Домен кузні — гайд підкласу Клірика (2014)

Forge Domain Cleric 5e: DnD 5e Subclass Guide

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
Forge Domain Cleric 5e: DnD 5e Subclass Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
14 березня 2026 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Клірик домену кузні — міцна збірка для передової, яка багато що пропонує, але мало нюансів. Здебільшого уміння тут працюють за принципом «поставив і забув», за винятком «Благословення ремісника», тож це чудовий варіант, якщо ви не хочете ускладнювати Клірика. Клірики домену кузні — добрі танки й мають достатньо живучості та шкоди, щоб бути загрозою в бою навіть без покладання на заклинання з рівнями.

Втім, залежність домену кузні від вогняної шкоди може стати вадою, бо опір вогню й імунітет до нього трапляються часто. Коли виникне потреба, ніщо не заважає вам стати побожним і накласти Духів захисників Spirit Guardians.

Зміст

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Уміння Клірика домену кузні

  1. Оцінка «Заклинання домену»: 4 з 4, чудово. Заклинання домену: Бездоганні. Список заклинань домену кузні майже повністю складається із заклинань, що зазвичай недоступні клірикам, зокрема кількох чудових наступальних варіантів зі списку заклинань Паладина й кількох чудових утилітарних зі списку заклинань Чарівника.
    1. Оцінка «1-й рівень»: 3 з 4, добре. 1-й рівень: Розпізнавання потрібне лише зрідка й зазвичай може зачекати довгого відпочинку, щоб його підготувати. Паляча кара зазвичай виключно паладинське заклинання, а СК ваших заклинань буде вищою, ніж у більшості паладинів. Навіть на високих рівнях це лишається дешевим і надійним підвищенням шкоди ваших атак зброєю, хоч підтримувати Концентрацію заради тривалої шкоди 1к6 може не вартувати, якщо тільки ваша ціль не підтримує Концентрацію на заклинанні або це не троль. Те, що Паляча кара перевіряє ряткидок Статури, теж не допомагає.
    2. Оцінка «3-й рівень»: 3 з 4, добре. 3-й рівень: Розжарення металу корисне лише ситуативно, бо більшість монстрів не користуються обладунками чи зброєю, але коли воно працює, то працює дуже добре. Магічна зброя — чудове підсилення, але у вас уже є «Благословення кузні», тож воно здається зайвим.
    3. Оцінка «5-й рівень»: 4 з 4, чудово. 5-й рівень: Стихійна зброя і Магічна зброя частково дублюють одне одного, але приємно, що ви отримуєте обидва варіанти. Стихійна зброя чудова для персонажів, які роблять багато атак, як-от воїни. Захист від енергії — базове підсилення, яке потрібне під рукою кожній групі.
    4. Оцінка «7-й рівень»: 4 з 4, чудово. 7-й рівень: Жодного із заклинань немає у списку заклинань Клірика, і обидва чудові.
    5. Оцінка «9-й рівень»: 4 з 4, чудово. 9-й рівень: Знову ж таки, жодного із заклинань немає у списку заклинань Клірика. Обидва заклинання фантастичні.
  2. Оцінка «Додаткові майстерності»: 4 з 4, чудово. Додаткові майстерності: Важкі обладунки завжди доречні Клірикові, незалежно від його ролі, але особливо важливі для Клірика передової на кшталт Клірика домену кузні.
  3. Оцінка «Благословення кузні»: 4 з 4, чудово. Благословення кузні: Додайте групі безкоштовну зброю +1 на практично постійній основі. Абсолютно вирішально, якщо у вашій грі немає магічних предметів, але навіть якщо вони є, це чудове й гнучке підсилення.
  4. Оцінка «Божественність»: 3 з 4, добре. Божественність: Благословення ремісника: Можливо, ситуативно, але надзвичайно універсально. Застрягли в ямі? Зробіть драбину. Двері заклинило? Зробіть переносний таран. Тунель заблоковано? Зробіть кирку.
  5. Оцінка «Душа ковальства»: 4 з 4, чудово. Душа ковальства: Опір до шкоди теж приємний, але такий фіксований бонус до КБ — надзвичайна рідкість у 5e.
  6. Оцінка «Божественний удар»: 2 з 4, прийнятно. Божественний удар: Бонусна шкода добра, але вогонь — один із типів шкоди, до яких найчастіше є опір. Дивіться також: Божественний удар проти замовлянь.
  7. Оцінка «Святий кузні й вогню»: 4 з 4, чудово. Святий кузні й вогню: Це, можна сказати, надто добре навіть для цього рівня.

