У цьому розділі описано речі, які мають особливі правила або потребують окремого пояснення.
Кислота. Дією ви можете хлюпнути вміст цього флакона на істоту в межах 5 футів від себе або жбурнути флакон на відстань до 20 футів, і той розібʼється від удару. У кожному разі зробіть дальню атаку по істоті чи предмету, рахуючи кислоту імпровізованою зброєю. При влучанні ціль дістає 2к6 кислотної шкоди.
Алхімічний вогоньen. Ця липка рідина займається на повітрі. Дією ви можете жбурнути цю флягу на відстань до 20 футів, і та розібʼється від удару. Зробіть дальню атаку по істоті чи предмету, рахуючи алхімічний вогонь імпровізованою зброєю. При влучанні ціль дістає 1к4 вогняної шкоди на початку кожного свого ходу. Істота може припинити цю шкоду, витративши свою дію на перевірку Спритності зі СК 10, щоб збити полумʼя.
Антитоксин. Істота, яка випʼє цей флакон рідини, дістає перевагу на рятівні кидки проти отрути на 1 годину. Нежиті й конструктам він користі не дає.
Містичне фокусуванняen. Містичне фокусування — це особлива річ: куля, кристал, скіпетр, спеціально виготовлений посох, деревʼяний прут на кшталт жезла чи щось подібне, — призначена скеровувати силу містичних заклинань. Чаклун, ковенант чи маг може використовувати таку річ як чаротворчий фокус.
Металеві кулькиen. Дією ви можете висипати ці крихітні металеві кульки з торбинки так, щоб укрити рівну квадратну ділянку зі стороною 10 футів. Істота, яка рухається через укриту ділянку, має досягти успіху в рятівному кидку Спритності зі СК 10, інакше стане Поваленою. Істоті, яка рухається через ділянку на половині швидкості, кидок робити не треба.
Блок із талямиen. Набір блоків із протягнутим крізь них тросом і гаком, щоб чіплятися за предмети; блок із талями дає вам змогу підняти вагу вчетверо більшу за ту, яку ви піднімаєте звичайно.
Книга. У книзі можуть бути вірші, історичні хроніки, відомості з якоїсь галузі знань, креслення й нотатки про ґномські витребеньки — та будь-що інше, що можна передати текстом або малюнками. Книга, у якій записані заклинання, — це книга заклять (описана далі в цьому розділі).
Шипи-часникen. Дією ви можете розсипати мішечок шипів так, щоб укрити квадратну ділянку зі стороною 5 футів. Кожна істота, яка входить у цю ділянку, має досягти успіху в рятівному кидку Спритності зі СК 15, інакше припиняє рух цього ходу й дістає 1 колючої шкоди. Ця шкода зменшує швидкість ходьби істоти на 10 футів, доки вона не відновить бодай 1 хіт-поїнт. Істоті, яка рухається через ділянку на половині швидкості, кидок робити не треба.
Свічка. Свічка на 1 годину дає яскраве світло в радіусі 5 футів і тьмяне — ще на 5 футів далі.
Футляр для арбалетних болтів. У цей деревʼяний футляр уміщається до двадцяти арбалетних болтів.
Футляр для мап і сувоїв. У цей циліндричний шкіряний футляр уміщається до десяти згорнутих аркушів паперу або пʼять згорнутих аркушів пергаменту.
Ланцюг. Ланцюг має 10 хіт-поїнтів. Його можна розірвати успішною перевіркою Сили зі СК 20.
Набір скелелазаen. До набору скелелаза входять особливі кілки, накладки на носаки, рукавиці й обвʼязка. Ви можете дією закріпитися набором скелелаза; тоді ви не можете впасти більш ніж на 25 футів від точки закріплення й не можете вилізти далі ніж на 25 футів від неї, доки не відчепитеся.
Мішечок компонентів. Мішечок компонентів — це невеликий водонепроникний шкіряний поясний мішечок із відділеннями, де вміщуються всі матеріальні компоненти та інші особливі речі, потрібні вам для накладання заклинань, окрім тих компонентів, які мають визначену вартість (як зазначено в описі заклинання).
Лом. Лом дає перевагу на перевірки Сили там, де можна скористатися важелем.
