБ довго відставатиме, а підвищення характеристик доведеться витрачати саме на характеристики, через що риси стають дорогим і складним вибором. Темнозір і Непомітність урізноманітнюють можливості поза боєм, чого Варвару дуже бракує, але більша залежність від Спритності може не виправдати цих переваг.
БардОцінка «Бард»: 4 з 4, чудово. 
Хоча Барди отримують легкі обладунки, а Колегія доблесті — середні, вони залишаються крихкими. Політ дозволяє триматися на безпечній відстані, і це чудово. Темнозір та володіння Непомітністю також відмінні.
КлірикОцінка «Клірик»: 3 з 4, добре. 
Ви будете обмежені легкими обладунками, але політ допоможе триматися на безпечній відстані й, сподіваюся, компенсує відносно низький КБ. Обирайте збірки заклиначів. Домен підступності особливо привабливий у поєднанні з польотом, Темнозором та володінням Непомітністю: так легше стати розвідником групи.
ДруїдОцінка «Друїд»: 3 з 4, добре. 
Друїди відомі слабким КБ, тому немагічний політ допомагає триматися на безпечній відстані в бою. Поза боєм Дика форма уже вирішує питання Темнозору й польоту: за потреби Друїд просто перетвориться на сову. Утім, політ чудовий у бою, а Непомітність ніколи не завадить. Інші летючі раси, як фея чи крилатий тифлінг, можуть дати Друїду більше особливих переваг, але Друїд-Совин залишається дуже ефективним. Примітка редакції: за Дикою формою 2014 форми зі швидкістю польоту доступні лише з 8-го рівня; расовий політ Совина працює від початку.
ВоїнОцінка «Воїн»: 3 з 4, добре. 
Совин чудово підходить дальньому Воїну. Політ, Темнозір і Непомітність дозволяють легко замінити Розбійника як розвідника, якщо будуєтеся навколо Спритності. Ближній бій також працює, але в ньому користь польоту часто зникає.
МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре. 
Можливість узяти три підвищення +1 дуже приваблива для Монаха, проте користь польоту менша для класу, переважно привʼязаного до ближнього бою. Шлях кенсея та Шлях сонячної душі, здатні працювати на відстані, можуть бути кращими варіантами, але також не ідеальні. Бонус швидкості Монаха поширюється на політ Совина, а володіння Непомітністю скорочує розрив із Розбійником. Тому Монах-Совин — чудовий розвідник.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Паладин у легких обладунках може скористатися польотом Совина, тому раджу будуватися навколо Спритності. Можна будуватися навколо Харизми завдяки Благословенний воїн, але КБ сильно постраждає. Політ може компенсувати це, дозволяючи триматися здалеку, та тоді краще вже грати Кліриком.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 4 з 4, чудово. 
Для Слідопита Совин чудовий, крім збірок від Сили, яким потрібно покладатися на середні обладунки.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 4 з 4, чудово. 
Політ, Темнозір і Непомітність ідеальні для Розбійника. Політ дозволяє за допомогою Хитрої дії влетіти в ближній бій, атакувати й відступити вертикально за межі досяжності. Фірмова тактика Розбійника «вдарив і втік» стає ще сильнішою.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 4 з 4, чудово. 
Політ і Темнозір полегшують перебування на безпечній відстані, а Непомітність розширює можливості за межами соціальних навичок.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 4 з 4, чудово. 
Політ і Темнозір полегшують перебування на безпечній відстані, хоча навіть Темнозір Совина поступається Диявольському зору. Непомітність розширює можливості за межами соціальних навичок.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 4 з 4, чудово. 
Політ чудовий для Чарівника, який майже зовсім не пристосований до ближнього бою. Темнозір позбавляє необхідності отримувати його заклинанням. Непомітність корисна, проте Чарівники рідко розвідують місцевість особисто, тому вона може мало використовуватися.