
Паладин Клятви корони — гайд підкласу (2014)
Oath of the Crown Paladin 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Oath of the Crown Paladin 5e: DnD 5e Subclass Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ
Клятва корони перетворює Паладина на ідеального охоронця: він може примусово втягувати ворогів у бій, зцілювати союзників у зоні дії та зазнавати шкоди замість них. Це чудова збірка танка; хоча атакувальних варіантів небагато, серед них є Духи захисники, що дає Паладину змогу стати центром магічної мʼясорубки, як це робить Клірик. Водночас вона не скасовує звичних атакувальних можливостей Паладина, тож ви й далі можете бігати й карати ворогів.
Божественна вірність — надзвичайно потужний захисний варіант і, мабуть, найпривабливіша частина підкласу. Ви можете безпомилково поглинати шкоду за союзника й тримати вразливих товаришів живими, доки маєте Реакцію та достатньо ХП. Це очевидно корисно для групи, але також дає Паладинам Клятви корони особливу змогу зберігати життя скакуна в грі, де кінний бій (відкриється в новій вкладці) надзвичайно складний, зокрема через крихкість скакунів.
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Уміння Клятви корони
- Оцінка «Заклинання клятви»: 3 з 4, добре.
Заклинання клятви: Дуже різний набір: деякі заклинання Паладину фактично необхідні, у списку є кілька перлин з інших списків, але чимало варіантів ситуативні або просто погані.- Оцінка «3-й рівень»: 4 з 4, чудово.
3-й рівень: Виклик на дуель майже обовʼязковий для Паладина, а Наказ може бути дуже ефективним, якщо діяти винахідливо. Виклик на дуель дещо дублює Виклик чемпіона, однак перше діє лише на одну ціль, тоді як друге охоплює зону. Також памʼятайте, що складність ваших заклинань нижча, ніж у повного заклинача (якщо тільки ви не зосередилися на Благословенному воїні), тож обидва заклинання можуть бути ненадійними. - Оцінка «5-й рівень»: 2 з 4, прийнятно.
5-й рівень: Охоронний звʼязок стане в пригоді, якщо інший союзник отримує багато шкоди й вам набридло витрачати ходи на лікування. Зона правди — ситуативне заклинання. - Оцінка «9-й рівень»: 3 з 4, добре.
9-й рівень: Аура живучості — надзвичайно ефективне заклинання для магічного лікування, але його не варто накладати в бою: воно потребує Концентрації й монополізує бонусну дію, яка може знадобитися для заклинань кари. Поза боєм краще покладатися на короткі відпочинки, щоб відновлювати ХП. У бою заклинання Духи захисники значно краще: воно перетворює вас на центр магічної мʼясорубки, що завдає променевої шкоди. Вам усе одно доведеться наздоганяти ворогів, щоб вони зазнавали шкоди, бо Виклик чемпіона дозволяє їм залишатися на відстані до 30 футів; у тісному просторі це заклинання надзвичайно потужне. - Оцінка «13-й рівень»: 2 з 4, прийнятно.
13-й рівень: Вигнання ситуативне й може бути складним через порівняно низький показник складності заклинань Паладина, але у багатьох позапланарних істот слабкі ряткидки Харизми, тож на деяких ворогів воно подіє. Заклинання Вартовий віри примітне майже винятково своєю 8-годинною тривалістю. - Оцінка «17-й рівень»: 3 з 4, добре.
17-й рівень: Коло сили — чудове підсилення проти ворожих заклиначів, особливо разом з Аурою захисту, що покращує всі ваші ряткидки. Обітниця — ситуативне заклинання: більшість істот, на яких його можна накласти, легше просто вбити.
- Оцінка «3-й рівень»: 4 з 4, чудово.
- Оцінка «Канал божественності»: автор її не поставив.
Канал божественності:- Оцінка «Виклик чемпіона»: 4 з 4, чудово.
