
Ґрунґ — гайд раси (2014)
Grung: DnD 5e Race/Species Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Grung: DnD 5e Race/Species Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 29 жовтня 2025 р.
Вступ
Один Ґрунґ Вище (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)) вийшла у 2017 році в межах щорічного збору коштів Wizards of the Coast для Extra Life. Це чотиристорінковий PDF, майже цілком присвячений блокам характеристик персонажів із трансльованої ігрової сесії. Наприкінці є пів сторінки расових рис Ґрунґа для гри.
Тематично ґрунґи — жабоподібні гуманоїди розміром із Напіврослика, із жорсткою кастовою системою за кольором шкіри. Ритуал може змінити колір, але право на нього потрібно заслужити великими діяннями. Ґрунґи також поневолюють розумних істот і постійно тримають рабів отруєними. Кастова система за кольором шкіри, рабство й воєнні злочини роблять їх загалом жахливими людьми. Проте іноді цікаво грати виняток із описаної культури, а іноді хочеться зіграти лиходія.
Механічно Ґрунґ — безлад. Чимало рис повністю скопійовані з блоків характеристик монстрів і точно не писалися для ігрової раси. Для окремої одноразової пригоди вони підходять, але в тривалій кампанії створюють проблеми. Загалом раса надзвичайно потужна.
Спритність і Статура — чудове поєднання для будь-якого бойового класу, крім Варвара. Уважність — найважливіша навичка у грі, а володіння нею ви отримуєте безкоштовно. Швидкість лазіння долає багато перешкод, особливо разом зі стрибком у довжину на 25 футів: ями й складну місцевість можна обминати без зусиль. Імунітет до отрути захищає від поширеного на всіх рівнях типу шкоди. Отруйна шкіра додає трохи шкоди: фіксована СК 12 і лише 2к4, але ціль також стає отруєною на хвилину з повторними ряткидками, що сильно її послаблює. Навіть високорівневі істоти можуть провалити низький ряткидок, за словами автора — бодай на натуральній 1; більше атак збільшує шанси отруєння. Примітка редакції: джерело поєднало два різні ефекти. Дотик до шкіри спричиняє стан отруєний; отрута на зброї з колотою шкодою завдає 2к4 і не надає цього стану. Натуральна 1 на звичайному ряткидку не означає автоматичного провалу.
Щоб Ґрунґ був достатньо збалансованим для публікації, потрібно багато змін. Як швидкі виправлення я рекомендую СК Отруйна шкіра = 8 + Бонус Майстерності + модифікатор Статури й одне використання за короткий або тривалий відпочинок, або кількість використань за тривалий відпочинок, рівну Бонусу Майстерності, як у багатьох новіших расових рис. Збільшуйте шкоду на 2к4 на 5-му, 11-му й 17-му рівнях за зразком замовлянь, щоб вона залишалася актуальною, а користь не залежала лише від стану отруєний. Так риса стане ситуативною тактичною можливістю на кшталт дихання Дракононародженого, а не постійною механічною незручністю. Стрибок з місця також можна послабити, наприклад взявши Веселі стрибки Сатира або Кролячий стрибок Гаренгона. Примітка редакції: весь цей абзац — пропозиції домашніх правил автора, а не офіційні правила Ґрунґа; вони не змінюють опис здібності в каталозі.
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Чи дозволений Ґрунґ в офіційній грі?
Ні. Сторінка Один Ґрунґ Вище на DMsGuild уточнює: Примітка редакції: книжка опублікована Wizards of the Coast; застереження нижче стосується дозволу грати расою в Adventurers League або конкретній кампанії, а не авторства видання.
Застереження: крім певного персонажа-замінника, цей документ жодним чином не робить ґрунґа дозволеною ігровою расою в D&D Adventurers League або кампаніях, де Майстер ненавидить земноводних із надлишком апострофів в іменах… І так: якщо ви не імунні до отрути й мусите торкнутися ґрунґа, щоб його зцілити, вам доведеться зробити ряткидок.
Через це й описані вище механічні проблеми я не розглядаю Ґрунґа в інших матеріалах з оптимізації персонажів.
Ґрунґ: класи з налаштуванням походження
Цей розділ передбачає використання опційних правил налаштування походження (відкриється в новій вкладці) з книги Казан Таші з усім. Якщо ви їх не використовуєте, переходьте до наступного розділу.
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре. 
Добре для ближнього бою, але Винахідники дальнього бою зазвичай використовують заклинання, а не зброю, тому отрута Ґрунґа їм не допомагає.
ВарварОцінка «Варвар»: 4 з 4, чудово. 
Отрута додається до атак, а Стрибок з місця переважно усуває проблеми складної місцевості.
БардОцінка «Бард»: 2 з 4, прийнятно. 
За винятком Колегії доблесті, Барди не мають достатньо атак для ефективного використання отрути. Стрибок з місця й додаткова навичка приємні, але не витягують збірку. Примітка редакції: Колегія мечів також отримує Додаткову атаку.
КлірикОцінка «Клірик»: 2 з 4, прийнятно. 
