
Хадозі — гайд раси (2014)
Hadozee: DnD 5e Race/Species Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Hadozee: DnD 5e Race/Species Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 29 жовтня 2025 р.
Вступ
Хадозі дивні. Вони схожі на поєднання примата з летягою, мають хапальні стопи й можуть планерувати на шкірних перетинках. Я не розумію, як вони носять одяг: перетинки прикріплені до запʼясть, попереку й щиколоток, а офіційні ілюстрації показують звичайні людські штани. Спробуйте привʼязати нитку від щиколотки до запʼястя й надягнути штани. Ось із чим ми маємо справу.
Механічно хадозі дуже витривалі. Стійкість Хадозі — практично Витривалість каменю Голіафа, але з меншим кубиком та іншим масштабуванням: від Бонусу Майстерності, а не модифікатора Статури. На дуже високих рівнях це краще для персонажів, які мало вкладають у Статуру. Проте з типовими 14 Статури Hadozee Dodge наздоганяє альтернативу лише на 11-му рівні, до якого багато персонажів не доходять.
Планерування дозволяє швидко переміщатися горизонтально, але головне призначення — уникати шкоди від падіння чи стрибка з висоти. Додаткове пересування, вочевидь, вважали зловживанням, бо Wizards of the Coast послабила рису виправленням. Спритні Ступні теж існує, але її можливості такі обмежені, що про неї легко забути.
Найскладніше в грі хадозі — обґрунтувати вибір хадозі. Спритні Ступні дуже обмежена й майже зайва, якщо обидві руки не зайняті предметами. Планерування корисна лише за достатнього стрибка — 10 футів після виправлення, — тому потрібна висока Сила. Лазіння допомагає, але поруч не завжди є куди видертися. Навіть коли планерування працює, воно часто лише кумедна дивина у світі магічного польоту. У переважній більшості випадків Голіаф кращий, бо Витривалість каменю прямо перевершує Hadozee Dodge.
Зверніть увагу: Wizards of the Coast змінила риси й історію хадозі та опублікувала заяву щодо суперечки навколо хадозі (відкриється в новій вкладці). Поточна версія DnDBeyond прибрала значну частину історії й переписала Glide; ці зміни увійдуть у майбутні перевидання Спелджаммер: Пригоди в космосі.
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Dexterous Feet: що дозволяють стопи
Я не можу відтворити точний текст правил, бо Хадозі не входить до SRD. Візьміть свою Спелджаммер: Пригоди в космосі або відкрийте сторінку Хадозі на DnDBeyond. Точні формулювання важливі, тому прочитайте Спритні Ступні, перш ніж продовжувати.
Перефразую те, що стопи можуть робити:
- Маніпулювати предметами
- Відчиняти й зачиняти двері або контейнери
- Піднімати й класти Крихітні предмети
Деякі звичайні можливості рук тут помітно відсутні. Це не вичерпний список, але ось важливі приклади того, чого стопами робити не можна:
- Робити щось, що прямо потребує вільної руки, наприклад захоплення чи штовхання
- Захоплювати або штовхати істоту
- Перезаряджати зброю з властивістю Боєприпаси
- Виконувати соматичні компоненти
- Використовувати магічний предмет
- Використовувати щит
- Виконувати дію Використати предмет
- Орудувати зброєю
Є важлива різниця між маніпулюванням предметом і дією Використати предмет. Остання охоплює, наприклад, застосування алхімічного вогню. Маніпулювати означає тримати, перевертати, переносити, штовхати тощо. Хадозі може перевернути стіл, але не випити зілля допоміжними кінцівками. Думаю, це навмисне обмеження, щоб не надто порушувати економіку рук. Примітка редакції: згадка допоміжних рук перенесена з іншої раси; тут йдеться про стопи хадозі. Дія Використати предмет залежить від конкретного предмета; авторський перелік — тлумачення меж Dexterous Feet.
Glide: стрибки й падіння
На лазіння не завжди можна покластися, тому для максимальної користі Планерування потрібно розуміти стрибки й падіння. Після майже негайного виправлення Wizards of the Coast це складніше: потрібно падати щонайменше 10 футів, а горизонтальна відстань обмежена швидкістю ходьби. Спершу підніміться на 10 футів і впадіть. Стрибок у висоту з розбігу дорівнює 3 + модифікатор Сили, тому без магії регулярно активувати рису можуть хіба що Варвари з 24 Сили на 20-му рівні. Шукайте Стрибок або Черевики кроку й стрибка.
Якщо Планерування вдалося активувати, за словами автора, вона не потребує дії й не витрачає вашого пересування понад можливі 20 футів підготовки: 10 розбігу й 10 стрибка. Із швидкістю 30 футів можна розбігтися, стрибнути на 10 футів угору й уперед, планерувати, а потім пройти ще 10 футів, подвоївши пересування ціною реакції. Примітка редакції: чинне виправлення прямо потребує реакції для планерування; твердження «не потребує дії» не означає безкоштовну активацію. Приклад залежить від траєкторії стрибка та наявності реакції.
Хадозі: вибір класу
ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре. 
Із 12 або більше Сили Стрибок робить Планерування придатною до використання. На 10-му рівні можна влити магію в Черевики кроку й стрибка, щоб не витрачати слот щоразу: планерування стає ефективним пересуванням. Вливання Крилаті чоботи, мабуть, краще, але точно менш веселе.