Характеристики Клірика домену кузні

Нічим не відрізняється від будь-якого іншого клірика в важких обладунках, про що йдеться в довіднику Клірика.

Раси Клірика домену кузні

Мало чим відрізняється від стандартного довідника Клірика.

  • Оцінка «Воєнокований»: 4 з 4, чудово. Воєнокований EBERRON: ще +1 до КБ і кілька стійкостей до станів. Якщо поєднати це з латами, «Благословення кузні» і щитом, отримаєте 22 КБ майже без зусиль. зазвичай була б проблемою, але Духи захисники її елегантно розвʼязують.

Риси Клірика домену кузні

Не відрізняється від стандартного довідника Клірика.

Зброя Клірика домену кузні

Не відрізняється від стандартного довідника Клірика.

Обладунки Клірика домену кузні

Не відрізняється від стандартного довідника Клірика.

Мультикласування

Приклад збірки Клірика домену кузні — Викуваний у запалі бою

Я люблю щось майструвати власними руками. Здебільшого майструю проблеми.

Домен кузні загалом дуже простий. Накладіть «Благословення кузні» на зброю друга, візьміть щит і важкі обладунки та вирушайте в ближній бій, накладаючи Слово сяйва чи щось інше, що підходить моменту. Але писати цю збірку вкотре мені так само нецікаво, як вам її читати, тож зробімо щось інше.

Зробімо справжнього клірика, що користується зброєю.

Я першим скажу вам, що клірики погано користуються зброєю. Шкода замовлянь стабільно ефективніша за «Божественний удар». Але домен кузні дає нам гарантовану зброю +1, і ми також можемо додати замовляння для зброї (Гримучий Клинок або Клинок Зеленого Полумʼя), щоб ще більше підвищити нашу ефективність зі зброєю. Поєднання цього з іншою основною тактикою клірика (Духовна зброя, Духи захисники тощо) може працювати дуже добре, і воно робить нас вагомою загрозою в ближньому бою не лише тим, що ми стоїмо в зоні досяжності ближнього бою. Загалом це зробить нас ефективнішим танком, ніж ми могли б бути інакше.

Одне це поєднання не робить нас великим джерелом шкоди. Насправді ми ледве утримуємося в діапазоні цільового DPR на більшій частині рівнів, та й то лише тоді, коли вороги спричиняють додаткову шкоду від Гримучого Клинка Booming Blade. Принагідні атаки (особливо з «Бойовим заклинателем») значно це покращать, але вони не гарантовані. Якщо вам неодмінно потрібно завдавати шкоди, вона має надходити від ваших заклинань з рівнями. Памʼятайте: ваша робота як танка — бути живучим (його важко вбити чи вивести з ладу) і чіпким (від нього важко втекти).

Оскільки ми більше налягаємо на роль танка на передовій, ніж на типову тактику клірика, наші характеристики, риси й вибір заклинань виглядатимуть інакше, ніж у типового клірика. Ми наголошуємо на ролі танка коштом варіантів нюкера й контролера, але подекуди основні варіанти клірика на кшталт Духів захисників Spirit Guardians усе одно чудові й, можливо, навіть кращі для нас, ніж для типового клірика.

