Дика форма Друїда — гайд D&D 5e 2014

Wild Shape Guide | DnD 5e

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
Wild Shape Guide | DnD 5e
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
14 березня 2026 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

«Дика форма» — захопливе й універсальне класове уміння Друїда, яким хочуть користуватися багато хто, але яке легко використати погано. Розуміння «Дикої форми» здебільшого зводиться до розуміння того, яку форму обрати: які форми працюють, які працюють у певних ситуаціях, а які просто ніколи не працюють.

Памʼятайте, що «Дикою формою» можна скористатися лише двічі за Короткий відпочинок, а очікування DMG щодо звичайного дня пригод — 6-8 зіткнень на день із 2 Короткими відпочинками (дивіться DMG, с. 84: «Пригодницький день»), тож одне використання «Дикої форми» часто має витримувати в середньому щонайменше цілий бій. Можна лікувати себе бонусною дією, спалюючи слоти заклинань, і це допомагає, але це дуже дорого порівняно з тим, що можна отримати, накладаючи заклинання цим слотом.

Навколо правил «Дикої форми» та її взаємодії з вашими расовими рисами й класовими уміннями панує велика плутанина. Наполегливо раджу послухати цей випуск подкасту Dragon Talk (відкриється в новій вкладці), у якому Джеремі Кроуфорд 45 хвилин розбирає дрібниці «Дикої форми» та її взаємодію з рештою речей.

Вам також може сподобатися наш випуск подкасту про Дика форма.

РівеньКоло місяцяІнше коло
1––
211/4
311/4
411/2
511/2
621/2
721/2
821
931
1031
1131
1241
1341
1441
1551
1651
1751
1861
1961
2061

Зміст

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Форми Дикої форми за ПН

Примітка: памʼятайте, що Друїди (зокрема й Друїди Кола місяця) не можуть приймати форми зі швидкістю плавання до 4-го рівня, а форми зі швидкістю польоту — до 8-го рівня, тож багато форм, фантастичних для свого ПН, матимуть погані оцінки: на момент, коли ви їх отримуєте, їм доводиться конкурувати зі значно потужнішими формами.

ПН 0

На ПН 0 ви не шукаєте бойову форму. До ПН 0 входять істоти, які не становлять небезпеки або небезпечні лише у великій кількості (тобто будь-хто з «Тактикою зграї»). Натомість шукайте тут форми, які хочете використовувати для розвідки й проникнення.

Політ зазвичай найкращий вибір для розвідки, тож найкращий варіант — сова. Під водою найкращий вибір — восьминіг. Якщо з якоїсь причини вам треба лазити, а не літати, добрий вибір — павук. Якщо треба непомітно пересуватися містом, і кіт, і пацюк — добрі варіанти на випадок, якщо вас помітять.

