
Невмирущий — гайд підкласу Чорнокнижника (2014)
Undying Warlock 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Undying Warlock 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ
Невмирущий прагне зробити Чорнокнижника живучим, але навряд чи справляється з цим краще за інших покровителів. Більшість варіантів ситуативні та реактивні й дають Чорнокнижникові дуже мало можливостей активно розвʼязувати проблеми. Ви таки отримуєте кілька способів лікувати себе й союзників, але самі по собі вони не вражають і виглядають смішно слабкими, якщо порівняти їх з умінням «Світило зцілення» Чорнокнижника-Небожителя, яке й так не надто хороше.
Зміст
- Вступ
- Як читати оцінки RPGbot
- Уміння Чорнокнижника-Невмирущого
- Характеристики Чорнокнижника-Невмирущого
- Раси Чорнокнижника-Невмирущого
- Риси Чорнокнижника-Невмирущого
- Зброя Чорнокнижника-Невмирущого
- Обладунки Чорнокнижника-Невмирущого
- Мультикласування Чорнокнижника-Невмирущого
- Приклад збірки — «Тепер я проблема для всіх»
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Уміння Чорнокнижника-Невмирущого
- Оцінка «Заклинання покровителя»: 2 з 4, прийнятно.
Заклинання покровителя: кілька варіантів добрі, але більшість заклинань зі списку покровителя Невмирущого не додають нічого важливого до наявних можливостей Чорнокнижника.- Оцінка «Заклинання 1-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
Заклинання 1-го рівня: Удаване життя трохи безглузде, зважаючи на те, що ви можете отримати Обладунок Агатіса чи «Вогняну енергійність». Промінь хвороби — посереднє заклинання, масштабується з рівнем, але не надто захопливе, а опір/імунітет до шкоди отрутою дуже поширений, тож ви, імовірно, дуже швидко його заміните. - Оцінка «Заклинання 2-го рівня»: 4 з 4, чудово.
Заклинання 2-го рівня: два варіанти для виведення ворогів з ладу: один для бійців, інший для заклинателів. - Оцінка «Заклинання 3-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
Заклинання 3-го рівня: два ситуативні варіанти, але Розмова з мертвими надзвичайно корисна в грі, де ви часто вбиваєте істот, що мають корисну інформацію. - Оцінка «Заклинання 4-го рівня»: 3 з 4, добре.
Заклинання 4-го рівня: Захист від смерті — потужне захисне підсилення, а з тривалістю 8 годин ви можете витратити всі свої слоти заклинань, щоб накласти його на кількох членів групи, а потім одразу зробити Короткий відпочинок, щоб відновити слоти заклинань і знову вирушати в пригоди. - Оцінка «Заклинання 5-го рівня»: 3 з 4, добре.
Заклинання 5-го рівня: Зараження — універсальне й дуже потужне. Знання легенд ситуативне, але це по суті «Спитати Майстра про сюжет» у вигляді заклинання, що робить його дуже вагомим.
- Оцінка «Заклинання 1-го рівня»: 2 з 4, прийнятно.
- Оцінка «Серед мертвих»: 2 з 4, прийнятно.
Серед мертвих: безплатне замовляння (хоч і погане) та постійне Святилище проти поширеного типу істот. - Оцінка «Заперечення смерті»: 3 з 4, добре.
Заперечення смерті: це справді круто, але працює лише раз за Довгий відпочинок. Зазвичай варто берегти його на момент, коли ви помираєте, бо лікування поверне вас до тями, але цього лікування замало, щоб користуватися ним, якщо просто хочете повернути собі повні ХП. Використання при стабілізації союзника дає вам лише звичайне, нудне лікування. - Оцінка «Невмируща природа»: 1 з 4, погано.
Невмируща природа: дуже мало ігрового ефекту. Здатність необмежено затримувати дихання може означати, що ви безпечно воюватимете під водою, але як Майстер я б ухвалив, що виконання вербальних компонентів заклинань вимагає вдиху й видиху для рас, які потребують дихання. - Оцінка «Незнищенне життя»: 1 з 4, погано.
Незнищенне життя: лікування небагато. Порівняйте це з умінням Воїна «Друге дихання», яке дає більше лікування й доступне на 1-му рівні, а не на 14-му, де більшість чорнокнижників отримують «завершальне» вміння свого підкласу.
Характеристики Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Раси Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника (відкриється в новій вкладці).