Клірики не мають достатньо атак для ефективного використання отрути. Стрибок з місця й додаткова навичка приємні, але не витягують збірку.
ДруїдОцінка «Друїд»: 3 з 4, добре. 
Друїд Кола спор із Майстер древкової зброї для використання додаткової шкоди Симбіотична сутність добре підходить Ґрунґу механічно й тематично, але раса не вирішує жодної проблеми витривалості Друїда.
ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово. 
Більше атак, ніж у будь-кого, крім Монаха, причому всі можуть завдавати колотої шкоди без додаткових хитрощів. Обирайте бій двома видами зброї й коліть ворогів якомога частіше. Додаткова навичка допомагає поза боєм, а Стрибок з місця спрощує складну місцевість.
МонахОцінка «Монах»: 4 з 4, чудово. 
На більшій частині діапазону рівнів атак більше, ніж у будь-кого. Памʼятайте: удар без зброї передбачає дотик ворога до вашої шкіри, тому, на думку автора, застосовує отруту не гірше за спис. Примітка редакції: потрібен фактичний контакт зі шкірою; удар не гарантує його крізь обладунки чи рукавички. Контактна отрута спричиняє стан, а 2к4 шкоди належать окремому ефекту зброї з колотою шкодою.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Отруту використовує трохи гірше за Воїна, але той випереджає лише на 11-му рівні, тож до цього Паладин — хороший вибір. Додаткова навичка дозволяє вийти за межі переговорів, а Стрибок з місця дає приємну мобільність.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре. 
Отруту використовує трохи гірше за Воїна, але той випереджає лише на 11-му рівні, тож до цього Слідопит — хороший вибір. Додаткова навичка скорочує відставання від Розбійника, а Стрибок з місця дає приємну мобільність.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 2 з 4, прийнятно. 
Здавалося б, Розбійник має любити отруту, але низька СК Ґрунґа потребує численних атак. Одна атака Розбійника або дві з боєм двома видами зброї тут не допомагають. Додаткова навичка й Стрибок з місця приємні, але замалі.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 1 з 4, погано. 
Підвищення характеристик і одна навичка — майже все, що Ґрунґ дає Чаклуну. Це пропонують численні інші раси. Крім незвичності жабоподібного персонажа, тут немає нічого вартісного.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 2 з 4, прийнятно. 
Відьмацький клинок-ґрунґ працює з тих самих причин, що й більшість бойових класів, але не зрівняється з базовою кількістю атак Воїна, погано підходить для бою двома видами зброї й не має Безрозсудна атака або подібного засобу стабільної точності. Грати можна, але збірка не чудова.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано. 
Підвищення характеристик і одна навичка — майже все, що Ґрунґ дає Чарівнику. Це пропонують численні інші раси. Крім незвичності жабоподібного персонажа, тут немає нічого вартісного.
Ґрунґ: класи за стандартними правилами
Цей розділ передбачає, що ви не використовуєте опційне налаштування походження з книги Казан Таші з усім або оновлену версію раси з Монстри Мультивсесвіту. Якщо використовуєте ці правила, поверніться до попереднього розділу. Примітка редакції: Ґрунґ не перевиданий у MPMM; це загальна шаблонна фраза оригіналу.
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Інтелекту.
ВарварОцінка «Варвар»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Сили, і ви Малого розміру.
БардОцінка «Бард»: 2 з 4, прийнятно. 
Нічого особливо корисного для Барда, але без зосередження на атакувальних заклинаннях можна залишатися дуже ефективним.
КлірикОцінка «Клірик»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Мудрості.
ДруїдОцінка «Друїд»: 2 з 4, прийнятно. 
Коло спор добре поєднується з природною отрутою Ґрунґа, але характеристики не підходять, а інші расові риси не надто корисні порівняно з наявними можливостями Друїда.
ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово. 
Чудово, бо Воїн може робити більше атак, ніж будь-який інший клас. Обирайте бій двома видами зброї або Експерт з арбалетів заради додаткових атак і атакуйте якомога частіше, щоб отруїти ворогів.
МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре. 
Ґрунґ чудовий Монах із тих самих причин, що й Воїн: хороші підвищення характеристик і багато атак для застосування отрути. Атаки бонусною дією майже завжди без зброї й, за словами автора, застосовують отруту через контакт зі шкірою. Примітка редакції: контакт зі шкірою має справді відбутися; він не гарантований кожним ударом, і контактний ефект не завдає окремих 2к4 шкоди зброї.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Паладин має менше атак за Воїна, тому гірше використовує отруту Ґрунґа. В іншому це хороший вибір.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 4 з 4, чудово. 
Ідеальні підвищення характеристик, додаткова навичка й корисні способи пересування. Отрута Ґрунґа заохочує ті самі стратегії, що й Мисливська мітка.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 3 з 4, добре. 
Підвищення характеристик і більшість рис добре підходять Розбійнику, але з однією, іноді двома атаками за хід нагод використати отруту менше, ніж у Слідопита.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Харизми.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Харизми.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Інтелекту.