  • Оцінка «Бабуїн»: 1 з 4, погано. Бабуїн MM: Швидкість лазіння й «Тактика зграї».
  • Оцінка «Борсук»: 2 з 4, прийнятно. Борсук MM: «Гострий нюх» і швидкість риття можуть інколи стати в пригоді.
  • Оцінка «Кажан»: 3 з 4, добре. Кажан MM: Крихітний розмір, політ, Сліпозір і «Гострий слух» роблять цю форму абсолютно фантастичною для розвідки. Однак «Ехолокація» зазвичай вимагає чимало вереску, тож ви, імовірно, видасте свою присутність. Недоступно до 8-го рівня.
  • Оцінка «Кіт»: 3 з 4, добре. Кіт MM: Крихітний розмір, пристойний бонус до Непомітності, «Гострий нюх» і швидкість лазіння. Загалом пристойна форма розвідника.
  • Оцінка «Краб»: 2 з 4, прийнятно. Краб MM: «Амфібія», швидкість плавання й Сліпозір. Недостатньо хороша для бою, але чудова форма розвідника під водою. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Черепний щур»: 2 з 4, прийнятно. Черепний щур VGTM: Темнозір, «Освітлення», телепатія та «Телепатичний покров». На жаль, без бонусу до Непомітності вона може не підійти як форма розвідника.
  • Оцінка «Олень»: 1 з 4, погано. Олень MM: Чудова швидкість, але якщо вам просто треба швидко пересуватися, імовірно, краще підійде той, хто вміє літати.
  • Оцінка «Орел»: 1 з 4, погано. Орел MM: Фантастична швидкість польоту й найкраща атака на цьому ПН, але будь-який Друїд, що може перетворитися на орла за допомогою «Дикої форми», може так само перетворитися й на гігантську сову, яка значно краща. Недоступно до 8-го рівня.
  • Оцінка «Жаба»: 1 з 4, погано. Жаба MM: Швидкість плавання й Темнозір 30 фт. Краб однозначно кращий, тож жаба — добрий вибір лише там, де треба виглядати непомітно в довкіллі. Якби хтось побачив краба в болоті, він, імовірно, це помітив би. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантський вогняний жук»: 1 з 4, погано. Гігантський вогняний жук MM: Сліпозір, і ви світитеся. Магічне світло легкодоступне, а смолоскипи дешеві, тож у вашої групи не має бути проблем з освітленням. Якщо вам треба бачити в темряві, перетворіться на когось із кращим Сліпозором або з Темнозором.
  • Оцінка «Коза»: 1 з 4, погано. Коза MM: Прийнятна шкода й повалення, якщо влучите після «Наступу», але важко використати Наступ більш ніж раз за один бій.
  • Оцінка «Яструб»: 1 з 4, погано. Яструб MM: Орел однозначно кращий. Недоступно до 8-го рівня.
  • Оцінка «Гієна»: 1 з 4, погано. Гієна MM: Добра швидкість і «Тактика зграї».
  • Оцінка «Шакал»: 1 з 4, погано. Шакал MM: Добра швидкість, «Гострий слух і нюх» та «Тактика зграї».
  • Оцінка «Ящірка»: 2 з 4, прийнятно. Ящірка MM: Темнозір і швидкість лазіння, але без бонусу до Непомітності.
  • Оцінка «Восьминіг»: 4 з 4, чудово. Восьминіг MM: Темнозір, а під водою — фантастична непомітність. Якщо вас спіймають, скористайтеся «Чорнильною хмарою» і тікайте! Недоступно до 4-го рівня, але навіть на цьому рівні лишається чудовим розвідником під водою.
  • Оцінка «Сова»: 4 з 4, чудово. Сова MM: Добра непомітність, величезна дальність Темнозору, «Гострий слух і зір» і фантастична швидкість польоту. Недоступно до 8-го рівня, але навіть на цьому рівні це й далі абсолютно фантастична форма літаючого розвідника.
  • Оцінка «Квіпер»: 1 з 4, погано. Квіпер MM: Швидкість плавання й Темнозір, але восьминіг однозначно кращий. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Пацюк»: 2 з 4, прийнятно. Пацюк MM: Темнозір і «Гострий нюх». Пацюки мають суттєву перевагу з погляду самого світу: це звичне видовище в населених місцях, тож легко не звернути на себе увагу, навіть коли вас бачать гуманоїди. Однак ця перевага не діє на монстрів, котів чи людей, які просто не люблять пацюків.
  • Оцінка «Крук»: 2 з 4, прийнятно. Крук MM: Пристойна швидкість польоту й пристойна Уважність, і ви, можливо, зможете говорити за допомогою «Мімікрії», але інші літаючі варіанти кращі для непомітності й розвідки. Недоступно до 8-го рівня.
  • Оцінка «Скорпіон»: 1 з 4, погано. Скорпіон MM: Повільний, крихта Сліпозору й трохи отрути. На жаль, без Непомітності й Спритності вас дуже легко помітити.
  • Оцінка «Морський коник»: 1 з 4, погано. Морський коник MM: Марний.
  • Оцінка «Павук»: 3 з 4, добре. Павук MM: Добра непомітність, Темнозір і краще лазіння, ніж у будь-кого іншого, завдяки «Павучому лазінню». Політ загалом кращий варіант, але іноді треба триматися на стелі.
  • Оцінка «Стервʼятник»: 2 з 4, прийнятно. Стервʼятник MM: «Гострий зір і нюх» і «Тактика зграї» на літаючій істоті, але орел кращий для бою, а сова — для розвідки.
  • Оцінка «Ласка»: 2 з 4, прийнятно. Ласка MM: Добрі Уважність і Непомітність, а також «Гострий слух і нюх». На жаль, без особливих типів переміщення це не ефективна форма розвідника.

ПН 1/8

Цей ПН — складна проміжна ланка, де здебільшого зібрані більші версії варіантів ПН 0. На ПН 0 розвідувальні варіанти кращі, бо менші істоти легше потрапляють у тісні місця, а всі Друїди мають доступ до вищих ПН, де є кращі бойові форми.

Крилатий змій — по суті єдиний корисний варіант тут, бо вміє багато чого в одній формі.

  • Оцінка «Кривавий яструб»: 1 з 4, погано. Кривавий яструб MM: Політ, «Гострий зір» і «Тактика зграї», але все одно не може конкурувати з кращими бойовими формами, доступними Друїдам того самого рівня. Недоступно до 8-го рівня.
  • Оцінка «Верблюд»: 3 з 4, добре. Верблюд MM: Пристойна швидкість і перша форма, на якій союзники безперечно можуть їздити верхи.
  • Оцінка «Крилатий змій»: 1 з 4, погано. Крилатий змій MM: Без обмеження на літаючі форми це було б фантастично. На жаль, до того часу, коли ви зможете отримати цю форму на 8-му рівні, вам уже доступні значно кращі варіанти.
  • Оцінка «Гігантський краб»: 1 з 4, погано. Гігантський краб MM: Сліпозір, краща швидкість плавання й краща Непомітність, ніж у звичайного краба, плюс (очевидно) кращі атаки. Середнього розміру, тож як форма розвідника вона не має особливого сенсу, бо не пролізе в тісні місця, і чіткої ролі в неї немає. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантський щур»: 1 з 4, погано. Гігантський щур MM: Жодного особливого руху, посередня Непомітність. «Гострий нюх», але його мають чимало кращих варіантів. А ще «Тактика зграї», що підкріплює її посередню атаку.
  • Оцінка «Гігантська ласка»: 1 з 4, погано. Гігантська ласка MM: Темнозір і «Гострий слух і нюх», добра Непомітність, але без особливих типів переміщення.
  • Оцінка «Мастиф»: 3 з 4, добре. Мастиф MM: «Гострий слух і нюх» та укус з ефектом повалення. До того ж, оскільки це собака, ви, імовірно, зможете лишатися непоміченими в цивілізованих місцях.
  • Оцінка «Мул»: 1 з 4, погано. Мул MM: Верблюд швидший, але, мабуть, іноді треба тягти купу здобичі.
  • Оцінка «Отруйна змія»: 1 з 4, погано. Отруйна змія MM: Недоступно до 4-го рівня, а до того часу у вас уже є кращі варіанти.
  • Оцінка «Поні»: 1 з 4, погано. Поні MM: Верблюд швидший.
  • Оцінка «Стирж»: 1 з 4, погано. Стирж MM: Крилатий змій однозначно кращий. Прикріплення здається спокусливим, але воно робить вас украй вразливими до вибивання з «Дикої форми».

