
Небожитель — гайд підкласу Чорнокнижника (2014)
Celestial Warlock 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Celestial Warlock 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ
Небожитель пропонує три спокусливі можливості: доступ до кількох заклинань клірика, запас легкого відновлення ХП («Світило зцілення») і доступ до кількох джерел променевої/вогняної шкоди. На жаль, жодне з цього він не робить особливо добре. Варіанти променевої/вогняної шкоди все одно поступатимуться вашим основним варіантам Чорнокнижника, а варіанти заклинань Клірика такі обмежені, що годяться лише в групі, де справжній божественний заклинатель неможливий або де ваш божественний заклинатель має проблему з непритомністю.
Хоч Небожитель і додає до ролей Чорнокнижника дрібку цілителя, у типовій кампанії цього може бути замало, щоб замінити клірика. Решта умінь підкласу зосереджена здебільшого на варіантах нюкера й контролера, ще раз підкреслюючи, що це все ще насамперед чорнокнижник лише зі смаком Домен світла.
Якщо вам відчайдушно потрібне зцілення, але чомусь треба бути чорнокнижником, Небожитель згодиться. Інакше це суміш пристойного зцілення й розчаровуючої ролі нюкера на додачу до чудових основних умінь Чорнокнижника. Якщо ви справді хочете накладати заклинання, як клірик, не будучи кліриком, розгляньте натомість Божественна душа.
Зміст
- Вступ
- Як читати оцінки RPGbot
- Уміння Чорнокнижника-Небожителя
- Характеристики Чорнокнижника-Небожителя
- Раси Чорнокнижника-Небожителя
- Риси Чорнокнижника-Небожителя
- Зброя Чорнокнижника-Небожителя
- Обладунки Чорнокнижника-Небожителя
- Мультикласування Чорнокнижника-Небожителя
- Приклад збірки — Чорнокнижник-Небожитель, сапорт
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Уміння Чорнокнижника-Небожителя
- Оцінка «Заклинання покровителя»: 3 з 4, добре.
Заклинання покровителя: Більшість варіантів — невдалі спроби додати вогняну шкоду до списку заклинань Чорнокнижника, але серед сміття трапляється жменька корисних, зокрема базові лікувальні варіанти на кшталт Малого відновлення Lesser Restoration і Більшого відновлення Greater Restoration.- Оцінка «Заклинання 1-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
Заклинання 1-го рівня: Жодне з них вам, по суті, не потрібне. Лікування ран спокушає, але у вас є «Світило зцілення», що дасть порівнянне зцілення, не зʼїдаючи ваші вкрай обмежені слоти заклинань. Ви все ж можете накласти Лікування ран прямо перед коротким відпочинком, щоб витиснути трохи зцілення із залишкових слотів, але я ніколи не бачив, щоб чорнокнижник дожив до короткого відпочинку із залишковими слотами. - Оцінка «Заклинання 2-го рівня»: 3 з 4, добре.
Заклинання 2-го рівня: Обидва варіанти добрі, але Мале відновлення, якщо можливо, краще лишити божественному заклинателеві вашої групи. Палюча сфера здається спокусливою разом із «Променевою душею», але Променева душа діє лише на один кидок шкоди від заклинання, тож ви не додаєте її щоразу, коли ваша сфера по чомусь влучає. Проте це пристойний варіант контролю зони, і з одного слота заклинання ви отримуєте багато користі. - Оцінка «Заклинання 3-го рівня»: 3 з 4, добре.
Заклинання 3-го рівня: Беріть Відродження. Поясню: вам справді варто взяти Відродження. Воно справді дуже добре. Єдина проблема в тому, що до 11-го рівня у вас лише два слоти заклинань, і важко зберегти один із них, щоб Відродження завжди було напоготові. Роздобудьте Перлину могутності, якщо можете. - Оцінка «Заклинання 4-го рівня»: 3 з 4, добре.