Риси Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Зброя Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Обладунки Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Мультикласування Чорнокнижника-Невмирущого
Нічим не відрізняється від типового чорнокнижника.
Приклад збірки — «Тепер я проблема для всіх»
Невмирущий намагається зробити Чорнокнижника витривалим, а чорнокнижники, чесно кажучи, у цьому не сильні. Тож ми зліпимо докупи кілька дивних виборів і перетворимо нашого Чорнокнижника на танка. Шкоду й витривалість ми отримаємо з незвичних місць і зробимо так, щоб від нас було важко втекти, а напад на нас обходився дорого.
У гайдах підкласів ми зазвичай уникаємо мультикласування, але коли підклас такий поганий, інколи доводиться мислити нестандартно, щоб збірку було варто читати. Тож ми почнемо з одного рівня Воїна.
Ця збірка припускає, що ми використовуватимемо всі додаткові класові уміння Чорнокнижника.
Характеристики
Ця збірка дивна для Чорнокнижника. Зазвичай ми в легких обладунках і будуємося навколо Харизми та Спритності. Але тут ми, по суті, будуємо Паладина, тож наші характеристики виглядатимуть як у стереотипного Паладина. Расову рису Варіанта людини ми витратимо на «Майстра важких обладунків», що включає збільшення Сили на +1, а два расові збільшення вкладемо в Статуру й Харизму, щоб почати з 16 у всіх трьох.
| Базове значення | Підвищене значення | |
|---|---|---|
| Сила | 15 | 8 |
| Спритність | 8 | 16 |
| Статура | 15 | 16 |
| Інтелект | 8 | 8 |
| Мудрість | 8 | 8 |
| Харизма | 15 | 16 |
Раса
Варіант людини. Нам потрібна будь-яка допомога, тож обираємо надійний і потужний варіант.
Нашою расовою рисою візьмемо Майстер важких обладунків. Фіксоване зниження шкоди додасть багато витривалості й дозволить нам довше й краще слугувати боксерською грушею.
Передісторія
Солдат. Це дає нам Атлетику й Залякування, що дивно добре підходить цій збірці. Якщо вам хочеться вишуканості, можна налаштувати передісторію й замінити володіння ігровим набором і транспортними засобами на дві мови.
Навички й інструменти
Оскільки ми починаємо з рівня Воїна, класові навички обираємо зі списку Воїна. Візьмемо Аналіз поведінки й Залякування. Атлетику й Залякування отримуємо від передісторії. «Спокусливий вплив» дасть нам Обман і Переконання. Лишається одне додаткове володіння навичкою від раси, яке вкладемо в Уважність.
Риси
На 5-му рівні візьмемо Бойовий заклинатель.
На 9-му візьмемо Рубака заради дебафу швидкості та збільшення Сили.
На 13-му візьмемо «Хитрість велетнів» заради збільшення Сили й можливості зменшувати шкоду.
На 17-му підвищимо Силу до 20.
На 20-му вперше підвищимо Харизму.
Рівні
| Рівень | Риси та уміння | Примітки й тактика |
|---|---|---|
| 1 – Воїн 1 | Бойовий Стиль: Перехоплення Друге дихання | Візьміть лускатий обладунок і дворучну зброю. Подекуди вам може захотітися лишитися в лускатому обладунку або перейти на кільчастий обладунок, щоб тримати КБ достатньо низьким, аби вороги влучали по вас і запускали Обладунок Агатіса, але це дуже ризиковано. «Перехоплення» дозволяє зменшувати шкоду, яку отримують союзники, що заохочує ворогів атакувати нас натомість. «Друге дихання» трохи розтягує наші ХП між відпочинками. |