Друїдське фокусуванняen. Друїдським фокусуванням може бути гілочка омели чи гостролиста, жезл або скіпетр із тису чи іншого особливого дерева, посох, вирощений цілим із живого дерева, або тотем із пірʼя, хутра, кісток і зубів священних тварин. Друїд може використовувати таку річ як чаротворчий фокус.
Рибальське спорядження. До цього набору входять деревʼяне вудлище, шовкова волосінь, коркові поплавці, сталеві гачки, свинцеві грузила, оксамитові принади й вузька сітка.
Набір цілителяen. Цей набір — шкіряна торба з бинтами, мазями й шинами. Набір має десять використань. Дією ви можете витратити одне використання набору, щоб стабілізувати істоту, яка має 0 хіт-поїнтів, без перевірки Мудрості (Медицина).
Священний символ. Священний символ — це зображення бога чи пантеону. Це може бути амулет із символом божества, той самий символ, ретельно вигравіюваний чи вкладений як емблема на щиті, або крихітна скринька з уламком священної реліквії. Клірик чи паладин може використовувати священний символ як чаротворчий фокус. Щоб користуватися символом у такий спосіб, чаротворець має тримати його в руці, носити на видноті або мати на щиті.
Свята вода. Дією ви можете хлюпнути вміст цієї фляги на істоту в межах 5 футів від себе або жбурнути її на відстань до 20 футів, і та розібʼється від удару. У кожному разі зробіть дальню атаку по істоті-цілі, рахуючи святу воду імпровізованою зброєю. Якщо ціль — почвара або нежить, вона дістає 2к6 променевої шкоди. Клірик чи паладин може створити святу воду, звершивши особливий обряд. Обряд триває 1 годину, витрачає порошкового срібла на 25 зм і потребує від чаротворця витратити слот заклинань 1-го рівня.
Мисливський капкан. Коли ви витрачаєте дію, щоб насторожити цей капкан, він постає сталевим зубчастим кільцем, яке зачиняється, щойно істота стане на пластину посередині. Капкан прикутий важким ланцюгом до нерухомого предмета — дерева або вбитого в землю кілка. Істота, яка стала на пластину, має досягти успіху в рятівному кидку Спритності зі СК 13, інакше дістає 1к4 колючої шкоди й припиняє рух. Далі, доки істота не вивільниться з капкана, її переміщення обмежене довжиною ланцюга (зазвичай 3 фути). Істота може витратити свою дію на перевірку Сили зі СК 13 і при успіху вивільнити себе або іншу істоту в межах свого досягу. Кожна невдала перевірка завдає спійманій істоті 1 колючої шкоди.
Лампа. Лампа дає яскраве світло в радіусі 15 футів і тьмяне — ще на 30 футів далі. Запалена, вона горить 6 годин на одній флязі (1 пінта) олії.
Ліхтар-прожектор. Ліхтар-прожектор дає яскраве світло в конусі 60 футів і тьмяне — ще на 60 футів далі. Запалений, він горить 6 годин на одній флязі (1 пінта) олії.
Ліхтар з капюшоном. Ліхтар з капюшоном дає яскраве світло в радіусі 30 футів і тьмяне — ще на 30 футів далі. Запалений, він горить 6 годин на одній флязі (1 пінта) олії. Дією ви можете опустити капюшон, і світло стане тьмяним у радіусі 5 футів.
Замок. Разом із замком дають ключ. Без ключа істота, яка володіє інструментами злодія, може зламати цей замок успішною перевіркою Спритності зі СК 15. Ваш майстер може вирішити, що за вищу ціну доступні кращі замки.
Збільшувальне скло. Ця лінза дає змогу роздивитися дрібні предмети зблизька. Вона стане в пригоді й замість кресала, щоб розпалити вогонь. Щоб запалити вогонь збільшувальним склом, потрібне світло, яскраве як сонячне, трут, який займеться, і близько 5 хвилин. Збільшувальне скло дає перевагу на будь-яку перевірку характеристики, зроблену, щоб оцінити чи оглянути дрібну або дуже деталізовану річ.
Кайдани. Ці металеві пута здатні скувати Малу чи Середню істоту. Щоб вибратися з кайданів, потрібна успішна перевірка Спритності зі СК 20. Щоб їх зламати — успішна перевірка Сили зі СК 20. До кожних кайданів додається один ключ. Без ключа істота, яка володіє інструментами злодія, може зламати замок кайданів успішною перевіркою Спритності зі СК 15. Кайдани мають 15 хіт-поїнтів.
