
Оживлення мерців — гайд заклинань (2014)
Animate Dead 5e and Other Necromancy: DnD 5e Spell Guide
- Автори
- Rocco Giusto
- Оригінал
- Animate Dead 5e and Other Necromancy: DnD 5e Spell Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 24 жовтня 2025 р.
Оживлення мерців
У D&D 5e є кілька заклинань, що оживляють мерців і створюють поплічників. На перший погляд деякі здаються слабкими: вони створюють багато чудовиськ із невисоким показником небезпеки. Але завдяки обмеженій точності (відкриється в новій вкладці) навіть купка Скелетів здатна перебити чимало ворогів. Розглянемо, які заклинання варто використовувати й як посилити ваше дедалі численніше військо мерців.
Зміст
Як розуміти систему оцінок RPGBOT
RPGBOT використовує кольорову систему оцінок, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям ухвалювати обґрунтовані рішення щодо побудови персонажа D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Корисні інколи. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Корисні часто. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, часто необхідні для роботи персонажа. Корисні дуже часто.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан мети оптимізації персонажів D&D 5e 2014 року на момент останнього оновлення статті. Мета періодично змінюється з виходом нових матеріалів, а статтю оновлюють, коли зʼявляється можливість.
Ми не включаємо до гайдів за офіційними матеріалами сторонній контент, матеріали Unearthed Arcnaa чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Утримання нежиті
Як майбутній Некромант (зі справжньою Школа некромантії чи без неї), спершу зрозумійте, що орда нежиті — це інвестиція. Щоб зберігати контроль, доводиться щодня знову накладати Підіймання мерців та/або Створення невмерлого, надовго відводячи під це слоти заклинань. До того ж нежить не отримує зброю та обладунки безкоштовно. Це додаткова ціна підготовки ваших поплічників.
Припустімо, ви вирішили, що ці вимоги цілком прийнятні заради вашої маленької підгрупи скелетиків. Ви вже вклалися в цю справу. Тепер переконайте решту ради інвесторів: інших гравців і Майстра, що вкладення корисне всім. Моя особиста порада: не беріть поплічників більше ніж удвічі від чисельності групи. Нехай кожен отримає двох особистих кістяних приятелів, яких можна спорядити й водити в бій разом зі своїм персонажем. Коли ви самі робите ще десять ходів кожного раунду — це дурниця; коли всі можуть погратися зі своїми поплічниками — чудово.
Оживлення мерців: моторошне чаклунство
Підіймання мерців [Animate dead] — 3 рівень
Саме це заклинання спадає на думку, коли йдеться про базову Некромантію. Це один із найкращих варіантів, бо Скелети — найкращі універсальні поплічники серед нежиті. Для Зомбі потрібен труп гуманоїда, а для створення екологічного, на 100% переробленого Скелета підійде купа кісток будь-кого — навіть колишнього Скелета. У тексті навіть не сказано, що кістки мають бути цілими.
У описі Скелетів (відкриється в новій вкладці) в «Бестіарії» (с. 272) сказано: «Попри це, скелети здатні виконувати різні доволі складні завдання. Скелет може битися зброєю й носити обладунки, заряджати та стріляти з катапульти чи требушета, підійматися облоговою драбиною, ставати в стіну щитів або виливати киплячу олію. Втім, йому потрібні докладні вказівки, як виконати такі завдання». Отже, Скелети досить вправні, щоб розуміти, як користуватися зброєю й обладунками.
Якою саме зброєю й обладунками спорядити ваших скелетиків, частково залежить від ваших грошей, а найбільше — від того, що Скелети мають 10 Сили й 14 Спритності. Для найкращого результату вам варто обмежитися зброєю з властивістю Спритність або дистанційною зброєю та Середніми обладунками. На що ж здатні ваші скелетики?
Без додаткових посилень слот 3 рівня дає Скелета з +4 до влучання та 1к6+2 шкоди Коротким мечем. На 5 рівні персонажа це непогано: на полі бою зʼявляється ще одна істота, а ворогам доводиться вирішувати, бити витратного Скелета чи вашу групу. Це вже корисно. Та чи збереже він користь, якщо накладати заклинання слотами вищого рівня й підвищувати власний рівень? Це залежить від інших способів посилити поплічників.
Наприклад, Клятвопорушник має Ауру ненависті, що додає модифікатор Харизми Паладина до всіх атак ближнього бою нежиті (і Почвар) у межах 10 футів від Клятвопорушника. Важливо, що це допомагає поплічникам-нежиті всієї групи й значно продовжує їхню корисність. Інший спосіб масштабування — грати Чарівником Школи некромантії, який збільшує ХП і шкоду поплічників.