Виклик чемпіона: Чудовий спосіб утримувати ворогів там, де вам потрібно, особливо на відкритій місцевості, поза підземеллями. Тридцять футів достатньо, щоб більшість персонажів дісталася до ближнього бою без Ривка (напівросликам і дворфам може знадобитися зброя з досяжністю), тож навіть вороги, які тікають, не відійдуть так далеко, щоб довелося їх довго наздоганяти. За вдалого розташування можна відділити ворогів від союзників: ті атакуватимуть здалеку, а вороги або марно тупцюватимуть на межі 30-футового радіуса, або погодяться битися з вами. Вороги можуть вирватися, вдавшись до безглуздих дій на кшталт штовхання чи перетягування одне одного з зони, але якщо Майстер так зробить, це або серйозні метагеймові хитрощі, або істоти вже мали час вивчити дію ефекту. Уміння не дає повторювати ряткидок після першого і не вказує тривалості, тож технічно ви можете назавжди замкнути ворогів у межах 30 футів, якщо самі не припините ефект (наприклад, відійдете) й ніхто не втрутиться. - Оцінка «Обернути хвилю»: 4 з 4, чудово.
Обернути хвилю: По суті, це Масове цілюще слово. Воно діє й на непритомних союзників, адже, за словами Джеремі Крофорда, стан «Непритомність» не мав позбавляти істот слуху (відкриється в новій вкладці).
- Оцінка «Виклик чемпіона»: 4 з 4, чудово.
- Оцінка «Божественна вірність»: 4 з 4, чудово.
Божественна вірність: Значно краще за стиль бою Захист, бо спрацьовує гарантовано. Як Паладин, ви — танк групи, і часом роль танка означає прийняти на себе шкоду, призначену вразливішим союзникам. Це схоже на Охоронний звʼязок, бо діє проти будь-якого джерела шкоди, але обмеження Реакцією може стати проблемою, якщо союзників уразили кілька разів. Якщо плануєте часто цим користуватися, вам потрібен якомога більший запас ХП, а понад те — надійне джерело тимчасових ХП. Можна також захистити скакуна — це вкрай потрібний варіант для прихильників кінного бою. Звичайні скакуни й ті, яких можна отримати завдяки Пошуку скакуна Find Steed і Пошуку вищого скакуна Find Greater Steed, легко гинуть, якщо вороги надумають їх атакувати; навіть риса «Верховий боєць» — слабкий захист. Божественна вірність може бути найкращим доступним варіантом. - Оцінка «Непохитний дух»: 2 з 4, прийнятно.
Непохитний дух: Разом з Аурою захисту ви майже не піддаєтеся паралічу й приголомшенню. Але ці стани трапляються нечасто, тож користь ситуативна. - Оцінка «Екзальтований чемпіон»: 4 з 4, чудово.
Екзальтований чемпіон: Протягом години на день вас і союзників надзвичайно важко вбити. Більшість найвищих умінь Паладина діють лише одну хвилину, тож тривалість у 60 разів довша — величезне покращення.
Характеристики Клятви корони
Нічим не відрізняється від типового Паладина.
Раси Клятви корони
Майже нічим не відрізняється від типового Паладина, але деякі раси мають особливості, що тут особливо добре працюють.
Оцінка «Ведмебай»: 3 з 4, добре.
Ведмебай MPMM: Особливість «Довгі кінцівки» у поєднанні зі зброєю з досяжністю дає змогу атакувати у свій хід із відстані до 15 футів, тож вам значно легше триматися поруч із тим, кого ви захищаєте. На жаль, інші расові особливості Ведмебая вам майже не знадобляться.
Оцінка «Пагорбовий дворф»: 3 з 4, добре.
Пагорбовий дворф PHB: додаткові ХП приємні, але Варіант людини може взяти «Здоровань».
Оцінка «Орк»: 3 з 4, добре.
Орк MPMM: «Прилив адреналіну» дає простий спосіб отримати тимчасові ХП.
Риси Клятви корони
Здебільшого Клятва корони мало чим відрізняється від типового Паладина, але «Божественна вірність» обмежує вашу мобільність у бою, робить великий запас ХП незвично важливим і може постійно забирати вашу Реакцію.
- Оцінка ««Дворфська стійкість»»: 3 з 4, добре.
«Дворфська стійкість» PHB: зазвичай це не надто сильна риса, але можливість швидко зцілитися без Короткого відпочинку допоможе оговтатися після «Божественної вірності», не благаючи групу прилягти перепочити. Навряд чи часто застосовуватимете її в бою, але така можливість є. - Оцінка ««Містичний адепт»»: 4 з 4, чудово.