Заклинання 4-го рівня: Стіна вогню — одне з найвідоміших заклинань контролю зони, і воно чудово пасує до філософії Чорнокнижника: витратити один слот заклинання, щоб докорінно змінити перебіг зустрічі, а потім повернутися до замовлянь. Ви також можете використати потойбічні виклики, щоб штовхати/тягнути ворогів крізь стіну. На жаль, «Променеву душу» ви однаково застосовуєте лише раз за кожне накладання. - Оцінка «Заклинання 5-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
Заклинання 5-го рівня: Полумʼяний удар пристойний, але завдає менше шкоди по меншій області, ніж Вогнекуля, а бонусна шкода «Променевої душі» діє лише на одну ціль. Загалом витрачати слот заклинання на миттєву шкоду по області рідко буває вдалим використанням ресурсів Чорнокнижника порівняно з іншими варіантами шкоди, як-от Голод Хадара. Більше відновлення — ситуативний, але важливий лікувальний варіант. Якщо можете, лишайте потужне зцілення божественному заклинателеві вашої групи.
- Оцінка «Заклинання 1-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
- Оцінка «Бонусні замовляння»: 3 з 4, добре.
Бонусні замовляння: У Чорнокнижників немає замовляння для створення світла, тож Світло Light — приємний бонус. Священне полумʼя знадобиться нечасто, бо Позамежний заряд випереджає шкоду Священного полумʼя Sacred Flame (особливо з «Мучливим вибухом»), але зайві замовляння не завадять, а іноді треба не дати зомбі підвестися або впоратися з істотами з високим КБ, але низьким ряткидком Спритності. - Оцінка «Світило зцілення»: 4 з 4, чудово.
Світило зцілення: Приблизно відповідає Цілющому слову healing word, але не зʼїдає ваші слоти заклинань. Цього зцілення достатньо, щоб Чорнокнижник-Небожитель показав гідний результат в Олімпіаді хілботів (відкриється в новій вкладці). Проте це єдиний лікувальний варіант Небожителя, і він не розвʼязує проблем, окрім відновлення ХП, тож для боротьби зі станами все одно треба шукати варіанти деінде. - Оцінка «Променева душа»: 2 з 4, прийнятно.
Променева душа: Чорнокнижники завдають переважну більшість шкоди Позамежним зарядом Eldritch Blast і «Мучливим вибухом». Чорнокнижники-Небожителі отримують Священне полумʼя, що, мабуть, найкращий спосіб використати це уміння, але якщо ви візьмете Мучливий вибух (беріть, це чудово), у замовленнях це майже ніколи не матиме значення, бо Позамежний заряд значно випереджає шкоду будь-якого іншого замовляння, навіть з бонусом шкоди від «Променевої душі». Якщо ви не берете Мучливий вибух, Священне полумʼя завдаватиме трохи більше шкоди, ніж Позамежний заряд. Розширений список заклинань Небожителя пропонує жменьку додаткових заклинань променевої/вогняної шкоди, але більшість із них — не найкраще використання ваших слотів чорнокнижника, а шкода однаково вражає лише одну ціль на один кидок шкоди (напр., одну ціль Полумʼяного удару Flame Strike). - Оцінка «Небесна стійкість»: 4 з 4, чудово.
Небесна стійкість: Це заощадить купу лікувальних ресурсів вашої групи. Воно не зовсім таке добре, як риса «Надихаючий лідер», бо діє лише після відпочинку, а союзники отримують менше тимчасових ХП, але дуже близьке до неї, і вам не треба 10 хвилин виголошувати групі надихаючу промову, щоб воно спрацювало. - Оцінка «Пекуче відродження»: 3 з 4, добре.
Пекуче відродження: Від ефекту засліплення немає ряткидка, тож ви можете підвестися й безпечно відійти в надійне місце, перш ніж знову випалювати все довкола променями. Оскільки істоти, яким ви завдаєте шкоди, стають Засліпленими, ви маєте Перевагу на атаки по них, тож це чудова нагода для Позамежного заряду Eldritch Blast. Проте, як і все, що спрацьовує лише тоді, коли ви помираєте, цілком можливо, що це вам ніколи не знадобиться, бо ви так добре справляєтеся з тим, щоб лишатися притомними.
Характеристики Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Раси Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника (відкриється в новій вкладці).
