Табаксі — гайд раси (2014)

Tabaxi: DnD 5e Race/Species Guide

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
Tabaxi: DnD 5e Race/Species Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
29 жовтня 2025 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Механічно Табаксі дуже сильний: расові здібності чудові для непомітності й проникнення. Найкраще працює в класах із хорошими навичками, як Бард і Пройдисвіт, де два расові Володіння розширюють і так сильний набір.

З Темнозором і швидкістю лазіння Табаксі дістається туди, де іншим расам складно. Використовуйте незвичне переміщення, щоб здивувати ворогів чи уникнути небезпечних ситуацій.

З опційним походженням підвищення характеристик і навички стають гнучкими, дозволяючи вийти за межі Пройдисвіта й схожих класів. Водночас Табаксі втрачає частину особливості. Кігті й так переважно атмосферна здібність без істотного механічного впливу, тож вирізняють расу здебільшого лазіння й Feline Agility.

Версія з Монстри Мультивсесвіту принаймні частково повертає Табаксі до ніші Пройдисвіта й близьких збірок. Якщо не ігнорувати додаткові Володіння — інакше краще взяти майже будь-яку іншу расу — ви, ймовірно, оберете персонажа, якому потрібна одна чи обидві навички.

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Зміст

Версії Табаксі

Фактично є три версії Табаксі. Перша вийшла у Довідник Воло з монстрів, потім без змін перевидана у Путівник дослідника по Вайлдмаунту.

Друга — з опційним налаштуванням походження: можна перерозподілити як підвищення характеристик, так і Володіння навичками.

Найновіша версія у Монстри Мультивсесвіту повертає фіксовані Уважність і Скритність, підвищує кістку шкоди кігтів до к6 та використовує новий стандарт характеристик: +2/+1 або три +1. Примітка редакції: швидкість лазіння також стала дорівнювати швидкості ходьби, а розмір можна обрати Малий чи Середній.

Окрема довідка: сумісність із правилами 2024

Це окрема довідка автора про сумісність із редакцією 2024. Табаксі востаннє оновлювали у Монстри Мультивсесвіту; автор зазначає відсутність нової версії 2024. Для гри за правилами 2024 він радить ігнорувати расові підвищення характеристик і взяти їх із походження тієї редакції. Решта цього гайда й модалки стосуються правил 2014.

Расові здібності Табаксі

  • Оцінка «Підвищення характеристик»: 3 з 4, добре. Підвищення характеристик: +2/+1 — стандарт. Початкові підвищення підходять Барду, Воїну, Паладину, Слідопиту, Пройдисвіту, Чародію й Чорнокнижнику. Примітка редакції: в оригіналі помилково названо Тифлінга замість Табаксі. Старі підвищення — +2 Спритності/+1 Харизми; у Монстри Мультивсесвіту вони гнучкі.
  • Вік: рідко впливає на гру.
  • Оцінка «Розмір»: 3 з 4, добре. Розмір: Середній трохи кращий за Малий, бо менше ворогів можуть схопити чи проковтнути вас цілими. Примітка редакції: фіксований Середній стосується старої версії; у Монстри Мультивсесвіту можна обрати Малий або Середній.
  • Оцінка «Швидкість»: 3 з 4, добре. Швидкість: стандартна, але є Feline Agility.
  • Оцінка «Темнозір»: 4 з 4, чудово. Темнозір: у грі з багатьма темними підземеллями необхідний.
  • Оцінка «Feline Agility»: 3 з 4, добре. Feline Agility: у бою 5e ви не рухаєтеся кожного ходу, а коли рух потрібен, інколи доводиться одразу пройти далеко. Ця здібність значно це спрощує.
  • Оцінка «Catʼs Claws»: 2 з 4, прийнятно. Catʼs Claws: автор вважає кігті переважно декоративними, бо звичайна зброя ефективніша. Примітка редакції: це оцінка, не правило; удари без зброї мають окремі застосування, зокрема у Монаха.
  • Оцінка «Catʼs Talent»: 4 з 4, чудово. Catʼs Talent: дві навички приємні будь-якому персонажу, але фіксований вибір не всім підходить.
  • Оцінка «Мови»: 3 з 4, добре. Мови: Спільна й одна додаткова — стандарт.

Табаксі MPMM: вибір класу

ВинахідникОцінка «Винахідник»: 2 з 4, прийнятно.

