Локата — гайд раси (2014)

Locathah: DnD 5e Race/Species Guide

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
Locathah: DnD 5e Race/Species Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
29 жовтня 2025 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Локату представлено в Ghosts of Saltmarsh, а ігровою вона стала в Схід Локати (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)). Книга майже не дає подробиць поза рисами, називаючи їх «гордим рибним народом». Офіційні малюнки показують кумедних рибоподібних гуманоїдів із великими перетинчастими долонями й стопами, комічно широким ротом і сомоподібними вусами.

Механічно локата проста, але вдало спроєктована, універсальна й збалансована. Одночасні Сила й Спритність рідкісні — лише ведмебай і локата мають обидва підвищення. Є Природна броня Локата, дві хороші навички й Перевага проти шести станів від Воля левіафана. Обмежена амфібійність чудова для водної кампанії, а з достатньо великою бочкою можна подорожувати сушею. Активних здібностей для керування немає, тому попри незвичний набір рис грати дуже легко.

Із налаштуванням походження локата ще універсальніша: звичайні +2/+1, дві навички, природний обладунок і захист Воля левіафана. Це стійка основа майже будь-якої збірки. Без активних здібностей вона проста, але нових активних можливостей, крім навичок, не додає.

D&D Beyond позначає локату як «Noncore D&D Material», тобто, за автором, напівофіційний матеріал, який не слід автоматично вважати доступним без згоди Майстра. Я вважаю себе «експертом-аматором» із дизайну рас 5e й особисто дозволив би її: сила приблизно як у більшості рас Книги Гравця, без рис для зловживань. Вона також дозволена в Adventurers League, тож, схоже, Wizards of the Coast задоволені дизайном. Примітка редакції: Locathah Rising — офіційне видання Wizards of the Coast; Noncore не означає хоумбрю. Твердження про Adventurers League є історичним і не підтверджує поточних правил організованої гри.

Зміст

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Локата: класи з налаштуванням походження

Цей розділ припускає використання опціональних правил «Налаштування походження (відкриється в новій вкладці)» з Казан Таші з усім. Якщо ні, прокрутіть до наступного розділу.

ВинахідникОцінка «Винахідник»: 3 з 4, добре.

Попри витривалість Винахідник не має захисту від станів Воля левіафана до Stroke of Genius на високих рівнях. Він також особливо добре пристосований вирішити Обмежена амфібійність, хоча для ванни геній не потрібен. Примітка редакції: у класі 2014 немає Stroke of Genius; імовірно, автор мав на увазі Спалах геніальності 7-го рівня, яка додає бонус, а не імунітет до станів.

ВарварОцінка «Варвар»: 3 з 4, добре.

Варвари мають слабкі ряткидки Волі, тому причарування, страх і сон дуже небезпечні. Воля левіафана дає потрібний захист. Дві навички також роблять Варвара кориснішим поза боєм. Примітка редакції: у 5e немає ряткидка Волі; тут маються на увазі передусім ряткидки Мудрості. Звичайне Сон Sleep взагалі не дозволяє ряткидка.

БардОцінка «Бард»: 3 з 4, добре.

Дві додаткові навички чудові для класу, пристосованого до них, а Воля левіафана захищає зазвичай крихкого Барда.

КлірикОцінка «Клірик»: 3 з 4, добре.

Воля левіафана не дозволяє легко вивести головного цілителя групи з бою одним заклинанням чи особливою здібністю.

ДруїдОцінка «Друїд»: 3 з 4, добре.

Воля левіафана не дозволяє легко вивести головного цілителя з бою одним заклинанням чи здібністю. Схоже, працює й у Дика форма, але я не цілком певен. Примітка редакції: застосовується умова фізичної спроможності нової форми використовувати расову рису.

ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово.

Воїни мають слабкі ряткидки Волі, тому причарування, страх і сон дуже небезпечні. Воля левіафана дає потрібний захист. Дві навички також покращують користь поза боєм. Примітка редакції: у 5e немає ряткидків Волі; звичайне Сон Sleep не дозволяє ряткидка.

МонахОцінка «Монах»: 4 з 4, чудово.

Дві навички скорочують розрив із Розбійником і полегшують розвідку. Воля левіафана разом із ряткидками Монаха робить вас дуже стійкими, особливо після володіння всіма ряткидками на високому рівні.

ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре.