| 2 – Чорнокнижник 1 | Потойбічний покровитель: Невмирущий Серед мертвих Магія пакту Відомі заклинання: – Обладунок Агатіса – Проклін Відомі замовляння: – Милість до вмирущого (безплатне) – Захист від зброї – Гримучий Клинок | «Серед мертвих» існує. Якщо ви колись зустрінете ворогів-нежить, воно навіть може мати значення. Обладунок Агатіса — центр нашої збірки, і, найімовірніше, це буде наше основне джерело шкоди. Якщо він зник, накладіть знову. «Майстер важких обладунків» знижуватиме вхідну шкоду від більшості атак зброєю, дозволяючи нам трохи розтягнути ефект Обладунку Агатіса Armor of Agathys. Гримучий Клинок — наш основний наступальний варіант. Памʼятайте, що його дальність лише 5 футів, тож навіть якщо ви користуєтеся зброєю з досягом, усе одно доведеться підійти впритул. Це заохочує ворогів стояти на місці й атакувати нас замість наших союзників. Якщо вас обступили або якщо ворог радо атакує лише вас, накладіть Захист від зброї і дайте ворогам безсило розмахувати зброєю об шкоду у відповідь від Обладунку Агатіса Armor of Agathys. Памʼятайте, що фіксоване числове зниження шкоди застосовується раніше за опір, тож Майстер важких обладунків віднімається до того, як вхідну шкоду буде поділено навпіл. Ми не беремо Позамежного заряду Eldritch Blast. Я чую сирени Поліції веселощів біля мого дому. |
| 3 – Чорнокнижник 2 | Потойбічні виклики – Спокусливий вплив – Потойбічний розум Нове відоме заклинання: – будь-яке | Без Позамежного заряду Eldritch Blast більшість добрих потойбічних викликів низьких рівнів відпадає. Візьмемо «Спокусливий вплив» заради навичок і «Потойбічний розум», щоб тимчасово допомогти з Концентрацією. Здебільшого ми підтримуватимемо Концентрацію на заклинанні Проклін. Можливість накласти його раз і користуватися весь день означає, що ми отримаємо багато користі й усе ще лишимо слоти заклинань для Обладунку Агатіса Armor of Agathys. |
| 4 – Чорнокнижник 3 | Дар пакту: Пакт клинка Перенавчання потойбічного виклику: – Потойбічний розум → Покращена пактова зброя Нове відоме заклинання: – Пекельна відсіч | Заклинання 2-го рівня помітно покращують Обладунок Агатіса, але шкода від ворогів теж росте, тож іноді він усе одно може зникнути від однієї атаки. Візьмемо Пекельну відсіч Hellish Rebuke, але користуйтеся нею, лише якщо очікуєте відпочинку відразу після поточної сутички. «Покращена пактова зброя» тримає наші атаки зброєю в ногу з Фундаментальною математикою (відкриється в новій вкладці). |
| 5 – Чорнокнижник 4 | Риса: Бойовий заклинатель (відкриється в новій вкладці) Нове відоме замовляння: – Клинок Зеленого Полумʼя Нове відоме заклинання: – будь-яке | «Бойовий заклинатель» замінює переваги «Потойбічного розуму» для Концентрації. Із володінням, Статурою 16 і Перевагою на ряткидки наша Концентрація майже непробивна. Замовляння на цьому рівні покращуються, і це якраз вчасно, бо тепер ми використовуємо Гримучий Клинок як Принагідну атаку на додачу до використання на своєму ході, коли не оновлюємо Обладунок Агатіса. Памʼятайте, що ефекти не складаються самі з собою, тож якщо істота вже має вторинну шкоду від Гримучого Клинка Booming Blade, ви не можете подвоїти її, ударивши знову. Це ставить ворогів у скрутне становище. Вони можуть лишитися й бити вас, але тоді отримуватимуть автоматичну шкоду від Обладунку Агатіса Armor of Agathys, а «Майстер важких обладунків» ще більше зменшить цю шкоду. Або вони можуть спробувати відійти, і ви вдарите їх і покараєте за рух. Якщо союзник у межах досягу вашого ворога, ви зменшите шкоду «Бойовим Стилем (Перехоплення)». |
| 6 – Чорнокнижник 5 | Новий потойбічний виклик: – Плащ мух Нове відоме заклинання: – будь-яке | Заклинання 3-го рівня знову покращують Обладунок Агатіса. Я ніколи раніше не ставив «Плащ мух» у приклад збірки, бо більшість чорнокнижників ближнього бою на цьому рівні беруть «Спрагле лезо». Але ми отримуємо шкоду не лише з атак, тож для «Плаща мух» є місце. Автоматична шкода невелика, але вона повністю автоматична. Ми будуємо себе так, щоб ворогам було дуже важко вийти з ближнього бою з нами, тож можемо розраховувати, що це завдаватиме шкоди стабільно. |