Ця збірка не припускає жодних додаткових класових умінь, крім розширеного списку заклинань.

Характеристики

Ця збірка незвично залежна від багатьох характеристик () для клірика, тож ми використовуємо правила налаштованого походження з Напівельфом, щоб перерозподілити кілька очок. Ми максимізуємо Силу, Статуру й Мудрість, а решту характеристик занедбаємо.

Базове значенняПідвищене значення
Сила1517
Спритність88
Статура1516
Інтелект88
Мудрість1516
Харизма88

Раса

Було б дуже весело зробити цю збірку з Геназі вогню чи чимось подібним, але я веду не туди. Натомість: Високий напівельф із налаштованим походженням. Клірики не надто сильні в навичках, а ми робимо щось дещо залежне від багатьох характеристик () і намагаємося змусити працювати атаки ближнього бою на клірикові, тож нам потрібні три підвищення характеристик і Гримучий Клинок.

Клинок Зеленого Полумʼя — очевидно, значно тематичніший вибір, але це гайд з оптимізації. Якщо ваш Майстер побачить, що ви робите, і скривиться, запропонуйте перейти на Клинок Зеленого Полумʼя як жест примирення.

Також можна взяти Високого ельфа або Варіант людини з «Посвяченим у магію», але це потребуватиме перестановки деяких характеристик і рис.

Передісторія

Гільдійський ремісник здається доречним. Аналіз поведінки — чудова навичка для Клірика, а Переконання можна обміняти на Уважність. Мова й інструмент ремісника не важливі.

Навички й інструменти

З класових навичок візьмемо Історію й Релігію й змиримося з тим, що ми в них погані, а Аналіз поведінки й Уважність отримаємо від передісторії. Один вид інструментів ремісника ми отримаємо від передісторії, а ковальські інструменти — від підкласу на 1-му рівні.

Риси

На 4-му рівні беремо «Дробильника». Дробильник дає нам +1 до Сили й здатність посунути ворога, коли ми влучаємо по ньому атакою зброєю. У поєднанні з Гримучим Клинком Booming Blade ми можемо вгатити по чомусь булавою, відсунути це за межі досяжності й покарати за спробу рухатися.

На 8-му рівні беремо «Бойового заклинателя». Ми хочемо мати змогу використовувати наше поєднання «Дробильника» і Гримучого Клинка Booming Blade замість Принагідної атаки, закріплюючи нашу роль танка.

На 12-му рівні піднімаємо Силу до 20.

На 16-му й 19-му рівнях підвищуємо Мудрість до 18, а потім до 20.