Паладин уже дуже стійкий, тому з Аура захисту вас майже неможливо зачепити. Дві навички розширюють можливості поза розмовами. Примітка редакції: Перевага й бонус ряткидка не гарантують успіху та не дають імунітету до цих станів.

СлідопитОцінка «Слідопит»: 4 з 4, чудово.

Дві навички скорочують розрив із Розбійником і полегшують роль розвідника.

РозбійникОцінка «Розбійник»: 4 з 4, чудово.

Дві навички покривають різні ролі, а Воля левіафана захищає від того, що не спрямоване на вже чудові ряткидки Спритності.

ЧаклунОцінка «Чаклун»: 3 з 4, добре.

Дві навички розширюють можливості поза розмовами, а Воля левіафана дає витривалість, яку складно замінити заклинаннями.

ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 3 з 4, добре.

Дві навички розширюють можливості поза розмовами, а Воля левіафана дає витривалість, яку складно замінити заклинаннями.

ЧарівникОцінка «Чарівник»: 3 з 4, добре.

Воля левіафана дає витривалість, яку складно замінити заклинаннями. Навичок Інтелекту небагато, тому вибір Чарівника зазвичай обмежений.

Локата: класи за стандартними правилами

Цей розділ припускає, що ви не використовуєте «Налаштування походження» з Казан Таші з усім чи оновлену расу з Монстри Мультивсесвіту. Якщо використовуєте, прокрутіть до попереднього розділу. Примітка редакції: згадка MPMM — помилка шаблону, локату в цій книзі не перевидано.

ВинахідникОцінка «Винахідник»: 1 з 4, погано.

Немає підвищення Інтелекту.

ВарварОцінка «Варвар»: 4 з 4, чудово.

Сила й Спритність — чудовий початок для Варвара, а навички розширюють можливості поза ударами. Природна броня Локата дублює Захист без обладунків, але це нормально. Воля левіафана захищає від багатьох проблем поза шкодою, що виводять із бою.

БардОцінка «Бард»: 2 з 4, прийнятно.

Без підвищення Харизми складно, але якщо не використовувати заклинання для атаки, можна працювати непогано. Найкраще Колегія доблесті чи Колегія мечів.

КлірикОцінка «Клірик»: 2 з 4, прийнятно.

Без Мудрості Клірик — складний вибір. Можна спробувати бойову збірку Домена війни, але ви значно відставатимете від інших Кліриків.

ДруїдОцінка «Друїд»: 2 з 4, прийнятно.

Без Мудрості Друїд — складний вибір, хоча, може, легший за Клірика. Воля левіафана, схоже, працює у Дика форма й дає цікавий захист, а дві навички завжди чудові. Чаротворення відставатиме, але Коло місяця може добре працювати без наступальних заклинань.

ВоїнОцінка «Воїн»: 4 з 4, чудово.

Підвищення Сили й Спритності дають гнучкий вибір зброї, але Сила, мабуть, краща. Із її підвищенням та Атлетикою не зосередитися на ній — змарнована нагода.

МонахОцінка «Монах»: 3 з 4, добре.

Спритність і навички чудові для Монаха, а Воля левіафана захищає. Сила й Природна броня Локата лишаться невикористаними, але це нормально. Монах не так використовує риси локати, як Воїн чи подібні класи, проте все одно хороший.

ПаладинОцінка «Паладин»: 3 з 4, добре.

Спритність менш корисна Паладину, ніж Варвару чи Воїну, але загалом локата — непоганий Паладин. Воля левіафана покриває кілька станів поза класовим захистом, тому вас важко вивести з ладу.

СлідопитОцінка «Слідопит»: 3 з 4, добре.

Сила й Спритність полегшують збірку від Сили: обидві можуть бути пристойними на 1-му рівні. Дві навички скорочують розрив із Розбійником. Для непомітної локати між цими класами я обрав би Слідопита.

РозбійникОцінка «Розбійник»: 2 з 4, прийнятно.

Спритність — усе потрібне, але відсутність потреби в обладунках приємна, а навички завжди доречні для Розбійника.

ЧаклунОцінка «Чаклун»: 1 з 4, погано.

Немає підвищення Харизми.

ЧорнокнижникОцінка «Чорнокнижник»: 1 з 4, погано.

Немає підвищення Харизми.

ЧарівникОцінка «Чарівник»: 1 з 4, погано.

Немає підвищення Інтелекту.