ПН 1/4

Усі, крім Друїдів Кола місяця, починатимуть із цього ПН як свого найкращого варіанта на 2-му й 3-му рівнях. Друїди Кола місяця повністю пропустять цей ПН, бо мають доступ до значно кращих варіантів.

Проти одиночних ворогів обирайте гігантську жабу, якщо вони малого розміру чи менші, або велоцираптора, якщо ні. Проти груп розгляньте гігантську сову, вовка чи велоцираптора.

  • Оцінка «СокироклювMM»: 2 з 4, прийнятно. Сокироклюв MM: Добра швидкість і пристойна атака, але без особливих умінь і абсолютно жахливий КБ.
  • Оцінка «Вепр»: 1 з 4, погано. Вепр MM: «Наступ» спокушає ефектом повалення, але СК дуже низька. Поганий КБ, погані ХП, погана шкода, а «Невгамовність» працює лише раз за відпочинок.
  • Оцінка «Змія-констрикторMM»: 1 з 4, погано. Змія-констриктор MM: Швидкість плавання, Сліпозір і «Здавлювання». Здавлювання — абсолютно фантастичний спосіб здолати одиночні цілі, особливо якщо їм важко пройти СК втечі. На жаль, форма недоступна до 4-го рівня, коли Друїди Кола землі користуватимуться крокодилом, а Друїди Кола місяця — гігантським удавом.
  • Оцінка «Корова»: 1 з 4, погано. Корова VGTM: Пристойно виконує «Наступ», але з поганим КБ і малою кількістю ХП не переживе відходу, щоб зробити ще один.
  • Оцінка «Діметродон»: 1 з 4, погано. Діметродон VGTM: Атака укусом і швидкість плавання. Ви не зможете використовувати цю форму, доки не досягнете 4-го рівня, а тоді крокодил однозначно кращий.
  • Оцінка «Тягловий кінь»: 2 з 4, прийнятно. Тягловий кінь MM: Пристойна швидкість і дуже міцна атака, але КБ — сміття.
  • Оцінка «Лось»: 2 з 4, прийнятно. Лось MM: «Наступ» додає до «Тарану» приємну шкоду, плюс ефект повалення, а коли застрягнете в ближньому бою, можна перейти на «Копита» для вищої шкоди. На жаль, у лося і низький КБ, і мало ХП.
  • Оцінка «Гігантський борсук»: 3 з 4, добре. Гігантський борсук MM: Швидкість риття, «Гострий нюх» і «Мультиатака». На жаль, поганий КБ і ХП.
  • Оцінка «Гігантський кажан»: 1 з 4, погано. Гігантський кажан MM: Химерно велика кількість ХП, але жахлива шкода, а великого розміру він дуже поганий розвідник. Недоступно до 8-го рівня, а на той час у всіх є кращі варіанти.
  • Оцінка «Гігантська жаба»: 1 з 4, погано. Гігантська жаба MM: «Укус» і «Ковтання» жаби значно смертоносніші за «Здавлювання» змії-констриктора, але працюють лише на істотах малого розміру чи менших. Недоступно до 4-го рівня, а тоді у вас є кращі варіанти.
  • Оцінка «Гігантська ящірка»: 2 з 4, прийнятно. Гігантська ящірка MM: Вражаюче схожа на сокироклюва, але зі швидкістю лазіння й повільнішою наземною швидкістю.
  • Оцінка «Гігантська сова»: 1 з 4, погано. Гігантська сова MM: Пристойна шкода й «Обліт», що чудово підходять літаючій формі. Недоступно до 8-го рівня, а тоді у вас є кращі варіанти.
  • Оцінка «Гігантська отруйна змія»: 1 з 4, погано. Гігантська отруйна змія MM: Швидкість плавання, досяг, трохи Сліпозору й шкода отрутою. На жаль, СК отрути дуже низька, а форма недоступна до 4-го рівня, коли у вас є кращі варіанти.
  • Оцінка «Гігантський вовчий павук»: 3 з 4, добре. Гігантський вовчий павук MM: Фантастична непомітність і вся здатність до лазіння, якої ви чекаєте від павука. Пристойна шкода отрутою, але СК низька.
  • Оцінка «Гадрозавр»: 1 з 4, погано. Гадрозавр VGTM: Поганий КБ, погана швидкість, погана шкода, жодних особливих умінь.
  • Оцінка «Пантера»: 2 з 4, прийнятно. Пантера MM: «Гострий нюх» і чудова Непомітність. «Наскок» додає приємний ефект повалення до кігтів пантери, але шкоди їй не вистачає, щоб конкурувати з іншими бойовими формами того самого ПН.
  • Оцінка «Птеранодон»: 1 з 4, погано. Птеранодон MM: Гігантська сова однозначно краща.
  • Оцінка «Верховий кінь»: 1 з 4, погано. Верховий кінь MM: Атака з пристойною шкодою й, очевидно, можна їздити верхи, але все інше погане.
  • Оцінка «Велоцираптор»: 4 з 4, чудово. Велоцираптор VGTM: Більша шкода, ніж у вовка, і «Тактика зграї», але без ефекту повалення.
  • Оцінка «Вовк»: 3 з 4, добре. Вовк MM: «Гострий слух і нюх» і «Тактика зграї», щоб підкріпити атаку вовка. Шкода не вражає, але на кожне влучання накладається ефект повалення. Пристойний КБ для тварини цього ПН, але ХП не густо.

