Походження Равніки (2014)

DnD 5e Ravnica Backgrounds Guide

Автори
T.E. "RPGBOT" Kamstra
Оригінал
DnD 5e Ravnica Backgrounds Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
14 березня 2026 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Путівник по Равніці (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)) додав десять походжень, що представляють десять гільдій . Це хороший спосіб повʼязати персонажа зі світом. На відміну від попередніх походжень, вони розширюють списки заклинань і стають ще одним інструментом оптимізації.

Розширення списку заклинань не дає бойовим персонажам відповідної переваги, тому ці походження непропорційно вигідні чаротворцям, особливо без обмеженої кількості відомих заклинань. Інші гравці можуть обґрунтовано поставитися скептично: обговоріть це під час нульової сесії (відкриється в новій вкладці).

Автор не вважає ці походження призначеними для гри поза Равнікою й не радить використовувати їх так. Вони явно підвищують силу та несправедливо вигідніші чаротворцям. Для інших кампаній або зменшення перекосу він пропонує заміняти ними класові чи підкласові розширення списків, як домени Клірика чи покровителі Чорнокнижника. Примітка редакції: це домашня пропозиція автора, а не офіційна заміна здібностей.

Гайд переважно ігнорує історію та атмосферу гільдій: вони погано повʼязані з оптимізацією, а ви читаєте не заради посередніх оповідних здібностей автора.

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Походження

Функціонер АзоріусуОцінка «Функціонер Азоріусу»: 3 з 4, добре.

Навички підходять персонажам на Харизмі, а список містить багато контролю зі списків Чародія й Чарівника. Чародії та Чорнокнижники найкраще використовують навички; інші чаротворці, крім Чарівника, більше виграють від заклинань. Паладинам можуть підійти обидва аспекти, але нові заклинання вони отримують надто повільно. Найкращі кандидати — Чорнокнижники.

Оцінка «Володіння»: 4 з 4, чудово. Володіння: чудові навички для обличчя групи.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 2 з 4, прийнятно. Замовляння: Лише ситуативно корисні.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 4 з 4, чудово. Рівень 1: Обидва — хороший контроль, який довго не втрачає користі.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 4 з 4, чудово. Рівень 2: Ще два хороші контролі. Арканний замок цікаве для побутових задач, але рідко корисне.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 4 з 4, чудово. Рівень 3: Підглядання непогане для розвідки й шпигунства. Контрчари може бути дуже сильним, але доступне небагатьом класам.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Віщування Divination чудове, якщо Майстер готовий трохи передбачати майбутнє.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 5: Лише ситуативно: на цьому рівні гуманоїди становлять відносно малу частину ворогів.

Легіонер БоросуОцінка «Легіонер Боросу»: 3 з 4, добре.

спрямований на бойових чаротворців, даючи захисні підсилення й атаки. Навички дуже нагадують Солдата, що відповідає темі. Але жоден персонаж не оцінить усі переваги: походження обирають за частиною можливостей. Навіть цієї частини може бути достатньо.

Винахідникам сподобаються переважно нові заклинання. Барди отримають значущі атаки й клірицькі підсилення. Клірики — нові атаки, зокрема Сліпуча кара, що дає причину носити зброю. Для Друїдів список майже цілком новий, але навички здебільшого марні. Чародії та Чорнокнижники оцінять Залякування й багато заклинань, хоча частина вже є у їхніх списках. Чарівники отримують кілька клірицьких заклинань і дві навички, які складно ефективно використати.

Арканному пройдисвіту, Потойбічному лицарю, Паладинам і Слідопитам список цікавий, але складний у використанні. Багато заклинань атакувальні; через повільніший доступ вони можуть застаріти до отримання. Прикро, бо ці класи тематично найвідповідніші.