«Містичний адепт» PHB: «Вогняна енергійність» дає безкоштовне джерело тимчасових ХП, полегшуючи використання «Божественної вірності». - Оцінка ««Майстер важких обладунків»»: 1 з 4, погано.
«Майстер важких обладунків» PHB: ви не можете зменшити шкоду від «Божественної вірності», тож ця риса не настільки ефективна, як нам потрібно. - Оцінка ««Надихаючий лідер»»: 4 з 4, чудово.
«Надихаючий лідер» PHB: Паладинам Клятви корони тимчасові ХП потрібні, як рибі вода, а ця риса дає простий запас тимчасових ХП раз на відпочинок. До того ж ви надаєте їх союзникам, за що всі будуть вдячні. - Оцінка ««Майстер древкової зброї»»: 3 з 4, добре.
«Майстер древкової зброї» PHB: зазвичай це чудовий вибір для Паладина, але зважте, як часто ви готові витрачати Реакцію на принагідну атаку, коли вороги входять у вашу досяжність: тоді ви не зможете застосувати «Божественну вірність». - Оцінка ««Вартовий»»: 2 з 4, прийнятно.
«Вартовий» PHB: третій пункт цієї риси конкурує за Реакцію з «Божественною вірністю». - Оцінка ««Здоровань»»: 3 з 4, добре.
«Здоровань» PHB: навіть із кубиками здоровʼя к10 і «Цілющими руками» додаткові ХП можуть зробити застосування «Божественної вірності» безпечнішим.
Зброя Клятви корони
Здебільшого Клятва корони нічим не відрізняється від типового Паладина. Однак «Божественна вірність» спонукає триматися поруч із союзниками й обмежує вашу мобільність, тому зброя з досяжністю стає привабливішою, якщо ви не обрали бойовий стиль «Благословенний воїн».
Обладунки Клятви корони
Нічим не відрізняється від типового Паладина.
Мультикласування
Тут коротко розглянуто кілька очевидних і привабливих варіантів поєднання класів, але не весь широкий набір можливих комбінацій. Докладніше — у нашому практичному гайді з мультикласування (відкриється в новій вкладці).
- Оцінка «Друїд»: 3 з 4, добре.
Друїд: заклинання Кийок привабливе, але не обовʼязкове. - Оцінка «Воїн»: 3 з 4, добре.
Воїн: один початковий рівень дасть володіння ряткидками Статури, ще один бойовий стиль і «Друге дихання» — усе це корисно. - Оцінка «Чародій»: 4 з 4, чудово.
Чародій: один рівень дає чаклування на Харизмі, зокрема кращі бойові замовляння й захисні заклинання на кшталт Щит Shield та Поглинання стихій. Божественна душа отримує замовляння Клірика, що теж спираються на Харизму, тож ви зможете обрати бойовий стиль, відмінний від «Благословенного воїна». Якщо почати з рівня Чародія, отримаєте володіння ряткидками Статури — це чудово допомагає підтримувати Концентрацію. - Оцінка «Чорнокнижник»: 4 з 4, чудово.
Чорнокнижник: два рівні Відьмацького клинка дають змогу розвивати Харизму замість Сили. А ще завдяки потойбічним викликам можна взяти «Вогняну енергійність» і безкоштовно відновлювати тимчасові ХП.
Приклад збірки Паладина Клятви корони — Охоронець
Ця збірка зосереджена на захисті союзника й власному виживанні, тож ми серйозно вкладемося в Харизму та Статуру. Для атаки покладатимемося на замовляння. Це аж ніяк не збірка з високою шкодою, але в парі із союзником — «скляною гарматою» — вона утворює дуже дієве поєднання.
Якщо роль охоронця вам не до душі, зосередьтеся на кінному бої. Оберіть Варіант людини з рисою «Верховий боєць», розвивайте Силу перед Харизмою й застосовуйте «Божественну вірність», щоб скакун вижив. Плануйте накладати на скакуна Підтримку Aid, аби збільшити його ХП, бо однієї Реакції не завжди вистачатиме, щоб урятувати його.