Табаксі — прийнятний Винахідник, але цікаві расові переваги втрачають значення, коли можна створити інфузією Крилаті чоботи.

ВарварОцінка «Варвар»: 3 з 4, добре.

Варвар не має власних простих способів лазити чи літати, а поза досяжністю ближнього бою стає майже безпорадним. Тому швидкість лазіння й Feline Agility чудові. Дві додаткові навички розширюють можливості поза боєм, де Варвар часто має труднощі.

БардОцінка «Бард»: 3 з 4, добре.

Швидкість лазіння й Feline Agility допомагають вийти з ближнього бою, а дві навички чудово доповнюють клас, який багато з ними робить. Барду майже завжди вистачає Спритності для Непомітності. Мудрість зазвичай низька, але Уважність усе одно корисна, а Експертиза компенсує слабку характеристику.

КлірикОцінка «Клірик»: 3 з 4, добре.

Уважність чудова для Клірика, але мало хто з них ефективно використовує Скритність. Клірик також не має Темний зір Darkvision, тож безкоштовний Темнозір приємний. Табаксі — прекрасний Клірик Домену підступності: навичок стільки ж, як у більшості Пройдисвітів, хоча Експертизи немає.

ДруїдОцінка «Друїд»: 3 з 4, добре.

Друїду потрібно більше Спритності, ніж Клірику, щоб компенсувати слабкі обладунки, та Мудрість для заклинань. Тому расові Володіння навичками дуже корисні. На жаль, додаткові способи переміщення менш цінні: ті самі проблеми зазвичай вирішує Wild Shape.

ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово.

Табаксі — чудовий Воїн на Спритності. Швидкість лазіння й Feline Agility забезпечують мобільність без польоту чи телепортації. Скритність добре працює в легких обладунках. Висока Мудрість рідкісна, але Володіння Уважністю завжди корисне. Примітка редакції: це узагальнення автора про базовий клас; окремі підкласи мають телепортацію, політ або відповідні заклинання.

МонахОцінка «Монах»: 4 з 4, чудово.

Монахи зазвичай не можуть самі літати: Шлях висхідного дракона може лише ненадовго, тому швидкість лазіння чудова. Feline Agility подвоює й так неймовірну швидкість, роблячи Табаксі-Монаха найшвидшим у забігу на один раунд. Дві навички скорочують відставання від Пройдисвіта й допомагають бути розвідником: вони ідеально відповідають характеристикам Монаха. Примітка редакції: твердження про неможливість польоту має винятки; зокрема Шлях чотирьох стихій може отримати Політ на 11-му рівні.

ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре.

Табаксі — хороший Паладин на Спритності, але Уважність складно розвинути: клас потребує кількох високих характеристик і зазвичай жертвує Мудрістю.

СлідопитОцінка «Слідопит»: 4 з 4, чудово.

Швидкість лазіння, Темнозір й дві улюблені навички Слідопита. Вони скорочують відставання від Пройдисвіта й полегшують роль розвідника групи.

ПройдисвітОцінка «Пройдисвіт»: 4 з 4, чудово.

Швидкість лазіння, Темнозір й дві улюблені навички Пройдисвіта. Додаткові навички дозволяють вийти за межі звичної ролі розвідника. Feline Agility працює з Cunning Action: використавши Ривок дією та бонусною дією й увімкнувши Feline Agility в тому самому ході, можна пройти до шести своїх швидкостей. Шкода, що кігтями Табаксі не можна завдати Sneak Attack. Примітка редакції: кігті не відповідають вимозі Фехтувальної або дальньобійної зброї цієї здібності.

ЧародійОцінка «Чародій»: 3 з 4, добре.

Швидкість лазіння й Feline Agility менш привабливі, коли заклинання дають політ і телепортацію. Але вони можуть звільнити одне відоме заклинання, а для Чародія з дуже обмеженим списком це величезна перевага. Дві навички прийнятні, хоча не найкращі для класу.

ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 3 з 4, добре.

У Чорнокнижника дуже мало комірок, тому вирішувати проблеми без магії надзвичайно корисно. Лазіння часто замінює політ, а Feline Agility допомагає втекти чи ухилитися від ворогів. Дві навички теж приємні, але не найкращі для класу.

ЧарівникОцінка «Чарівник»: 2 з 4, прийнятно.

Навички погано відповідають Чарівнику, а після низьких рівнів недорогі заклинання на кшталт Негайний відступ можуть зробити расові переваги зайвими. Примітка редакції: Expeditious Retreat дає Ривок бонусною дією, але не замінює швидкість лазіння; оцінка автора стосується лише частини мобільності.