Оцінка «Володіння»: 2 з 4, прийнятно. Володіння: тематично добре, але для оптимізації працює переважно для Паладинів і Воїнів Purple Dragon Knight.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 4 з 4, чудово. Замовляння: Два з найкращих атакувальних замовлянь у грі.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 4 з 4, чудово. Рівень 1: Чудові, особливо на низьких рівнях.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 3 з 4, добре. Рівень 2: Підтримка чудове, але його легко недооцінити. Розпечений промінь пристойне, проте швидко застаріває.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 3 з 4, добре. Рівень 3: Сліпуча кара чудове для користувачів зброї.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 4 з 4, чудово. Рівень 4: Сильний захист і один із найкращих контролів зони.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 3 з 4, добре. Рівень 5: Найближча заміна Вогнекуля.

Оперативник ДіміруОцінка «Оперативник Діміру»: 3 з 4, добре.

Ідеально для шпигуна: у типовій пригоді підземеллями це розвідник. дає навички та заклинання для непомітного проникнення й відступу заради інформації, хоча іноді доходить до ножів.

Найочевидніші кандидати — чаротворці, здатні вкладатися у Спритність для Непомітності та Харизму для Обману. Природний вибір — Бард, Чародій або Чорнокнижник. Клірик Домену обману теж знайде користь, але збірка складна.

Пройдисвіти, особливо Арканні пройдисвіти, підходять, але вже мають більшість цих заклинань. Походження не скасовує обмежень шкіл, з яких Містичний спритник вивчає заклинання.

Оцінка «Володіння»: 3 з 4, добре. Володіння: ідеальні навички шпигуна, але потрібні і Спритність, і Харизма.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 3 з 4, добре. Замовляння: Кодування думок зазвичай складно використати, але в справжній шпигунській кампанії стане в пригоді. Магічна рука стабільно корисне.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Маскування іронічно дублює призначення набору для маскування. Сон Sleep складне у використанні, але коли працює — неймовірне. Примітка редакції: ілюзія та фізичне маскування мають різні способи викриття й не повністю взаємозамінні.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 4 з 4, чудово. Рівень 2: Чудові для непомітності й шпигунства.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 3 з 4, добре. Рівень 3: Газоподібна форма чудове для проникнення чи втечі, решта лише ситуативна.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Арканне око — улюблене розвідувальне заклинання автора. Свобода рухів лише ситуативно корисне.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 5: Дуже ситуативні, але відповідні гільдії.

Агент ҐолґаріОцінка «Агент Ґолґарі»: 3 з 4, добре.

Переваги Golgari Agent можна описати як «наполовину чудові, наполовину сміття». Походження дивне: є Природа й мова, але також складне у використанні Виживання та набір для отруєння, бо отрута для гравців слабка. Заклинання майже порівну червоні й сині за оцінками автора.

Навички й заклинання переважно зі списків Друїда та Слідопита, даючи природний відтінок іншим чаротворцям. Барду, Чародію й Чорнокнижнику важко використати навички; Винахідник, Клірик і Чарівник знайдуть користь і оцінять список. Часткові чаротворці, як Містичний спритник, можуть отримати заклинання надто пізно для ефективного використання.

Оцінка «Володіння»: 2 з 4, прийнятно. Володіння: Природа хороша для знань, але Виживання автор вважає складним у застосуванні. Набір для отруєння теж проблемний через слабкість отрут, а мова не надто потрібна походженню для Інтелекту чи Мудрості.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 3 з 4, добре. Замовляння: Мерехтливі вогники непогане для допомоги, але Милість до вмирущого майже марне, бо набір цілителя робить те саме. Примітка редакції: набір витрачає використання; замовляння — ні.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Обплутування добре контролює зону, а Промінь хвороби автор оцінює жахливо.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 4 з 4, чудово. Рівень 2: Захист від отрути — корисний захист на будь-якому рівні, а Павуче лазіння Spider Climb — недорога заміна польоту.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 3 з 4, добре. Рівень 3: Обидва хороші, але також чудові способи втрапити в халепу: користуйтеся відповідально.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Гігантська комаха фактично хороше заклинання виклику, але для нього, можливо, доведеться носити колекцію комах; автор на це не здатен.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 3 з 4, добре. Рівень 5: Дивне поєднання зі схожим призначенням. Автор вважає Нашестя комах кращим за Вбивча хмара, тому не бачить причини вивчати останнє.