Набір для приготування їжі. У цій бляшаній коробці — кухоль і просте начиння. Коробка стуляється, і одну її половину можна використати як сковорідку, а другу — як тарілку чи мілку миску.
Олія. Олію зазвичай продають у глиняній флязі на 1 пінту. Дією ви можете хлюпнути олію з цієї фляги на істоту в межах 5 футів від себе або жбурнути її на відстань до 20 футів, і та розібʼється від удару. Зробіть дальню атаку по істоті чи предмету, рахуючи олію імпровізованою зброєю. При влучанні ціль облита олією. Якщо ціль дістане бодай якусь вогняну шкоду, доки олія не висохла (за 1 хвилину), вона дістає додатково 5 вогняної шкоди від палаючої олії. Ви також можете вилити флягу олії на землю, укривши квадратну ділянку зі стороною 5 футів, якщо поверхня рівна. Запалена олія горить 2 раунди й завдає 5 вогняної шкоди кожній істоті, яка входить у ділянку або закінчує в ній свій хід. Цієї шкоди істота може дістати лише раз за хід.
Отрута, звичайна. Отрутою з цього флакона ви можете вкрити одну рублячу чи колючу зброю або до трьох боєприпасів. Нанесення отрути забирає дію. Істота, у яку влучили отруєною зброєю чи боєприпасом, має зробити рятівний кидок Статури зі СК 10, інакше дістає 1к4 отруйної шкоди. Нанесена отрута тримає силу 1 хвилину, а тоді висихає.
Зілля лікування [Potion of Healing]. Персонаж, який випʼє магічну червону рідину з цього флакона, відновлює 2к4 + 2 хіт-поїнти. Випити зілля чи дати його комусь — дія.
Торбинка. У тканинну чи шкіряну торбинку вміщається до 20 куль для пращі або 50 голок для духової трубки, а також багато чого іншого. Торбинку з відділеннями для компонентів заклинань називають мішечком компонентів (описаний вище в цьому розділі).
Сагайдак. У сагайдак уміщається до 20 стріл.
Переносний таран. Переносним тараном ви можете вибивати двері. Роблячи це, ви дістаєте бонус +4 до перевірки Сили. Ще один персонаж може допомогти вам із тараном, і тоді ви маєте перевагу на цю перевірку.
Раціони. Раціони — це сухі харчі, придатні для тривалої подорожі: вʼялене мʼясо, сушені фрукти, сухарі й горіхи.
Мотузка. Мотузка, хоч конопляна, хоч шовкова, має 2 хіт-поїнти, і її можна розірвати перевіркою Сили зі СК 17.
Купецькі терези. До терезів входять невеликі коромисло, шальки й належний набір важків до 2 фунтів. Ними ви можете зміряти точну вагу дрібних речей — сирих коштовних металів чи товарів — щоб визначити їхню вартість.
Книга заклять. Незамінна для магів, книга заклять — це оправлений у шкіру том зі 100 порожніми пергаментними сторінками, придатними для запису заклинань.
Підзорна труба. Речі, які роздивляються в підзорну трубу, збільшені вдвічі.
Намет. Простий переносний полотняний прихисток; у наметі сплять двоє.
Вогниво. У цьому невеликому вмістищі — кремінь, кресало й трут (зазвичай суха тканина, змочена легкою олією), щоб розпалити вогонь. Запалити ним смолоскип — чи будь-що інше з рясним відкритим паливом — забирає дію. Розпалити будь-який інший вогонь забирає 1 хвилину.
Смолоскип. Смолоскип горить 1 годину, даючи яскраве світло в радіусі 20 футів і тьмяне — ще на 20 футів далі. Якщо ви зробите ближню атаку палаючим смолоскипом і влучите, він завдасть 1 вогняної шкоди.
Набори спорядження
До стартового спорядження, яке дає вам клас, входить добірка корисних речей шукача пригод, зібраних у набір. Уміст цих наборів наведено тут. Якщо ви купуєте стартове спорядження, ви можете придбати набір за вказану ціну — це може вийти дешевше, ніж купувати речі окремо.