ПН 1/2

Усі, крім Друїдів Кола місяця, користуватимуться цим ПН з 4-го по 7-й рівень, тоді як Друїди Кола місяця пропустять цей ПН і перейдуть одразу до ПН 1. На 4-му рівні вам також стають доступні форми зі швидкістю плавання, тож Друїди Кола землі можуть використовувати чудові варіанти на кшталт крокодила.

Проти одиночних ворогів використовуйте крокодила. Проти кількох ворогів — мавпу. На цьому ПН є кілька чудових літаючих варіантів, але Друїди Кола місяця мають кращі варіанти на ПН 1, а решта друїдів не можуть обирати форми зі швидкістю польоту.

  • Оцінка «Мавпа»: 4 з 4, чудово. Мавпа MM: Дві атаки ближнього бою з пристойною шкодою й пристойним бонусом атаки та вкрай рідкісна для тварини дальня атака. Оскільки в мавпи руки як у людини, ви, імовірно, зможете користуватися зброєю. А ось обладунок у «Дикій формі», імовірно, носити не вийде, бо пропорції мавп так сильно відрізняються від гуманоїдних.
  • Оцінка «Чорний ведмідь»: 1 з 4, погано. Чорний ведмідь MM: Мавпа однозначно краща в усьому, крім того, що чорний ведмідь має трохи кращу швидкість.
  • Оцінка «Крокодил»: 3 з 4, добре. Крокодил MM: Чудовий контролер для одиночної цілі. Укус завдає пристойної шкоди, а доки ціль не вирветься, ви маєте Перевагу на кубику на атаки по ній. Однак із кількома цілями в бою будуть проблеми. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантська коза»: 1 з 4, погано. Гігантська коза MM: Пристойна шкода, особливо якщо перед тим пересунутися, але дуже важко отримати додаткову шкоду від «Наступу» більш ніж раз за зіткнення. Бойовий кінь працює схоже, але завдає більшої шкоди, має кращу швидкість і повалює цілі під час наступу.
  • Оцінка «Гігантський морський коник»: 1 з 4, погано. Гігантський морський коник MM: Менша шкода й гірший КБ, ніж у рифової акули. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантська оса»: 1 з 4, погано. Гігантська оса MM: Чудова швидкість польоту й єдиний літаючий варіант на цьому ПН. Шкода від жала оси не вражає, але отрута дуже сильна, якщо ціль провалить низьку СК ряткидка, щоб їй опиратися. На жаль, форма недоступна до 8-го рівня, тож на той час у вас уже будуть кращі варіанти.
  • Оцінка «Рифова акула»: 4 з 4, чудово. Коло місяця: Оцінка «Рифова акула»: 1 з 4, погано. Рифова акула MM: Найкраща водна форма на цьому ПН. Друїди Кола землі користуватимуться нею, а Друїди Кола місяця на 4-му рівні, коли відкриваються форми для плавання, можуть узяти акулу-мисливця.
  • Оцінка «Бойовий кіньMM»: 3 з 4, добре. Бойовий кінь MM: Чудова швидкість і шкода, а ефект наступу — відмінний спосіб допомогти союзникам, хоча скористатися тим, що вороги повалені, у вас немає як.

ПН 1

ПН 1 — максимум для всіх Друїдів, крім Друїдів Кола місяця, але до моменту, коли ви його досягнете, використовувати ці форми як бойові може бути важко. У ворогів буде вищий КБ, ніж ви можете надійно пробити без Переваги на кубику, і вони надто легко влучатимуть по вас та завдаватимуть надто багато шкоди, щоб «Дика форма» була варіантом, на який можна постійно покладатися. На щастя, Друїди Кола землі отримують цей ПН на 8-му рівні, коли відкриваються літаючі форми, тож гігантський гриф — ідеальна відповідь на ці проблеми.

Друїди Кола місяця починають із цього ПН, тож памʼятайте, що форми для плавання й польоту не будуть доступні одразу, але 4-го рівня ви досягнете ще до того, як матимете доступ до ПН 2.

Проти одиночних ворогів гігантська ропуха може швидко прибрати будь-кого середнього розміру чи менше. В інших боях гігантський гриф завдає чудової шкоди, а лютий вовк має приємний ефект повалення. «Павутина» гігантського павука — веселий утилітарний засіб, особливо проти великих ворогів із низьким КБ. Під водою гігантський восьминіг — єдиний ваш варіант, але він теж доволі добрий.