Груульський анархістОцінка «Груульський анархіст»: 2 з 4, прийнятно.

Заклинання й Володіння Gruul Anarch — строката суміш можливостей Друїда та Слідопита з домішкою Паладина. Володіння не чудові, але можуть сподобатися Слідопиту на Силі.

Список найкраще використають Винахідники й Клірики у важких обладунках. Іншим повним чаротворцям складніше реалізувати нові можливості, а часткові отримають багато заклинань тоді, коли вони вже не стабільно корисні.

Оцінка «Володіння»: 2 з 4, прийнятно. Володіння: Поводження з тваринами складне у застосуванні, Атлетика потрібна бойовим персонажам на Силі, а набір травника швидко втрачає користь, коли можете дозволити 50 зм або половину вартості зілля лікування. Загалом можливості слабкі й підходять вузькому колу персонажів. Примітка редакції: купівля зілля не скасовує інших застосувань інструментів; виготовлення залежить від правил кампанії.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 3 з 4, добре. Замовляння: Вогняний заряд і ще одне, гірше за Fire Bolt.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Виклик на дуель з базового списку Паладина чудове для танків першої лінії, як Винахідник чи Клірик у важких обладунках. Решта нормальна, але ситуативна.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 2: Друзки дає пристойну ранню шкоду по зоні, але швидко застаріває. Тваринне чуття вкрай ситуативне.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 3 з 4, добре. Рівень 3: Зʼява тварин хороше, хоча складне у використанні. Виклик обстрілу — недорога зона для Слідопита, але повний чаротворець зазвичай має кращу шкоду по зоні, навіть Shatter із цього списку.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Підкорення звіра ситуативне: звірі на цьому рівні переважно вже не відповідають потрібному показнику небезпеки. Камʼяна шкіра хороше, але дороге, тому стабільне використання буде лише набагато пізніше.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 3 з 4, добре. Рівень 5: Хороша зона на короткій дистанції, але ряткидок Статури робить її ненадійною.

Іззетський інженерОцінка «Іззетський інженер»: 2 з 4, прийнятно.

Найімовірніші — Винахідники й Чарівники, але їм тут найменше нового. Заклинання переважно з їхніх списків, а навички Інтелекту складні для решти, бо цю характеристику майже всі знижують. Навіть з іншим класом список не надто хороший.

Оцінка «Володіння»: 3 з 4, добре. Володіння: чудові для Винахідника й Чарівника, потенційно складні для інших.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 3 з 4, добре. Замовляння: Пристойні атаки, але нічого захопливого.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Пристойні, але не захопливі.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 2: Розжарення металу майже гарантує загибель ворогу в обладунку, але більшість чудовиськ його не носить. Мотузковий трюк допомагає безпечно відпочити коротко, і майже все. Примітка редакції: «гарантує загибель» — перебільшення автора; дистанція, Концентрація й дії ворога все ще важливі.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 3: Нормальні, але без особливого захоплення.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Пружна сфера Отілюка хороший контроль після проваленого ряткидка, а Віщування Divination чудово збирає інформацію.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 3 з 4, добре. Рівень 5: Обидва хороші, але не чудові.

Представник ОржовуОцінка «Представник Оржову»: 2 з 4, прийнятно.

дає переважно допоміжні, часто дуже ситуативні заклинання. Але вони не застарівають, тому цінність зберігається незалежно від рівня отримання. Паладин природно підходить; іншим чаротворцям на Харизмі з постійно відомими заклинаннями складно виправдати ці дивні ситуативні вибори.