Набір злодія (16 зм). Містить рюкзак, мішок на 1 000 металевих кульок, 10 футів нитки, дзвіночок, 5 свічок, лом, молоток, 10 кілків, ліхтар з капюшоном, 2 фляги олії, раціони на 5 днів, вогниво й бурдюк. До набору збоку привʼязано 50 футів конопляної мотузки.
Набір дипломата (39 зм). Містить скриню, 2 футляри для мап і сувоїв, комплект гарного одягу, пляшку чорнила, чорнильне перо, лампу, 2 фляги олії, 5 аркушів паперу, флакон парфумів, сургуч і мило.
Підземний набір (12 зм). Містить рюкзак, лом, молоток, 10 кілків, 10 смолоскипів, вогниво, раціони на 10 днів і бурдюк. До набору збоку привʼязано 50 футів конопляної мотузки.
Набір артиста (40 зм). Містить рюкзак, спальний мішок, 2 костюми, 5 свічок, раціони на 5 днів, бурдюк і набір для гриму.
Набір мандрівника (10 зм). Містить рюкзак, спальний мішок, набір для приготування їжі, вогниво, 10 смолоскипів, раціони на 10 днів і бурдюк. До набору збоку привʼязано 50 футів конопляної мотузки.
Жерцевий набір (19 зм). Містить рюкзак, ковдру, 10 свічок, вогниво, скриньку для милостині, 2 бруски ладану, кадило, ризи, раціони на 2 дні й бурдюк.
Вчений набір (40 зм). Містить рюкзак, книгу знань, пляшку чорнила, чорнильне перо, 10 аркушів пергаменту, маленький мішечок піску й маленький ніж.
Таблиця. Спорядження шукача пригод
| Річ | Вартість | Вага |
|---|
| Абак | 2 зм | 2 фнт |
| Кислота (флакон) | 25 зм | 1 фнт |
| Алхімічний вогонь (фляга) | 50 зм | 1 фнт |
| Боєприпаси | | |
| ~ Стріли (20) | 1 зм | 1 фнт |
| ~ Голки для духової трубки (50) | 1 зм | 1 фнт |
| ~ Арбалетні болти (20) | 1 зм | 1½ фнт |
| ~ Кулі для пращі (20) | 4 мм | 1½ фнт |
| Антитоксин (флакон) | 50 зм | - |
| Містичне фокусування | | |
| ~ Кристал | 10 зм | 1 фнт |
| ~ Куля | 20 зм | 3 фнт |
| ~ Скіпетр | 10 зм | 2 фнт |
| ~ Посох | 5 зм | 4 фнт |
| ~ Жезл | 10 зм | 1 фнт |
| Рюкзак | 2 зм | 5 фнт |
| Металеві кульки (мішок на 1 000) | 1 зм | 2 фнт |
| Бочка | 2 зм | 70 фнт |
| Кошик | 4 см | 2 фнт |
| Спальний мішок | 1 зм | 7 фнт |
| Дзвіночок | 1 зм | - |
| Ковдра | 5 см | 3 фнт |
| Блок із талями | 1 зм | 5 фнт |
| Книга | 25 зм | 5 фнт |
| Пляшка, скляна | 2 зм | 2 фнт |
| Відро | 5 мм | 2 фнт |
| Шипи-часник (мішечок на 20) | 1 зм | 2 фнт |
| Свічка | 1 мм | - |
| Футляр для арбалетних болтів | 1 зм | 1 фнт |
| Футляр для мап і сувоїв | 1 зм | 1 фнт |
| Ланцюг (10 футів) | 5 зм | 10 фнт |
| Крейда (1 шматок) | 1 мм | - |
| Скриня | 5 зм | 25 фнт |
| Набір скелелаза | 25 зм | 12 фнт |
| Одяг, простий | 5 см | 3 фнт |
| Одяг, костюм | 5 зм | 4 фнт |
| Одяг, гарний | 15 зм | 6 фнт |
| Одяг, мандрівний | 2 зм | 4 фнт |
| Мішечок компонентів | 25 зм | 2 фнт |
| Лом | 2 зм | 5 фнт |
| Друїдське фокусування | | |
| ~ Гілочка омели | 1 зм | - |
| ~ Тотем | 1 зм | - |