Рівні

РівеньРиси та умінняПримітки й тактика
1Чаротворство
Відомі замовляння:
– Настанова
– Дзвін небіжчика
– Слово сяйва
Заклинання домену:
– Розпізнавання
– Паляча кара
Божественний домен: Домен кузні
Додаткові майстерності
Благословення кузні
Накладіть «Благословення кузні» на свою булаву й починайте розмахувати Гримучим Клинком Booming Blade. Якщо хтось завдає вам клопоту, вдарте його Палячою карою Searing Smite. Так, це проти ряткидка Статури, але ви на 1-му рівні. Крім цього, ви стандартний клірик передової. Слово сяйва — для натовпів. Тримайте напохваті слот заклинання для Цілющого слова healing word. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade: 8,58
2Канал божественності (1/відпочинок)
– Благословення ремісника
– Вигнання нежиті
«Благословення ремісника» — універсальний і потужний інструмент. Воно не розвʼяже кожну проблему, але здатне розвʼязати чимало. Також ним можна переплавляти здобич на монети, монети — на металеві зливки, перетворити 1000 мідних монет на одну платинову заради зручності перенесення й робити всілякі інші речі, що можуть розлютити таких людей, як уряд, ваш Майстер і закони збереження матерії. Можливо, перетворіть ту купу викинутих обладунків на дедалі більшу колекцію адамантинових шматків. На жаль, обмеження вартості в 100 зм означає, що ви не зможете зробити собі латний обладунок чи Адамантинова зброя [Adamantine Weapon]. Прикро, але «Канал божественності» майже марний для нас у бою.
3Заклинання домену:
– Розжарення металу
– Магічна зброя
Духовна зброя по суті подвоює вашу шкоду. Ми все одно не користувалися цією Бонусною дією постійно. До того ж врахуйте, що Духовна зброя вимагає від заклинача кидок атаки заклинанням ближнього бою, а отже, будь-яка підстава кинути атаку з Перевагою на кубику означає, що й атаки Духовної зброї Spiritual Weapon робитимуться з Перевагою. Це здебільшого важливо, якщо ваш стіл використовує необовʼязкове правило фланкування, бо фланкування цілі вами застосується й до заклинання. Магічна зброя — чудове підсилення, що триває цілу годину. Але порівняно з «Благословення кузні» воно нам нічого не дає, тож якщо ви його накладаєте, поділіться ним із союзником. На вищих рівнях може виникнути спокуса накласти Магічну зброю Magic Weapon вищим слотом заради більшого бонусу, але здебільшого Духи захисники будуть важливішими, і ми не можемо підтримувати Концентрацію на обох.
4Риса: Дробильник (Сила 17 → 18)
Відомі замовляння:
– Світло
Підвищення Сили тримає нашу Силу на рівні Фундаментальної математики (відкриється в новій вкладці), але насправді ми трохи попереду завдяки «Дарунку кузні». Ми можемо почати використовувати наше поєднання «Дробильника» і Гримучого Клинка Booming Blade, щоб переставляти ворогів і заманювати їх на додаткову шкоду, якщо вони хочуть і далі брати участь у ближньому бою. Наше чаротворство починає відставати, тож наступальні заклинання поступово втрачатимуть ефективність. Обирайте, коли використовувати заклинання наступально, ретельніше, ніж типовий клірик. Гримучий Клинок лишається нашим основним варіантом атаки. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade: 9,28
5Заклинання домену:
– Стихійна зброя
– Захист від енергії
Знищення нежиті (ПН 1/2)
Стихійна зброя дуже спокушає, але вона не зрівняється за шкодою з Духами захисниками Spirit Guardians, якщо не поділитися нею із союзником. До слова про Духів захисників Spirit Guardians: вам слід накласти Духів захисників Spirit Guardians. Швидкість ворогів у зоні вдвічі зменшується, а разом із нашим поєднанням «Дробильника» і Гримучого Клинка Booming Blade ворогам дуже важко від нас утекти. Так, наша СК трохи низька для нашого рівня, але вороги все одно отримують половину шкоди. Шкода замовлянь на цьому рівні зростає, роблячи Гримучий Клинок ще впливовішим. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade: 15,80
6Канал божественності (2/відпочинок)
Душа ковальства
Опір до поширеного типу шкоди та +1 до КБ. Зі щитом і латами це дає нам 21, що чудово для живучості.
7Заклинання домену:
– Виготовлення
– Стіна вогню