  • Оцінка «Бурий ведмідь»: 3 з 4, добре. Коло місяця: Оцінка «Бурий ведмідь»: 1 з 4, погано. Бурий ведмідь MM: Пристойна кількість ХП, «Гострий нюх», швидкість лазіння та «Мультиатака» з двома пристойними атаками. На жаль, КБ бурого ведмедя відносно низький для його ПН, а ХП недостатньо, щоб це компенсувати, тож утримати форму, якщо по вас націлюють атаки, дуже важко. Багатьом подобаються ведмеді, бо кілька атак дозволяють двічі застосувати шкоду від «Люті», але вам абсолютно не вистачить застосувань «Люті», щоб ця форма лишалася життєздатною цілий день. Якщо ви наполягаєте на використанні бурого ведмедя (а багато хто наполягає), неодмінно накладіть Дубову шкіру Barkskin перед боєм.
  • Оцінка «Дейноніх»: 3 з 4, добре. Дейноніх VGTM: Чудовий нападник із розгону: дейноніх може перевершити шкоду лютого вовка від «Мультиатаки», але повалює ціль, лише коли пересувається, тож ви справді захочете налітати й відскакувати, щоб спробувати збити цілі з ніг «Наскоком» і отримати укус бонусною дією. Особисто я вважаю, що лютий вовк — кращий варіант, бо вам не треба ризикувати Принагідними атаками, щоб валити ворогів, але дейноніх усе одно потенційно добрий варіант, і якщо вам вдасться змусити його працювати, його шкода буде вищою.
  • Оцінка «Лютий вовк»: 4 з 4, чудово. Лютий вовк MM: Добрі ХП і добрий для тварини КБ. «Гострий слух і нюх», а також добрі Уважність і Непомітність — невідомо чому. Укус лютого вовка завдає пристойної шкоди й має ефект повалення з пристойною СК опору, а з «Тактикою зграї» ви маєте влучати стабільно. Загалом, дуже міцна бойова форма.
  • Оцінка «Гігантський орел»: 3 з 4, добре. Гігантський орел MM: Вражаюча швидкість польоту, «Гострий зір» і «Мультиатака» з двома пристойними атаками. Гігантський гриф завдає значно більше шкоди й має «Тактику зграї», що підкріплює його атаки, але гігантський орел витриваліший і краще вміє влучати без опори на «Тактику зграї».
  • Оцінка «Гігантська гієна»: 3 з 4, добре. Гігантська гієна MM: Низький КБ, але пристойна купа ХП. Укус гігантської гієни завдає пристойної шкоди, а з «Шаленством» ви можете дуже швидко прогризати групи слабких ворогів, особливо на низьких рівнях.
  • Оцінка «Гігантський восьминіг»: 1 з 4, погано. Коло місяця: Оцінка «Гігантський восьминіг»: 4 з 4, чудово. Гігантський восьминіг MM: Під водою це єдина доступна форма на цьому ПН, але вона чудовий варіант для бою й навіть пристойна в непомітності. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантський павук»: 3 з 4, добре. Гігантський павук MM: Найкращий трюк гігантського павука — атака «Павутиною». Бонус атаки пристойний, а ціль не робить ряткидка, щоб опиратися її ефекту. Тоді ціль може або марнувати дію на спроби вирватися, або атакувати з Перешкодою на кубику, щоб прорубати собі вихід, або намагатися битися в стані Скований. У будь-якому з цих випадків ви перемагаєте. Особливо це так проти одиночних ворогів, де економіка дій сильно схиляється на користь групи.
  • Оцінка «Гігантська ропуха»: 3 з 4, добре. Гігантська ропуха MM: Більша версія гігантської жаби: ропуха додає до укусу шкоду отрутою й збільшує розмір істот, яких можна проковтнути, до середнього. Проковтування ворога й досі чудовий спосіб усунути важливі одиночні цілі. Недоступно до 4-го рівня.
  • Оцінка «Гігантський гриф»: 4 з 4, чудово. Гігантський гриф MM: Кращий за гігантського орла в усьому, крім швидкості. Завдяки «Тактиці зграї» гігантський гриф може надійно влучати своєю «Мультиатакою» та завдавати вражаючої шкоди. Для Друїдів не з Кола місяця це найкраща літаюча форма. Для Друїдів Кола місяця кетцалькоатль — кращий варіант, щойно дозволяються літаючі форми.
  • Оцінка «Лев»: 1 з 4, погано. Лев MM: «Наскок» легко поступається укусу лютого вовка, а лютий вовк завдає більше шкоди. У лева дві атаки, але без «Мультиатаки» це нічого не дає. Лютий вовк однозначно кращий.
  • Оцінка «Тигр»: 1 з 4, погано. Тигр MM: Майже ідентичний леву, але з Темнозором і трохи більшою шкодою. Лютий вовк усе одно кращий.

ПН 2

На ПН 2 форми «Дикої форми» починають по-справжньому нарощувати шкоду, що збігається з тим, як воїнські персонажі на кшталт Воїнів отримують «Додаткову атаку».

