
Гаренгон — гайд раси (2014)
Harengon: DnD 5e Race/Species Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Harengon: DnD 5e Race/Species Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 29 жовтня 2025 р.
Вступ
Гаренгон — людиноподібний кролик із Дикі межі Відьомського Світла (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)). Попри походження з Фейвайлду, він залишається гуманоїдом. Риси весело поєднують корисні можливості; вся раса написана з гумором, тому навіть читати її опис приємно.
Якщо ще не здогадалися, Гаренгон обігрує «here and gone» — був тут і зник; Зайчачий рефлекс — «hair trigger», надзвичайно чутливий спуск; Заячий стрибок відсилає до кролячої лапки як талісмана. Пояснення жартів робить їх менш смішними, тому на цьому зупинюся.
Механічно Гаренгон універсальний і підходить різним збіркам. Характеристики й мови мають правила рас після книги Таші: +2/+1 або три +1 і дві мови. Інші риси підходять практично всім. Зайчачий рефлекс найчастіше приваблює гравців, бо бонуси Ініціативи важко знайти. Заячий стрибок страхує від шкоди на поширених ряткидках Спритності. Кролячий стрибок кілька разів на день виводить із ближнього бою або долає невеликі перешкоди, як ями й складну місцевість. Стрибок не провокує атак при нагоді, тому певною мірою нагадує зменшену Хитра дія.
Гаренгон підходить будь-якому класу, але не є винятково добрим у чомусь конкретному. Зайчачий рефлекс чудова, щоб ходити першим, але крім цього — доступного й з інших джерел, хоча тут найпростіше — немає нічого для шалено оптимізованого персонажа. Раса хороша, і успішно грати не складно, але для більшості задумів є механічно ефективніша альтернатива.
Гаренгон також володіє Уважністю. Можливо, цей вибір не можна змінити: раса не має прямо названої риси підвищення характеристик, необхідної для налаштування походження (дивіться виправлення до книги Таші (відкриється в новій вкладці)).
Rabbit Hop: як працює стрибок
Кролячий стрибок спричинила плутанину, особливо щодо звичайного пересування. За звичайними правилами стрибок — частина пересування за хід: людина, яка пробігла 10 футів і стрибнула на 5, витратила 15 із 30 футів швидкості.
Кролячий стрибок — самостійна здібність і переважно не взаємодіє зі швидкістю: вона не витрачає пересування за хід. Швидкість має бути більшою за 0, тому стрибок недоступний у станах захоплений чи стриманий. За будь-якого іншого зниження до додатного значення доступна повна відстань. Збільшення швидкості, наприклад у Монаха чи від Прискорення, також не змінює відстані.
Це все ще стрибок, хоча й без звичайних правил довгого або високого стрибка. Тому Стрибок впливає на нього — можливо, вперше я серйозно задумався про це заклинання. Потроїти відстань Кролячий стрибок дуже привабливо.
Напрямок не визначений: можна стрибати вертикально, на високих рівнях до 30 футів угору. Проте, як і звичайний стрибок, риса не захищає від падіння, тож прямий стрибок угору — чудовий спосіб нашкодити собі. Можна підстрибнути, збити літального ворога з ніг і впасти разом, продовживши бій після приземлення й шкоди від падіння. Примітка редакції: істота з зависанням або магічною підтримкою польоту не обовʼязково падає від стану лежачий.
Значну частину цього підтверджено у блозі Sage Advice про Creature Evolutions (відкриється в новій вкладці).
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Версії: Гаренгон
Гаренгон уперше зʼявився у Дикі межі Відьомського Світла, а потім був перевиданий без змін у Монстри Мультивсесвіту.
Гаренгон: вибір класу
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре. 
Риси Гаренгона частково відтворюються Винахідником, наприклад Чоботи звивистої стежки замість Кролячий стрибок, але расові можливості зменшують або прибирають потребу вивчати й використовувати відповідні Вливання. Я обрав би Алхіміка або Артилериста, хоча майже будь-яка збірка працює. Денний ліміт Rabbit Hop не дозволяє повністю замінити чоботи для тактики «вдарив і втік» із Гримучий Клинок.
ВарварОцінка «Варвар»: 2 з 4, прийнятно. 
Варвар мало виграє від рис Гаренгона. Додаткова навичка приємна, але багато рас дають дві, а опційна Первісне знання додає володіння для груп із нестачею навичок. Зайчачий рефлекс приємна, проте ходити першим більшості бойових персонажів не критично. Заячий стрибок може бути найвпливовішою, але Відчуття небезпеки уже захищає від подібного, тому вона здається зайвою. Варвар працює, але користі понад характеристики мало. Примітка редакції: к4 сумується з Перевагою, тож захист не повністю дублюється.