Якщо поєднати ці можливості та трохи посилити заклинання слотами 4 рівня, Некромант 9 рівня разом із Клятвопорушником може мати 9 Скелетів із 22 ХП. Вони все ще атакують із +4, зате кожен завдає основною рукою 1к6+2+4+4 шкоди, а другою — 1к6+4+4 шкоди, бʼючись двома Короткими мечами. Це 18 кидків атаки. За статистикою частина з них влучить. І це багато шкоди.
Танок смерті [Danse Macabre] — 5 рівень
Порівняно з Підійманням мерців Animate dead, Танок смерті має переваги й недоліки. Найбільший недолік — заклинання потребує Концентрації та діє лише одну годину. Власне, це єдиний недолік. Порівняно з Підійманням мерців, накладеним слотом вищого рівня, це заклинання завжди створить стільки само Зомбі чи Скелетів, але вони отримають бонус до кидків атаки й шкоди, а отже стануть набагато ефективнішими. Чи робить це Танок смерті кращим за Підіймання мерців? Ні: він має інше застосування.
Для Чарівника-Некроманта найкраще поєднати обидва заклинання. Якщо Скелети від Підіймання мерців стоять попереду й приймають удари, ви менше турбуватиметеся за пʼятьох скелетів-снайперів із короткими луками, які завдають близько 1к6+11 шкоди. Технічно можна видати їм по два Короткі мечі й відправити до Клятвопорушника для ще більшої шкоди, але Танок смерті не робить їх витривалішими. Якщо ж вони загинуть, у Танку смерті є ще один трюк: він завжди створює звичайних Скелетів людської подоби, але типу трупів-цілей не обмежує. Просто накладіть його знову на ту саму купу Скелетів.
Знайти достатньо зручно розкладених куп кісток для Танку смерті може бути складно. Тож не шукайте — принесіть свої. Візьміть із собою купи кісток (або вже озброєні, вдягнені в обладунки, але ще не оживлені скелети), нехай Скелети від Підіймання мерців носять їх, а коли настане час діяти, накладіть Танок смерті. Порівняймо це з Викликом немертвого [Summon Undead], накладеним слотом 5 рівня без зовнішніх бонусів (Школи некромантії, Паладина-Клятвопорушника). Викликаний дух матиме КБ 16, 40–50 ХП і Мультиатаку з двох ударів по 1к8+3+5 некротичної шкоди (у середньому 12,5) з використанням вашого модифікатора атаки заклинанням.
Припустімо, на 9 рівні класу, коли Чарівники й Чорнокнижники мають доступ до обох заклинань, ваша заклинальна характеристика дорівнює 20. І Скелети від Танку смерті, і духи нежиті тоді атакують із +9. Середня шкода одного духа за раунд (DPR) — 16,70, але залежно від виду духа він може мати додаткові ефекти. DPR пʼяти Скелетів із короткими луками без зовнішніх бонусів — 35, а з двома Короткими мечами в кожного — 63,5. Якщо вам потрібні цікаві ефекти, а трупів немає, Виклик немертвого цілком годиться. Проте за чистою шкодою за раунд Танок смерті перемагає ще до додавання переваг Некроманта, яких Виклик немертвого не отримує.
Створення невмерлого [Create Undead] — 6 рівень
Я не прихильник цього заклинання. Гулі (Упирі) й Ґасти (Вищі упирі) мають такий самий бонус до атаки, як звичайні Скелети, хоча завдають трохи більше шкоди за влучання. Слот 6 рівня може дати трьох Гулів або сім Скелетів — вибір і без урахування обговорених вище сталих бонусів уже схиляється до Скелетів. Звісно, бонуси діють і на Гулів, але вони однакові для всіх поплічників, а Скелети ще й можуть хитрувати з боєм двома зброями. Тож сім Скелетів від Танку смерті залишають трьох Гулів далеко позаду.
Так, Ґасти й Гулі спричиняють параліч та інші ефекти, окрім шкоди, а Вайти (Курганні мерли) можуть збільшити кількість Зомбі у вашому війську нежиті. Але це лише сильніше звʼязує ваші слоти заклинань високих рівнів щодня. Підіймання мерців, навпаки, за кожного рівня слота вміє контролювати трохи більше створінь, ніж створює, тож для підтримання війська можна відвести слоти низьких і середніх рівнів. Інакше ви більше ніколи не накладете Бажання [Wish], бо Вайти вас зʼїдять.
Палець смерті [Finger of Death] — 7 рівень
Ви накладаєте це заклинання не для створення Зомбі, а щоб убити людей, які заодно стануть Зомбі. Щоправда, такий Зомбі дістається без додаткових витрат і не намагається щодня перестати бути вашим поплічником. Але все ж ви накладаєте заклинання, щоб убивати людей, а не щоб дуже повільно створити нескінченну кількість Зомбі.