Літальні форми відкриваються лише на 8-му рівні, але на той момент ви все ще будете на ПН 2, і Кетцалькоатль легко переважатиме варіанти нижчого ПН і для подорожей, і в бою. Шаблезубий тигр — ваша основна форма для шкоди, а Гігантський удав — ваша форма атакера проти одиночних цілей. Під водою Гігантський восьминіг усе ще лишається міцним варіантом.

  • Оцінка «Аллозавр»: 1 з 4, погано. Аллозавр MM: Гігантський лось працює майже так само й завдає значно більше шкоди.
  • Оцінка «Тур»: 3 з 4, добре. Тур VGTM: трохи краща шкода, ніж у Гігантського лося, але значно менша живучість.
  • Оцінка «Гігантський вепр»: 1 з 4, погано. Гігантський вепр MM: Лютий вовк, імовірно, кращий, бо може валити ворога з ніг кожною атакою, а захист і шкода в нього порівнянні.
  • Оцінка «Гігантський удав MM»: 4 з 4, чудово. Гігантський удав MM: лінійне покращення Змії-констриктора, Гігантський удав чудово скуває й усуває одиночні цілі.
  • Оцінка «Гігантський лось»: 3 з 4, добре. Гігантський лось MM: здатність «Наступ» Гігантського лося приємна, але атака «Копита» цілком непридатна. Вона працює лише проти поваленої істоти, і її не можна використати в тому самому ході, що й Наступ. Без «Копит» Гігантський лось — це просто більший і живучіший Тур. Якщо у вас є союзник, який добре вміє Штовхати й не проти витратити одну зі своїх атак, щоб допомогти вам, Копита дають абсурдну купу шкоди.
  • Оцінка «Акула-мисливець MM»: 3 з 4, добре. Акула-мисливець MM: більшу частину бою ви атакуєте когось, у кого не всі ХП, тож більшу частину бою матимете гарантовану перевагу. Акула-мисливець — єдина водна форма на цьому рівні, але вона все одно не набагато краща за Гігантського восьминога, бо восьминіг так легко скуває ворогів.
  • Оцінка «Плезіозавр»: 1 з 4, погано. Плезіозавр MM: здатність «Кровʼяний шал» Акули-мисливця дає їй величезну перевагу над Плезіозавром.
  • Оцінка «Полярний ведмідь»: 2 з 4, прийнятно. Полярний ведмідь MM: «Мультиатака» із пристойною шкодою, але інші форми цього ПН завдають більше шкоди й мають особливі здібності.
  • Оцінка «Носоріг»: 1 з 4, погано. Носоріг MM: більше шкоди й кращий СК , ніж у Гігантського лося, але «Копита» роблять Гігантського лося значно кращим у затяжному бою.
  • Оцінка «Кетцалькоатль»: 4 з 4, чудово. Кетцалькоатль VGTM: чудова швидкість, пристойний КБ, «Обліт» та «Атака з піке» роблять Кетцалькоатля ідеальною літальною формою атакера. До того ж він Величезний, досить сильний і має швидкість польоту 80 футів, тож легко перенесе всю вашу групу на великі відстані (звісно, по кілька годин за раз).
  • Оцінка «Шаблезубий тигр»: 3 з 4, добре. Шаблезубий тигр MM: шкода порівнянна з Гігантським лосем, але є компроміси. Хоча кігті завдають на 1 пункт шкоди більше, ніж буцання Гігантського лося, КБ Гігантського лося на 2 вищий, а швидкість пересування значно краща. Якщо ви користуєтеся тактикою «вдарив і втік», щоб тримати «Наступ» чи «Наскок» у грі, вища швидкість лося критична для позиціювання, а вищий КБ краще працює проти Принагідних атак, коли ви відходите. Комбо «Наскоку» Шаблезубого тигра завдасть на кілька пунктів більше шкоди, ніж Наступ під час початкового комбо атак, але якщо ворог залишається Поваленим, Гігантський лось — явно кращий варіант.

ПН 3

Анкілозавр виконує роль танка, Гігантський скорпіон чудово тримає ворогів на місці й нищить їх (за умови, що ви можете влучати з бонусом лише +4), а Плямистий лев чудово підходить, щоб кидатися в атаку на одиночних ворогів.

  • Оцінка «Анкілозавр»: 4 з 4, чудово. Анкілозавр MM: міцна шкода, досяжність і ефект повалення роблять Анкілозавра чудовим танком.
  • Оцінка «Гігантський скорпіон»: 3 з 4, добре. Гігантський скорпіон MM: ця штука — справжній монстр. Завдяки «Мультиатаці» ви маєте дві спроби захопити ціль, плюс жало. Жало завдає чудової шкоди отрутою, навіть якщо ціль проходить ряткидок. Навіть КБ скорпіона пристойний, а завдяки сліпозору ви легко впораєтеся з невидимими чи прихованими ворогами. Проте бонус атаки Гігантського скорпіона лише +4, а на момент, коли ви зможете перетворитися на нього «Дикою формою», ваші союзники кидають +9 на влучання. Може виявитися, що атаки Гігантського скорпіона неефективні, якщо ви не бʼєтеся з ворогами з порівняно поганим КБ.
  • Оцінка «Косатка MM»: 2 з 4, прийнятно. Косатка MM: чудовий сліпозір і пристойна шкода, але в бою не такий корисний, як Гігантський восьминіг.
  • Оцінка «Плямистий лев»: 4 з 4, чудово. Плямистий лев BPGOTG: маючи найвищий бонус атаки серед форм, доступних на цьому рівні, і «Тактику зграї», Плямистий лев чудово влучає стабільно. Він також майже такий самий живучий, як Анкілозавр, і має ефект повалення з напрочуд високою СК 16. Проте, на відміну від Анкілозавра, щоб запустити повалення, йому треба розганятися. Плямистий лев кращий для атак на одиночних ворогів разом із союзниками, а Анкілозавр кращий, щоб займати простір і тримати позицію.