Табаксі з налаштуванням походження: вибір класу

Тут використовуємо опційні правила «Налаштування походження (відкриється в новій вкладці)» з книги Казан Таші з усім. Якщо ними не користуєтеся, перейдіть до наступного розділу.

ВинахідникОцінка «Винахідник»: 2 з 4, прийнятно.

Табаксі — прийнятний Винахідник, але цікаві расові переваги втрачають значення, коли можна створити інфузією Крилаті чоботи.

ВарварОцінка «Варвар»: 4 з 4, чудово.

Варвар не має власних простих способів лазити чи літати, а поза досяжністю ближнього бою стає майже безпорадним. Тому швидкість лазіння й Feline Agility чудові. Дві додаткові навички розширюють можливості поза боєм, де Варвар часто має труднощі.

БардОцінка «Бард»: 4 з 4, чудово.

Дві навички чудові для класу, який і так багато ними користується. Швидкість лазіння й Feline Agility допомагають безпечно триматися подалі від ворогів, не витрачаючи обмежені відомі заклинання.

КлірикОцінка «Клірик»: 3 з 4, добре.

Дві додаткові навички розширюють невеликий набір цікавих навичок Клірика. Це чудово для Домену підступності, якщо хочете вдавати Пройдисвіта. Feline Agility допомагає швидко наблизитися для допомоги союзникам.

ДруїдОцінка «Друїд»: 2 з 4, прийнятно.

Потрібна швидкість? Станьте конем. Потрібно лазити? Станьте мавпою. Табаксі додає Друїду переважно навички. Автор не певен, чи працює Feline Agility під час Wild Shape, і як Майстер заборонив би це. Примітка редакції: це рішення автора як Майстра, не загальна заборона правил. Збереження расової здібності залежить від того, чи здатна нова форма фізично нею користуватися.

ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово.

Як і іншим бійцям першої лінії, Feline Agility допомагає збірці ближнього бою скоротити відстань до ворога. Дві навички роблять вас кориснішим поза боєм, а швидкість лазіння дозволяє долати перешкоди, для швидкого подолання яких часто потрібна магія.

МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре.

Монах і так дуже швидкий, а з Feline Agility Табаксі може побити рекорди наземної швидкості за один раунд. Дві навички скорочують відставання від Пройдисвіта, полегшуючи роль розвідника. Швидкість лазіння часто допомагає обходити перешкоди.

ПаладинОцінка «Паладин»: 4 з 4, чудово.

Як і іншим бійцям першої лінії, Feline Agility допомагає Паладину ближнього бою наблизитися до ворога. Навички зазвичай ідуть на роль обличчя групи, звужуючи вибір. Два додаткові Володіння дозволяють урізноманітнити його й розвивати навички поза Харизмою.

СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре.

Дві навички скорочують відставання від Пройдисвіта, а швидкість лазіння чудова для класу без простого доступу до польоту. Feline Agility не має особливої синергії, але дуже весела разом із Удар Зефіра.

ПройдисвітОцінка «Пройдисвіт»: 3 з 4, добре.

Дві додаткові навички, швидкість лазіння для проникнення у вікна та Feline Agility з Cunning Action. Ривок дією й бонусною дією в той самий хід з Feline Agility дозволяє пройти до шести своїх швидкостей. Шкода, що кігтями не можна завдати Sneak Attack: вони не є потрібною Фехтувальною чи дальньобійною зброєю.

ЧародійОцінка «Чародій»: 3 з 4, добре.

Лазіння й Feline Agility менш привабливі з доступом до польоту та телепортації, але можуть звільнити відоме заклинання. Для Чародія, який знає їх мало, це величезна перевага. Дві навички дозволяють вийти за межі ролі обличчя групи, хоча унікальні расові здібності перестають бути цікавими після низьких рівнів.

ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 3 з 4, добре.

Через малу кількість комірок Чорнокнижнику дуже корисно вирішувати проблеми без магії. Лазіння часто достатньо замість польоту, а Feline Agility допомагає тікати й уникати ворогів. Дві навички розширюють можливості поза роллю обличчя групи, але після низьких рівнів унікальні расові переваги менш цікаві.

ЧарівникОцінка «Чарівник»: 2 з 4, прийнятно.