Заклинання 4-го рівня відкривають доступ до Захисту від смерті Death Ward. Накладіть його на себе. Можете подумати про те, щоб поділитися, але, імовірно, не варто. Ви тут танк. Виготовлення частково дублює «Благословення ремісника», але не забирає стільки часу й не має обмеження на вартість того, що ви створюєте, тож ним можна розвʼязувати інші проблеми й створювати дорожчі предмети. Магічних предметів створювати не можна, але хоч адамантиновий обладунок і є магічним предметом, Адамантинова зброя [Adamantine Weapon] — ні! Тож візьміть ту купу адамантину, яку ви збирали з кожного шматка металобрухту, що вдалося знайти, ще від 2-го рівня, і перетворіть сміття на 505 зм на блискучу нову адамантинову булаву, до якої тоді можна застосувати «Благословення кузні», бо, знову ж таки, адамантинова зброя чомусь не є магічним предметом. На цьому рівні ви також отримуєте Форму каменю Stone Shape — ще більше майстерних можливостей. Якщо Духи захисники недостатньо ефективні, щоб тримати ворогів там, де вам потрібно, розгляньте Стіну вогню Wall of Fire як альтернативу. Якщо вороги втечуть, можна використати «Дробильника», щоб відбити їх назад через стіну на додаткову шкоду!
8Риса: Бойовий заклинатель
Знищення нежиті (ПН 1)
Божественний удар +1к8
«Бойовий заклинатель» дозволяє нам використовувати «Дробильника» разом із Гримучим Клинком Booming Blade замість Принагідних атак, що просто дивовижно. Наша Сила трохи відстає, але +1 від «Благословення кузні» тримає нас точно на потрібній математиці. Я дуже хочу, щоб «Божественний удар» не був поганим. У нашому випадку він нормальний, бо це підсилення шкоди атаки (принаймні на нашому ході), яку ми й так робитимемо часто. На інших клірикам він усе ще поганий. Можете попросити Майстра дозволити «Благословенні удари», бо воно працює й на Принагідних атаках, але лише раз на раунд, тож воно краще, лише якщо ви не атакуєте Дією або схибили. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade, 1к8 «Божественного удару»: 19,18
9Заклинання домену:
– Оживлення предметів
– Творення
Заклинання 5-го рівня відкривають доступ до Священної зброї Holy Weapon, що для нас усе ще погана ідея, попри те що ми більше покладаємося на зброю, ніж типовий клірик. Якщо хочете підтримувати Концентрацію на чомусь, це мають бути Духи захисники, Виклик небожителя або доречний за ситуацією захист на кшталт Захисту від енергії Protection from Energy. Вас переважають числом? Оживіть свої ковальські інструменти й нехай ваші молот і кліщі бʼються поруч із вами. Творення Creation схоже на «Благословення ремісника» та на Виготовлення, але не потребує сировини в обмін на те, що предмет тимчасовий.
10Відомі замовляння:
– будь-яке
Божественне втручання
–
11Знищення нежиті (ПН 2)Почніть готувати Зцілення. Шкода замовлянь зростає. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade, 1к8 «Божественного удару»: 25,70
12Покращення Характеристик: Сила 18 → 20–
13–Для нас немає нічого особливо цікавого серед заклинань 7-го рівня.
14Знищення нежиті (ПН 3)
Божественний удар +2к8
DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade, 2к8 «Божественного удару»: 29,07
15–Накладіть Святу ауру Holy aura і стійте, демонструючи біцепси, поки вороги марно намагаються завдати шкоди вам і вашим друзям.
16Покращення Характеристик: Мудрість 16 → 18Нарешті ми знову дбаємо про Мудрість!
17Знищення нежиті (ПН 4)
Святий кузні й вогню
«Святий кузні й вогню» не повинен бути постійним. Він надто хороший. Опір немагічній дробячій/колючій/ріжучій шкоді — це легендарний магічний предмет (відкриється в новій вкладці) або епічний дар (відкриється в новій вкладці). Але ось ми тут, тож киньтеся в кільцеву Стіну вогню Wall of Fire, накладену вищим слотом, і нагадайте ворогам, що це не ви замкнені тут разом із ними. Шкода замовлянь зростає. DPR із булавою +1, уся шкода від Гримучого Клинка Booming Blade, 2к8 «Божественного удару»: 35,60
18Канал божественності (3/відпочинок)Я дуже хочу сказати тут щось цікаве, але ваша тактика буквально не змінюється після 17-го рівня.
19Покращення Характеристик: Мудрість 18 → 20–
20Покращене божественне втручанняДайте «пʼятірку» своєму божеству. Запитайте, що воно думає про вашу круту адамантинову булаву, яку ви зробили.