ВарварОцінка «Варвар»: 3 з 4, добре. 
Стійкість Хадозі чудово захищає разом зі Стійкістю до шкоди від Лють. Спритні Ступні може допомогти, якщо в кожній руці предмет. Для більшості Варварів Планерування не буде корисною до 20-го рівня.
Шлях звіра дозволяє стрибати на неймовірні відстані: можна підстрибнути високо й активувати Планерування.
БардОцінка «Бард»: 2 з 4, прийнятно. 
Ви обираєте расу переважно заради Стійкість Хадозі й Спритні Ступні. Якщо не знаходите вагомого застосування стопам, просто грайте Голіафом.
КлірикОцінка «Клірик»: 2 з 4, прийнятно. 
Ви обираєте расу переважно заради Стійкість Хадозі й Спритні Ступні. Якщо не знаходите вагомого застосування стопам, просто грайте Голіафом.
ДруїдОцінка «Друїд»: 2 з 4, прийнятно. 
Ви обираєте расу переважно заради Стійкість Хадозі й Спритні Ступні. Якщо не знаходите вагомого застосування стопам, просто грайте Голіафом.
Можна поєднати Дика форма з Планерування: злетіти високо, повернутися до природної форми й планерувати. Але навіщо ускладнювати? Дика форма триває годину. Для далекої подорожі перетворіться на швидкого птаха. Примітка редакції: тривалість Дикої форми дорівнює половині рівня Друїда в годинах, округленій униз; година — мінімум, а літальні форми доступні з 8-го рівня.
ВоїнОцінка «Воїн»: 3 з 4, добре. 
Ви обираєте расу переважно заради Стійкість Хадозі й Спритні Ступні. Якщо не знаходите вагомого застосування стопам, просто грайте Голіафом.
Містичний лицар може накласти Стрибок, але слотів замало, щоб виправдати витрату заради Планерування.
МонахОцінка «Монах»: 2 з 4, прийнятно. 
Навіть якщо ви активуєте Планерування, Монаху вона менш корисна через Повільне падіння. Стійкість Хадозі приємна, але тоді краще Голіаф. Крок вітру подвоює відстань стрибка й наближає до активації планерування, проте Сили все ще потрібно значно більше, ніж Монах може дозволити собі. Примітка редакції: для стрибка у висоту на 10 футів із розбігу й подвоєнням достатньо 14 Сили; це все одно дорога інвестиція для класу.
ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре. 
Ви обираєте расу переважно заради Стійкість Хадозі й Спритні Ступні. Якщо не знаходите вагомого застосування стопам, просто грайте Голіафом.
СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре. 
Спритні Ступні іноді корисна Слідопиту з двома видами зброї. Стійкість Хадозі також допоможе, але тоді просто грайте Голіафом.
РозбійникОцінка «Розбійник»: 2 з 4, прийнятно. 
Розбійнику бракує Сили для корисних стрибків і планерування. Для предметів бонусною дією Злодій уже має Швидкі руки (поради щодо здібності (відкриється в новій вкладці)), тому Спритні Ступні стає зайвою. Стійкість Хадозі хороша, але Неймовірне ухилення ефективніша й не має денного ліміту. Примітка редакції: Неймовірне ухилення працює лише проти влучання атакою видимого нападника; Hadozee Dodge може зменшувати й інші джерела шкоди.
Робота на другому поверсі Злодія додає модифікатор Спритності до відстані стрибка з розбігу. Із 14 Сили й 20 Спритності можна досягти 10 футів для Планерування.
ЧаклунОцінка «Чаклун»: 3 з 4, добре. 
Із 12 Сили й Стрибок Планерування іноді недорого замінює політ і телепортацію. Стійкість Хадозі чудово доповнює Кубик Здоровʼя Чаклуна к6.
Магія шторму також дозволяє піднятися на 10 футів, активуючи Планерування без Jump чи магічного предмета.
ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 4 з 4, чудово. 
Сила Чорнокнижнику не потрібна, і Стрибок недоступне без Відозви Потойбічний стрибок. Навіть із нею потрібно 12 Сили для висоти активації Планерування. Ця трохи незручна інвестиція — найпростіший доступний спосіб регулярно планерувати, тому Чорнокнижник добре підходить хадозі. Іншим класам варто розглянути мультиклас або Містичний адепт, якщо доступ до Черевики кроку й стрибка чи подібного предмета не гарантований. Примітка редакції: Відозва 2014 потребує 9-го рівня Чорнокнижника; одна риса чи короткий мультиклас не обходять цю передумову.
Відозва Висхідний крок дозволяє довільно накладати на себе Левітація, поступово піднімаючись на будь-яку висоту. Не зовсім ясно, що відбувається після завершення заклинання при спробі Планерування, але вертикальний рух такий повільний, що це радше розвага, ніж користь. Примітка редакції: наприкінці Levitate ціль плавно опускається, якщо ще перебуває в повітрі; це не звичайне падіння.
Потойбічний стрибок робить Стрибок безкоштовним, але для висоти активації Планерування все одно потрібно 12 Сили.
ЧарівникОцінка «Чарівник»: 3 з 4, добре. 
Із 12 Сили й Стрибок Планерування іноді недорого замінює політ і телепортацію. Стійкість Хадозі чудово доповнює Кубик Здоровʼя Чарівника к6.