Характеристики
Візьмемо розподіл характеристик для збірки Паладина, що покладається на Харизму, з гайда Паладина, а потім додамо +2 до Харизми й +1 до Статури. Сили вистачить, щоб не втрачати швидкість у важких обладунках і бодай якось протриматися на 1-му рівні, поки ми не здобудемо бойовий стиль «Благословенний воїн».
| Початкове | Після покращення | |
|---|---|---|
| Сила | 15 | 15 |
| Спритність | 8 | 8 |
| Статура | 15 | 16 |
| Інтелект | 8 | 8 |
| Мудрість | 8 | 8 |
| Харизма | 15 | 17 |
Раса
Орк із «Монстрів мультивсесвіту». «Прилив адреналіну» допоможе швидко прийти на допомогу союзникам, а тимчасові ХП дадуть змогу безпечніше приймати шкоду замість них. «Невгамовна витривалість» підстрахує, якщо ми отримаємо сильний удар; сподіваємося, що зможемо протриматися до кінця бою або швидко відновитися завдяки «Цілющим рукам».
Передісторія
Солдат. Атлетика й Залякування — чудовий вибір, та й за тематикою Солдат пасує ідеально.
Навички й інструменти
Серед класових навичок беремо Аналіз поведінки й Переконання, а від передісторії — Атлетику й Залякування. Солдат також дає набір для гри й володіння наземним транспортом.
Риси
На 4-му рівні розподілимо підвищення характеристик.
На 8-му рівні беремо «Стійкий (Статура)», щоб повернути парне значення Статури й краще підтримувати Концентрацію.
На 12-му рівні доводимо Харизму до максимуму.
На 16-му й 19-му рівнях можна обирати вільно, тож є простір для експериментів. Очевидний варіант — «Надихаючий лідер», який робить витривалішими нас, скакуна й усю групу. «Здоровань» дає нам чимало додаткових ХП, щоб частіше захищати союзників «Божественною вірністю» й не боятися, що ХП закінчаться.
Рівні
| Рівень | Риси й уміння | Примітки й тактика |
|---|---|---|
| 1 | Божественне відчуття Цілющі руки | На цьому рівні — звичні для Паладина вміння. |
| 2 | Бойовий стиль: Благословенний воїн Відомі замовляння: — Дзвін небіжчика — Слово сяйва Божественна кара Чаротворство | У ближньому бою тримайте зброю напоготові для рідкісної принагідної атаки, але загалом розраховуйте на замовляння. Якщо вдасться зблизитися з кількома ворогами, застосовуйте Слово сяйва; інакше переважно використовуйте Дзвін небіжчика. Для підготовлених заклинань обирайте звичні підсилення. Благословення чудово допомагає союзникам, які покладаються на атаки, а ще підсилює ряткидки, зменшуючи ймовірність зазнати шкоди. Виклик на дуель дає змогу відвернути ворогів від союзників, але наступного рівня це заклинання буде підготовлене безкоштовно, тож тоді замініть його на Героїзм. |
| 3 | Божественне здоровʼя Священна клятва: Клятва корони Канал божественності: — Виклик чемпіона — Обернути хвилю Заклинання клятви: — Наказ — Виклик на дуель | «Виклик чемпіона» — це Виклик на дуель по зоні. Намагайтеся виманити ворогів якнайдалі від союзників і сплануйте, щоб вони зійшлися на вас. Коли це станеться, вразьте їх Словом сяйва Word of Radiance. |
| 4 | Покращення Характеристик: Статура 16 → 17, Харизма 17 → 18 | На цьому рівні розподілимо підвищення характеристик між Харизмою та Статурою. |
| 5 | Додаткова атака Заклинання клятви: — Охоронний звʼязок — Зона правди | Зʼявляється Додаткова атака, а шкода замовлянь зростає. Охоронний звʼязок — чудовий спосіб захистити союзників, які не хочуть триматися поруч із вами, де ви могли б оберігати їх «Божественною вірністю». Також отримуємо заклинання 2-го рівня. Підтримка збільшує максимальний запас ХП, а завдяки «Каналу божественності: Обернути хвилю» її не потрібно берегти для масового лікування. Пошук скакуна Find Steed — необхідне заклинання для будь-якого Паладина, навіть якщо використовувати скакуна лише як бойового улюбленця. Памʼятайте: після отримання Божественної вірності ви зможете застосовувати її і до свого скакуна. |