| 7 – Чорнокнижник 6 | Заперечення смерті Нове відоме заклинання: – будь-яке | «Заперечення смерті» — перше цікаве, що дав нам підклас. Воно слугує страховкою на випадок, якщо наша вкрай дратівлива тактика танка колись доведе до того, що нас зібʼють до 0 ХП. |
| 8 – Чорнокнижник 7 | Новий потойбічний виклик: – Скульптор плоті Нове відоме заклинання: – Тінь Мойла | Я ніколи не ставив «Скульптор плоті» у приклад збірки. Якщо справи йдуть погано, забудьте про Обладунок Агатіса й накладіть на себе Перевтілення (відкриється в новій вкладці), ставши ти-рексом. Заклинання 4-го рівня знову покращують Обладунок Агатіса. Тінь Мойла дає нам стабільну Перевагу на наші атаки, Перешкоду на атаки по нас і 2к8 шкоди у відповідь, що складатиметься зі шкодою від Обладунку Агатіса Armor of Agathys. |
| 9 – Чорнокнижник 8 | Риса: Рубака (Сила 16 → 17) Нове відоме заклинання: – будь-яке | «Рубака» робить нашу тактику танка ще дратівливішою, бо тепер, влучаючи по ворогу, ми можемо знижувати його швидкість. Ми трохи відстаємо від «Фундаментальної математики», але тепер у нас є Тінь Мойла, тож можемо вмикати її, щоб отримувати стабільну Перевагу на наші атаки. |
| 10 – Чорнокнижник 9 | Новий потойбічний виклик: – будь-який Нове відоме заклинання: – будь-яке | На цьому рівні очевидних виборів потойбічних викликів у нас немає. «Спрагле лезо» — пристойний вибір. Зі стабільною Перевагою від Тіні Мойла Shadow of Moil ми можемо надійно влучати по ворогах Гримучим Клинком Booming Blade як Принагідною атакою, тож влучати ним на нашому власному ході може бути менш важливо. Заклинання 5-го рівня виводять Обладунок Агатіса на пік ефективності: 25 тимчасових ХП і 25 шкоди у відповідь, коли по нас влучають у ближньому бою. Якщо хочете мультикласувати далі, це добрий рівень, щоб завершити частину Чорнокнижника у вашій збірці. Відтепер ми мало чим відрізняємося від будь-якого іншого чорнокнижника високого рівня. Попри всі наші зусилля, Обладунок Агатіса неминуче втрачатиме ефективність, бо шкода ворогів зростає, а він лишається незмінним. |
| 11 – Чорнокнижник 10 | Невмируща природа | «Невмируща природа» цікава, але майже не впливає на гру. |
| 12 – Чорнокнижник 11 | Містичний арканум: Вбрання льоду Нове відоме заклинання: – будь-яке Нове відоме замовляння: – будь-яке | 3 слоти заклинань! Ура! Час для ще більшої кількості Обладунку Агатіса Armor of Agathys і Тіні Мойла Shadow of Moil! Вбрання льоду ще більше ускладнює ворогам втечу від нас. |
| 13 – Чорнокнижник 12 | Риса: Хитрість велетнів (Сила 17 → 18) Новий потойбічний виклик: – Життєпийця | «Хитрість велетнів» дозволяє нам надати собі опір до шкоди від атаки, а тоді телепортуватися. Це чудово, щоб підтримувати Обладунок Агатіса активним, але також дає змогу швидко зійтися в ближньому бою з ворогами, що атакують нас здалеку. «Життєпийця» додає ще більше шкоди нашим атакам зброєю. |
| 14 – Чорнокнижник 13 | Містичний арканум: Силова кліть Нове відоме заклинання: – будь-яке | Це не я замкнений тут із вами. Це ви замкнені тут зі мною та моєю хмарою мух-убивць. |
| 15 – Чорнокнижник 14 | Незнищенне життя | О, дивіться, це «Друге дихання», але з меншим кубиком! |
| 16 – Чорнокнижник 15 | Містичний арканум: будь-яке Нове відоме заклинання: – будь-яке Новий потойбічний виклик: – будь-який | – |
| 17 – Чорнокнижник 16 | Покращення Характеристик: Сила 18 → 20 | Нарешті 20 Сили — аж на 8 рівнів пізніше, ніж очікувалося. Якщо на цьому етапі ви більше покладаєтеся на чаротворство, можна піти за Харизмою замість Сили. |
| 18 – Чорнокнижник 17 | Містичний арканум: будь-яке Нове відоме заклинання: – будь-яке | – |
| 19 – Чорнокнижник 18 | Новий потойбічний виклик: – будь-який | – |
| 20 – | Покращення Характеристик: Харизма 16 → 18 Нове відоме заклинання: – будь-яке | Нарешті краща Харизма! |