Риси Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Зброя Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Обладунки Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Мультикласування Чорнокнижника-Небожителя
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Приклад збірки — Чорнокнижник-Небожитель, сапорт
У Чорнокнижника мало класових варіантів, присвячених підтримці побратимів по групі, а Небожитель — єдиний підклас, що додає такі варіанти. У цій збірці ми зробимо ставку на підтримку нашої групи за допомогою заклинань, потойбічних викликів і «Пакту талісмана». Шкода в цій збірці не в центрі уваги, але якщо вам потрібно трохи більше шкоди, можна замінити один із наведених нижче викликів на «Мучливий вибух».
Характеристики
Почнемо з характеристик, близьких до рекомендованих у нашому довіднику Чорнокнижника, і вкладемо наше +2 у Харизму, а +1 — у Спритність.
| Базове значення | Підвищене значення | |
|---|---|---|
| Сила | 8 | 8 |
| Спритність | 15 | 16 |
| Статура | 15 | 15 |
| Інтелект | 8 | 8 |
| Мудрість | 8 | 8 |
| Харизма | 15 | 17 |
Раса
Кремезний напіврослик з налаштованим походженням. Нам потрібні «Удача» і «Щедра удача», щоб додати ще більше можливостей підтримки. Якщо ви граєте в Еберроні, підійдуть також Мітка Зцілення і Мітка Гостинності.
Передісторія
Агент фракції. Дивно, але в списку навичок Чорнокнижника немає Переконання, тож ми хочемо отримати його від передісторії. Це дає нам і Аналіз поведінки, і Переконання, а також дві мови для підтримки нашої ролі «обличчя».
Навички й інструменти
Із класу беремо Магію й Історію, тож маємо Магію, Історію, Аналіз поведінки та Переконання. Мови ми отримали від передісторії, тому жодних володінь інструментами в нас немає.
Риси
На 4-му рівні беремо «Щедру удачу». Вона дозволяє ділитися нашою расовою особливістю «Удача» як реакцією.
На 8-му рівні розділимо Покращення Характеристик між Статурою та Харизмою.
На 12-му рівні доведемо Харизму до 20.
На 16-му рівні візьмемо «Містичного адепта (Мучливий вибух)». Краще пізно, ніж ніколи, чи не так?
На 19-му рівні візьмемо «Картоманта».
Рівні
| Рівень | Риси та уміння | Примітки й тактика |
|---|---|---|
| 1 | Потойбічний покровитель: Небожитель Заклинання покровителя Бонусні замовляння: – Світло – Священне полумʼя Світило зцілення Магія пакту Відомі заклинання: – Проклін – Захист від зла й добра Відомі замовляння: – Створення багаття – Позамежний заряд | Ми стартуємо з 4 замовляннями, що дає нам перевагу над іншими Чорнокнижниками. Як і в інших Чорнокнижників, звʼязка Проклін + Позамежний заряд — наш основний бойовий варіант. Священне полумʼя спрацює проти ворогів з високим КБ, а в решті випадків ігноруйте його. «Світило зцілення» — невеликий запас, але воно все одно дозволяє бонусною дією врятувати союзника, що помирає. Не розраховуйте використовувати його для чогось іншого, бо воно ніколи не зцілить достатньо, щоб устигати за атаками ворогів. |
| 2 | Потойбічні виклики: – Відштовхувальний вибух – Бісівська стійкість Нове відоме заклинання: – Пекельна відсіч | «Бісівська стійкість» тут тимчасово, щоб допомогти нам вижити до 3-го рівня. «Відштовхувальний вибух» дає змогу трохи контролювати поле бою. Він не збільшить нашу шкоду, хіба що ваш Майстер дозволить вам безкарно відкидати ворогів угору під кутом, але його досить, щоб утримувати ворогів поза ближнім боєм, розривати захоплення й узагалі ставати для ворогів проблемою. |
| 3 | Дар пакту: Пакт талісмана Нове відоме заклинання: – Туманний крок Перенавчання потойбічного виклику: – Бісівська стійкість → Відплата талісмана | «Пакт талісмана» дає змогу кілька разів на день підсилювати перевірки характеристик носія. На цьому рівні наш Бонус Майстерності лише +2, тож це небагато. Розраховуйте використовувати його для важливих перевірок характеристик, як-от у соціальних ситуаціях або коли союзник застосовує Атлетику, щоб Схопити чи Штовхнути ворога. Тепер, коли в нас є пакт, можна перенавчити один із викликів на «Відплату талісмана». Це дає нам доступ до викликів нашого пакту на 2 рівні раніше. Відплата талісмана завдає не так багато шкоди, але єдине обмеження її використання — ваша реакція, опір до психічної шкоди трапляється рідко, а відкидання ворогів на 10 футів може означати відкидання їх на 10 футів угору й убік, щоб скинути їх униз, завдавши ще 1к6 шкоди, і повалити, потенційно не даючи їм повернутися в ближній бій протягом того ж ходу або закинувши їх у щось небезпечне. Якщо можливо, плануйте передавати свій талісман союзникові на передовій, коли ви десь у небезпеці, а потім забирати його назад для соціальних ситуацій. Він не потребує налаштування чи чогось подібного, тож ви можете вільно передавати його туди-сюди. |
| 4 | Риса: Щедра удача Нове відоме замовляння: – Мала ілюзія Нове відоме заклинання: – Мале відновлення | «Щедра удача» дає змогу захистити союзників поблизу від випадіння натуральної 1. Це чудова перевага в будь-якій групі, і вона стає кращою, чим більше кидків атаки й перевірок характеристик робить ваша група. Мала ілюзія додає трохи утилітарності. Уперше беремо заклинання зі списку нашого підкласу. Мале відновлення корисне для зняття прикрих станів, а це трапляється настільки часто, що будь-якій групі потрібно мати його напоготові. Якщо у вашій групі є Клірик чи Друїд, його, імовірно, можна пропустити. |
| 5 | Новий потойбічний виклик: – Божевільне прокляття Нове відоме заклинання: – Голод Хадара | «Божевільне прокляття» дає нам спосіб упоратися з групами ворогів. Використайте Позамежний заряд + «Відштовхувальний вибух», щоб зіштовхнути ворогів докупи, а тоді задіяйте Божевільне прокляття бонусною дією. Воно не таке стабільно корисне, як «Мучливий вибух», але памʼятайте: у цій збірці ми робимо наголос на підтримці союзників, тож пряма шкода — не наш фокус. Натомість розставляйте ворогів так, щоб союзникам вдавалося. Голод Хадара надто хороший, щоб його оминути. Використайте Позамежний заряд + Відштовхувальний вибух, щоб заштовхати ворогів у нього й утримувати їх ближче до середини ефекту. |
| 6 | Променева душа Нове відоме заклинання: – Відродження | Бонус до шкоди від «Променевої душі» здається дуже захопливим, але це один кидок шкоди по одній цілі заклинання. Він справді діє на замовляння, що приємно, але цього не досить, щоб інші замовляння шкоди перевершили Позамежний заряд + Проклін навіть без урахування викликів. Через нього менш прикро вдаватися до Священного полумʼя Sacred Flame, коли це потрібно, але це не так уже й багато. Відродження — це податок. Якщо можете його отримати, ви зобовʼязані це зробити, бо воно надто важливе, щоб не мати його напоготові. |
| 7 | Новий потойбічний виклик: – Захист талісмана Нове відоме заклинання: – Стіна вогню | «Захист талісмана» — фантастичне оборонне підсилення для носія. Стіна вогню — один із найкращих варіантів у списку заклинань нашого підкласу, фантастичний контроль області. Вона не така нищівно ефективна, як Голод Хадара, але область дії Стіни вогню Wall of Fire значно гнучкіша, шкода масштабується з рівнем заклинання, і ви все ще можете використовувати і «Відплату талісмана», і «Відштовхувальний вибух», щоб закидати ворогів крізь неї. |
| 8 | Покращення Характеристик: Статура 15 → 16, Харизма 17 → 18 Нове відоме заклинання: – Виклик аберації | Виклик аберації — одне з кращих заклинань виклику. Командування викликаною істотою конфліктуватиме з нашими іншими справами на бонусній дії, але іноді потрібне ще одне тіло. Використовуйте те, що пасує ситуації. |
| 9 | Новий потойбічний виклик: – Хватка Хадара Нове відоме заклинання: – Синаптичний розряд | Дуже пізно, але ми нарешті додаємо до Позамежного заряду Eldritch Blast другий варіант примусового переміщення. Це дає змогу виконувати тактику «тертки для сиру», змушуючи ворогів відійти на 10 футів, а тоді одразу на 10 футів ближче (або навпаки), потенційно повторно запускаючи ефекти контролю області, як-от Проростання шипів чи Стіна вогню. Маючи два постріли, ми можемо робити це двічі за хід, але памʼятайте, що ефекти контролю області зазвичай діють лише раз за хід. Плануйте цілитися у двох ворогів або використайте другий постріл як страховку. Зауважте, що «Довідник Занатара про все» уточнив: ви самі обираєте порядок одночасних ефектів (відкриється в новій вкладці). Синаптичний розряд дає нам вибух шкоди по області з величезною площею дії та ослаблення, що не потребує Концентрації. Можна було б вивчити Полумʼяний удар натомість, але… навіщо? Шкода слабка, а «Променева душа» цього не виправляє. |
| 10 | Небесне сяйво Нове відоме замовляння: – Розщеплення Розуму | «Небесне сяйво» — це по суті «Надихаючий лідер», що дає вам і вашій групі велику купу тимчасових ХП. |
| 11 | Містичний арканум: Проклятуще око Нове відоме заклинання: – Більше відновлення | Сподіваймося, вам ніколи не доведеться накладати Більше відновлення. Воно дороге. Якщо хтось у вашій групі може його накласти, вивчіть щось інше. |
| 12 | Покращення Характеристик: Харизма 18 → 20 Новий потойбічний виклик: – Узи талісмана | «Узи талісмана» — справді дивний виклик, але ми тут активно робимо ставку на Талісман. Телепортація не має обмеження дальності в межах одного плану існування, тож ви можете використовувати її і щоб пересуватися в бою, і щоб безпечно долати великі відстані. |
| 13 | Містичний арканум: Планарний перехід Нове відоме заклинання: – Будь-яке | Планарний перехід — це поєднання утилітарності й «пройди-ряткидок-або-страждай». |
| 14 | Пекуче відродження | Якщо вам усе одно судилося впасти, це чудовий варіант відплати. Звісно, якщо ви ніколи не опускаєтеся до 0 ХП, це буквально ніколи не матиме значення. |
| 15 | Містичний арканум: Нестерпна темрява Нове відоме заклинання: – Будь-яке Новий потойбічний виклик: – Вкритий тінню | Нестерпна темрява обіймає місце Голоду Хадара Hunger of Hadar та Стіни вогню Wall of Fire як наш найкращий варіант контролю області. На жаль, вона не обмежує пересування істот, тож вам доведеться раз у раз закидати їх в область за допомогою «Відштовхувального вибуху». «Вкритий тінню» дає нам змогу накладати Невидимість необмежено, не витрачаючи слот заклинання. Можна накласти її на себе чи на союзника. Будь-який із варіантів буде стабільно корисним. |
| 16 | Риса: Містичний адепт (Мучливий вибух) | Величезне підвищення DPR, хоч і, чесно кажучи, дуже пізно в нашій карʼєрі. |
| 17 | Містичний арканум: Передбачення Нове відоме заклинання: – Будь-яке | Подаруйте комусь у вашій групі дар Передбачення. Кращого підсилення немає. |
| 18 | Новий потойбічний виклик: – Видіння далеких царств | Мій улюблений варіант розвідки задарма! Розвідайте місцевість із безпечної відстані, перш ніж ризикувати безпекою союзників. На цьому етапі наполегливо розгляньте мультикласування. |
| 19 | Риса: Картомант Нове відоме заклинання: – Будь-яке | «Картомант» — це дуже весело. Закиньте в нього Проклятуще око, і ви зможете накласти Проклятуще око, а тоді одразу повторно задіяти його своєю дією. |
| 20 | Містичний майстер | Буквально завжди розчаровуюче завершальне уміння. |