| 6 | Аура захисту | Надзвичайне вміння. Союзники в аурі значно частіше успішно проходять ряткидки, а отже, коли ви приймаєте на себе шкоду замість них за допомогою «Божественної вірності», чимало ефектів завдають вам лише половину шкоди. |
| 7 | Божественна вірність | Саме тому наша збірка покладається на замовляння. Навіть зі зброєю з досяжністю можливість дістати ворогів, залишаючись поруч із союзником, непередбачувана. Натомість дальність Дзвону небіжчика Toll the Dead — 60 футів, тож можна захищати союзників, не змушуючи їх бігти за нами в ближній бій чи видиратися нам на спину. |
| 8 | Риса: Стійкий (Статура) | Нам дуже важливо добре зосереджуватися на заклинаннях, адже ми плануємо зазнавати ударів і від ворогів, що атакують нас, і від тих, що бʼють наших союзників. З бонусом майстерності, модифікаторами Статури й Харизми наш бонус становить +12 — цього достатньо, щоб гарантовано пройти ряткидок зосередження, навіть якщо випаде 1, коли ми зазнаємо не більш ніж 26 шкоди. |
| 9 | Заклинання клятви: — Аура живучості — Духи захисники | Нарешті заклинання 3-го рівня. Для нас тут небагато чудових варіантів, але Мантія хрестоносця чи Духовна плащаниця можуть посилити атаки союзників. Імовірніше, ви берегтимете слоти для заклинання Духи захисники. Клірики отримують його значно раніше, тож у нашій збірці воно завдаватиме відносно невеликої шкоди, але все одно чудово контролює зону. Коли вороги кинуться на вас і того, кого ви охороняєте, активуйте Духів захисників Spirit Guardians — нехай пошкодують про свої рішення. |
| 10 | Аура мужності | Важко захищати людей, коли страх заважає вам вільно рухатися. |
| 11 | Покращена божественна кара | Для нас Покращена божественна кара майже марна, якщо тільки ви не здійснюєте принагідну атаку. |
| 12 | Покращення Характеристик: Харизма 18 → 20 | Максимально посилюємо заклинання й уміння та доводимо Ауру захисту до максимуму. |
| 13 | Заклинання клятви: — Вигнання — Вартовий віри | Заклинання 4-го рівня відкривають чудові можливості, зокрема Захист від смерті і Пошук вищого скакуна Find Greater Steed. Накладіть Захист від смерті на себе, щоб не загинути, прийнявши потужний удар замість союзника завдяки «Божественній вірності». За допомогою Пошуку вищого скакуна Find Greater Steed отримайте пегаса й їздіть верхи на ньому разом із підопічним. |
| 14 | Очищувальний дотик | Приємне вміння, але тактика не змінюється. |
| 15 | Непохитний дух | Гарний захист. Наші ряткидки проти цих ефектів мають бути чудовими, але успіх не гарантований. |
| 16 | Риса: Надихаючий лідер | Ціла гора тимчасових ХП для вашої групи. |
| 17 | Заклинання клятви: — Коло сили — Обітниця | Чаротворство 5-го рівня, але чудових варіантів небагато. Найкраще, мабуть, посилити Підтримку Aid, щоб отримати по 20 додаткових ХП кожній із трьох істот. Оберіть себе, свого скакуна й улюбленого підопічного. |
| 18 | Покращення Аур | Так вам буде значно легше охопити аурами всю групу. |
| 19 | Риса: Здоровань | Ціла гора справжніх ХП для вас. |
| 20 | Екзальтований чемпіон | Опір шкоді не діє, коли ви застосовуєте «Божественну вірність», адже цю шкоду не можна зменшити, але вміння все одно чудове. Активуйте його, застосуйте «Виклик чемпіона» й змусьте ворогів обирати: метатися полем бою, залишаючись мішенню, чи кинутися на ваших Духів захисників Spirit Guardians. |