Лазіння й Feline Agility менш привабливі, коли заклинання дозволяють літати й телепортуватися. На жаль, у Чарівника мало хороших варіантів навичок, тому навіть два додаткові Володіння не особливо корисні.

Початковий Табаксі: вибір класу

Тут припускаємо, що ви не використовуєте опційне налаштування походження з Казан Таші з усім чи оновлену расу з Монстри Мультивсесвіту. Якщо використовуєте, поверніться до попереднього розділу.

ВинахідникОцінка «Винахідник»: 1 з 4, погано.

Невдалий розподіл підвищень характеристик.

ВарварОцінка «Варвар»: 1 з 4, погано.

Варвар добре використав би Feline Agility й швидкість лазіння, але надто залежить від расового підвищення Сили, щоб Табаксі був хорошим варіантом.

БардОцінка «Бард»: 4 з 4, чудово.

Підвищення характеристик Табаксі ідеальні для Барда незалежно від колегії. Безкоштовні навички посилюють його й так чудові можливості. Навіть атмосфера відповідає: Табаксі — допитливі мандрівники, що обмінюються історіями й дрібничками.

КлірикОцінка «Клірик»: 1 з 4, погано.

Без підвищення Мудрості Клірик складний. Можна спробувати Домен підступності, але механічно Табаксі дає мало того, що Кенку не зробить краще.

ДруїдОцінка «Друїд»: 1 з 4, погано.

Ті самі проблеми, що у Клірика. Feline Agility, схоже, може працювати під час Wild Shape, але цього недостатньо, щоб виправдати поєднання. Примітка редакції: потрібна фізична сумісність здібності з формою; оцінка тут відрізняється від рішення автора як Майстра в попередньому розділі.

ВоїнОцінка «Воїн»: 3 з 4, добре.

Спритність чудова для Воїна з Рапірою чи дальньобійною зброєю. Безкоштовні навички допомагають виконувати звичні ролі Пройдисвіта, але для повного набору варто отримати Володіння Злодійськими інструментами через походження.

МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре.

Спритність — хороша основа Монаха. Його збільшення швидкості застосовується і до швидкості лазіння Табаксі, роблячи вас чудовим скелелазом. Чисельно Кенку й Лісовий ельф ймовірно кращі завдяки Мудрості. Автор пише, що кігті не дозволяють застосувати збільшену шкоду удару без зброї Монаха як рублячу. Примітка редакції: це висновок автора щодо старої версії природної зброї, а не загальна заборона Martial Arts; правило кігтів прямо дозволяє удари без зброї. Узгодьте точну взаємодію з Майстром.

ПаладинОцінка «Паладин»: 4 з 4, чудово.

Спритність і Харизма чудові для Паладина на Спритності. Із пристойною Спритністю Володіння Скритністю теж корисне.

Якщо Скритність не цікавить, візьміть Лати — так, ігноруючи вимогу Сили. Feline Agility допоможе дістатися ближнього бою навіть зі штрафом швидкості 10 футів за недостатню Силу. Лазіння дозволяє долати перешкоди, з якими більшість Паладинів без допомоги має труднощі. Примітка редакції: ігнорувати можна вимогу щодо зменшення швидкості, не потребу у Володінні важкими обладунками.

СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре.

Кенку кращий для Слідопита завдяки Мудрості, але Табаксі теж хороший. Спритність завжди корисна. Расові навички скорочують відставання від Барда й Пройдисвіта, які мають більше Володінь і виконують схожу роль у групі.

ПройдисвітОцінка «Пройдисвіт»: 4 з 4, чудово.

Підвищення характеристик ідеальні для Пройдисвіта, а безкоштовні навички кожному з них і так потрібні. Візьміть Обман і Переконання, щоб використати підвищення Харизми, й отримаєте вправного, чарівного Пройдисвіта.

ЧародійОцінка «Чародій»: 3 з 4, добре.

Харизма — хороший початок для Чародія, а Спритність допомагає КБ. Інших особливо корисних переваг немає. Якщо хочете бути чаротворцем, Чорнокнижник може підійти краще.

ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 3 з 4, добре.

Спритність і Харизма чудові: перша підсилює КБ, друга — заклинання. Расові навички не прямо відповідають Чорнокнижнику, але нічого не заважає зробити непомітного персонажа. Візьміть походження зі Злодійськими інструментами, щоб переконливо наслідувати Містичного пройдисвіта.

ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано.

Жодна здібність Табаксі не особливо відповідає Чарівнику.