| ~ Деревʼяний посох | 5 зм | 4 фнт |
| ~ Тисовий жезл | 10 зм | 1 фнт |
| Рибальське спорядження | 1 зм | 4 фнт |
| Фляга або кухоль | 2 мм | 1 фнт |
| Гак-кішка | 2 зм | 4 фнт |
| Молоток | 1 зм | 3 фнт |
| Кувалда | 2 зм | 10 фнт |
| Набір цілителя | 5 зм | 3 фнт |
| Священний символ | | |
| ~ Амулет | 5 зм | 1 фнт |
| ~ Емблема | 5 зм | - |
| ~ Реліквіарій | 5 зм | 2 фнт |
| Свята вода (фляга) | 25 зм | 1 фнт |
| Пісковий годинник | 25 зм | 1 фнт |
| Мисливський капкан | 5 зм | 25 фнт |
| Чорнило (пляшечка на 1 унцію) | 10 зм | - |
| Чорнильне перо | 2 мм | - |
| Глек або дзбан | 2 мм | 4 фнт |
| Драбина (10 футів) | 1 см | 25 фнт |
| Лампа | 5 см | 1 фнт |
| Ліхтар-прожектор | 10 зм | 2 фнт |
| Ліхтар з капюшоном | 5 зм | 2 фнт |
| Замок | 10 зм | 1 фнт |
| Збільшувальне скло | 100 зм | - |
| Кайдани | 2 зм | 6 фнт |
| Набір для приготування їжі | 2 см | 1 фнт |
| Дзеркало, сталеве | 5 зм | ½ фнт |
| Олія (фляга) | 1 см | 1 фнт |
| Папір (один аркуш) | 2 см | - |
| Пергамент (один аркуш) | 1 см | - |
| Парфуми (флакон) | 5 зм | - |
| Кайло | 2 зм | 10 фнт |
| Кілок | 5 мм | ¼ фнт |
| Отрута, звичайна (флакон) | 100 зм | - |
| Жердина (10 футів) | 5 мм | 7 фнт |
| Казанок, залізний | 2 зм | 10 фнт |
| Зілля лікування | 50 зм | ½ фнт |
| Торбинка | 5 см | 1 фнт |
| Сагайдак | 1 зм | 1 фнт |
| Таран, переносний | 4 зм | 35 фнт |
| Раціони (1 день) | 5 см | 2 фнт |
| Мантія | 1 зм | 4 фнт |
| Мотузка, конопляна (50 футів) | 1 зм | 10 фнт |
| Мотузка, шовкова (50 футів) | 10 зм | 5 фнт |
| Мішок | 1 мм | ½ фнт |
| Терези, купецькі | 5 зм | 3 фнт |
| Сургуч | 5 см | - |
| Лопата | 2 зм | 5 фнт |
| Сигнальний свисток | 5 мм | - |
| Перстень із печаткою | 5 зм | - |
| Мило | 2 мм | - |
| Книга заклять | 50 зм | 3 фнт |
| Кілки, залізні (10) | 1 зм | 5 фнт |
| Підзорна труба | 1 000 зм | 1 фнт |
| Намет, двомісний | 2 зм | 20 фнт |
| Вогниво | 5 см | 1 фнт |
| Смолоскип | 1 мм | 1 фнт |
| Флакон | 1 зм | - |
| Бурдюк | 2 см | 5 фнт (повний) |
| Брусок для гостріння | 1 мм | 1 фнт |
| | |
Таблиця. Місткість вмістищ
| Вмістище | Місткість |
|---|
| Рюкзак* | 1 кубічний фут / 30 фунтів спорядження |
| Бочка | 40 галонів рідини, 4 кубічні фути твердого |
| Кошик | 2 кубічні фути / 40 фунтів спорядження |
| Пляшка | 1½ пінти рідини |
| Відро | 3 галони рідини, ½ кубічного фута твердого |
| Скриня | 12 кубічних футів / 300 фунтів спорядження |
| Фляга або кухоль | 1 пінта рідини |
| Глек або дзбан | 1 галон рідини |
| Казанок, залізний | 1 галон рідини |
| Торбинка | ⅕ кубічного фута / 6 фунтів спорядження |
| Мішок | 1 кубічний фут / 30 фунтів спорядження |
| Флакон | 4 унції рідини |
| Бурдюк | 4 пінти рідини |
| |
* До рюкзака зовні можна привʼязати й інші речі — спальний мішок або згорток мотузки.