Оцінка «Володіння»: 3 з 4, добре. Володіння: навичка обличчя групи й дві мови добре поєднуються. Релігію складніше додати до соціальних навичок, але вона хороша.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 3 з 4, добре. Замовляння: Дружба погане, Настанова чудове.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Наказ чудово контролює ворога, а Ілюзорний напис вкрай ситуативне.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 1 з 4, погано. Рівень 2: Два погані й одне ситуативне.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 4 з 4, чудово. Рівень 3: Дві чудові атаки й хороша допоміжна можливість.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Захист від смерті дуже хороше, але єдине хороше тут.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 1 з 4, погано. Рівень 5: Надто ситуативні.

Культист РакдосуОцінка «Культист Ракдосу»: 2 з 4, прийнятно.

Список чудовий для атакувального чаротворця, але Володіння, за оцінкою автора, марні й майже всі переваги стосуються шкоди.

Оцінка «Володіння»: 1 з 4, погано. Володіння: майже цілком марні на думку автора.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 4 з 4, чудово. Замовляння: Чудові атакувальні замовляння.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 4 з 4, чудово. Рівень 1: Палючі долоні за кілька рівнів застаріває, решта корисна всю карʼєру.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 3 з 4, добре. Рівень 2: Палюча сфера пристойне.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 4 з 4, чудово. Рівень 3: Обидва чудові в бою.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 3 з 4, добре. Рівень 4: Стіна вогню — один із найкращих контролів зони.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 5: Лише ситуативно: гуманоїди на цьому рівні становлять відносно малу частину ворогів.

Ініціат СелезніїОцінка «Ініціат Селезнії»: 1 з 4, погано.

Мало хороших можливостей, а всю сукупність важко використати.

Оцінка «Володіння»: 2 з 4, прийнятно. Володіння: окремо нормальні, але автор не бачить збірки, яка ефективно застосує всі.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 1 з 4, погано. Замовляння: Жахливі за оцінкою автора.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 3 з 4, добре. Рівень 1: Два варіанти причарування, часто корисні рано, але з рівнями можуть утратити популярність.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 4 з 4, чудово. Рівень 2: Чотири заклинання, три з них чудові.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 4 з 4, чудово. Рівень 3: Використайте Ріст рослин, щоб зробити зону майже непрохідною, а потім Розмова з рослинами, щоб керувати рослинами. Примітка редакції: конкретний ефект обмежений текстом заклинань; це не необмежений контроль будь-яких рослин.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 4: Лише ситуативно корисні.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 2 з 4, прийнятно. Рівень 5: Лише ситуативно корисні.

Симічний науковецьОцінка «Симічний науковець»: 3 з 4, добре.

Частина списку дуже хороша. Для не-Чарівників тут багато нового. Володіння навичками можуть бути складними, але Бард, Чародій і Чорнокнижник оцінять знання магії й дві мови для соціальних умінь.

Оцінка «Володіння»: 2 з 4, прийнятно. Володіння: автор радить удавати, що Медицини немає, бо вважає її марною. Магія добра для персонажів на Інтелекті; від Чародіїв і Чорнокнижників теж часто очікують магічних знань. Примітка редакції: це оптимізаційна оцінка, а не відсутність застосувань Медицини, зокрема стабілізації та діагностики.

Список заклинань:

  1. Оцінка «Замовляння»: 2 з 4, прийнятно. Замовляння: Кислотні бризки нормальне, але здебільшого інші замовляння ефективніші.
  2. Оцінка «Рівень 1»: 1 з 4, погано. Рівень 1: Усі дуже ситуативні.
  3. Оцінка «Рівень 2»: 4 з 4, чудово. Рівень 2: Кілька хороших підсилень.
  4. Оцінка «Рівень 3»: 3 з 4, добре. Рівень 3: Хороша допомога, але нічого неймовірного.
  5. Оцінка «Рівень 4»: 4 з 4, чудово. Рівень 4: Перевтілення дуже хороше.
  6. Оцінка «Рівень 5»: 4 з 4, чудово. Рівень 5: Творення Creation дуже хороше для творчого гравця.