БардОцінка «Бард»: 4 з 4, чудово. 
Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок виводить із небажаного ближнього бою. Бонус Ініціативи дозволяє рано накласти підсилення й контроль місцевості. Через Майстер на всі руки Бард отримує менший приріст за інших чаротворців, але раса все одно заслуговує високої оцінки. Примітка редакції: половина Бонусу Майстерності від Jack of All Trades не додається до повного бонусу Hare-Trigger.
КлірикОцінка «Клірик»: 4 з 4, чудово. 
Бонус Ініціативи чудовий для чаротворця: можна рано накласти підсилення й контроль місцевості. Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок допомагає вийти з небажаного ближнього бою.
Для Клірика-Гаренгона я обрав би домен чаротворення й дальній бій, але передова теж працює. Кролячий стрибок вводить у ближній бій і виводить із нього без атак при нагоді, тому дозволяє швидко й безпечно дістатися союзників, яким потрібна допомога.
ДруїдОцінка «Друїд»: 4 з 4, чудово. 
Бонус Ініціативи чудовий для чаротворця: можна рано накласти підсилення й контроль місцевості. Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок допомагає вийти з небажаного ближнього бою.
Неясно, які расові риси працюють у Дика форма. Я дозволив би Зайчачий рефлекс, але не Кролячий стрибок, бо стрибок залежить від кролячої анатомії. Щодо Заячий стрибок не впевнений, але як Майстер дозволив би. Друїдам-чаротворцям варто зосередитися на контролі місцевості заради раннього ходу. Примітка редакції: це авторське рішення Майстра, а правила Дикої форми вимагають фізичної спроможності нової форми використовувати рису.
ВоїнОцінка «Воїн»: 3 з 4, добре. 
Воїн мало виграє, хоча дублювання менше, ніж у Варвара. Зайчачий рефлекс допомагає зайняти позицію для захисту союзників, тому Вартовий може бути доцільною. Кролячий стрибок корисна для дальнього бою й швидкої зміни позиції. Заячий стрибок захищає від шкоди по області, якою вороги обходять високий КБ Воїна.
МонахОцінка «Монах»: 2 з 4, прийнятно. 
Монах — складний вибір: багато дублювання, і раса не вирішує його проблем. Зайчачий рефлекс прийнятна, але не поспішайте в ближній бій самі. Заячий стрибок хороша, хоча ряткидки Спритності вже сильні. Кролячий стрибок економить кілька очок Кі на день, замінюючи витрату Кі на Відступ бонусною дією.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Паладин мало виграє, хоча дублювання менше, ніж у Варвара. Зайчачий рефлекс допомагає зайняти позицію для захисту союзників, тому Вартовий може бути доцільною. Кролячий стрибок корисна для дальнього бою або порятунку союзника: можна і ввійти в ближній бій, і вийти. Заячий стрибок захищає від шкоди по області, якою обходять високий КБ Паладина.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре. 
Риси Гаренгона наближають Слідопита до Розбійника. Додаткове володіння скорочує розрив у навичках, Заячий стрибок наближає до Ухилення, а Кролячий стрибок частково замінює Хитра дія.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 3 з 4, добре. 
Зайчачий рефлекс чудова для Розбійника, який намагається застати ворогів зненацька, особливо Вбивці, якому для Вбивство потрібно діяти раніше за ворога. Вона також дозволяє застосовувати Надійний талант до Ініціативи: це перевірка Спритності з Бонусом Майстерності. На високих рівнях мінімальний результат стає вищим за середній у більшості істот.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 4 з 4, чудово. 
Бонус Ініціативи чудовий для чаротворця: можна рано накласти підсилення й контроль місцевості. Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок допомагає вийти з небажаного ближнього бою.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 4 з 4, чудово. 
Бонус Ініціативи чудовий для чаротворця: можна рано накласти підсилення й контроль місцевості. Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок допомагає вийти з небажаного ближнього бою.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 4 з 4, чудово. 
Бонус Ініціативи чудовий для чаротворця: можна рано накласти підсилення й контроль місцевості. Заячий стрибок додатково захищає на ряткидках Спритності, які часто повʼязані з величезною шкодою. Кролячий стрибок допомагає вийти з небажаного ближнього бою.