ПН 4

ПН 4 дуже розчаровує. Стегозавр — найкращий новий варіант, але його сира шкода, найімовірніше, не зможе зрівнятися зі здатністю Гігантського скорпіона тримати ворогів на місці й виснажувати їх.

  • Оцінка «Слон»: 1 з 4, погано. Слон MM: гірший КБ, ніж у Гігантського скорпіона, порівнянна шкода й лише трохи більше ХП. «Наскок із затоптуванням» пристойний, особливо тому, що дає безкоштовну атаку, але СК нижча, ніж СК ефекту повалення від укусу Лютого вовка, тож навіть це не робить Слона добрим.
  • Оцінка «Стегозавр»: 2 з 4, прийнятно. Стегозавр VGTM: краща шкода й КБ, ніж у Слона, але жодних особливих здібностей.

ПН 5

Гігантський крокодил здебільшого — ваш найкращий вибір, але Гігантська акула чудова під водою. Проти кількох ворогів розгляньте Бронтозавра за його приголомшливу шкоду й досяжність. Якщо вам просто потрібна велика купа ХП, щоб поглинати шкоду, то Титанотерій тут як тут — титанічно до ваших послуг.

  • Оцінка «Бронтозавр»: 3 з 4, добре. Бронтозавр VGTM: Бронтозавр завдає приголомшливих 5к8+5 шкоди з ефектом повалення або може відмовитися від повалення заради ще одного к8 шкоди. Окрім повалення, він не робить нічого особливого, але з досяжністю 20 футів може бути серйозною загрозою навіть у боях, розкиданих на великій площі.
  • Оцінка «Гігантський крокодил»: 4 з 4, чудово. Гігантський крокодил MM: Гігантський крокодил замінює Гігантського удава як ваш варіант для усунення одиночних цілей. Хвіст крокодила також дає гарну можливість валити ворогів на землю.
  • Оцінка «Гігантська акула»: 4 з 4, чудово. Гігантська акула MM: чудова шкода, сліпозір і величезна купа ХП. Жодних цікавих трюків, але надійний водний варіант.
  • Оцінка «Титанотерій»: 3 з 4, добре. Титанотерій BPGOTG: з КБ 15 і на 10 ХП більше, ніж у Мамонта, Титанотерій — найживучіша форма «Дикої форми» з-поміж доступних. Проте він усе одно змагається за місце з Бронтозавром. Титанотерій швидший, має більше ХП і кращий бонус атаки на +2, але завдає менше шкоди й вимагає пересуватися, щоб повалити цілі. З рисою «Рухливий» Титанотерій майже напевно кращий варіант, а без неї все залежить від того, що вам потрібно в конкретний момент.
  • Оцінка «Трицератопс»: 2 з 4, прийнятно. Трицератопс MM: Слон із кращими показниками. Він усе ще не фантастичний, але кращий.

ПН 6

Погляньте лишень на всі ці варіанти.

Форми елементалів

Друїди Кола місяця отримують здатність перетворюватися «Дикою формою» на елементалів. Усі елементалі з мають ПН 5, тож це варіанти з найвищим ПН, доступні Друїду до 18-го рівня. Однак цей варіант витрачає обидва ваші використання «Дикої форми», що може зробити його ризикованим вибором, якщо ви не плануєте незабаром відпочивати.

  • Оцінка «Повітря»: 3 з 4, добре. Повітря: головна принада Повітряного елементаля — його здатність літати. Шкода на рівні інших елементалів, а «Вихор» веселий, але не надто потужний, тож головна привабливість — додаткова мобільність, а політ, хоч і чудовий, для Кола місяця не така вже й новина.
  • Оцінка «Земля»: 2 з 4, прийнятно. Земля: у нападі розчаровує, але має найвищі КБ і ХП із чотирьох елементальних форм. Головні принади Земляного елементаля — живучість, тремочуття та швидкість риття. У більшості ситуацій він не затьмарить інших елементалів, але це найкращий варіант, якщо вам просто треба витримати купу атак.
  • Оцінка «Вогонь»: 4 з 4, чудово. Вогонь: хочете повбивати всіх? Вогняний елементаль. Можна витратити рух, щоб пройти крізь ворогів і підпалити все в кімнаті, а потім зробити Ривок, щоб підпалити те, до чого вам не вистачило руху, або вдарити по тому, що вже горить. Якщо турбуєтеся через Принагідні атаки, замість цього використайте Відступ, і зможете бігати скільки завгодно. Якщо вороги не гасять вогонь, вони отримують шкоду, і ви перемагаєте. Якщо вони витрачають дію на гасіння вогню, ви своїм рухом змусили їх витратити дію, і ви перемагаєте. Жодного ряткидка, щоб уникнути цієї здатності, чи чогось такого. Це гора палаючої маячні. Скиньте її на ворогів. О, і якщо вони атакують вас у ближньому бою (зокрема Принагідними атаками, поки ви бігаєте), вони отримують шкоду вогнем (хіба що в них є досяжність).
  • Оцінка «Вода»: 4 з 4, чудово. Вода: не такий вбивчий, як Вогняний елементаль, але здатність захоплювати, скувати й топити двох істот одночасно, продовжуючи атакувати, робить Водяного елементаля серйозною загрозою. Ряткидок зі СК 15 не особливо високий, але достатньо високий, щоб вороги, не збудовані навколо Сили, часто мали проблеми з його проходженням.

Захист без броні й Дика форма

Один рівень Варвара або Монаха, щоб отримати «Захист без броні», дуже допомагає друїдам Кола місяця, бо він діє під час «Дикої форми», за словами Майка Мірлза (відкриється в новій вкладці). Однак памʼятайте, що ви користуєтеся обчисленням «Захисту без броні» замість стандартного обчислення вашої звіриної форми, тож Природна броня форми не складається (знову ж таки за «Мудрими порадами» (відкриється в новій вкладці)).

Особисто мені більше подобається «Захист без броні» Монаха для занурення на один рівень, бо він працює від вашої Мудрості 20 (стабільний +5 до КБ), а не від того значення Статури, яке має ваша форма «Дикої форми», що коливається від 10 до 20, але зазвичай тримається біля 15–16. Якщо плануєте занурення на один рівень, беріть Монаха. Якщо готові взяти 2–3 рівні, на користь Варвара є що сказати.

   КБ за джерелом 
ФормаПНБазовийВарварМонах
Сова0111111+МУД
Крилатий змій1/8141414+МУД
Змія-констриктор1/4121312+МУД
Гігантська жаба1/2111111+МУД
Мавпа1/2121412+МУД
Гігантська оса1/2121212+МУД
Рифова акула1/2121211+МУД
Лютий вовк1141412+МУД
Гігантський восьминіг1111211+МУД
Гігантський гриф1101210+МУД
Гігантський удав2121312+МУД
Гігантський лось2141513+МУД
Анкілозавр3131411+МУД
Гігантський скорпіон3151311+МУД
Плямистий лев3151512+МУД
Слон412129+МУД
Гігантський крокодил514129+МУД
Гігантська акула5131510+МУД
Титанотерій5161410+МУД
Мамонт613149+МУД

Як бачите, версія «Захисту без броні» у Монаха перевищує версію Варвара майже в усіх випадках уже з Мудрістю 16. З 20 вона дорівнює або перевищує кожен КБ у таблиці. Проте Дубова шкіра встановлює ваш КБ щонайменше на 16, що перевищить КБ майже кожної форми з таблиці, навіть за Мудрості 20.

Риси

Те, як риси впливають на вас під час «Дикої форми», може бути трохи важко витлумачити. Коли ви використовуєте «Дику форму», «ви зберігаєте користь від будь-яких умінь вашого класу, раси чи іншого джерела й можете користуватися ними, якщо нова форма фізично на це здатна». Допоки ви дотримуєтеся решти механік «Дикої форми» (жодного чаклування тощо), це справді дуже широке формулювання. Риса підпадає під «інше джерело», тож вона працює під час «Дикої форми» — знову ж таки, якщо відповідає іншим правилам «Дикої форми».

Деякі риси мають чіткий ефект: «Здоровань» збільшує ваші власні ХП, але «Дика форма» прямо каже: «Коли ви перетворюєтеся, ви набуваєте ХП і Кубиків Здоровʼя звіра». «Майстер древкової зброї» усе ще працює, але якщо ви не перетворюєтеся на істоту з руками, користі з нього небагато.

Інші риси менш зрозумілі. Расова риса Дракононароджених «Драконяча шкура» дає вам підвищення характеристики (яке замінюється «Дикою формою»; ця частина зрозуміла), але не цілком ясно, як працює решта риси. У тексті другого пункту прямо йдеться про зміцнення ваших лусок, тож, можливо, вона діє для істот із лускою, як-от риби, ящірки й динозаври, але не для тварин без луски, як-от птахи й ссавці. Третій пункт дозволяє виростити кігті з пальців, але більшість тварин не має пальців. Чи отримують кігті мавпи й інші примати? Незрозуміло.

На мою думку, усе, що є частиною тіла вашого персонажа, як-от кігті, Природна броня чи опір шкоді, не працює під час «Дикої форми». Усе, що знає ваш персонаж, як-от володіння чимось, спеціальне навчання від риси на кшталт «Рухливий» чи «Актор», або щось властиве особистості чи культурі вашого персонажа, або будь-що інше нефізичне, як-от риса «Удача» чи расова риса напівросликів Удача, має й надалі застосовуватися під час «Дикої форми». Але, як у будь-якому випадку, де є сумнів, остаточне рішення ухвалює ваш Майстер. Обовʼязково поговоріть зі своїм Майстром, перш ніж ухвалювати будь-які рішення щодо збірки.

У кількох випадках ми отримали відповіді на те, чи працюють риси під час «Дикої форми»: