Описи інструментів. Наведені нижче розділи докладно розповідають про інструменти з Книги Гравця й радять, як уживати їх у кампанії.
Складники. Перший абзац кожного опису подає, з чого саме складається набір приладдя чи інструментів. Персонаж, що володіє інструментами, вміє користуватися всіма їхніми складниками.
Навички. Кожен інструмент може дати перевагу на перевірку, коли його вживають разом із певними навичками, — за умови, що персонаж володіє і інструментом, і навичкою. Ви як Майстер можете дозволити персонажеві зробити перевірку зазначеною навичкою з перевагою. Абзаци, що починаються назвами навичок, розглядають ці можливості. У кожному з них вигоди стосуються лише того, хто володіє інструментом, а не того, хто просто ним володіє як майном.
Щодо навичок, система дещо умовна в тому, що саме означає володіння інструментами: по суті, вона припускає, що персонаж, який володіє інструментом, вивчив і ті сторони ремесла чи фаху, які не конче повʼязані з ужитком самого інструмента.
Крім того, ви можете розглянути варіант давати персонажеві додаткові відомості чи додаткову вигоду на перевірку навички. Текст подає приклади й задуми, коли така нагода доречна.
Особливий ужиток. Володіння інструментом зазвичай несе з собою окрему вигоду у вигляді особливого вжитку, описану в цьому абзаці.
Приклади СК. Таблиця наприкінці кожного розділу перелічує справи, які можна робити цим інструментом, і радить СК для потрібних перевірок характеристик.
Приладдя алхіміка. Приладдя алхімікаen дозволяє персонажеві виробляти корисні суміші — як-от кислоту чи алхімічний вогонь.
Складники. Приладдя алхіміка містить дві скляні мензурки, металеву раму, щоб тримати мензурку над відкритим вогнем, скляну паличку для розмішування, невелику ступку з товкачиком і торбинку зі звичними алхімічними складниками — сіллю, залізним порошком і очищеною водою.
Магія. Володіння приладдям алхіміка дозволяє вам видобути більше відомостей із перевірок Магії, що стосуються зіль і подібних речовин.
Розслідування. Коли ви оглядаєте місцину в пошуках підказок, володіння приладдям алхіміка дає додаткове розуміння щодо будь-яких хімікатів чи інших речовин, які могли там ужити.
Алхімічне ремесло. Цим володінням ви можете створювати алхімічні речі. Персонаж може витратити гроші на сировину, яка важить 1 фунт за кожні витрачені 50 зм. Майстер може дозволити персонажеві зробити перевірку зазначеною навичкою з перевагою. У межах тривалого відпочинку ви можете приладдям алхіміка зробити одну дозу кислоти, алхімічного вогню, антитоксину, олії, парфумів чи мила. Відніміть половину вартості створеної речі від загальної вартості сировини, яку ви несете, у золотих монетах.
Приладдя алхіміка
| Справа | СК |
|---|
| Пустити клуб густого диму | 10 |
| Розпізнати отруту | 10 |
| Розпізнати речовину | 15 |
| Розпалити вогонь | 15 |
| Знешкодити кислоту | 20 |
Приладдя пивовара. Пивоваріння — це мистецтво виробляти пиво. Пиво не лише править за хмільний напій: сам процес пивоваріння очищає воду. Виготовлення пива потребує тижнів бродіння, але лише кількох годин праці.
Складники. Приладдя пивовара містить великий скляний глек, певну кількість хмелю, сифон і кілька футів трубок.
Історія. Володіння приладдям пивовара дає вам додаткове розуміння в перевірках Інтелекту (Історія) щодо подій, де важливу роль відіграє алкоголь.
Медицина. Це володіння дає додаткове розуміння, коли ви лікуєте когось від алкогольного отруєння або коли можете вгамувати біль алкоголем.
Переконання. Міцний напій здатен помʼякшити найтвердіше серце. Ваше володіння приладдям пивовара допомагає піднести комусь чарку — рівно стільки алкоголю, щоб полагіднішав настрій.
Питна вода. Ваше знання пивоваріння дозволяє очищати воду, яку інакше пити не можна. У межах тривалого відпочинку ви можете очистити до 6 галонів води, а в межах короткого — 1 галон.
Приладдя пивовара
| Справа | СК |
|---|
| Виявити отруту чи домішки в напої | 10 |
| Розпізнати алкоголь | 15 |
| Знехтувати дією алкоголю | 20 |
Каліграфічний набір. Каліграфія розглядає письмо як витончене, красиве мистецтво. Каліграфи створюють текст, приємний оку, у стилі, який важко підробити. Їхній набір дає їм також певну змогу вивчати написи й визначати, чи вони справжні, бо вишкіл каліграфа охоплює довгі години вивчення письма й спроб відтворити його стиль та будову.
Складники. Каліграфічний набір містить чорнило, десяток аркушів пергаменту й три пера.
Магія. Хоч каліграфія мало допомагає розібрати зміст магічних написів, володіння цим набором стане в пригоді, щоб визначити, хто написав напис магічної природи.
Історія. Це володіння може примножити вигоду успішних перевірок, зроблених, щоб проаналізувати чи дослідити давні написи, сувої та інші тексти, зокрема руни, вирізьблені в камені, або послання у фресках чи інших зображеннях.
Розбір мапи скарбів. Це володіння дає вам хист вивчати мапи. Ви можете зробити перевірку Інтелекту, щоб визначити вік мапи, чи є на ній приховані послання, і подібні речі.
Каліграфічний набір
| Справа | СК |
|---|
| Розпізнати автора немагічного напису | 10 |
| Визначити душевний стан того, хто писав | 15 |
| Помітити підроблений текст | 15 |
| Підробити підпис | 20 |
Інструменти тесляра. Хист до теслярства дозволяє персонажеві зводити деревʼяні споруди. Тесля може збудувати дім, халабуду, деревʼяну шафу чи щось подібне.
Складники. Інструменти тесляраen містять пилку, молоток, цвяхи, сокирку, кутник, лінійку, тесло, рубанок і долото.
Історія. Це володіння допомагає вам визначити призначення й походження деревʼяних будівель та інших великих деревʼяних предметів.
Розслідування. Ви дістаєте додаткове розуміння, оглядаючи приміщення в деревʼяних спорудах, бо знаєте будівельні хитрощі, якими можна сховати закутки від чужих очей.
Уважність. Ви можете помітити нерівності в деревʼяних стінах чи підлозі, і вам легше знайти люки й таємні ходи.
Непомітність. Ви швидко оцінюєте слабкі місця деревʼяної підлоги, тож вам легше обійти ті, що риплять і стогнуть під ногою.
Укріплення. За 1 хвилину роботи й маючи сировину, ви можете зробити двері чи вікно важчими до виламування. Підніміть СК, потрібну, щоб їх відчинити, на 5.
Тимчасовий прихисток. У межах тривалого відпочинку ви можете спорудити накриття чи подібний прихисток, щоб ваш гурт лишався в сухому й затінку на весь час відпочинку. Оскільки його зроблено похапцем із того дерева, що було під рукою, прихисток завалюється через 1к3 дні після зведення.
Інструменти тесляра
| Справа | СК |
|---|
| Збудувати просту деревʼяну споруду | 10 |
| Спроєктувати складну деревʼяну споруду | 15 |
| Знайти слабке місце в деревʼяній стіні | 15 |
| Виважити двері | 20 |
Інструменти картографа. Інструментами картографа ви можете створювати точні мапи, щоб полегшити мандри собі й тим, хто піде за вами. Такі мапи бувають будь-які — від великомасштабних зображень гірських пасом до схем, що показують будову рівня підземелля.
Складники. Інструменти картографа складаються з пера, чорнила, пергаменту, циркуля, кронциркуля й лінійки.
Магія, Історія, Релігія. Своїм знанням мап і місцевостей ви можете видобути докладніші відомості, коли вживаєте ці навички. Скажімо, ви можете помітити приховані послання на мапі, визначити, коли її створено, щоб зʼясувати, чи змінилися відтоді географічні риси, і таке інше.
Природа. Обізнаність із фізичною географією полегшує вам відповіді на питання чи розвʼязання проблем, повʼязаних із довколишньою місцевістю.
Виживання. Ваше розуміння географії полегшує пошук шляхів до цивілізації, передбачення місць, де можуть бути села чи містечка, і допомагає не заблукати. Ви передивилися стільки мап, що звичні закономірності — як пролягають торгові шляхи й де виникають поселення щодо географічних обʼєктів — вам добре знайомі.
Креслення мапи. Мандруючи, ви можете креслити мапу дорогою, не полишаючи іншої діяльності.
Інструменти картографа
| Справа | СК |
|---|
| Визначити вік і походження мапи | 10 |
| Оцінити напрямок і відстань до орієнтира | 15 |
| Розпізнати, що мапа підроблена | 15 |
| Дописати відсутню частину мапи | 20 |
Інструменти шевця. Хоч шевське ремесло й може видатися надто буденним для шукача пригод, добра пара чобіт проведе персонажа крізь суворі нетрі й смертельні підземелля.
Складники. Інструменти шевцяen складаються з молотка, шила, ножа, колодки, різака, запасної шкіри й нитки.
Магія, Історія. Ваше знання взуття допомагає визначити магічні властивості чарівних чобіт чи історію таких речей.
Розслідування. Взуття зберігає напрочуд багато таємниць. Ви можете дізнатися, де хтось нещодавно бував, оглянувши зношеність і бруд на його черевиках. Досвід лагодження взуття полегшує вам зʼясувати, звідки могло взятися пошкодження.
Догляд за взуттям. У межах тривалого відпочинку ви можете полагодити взуття своїх супутників. Наступні 24 години до шести істот на ваш вибір, узуті в те, над чим ви попрацювали, можуть мандрувати до 10 годин на день, не роблячи рятівних кидків, щоб уникнути виснаження.
Потайна схованка. За 8 годин роботи ви можете додати до пари черевиків потайну схованку. Вона вміщує предмет завдовжки до 3 дюймів і завширшки й завглибшки до 1 дюйма. Ви робите перевірку Інтелекту з володінням цими інструментами, щоб визначити СК перевірки Інтелекту (Розслідування), потрібної, аби схованку знайти.
Інструменти шевця
| Справа | СК |
|---|
| Визначити вік і походження черевика | 10 |
| Знайти потайну схованку в підборі чобота | 15 |
Кухарське начиння. Життя шукача пригод нелегке. Із кухарем у поході ваші трапези будуть куди кращі за звичну суміш сухарів і сушених фруктів.
Складники. Кухарське начинняen містить металевий казанок, ножі, виделки, ополоник і черпак.
Історія. Ваше знання куховарських способів дозволяє оцінити суспільні звичаї, повʼязані з харчовими вподобаннями культури.
Медицина. Даючи ліки, ви можете обернути гіркі чи кислі на приємне вариво.
Виживання. Збираючи харч у дорозі, ви даєте раду тим складникам, з яких інші не змогли б зробити поживної страви.
Приготування трапези. У межах короткого відпочинку ви можете приготувати смачну страву, що допомагає вашим супутникам відновити сили. Ви й до пʼяти істот на ваш вибір відновлюєте по 1 додатковому хіту за кожен Кубик Здоровʼя, витрачений під час короткого відпочинку, — за умови, що маєте доступ до свого кухарського начиння й досить харчів.
Кухарське начиння
| Справа | СК |
|---|
| Приготувати звичайну страву | 10 |
| Відтворити страву | 10 |
| Помітити отруту чи домішки в їжі | 15 |
| Приготувати вишукану страву | 15 |
Набір для гриму. Досконале знаряддя для того, хто хоче вдатися до хитрощів: набір для гриму дозволяє власникові прибрати чужу подобу.
Складники. Набір для гриму містить косметику, фарбу для волосся, дрібний реквізит і кілька одежин.
Обман. У деяких випадках маскування підсилює вашу здатність плести переконливу брехню.
Залякування. Влучне маскування може зробити вас страшнішим — байдуже, чи ви хочете відлякати когось, прикинувшись хворим на чуму, чи залякати ватагу горлорізів, набравши вигляду задираки.
Виступ. Хитре маскування може посилити втіху глядачів від виступу — за умови, що його добре придумано, щоб викликати потрібне враження.
Переконання. Люди схильні довіряти тому, хто в однострої. Якщо ви вбралися представником влади, ваші спроби переконати інших часто дієвіші.
Створення маскування. У межах тривалого відпочинку ви можете створити маскування. Щоб убратися в готове, вам потрібна 1 хвилина. Ви можете носити при собі лише одне таке маскування заразом, не привертаючи зайвої уваги, — хіба що маєте Сумку зберігання [Bag of Holding] чи інший спосіб їх приховати. Кожне маскування важить 1 фунт.
За інших обставин на маскування з помірною зміною зовнішності йде 10 хвилин, а на таке, що потребує ґрунтовніших змін, — 30 хвилин.
Набір для гриму
| Справа | СК |
|---|
| Приховати рани чи прикметні знаки | 10 |
| Помітити маскування на комусь іншому | 15 |
| Скопіювати вигляд гуманоїда | 20 |
Набір фальшивомонетника. Набір фальшивомонетника призначений для підроблення документів і полегшує копіювання чиєїсь печатки чи підпису.
Складники. Набір фальшивомонетника містить чорнило кількох різновидів, різні пергаменти й папери, кілька пер, печатки й сургуч, золоту й срібну фольгу та дрібне знаряддя, щоб виліплювати з розтопленого воску відбиток печатки.
Магія. Набір фальшивомонетника можна вживати разом із навичкою Магія, щоб визначити, магічний предмет справжній чи підроблений.
Обман. Добре зроблена підробка — скажімо, папери, що проголошують вас аристократом, чи грамота на вільний проїзд — може додати брехні правдоподібності.
Історія. Набір фальшивомонетника разом із вашим знанням історії підвищує вашу здатність створювати фальшиві історичні документи або визначати, чи старий документ справжній.
Розслідування. Коли ви оглядаєте предмети, володіння набором фальшивомонетника допомагає зʼясувати, як предмет зроблено й чи він справжній.
Інші інструменти. Знання інших інструментів робить ваші підробки набагато переконливішими. Наприклад, ви можете поєднати володіння набором фальшивомонетника з володінням інструментами картографа, щоб зробити підроблену мапу.
Швидка підробка. У межах короткого відпочинку ви можете виготовити підроблений документ обсягом не більш ніж сторінка. У межах тривалого відпочинку — документ до чотирьох сторінок. Ваша перевірка Інтелекту з набором фальшивомонетника визначає СК перевірки Інтелекту (Розслідування), яку хтось інший робитиме, щоб помітити підробку.
Набір фальшивомонетника
| Справа | СК |
|---|
| Наслідувати почерк | 15 |
| Відтворити воскову печатку | 20 |
Ігровий набір. Володіння ігровим набором стосується одного різновиду гри — скажімо, Трьох Драконів чи ігор на удачу з кістками.
Складники. Ігровий набір має все потрібне, щоб грати в певну гру чи в певний різновид ігор, — як-от повну колоду карт або дошку з фішками.
Історія. Ваша вправність у грі охоплює й знання її історії, а також важливих подій, з якими вона повʼязана, і визначних історичних осіб, причетних до неї.
Аналіз поведінки. Грати з кимось — добрий спосіб зрозуміти його вдачу, і це дає вам кращу змогу відрізняти його брехню від правди й читати настрій.
Спритність рук. Спритність рук стає в пригоді, щоб шахраювати у грі: вона дозволяє підмінити фішки, сховати карту в долоні чи змінити кидок кістки. З іншого боку, захопити ціль грою, спритно орудуючи її складниками, — чудове відвернення уваги для спроби залізти в кишеню.
Ігровий набір
| Справа | СК |
|---|
| Спіймати гравця на шахрайстві | 15 |
| Зрозуміти вдачу супротивника | 15 |
Інструменти склодува. Той, хто володіє інструментами склодуваen, має не лише вміння формувати скло, а й особливі знання про способи виготовлення скляних речей.
Складники. Ці інструменти містять склодувну трубку, невеликий марвер, бруски й щипчики. Щоб працювати зі склом, вам потрібне джерело жару.
Магія, Історія. Ваше знання склярства допомагає, коли ви оглядаєте скляні речі — як-от пляшечки з-під зіль чи скляні предмети зі скарбниці. