
Леонін — гайд раси (2014)
Leonin: DnD 5e Race/Species Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Leonin: DnD 5e Race/Species Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 29 жовтня 2025 р.
Вступ
Якщо табаксі — харизматичні й спритні котолюди, то леоніни — сильні та масивні. Табаксі зазвичай нагадують менших котів, як-от домашніх котів чи оцелотів, а леоніни схожі на левів, зокрема мають їхні впізнавані гриви.
З погляду механіки леонін — силач із підвищеннями характеристик, схожими на напіворка. Леоніни отримують Темнозір, додаткову навичку та рев, здатний налякати сусідніх істот, що робить їх чудовою, цікавою й доступною расою.
Із правилами «Налаштування походження (відкриється в новій вкладці)» леоніни й табаксі дуже подібні. Леонін отримує на одне володіння навичкою менше, але має Грізний рик. На жаль, це його єдина унікальна риса, тож вибір класу здебільшого визначається тим, наскільки добре Daunting Roar йому підходить.
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Леонін: класи з налаштуванням походження
Цей розділ припускає, що ви використовуєте опціональні правила «Налаштування походження (відкриється в новій вкладці)» з книги Казан Таші з усім. Якщо ні, прокрутіть до наступного розділу.
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре. 
Леонін не дає Винахіднику нічого унікального. Додаткова навичка приємна, а Грізний рик непогано стримує групи ворогів, проте жодна з цих можливостей не є необхідною Винахіднику.
ВарварОцінка «Варвар»: 4 з 4, чудово. 
Додаткова навичка допомагає Варвару бути корисним поза боєм, а Грізний рик — проти груп ворогів, із чим Варвару зазвичай складно впоратися.
БардОцінка «Бард»: 2 з 4, прийнятно. 
Грізний рик заохочує входити в ближній бій, де Бардам зазвичай не місце. Навіть там ваші заклинання краще розвʼязують ту саму проблему.
КлірикОцінка «Клірик»: 2 з 4, прийнятно. 
Додаткова навичка та Грізний рик. Клірики мають багато способів впоратися з групами ворогів, а рев швидко відставатиме від вашого чаротворення.
ДруїдОцінка «Друїд»: 2 з 4, прийнятно. 
Додаткова навичка та Грізний рик. Рев може працювати в Дика форма й бути корисним для Кола Спор, але його можна застосовувати недостатньо часто, щоб суттєво впливати на гру. Примітка редакції: Дика форма зберігає расові можливості лише тоді, коли нова форма фізично здатна їх використовувати.
ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово. 
Додаткова навичка допомагає Воїну бути корисним поза боєм, а Грізний рик — проти груп ворогів, із чим багатьом Воїнам зазвичай складно впоратися.
МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре. 
Додаткова навичка зменшує розрив у навичках між Монахом і Розбійником. Однак у ситуаціях, де можна використати Грізний рик, імовірно, ефективнішими будуть Терплячий захист або Крок вітру.
ПаладинОцінка «Паладин»: 4 з 4, чудово. 
Додаткова навичка розширює можливості поза соціальними навичками, а Грізний рик добре доповнює Клятву завоювання, яка сильно залежить від ефектів страху.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре. 
Додаткова навичка зменшує розрив у навичках між Слідопитом і Розбійником. Грізний рик може допомогти проти груп ворогів, але Слідопити вже мають способи впоратися з ними, тож це незначне покращення.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 2 з 4, прийнятно. 
Додаткова навичка й Темнозір чудові для Розбійника, але їх можна отримати майже від будь-якої раси, а Грізний рик не допомагає цьому класу. Якщо треба налякати групу ворогів, просто використайте Хитра дія і тікайте.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 1 з 4, погано. 
Дальність Грізний рик надто мала для безпечного застосування.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 3 з 4, добре. 
Чорнокнижник підкласу Відьмацького клинка може оцінити Грізний рик як доповнення до обмеженого чаротворення, але іншим Чорнокнижникам його дальність надто мала для безпечного застосування.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано. 
Дальність Грізний рик надто мала для безпечного застосування.
Леонін: класи за стандартними правилами
Цей розділ припускає, що ви не використовуєте опціональні правила «Налаштування походження» з книги Казан Таші з усім або оновлену версію раси з книги Монстри Мультивсесвіту. Якщо використовуєте, прокрутіть до попереднього розділу. Примітка редакції: згадка MPMM — типовий текст шаблону; ця книга не містить оновленої раси леонінів.
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Інтелекту.
ВарварОцінка «Варвар»: 4 з 4, чудово. 
Сила й Статура — ідеальне поєднання. Кігті працюють із Лють, хоча зброя все одно буде кращою. Грізний рик — чудовий спосіб впоратися з групами ворогів, що Варвару зазвичай складно.
БардОцінка «Бард»: 1 з 4, погано. 
Володіння Залякуванням приємне, але його замало. Можна спробувати Барда Колегії доблесті, проте збірка від Сили в середніх обладунках надто залежить від кількох характеристик: потрібні 14 Спритності та високі Сила, Статура й Харизма, чого дуже складно досягти. Примітка редакції: леонін обирає володіння однією з чотирьох навичок; Залякування не надається автоматично.
КлірикОцінка «Клірик»: 1 з 4, погано. 
Паладин — кращий вибір.
ДруїдОцінка «Друїд»: 1 з 4, погано. 
Друїд із твариноподібною зовнішністю завжди здається цікавою ідеєю, але підвищення характеристик леоніна її не підтримують, а мало інших його рис особливо корисні Друїду.
ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово. 
Леонін підходить будь-якій збірці від Сили, а додаткове расове володіння навичкою дає вибір із кількох стандартних навичок Воїна.
МонахОцінка «Монах»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення ані Спритності, ані Мудрості, а Монахи від Сили просто нежиттєздатні.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Не такий простий вибір, як Варвар чи Воїн, але все ще чудовий. Харизма дуже корисна Паладину, та її підвищення на 1-му рівні не є строго необхідним. Сила й Статура добре працюють, а расові навички леоніна включають Уважність, якої немає в переліку класових навичок Паладина.
Завдяки Грізний рик залежність Клятви завоювання від ефектів страху робить її особливо привабливою порівняно з іншими підкласами Паладина.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 2 з 4, прийнятно. 
Збірки від Сили складні, але можливі.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Спритності, а леонін не має інших привабливих для Розбійника можливостей.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Харизми.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Харизми.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано. 
Немає підвищення Інтелекту.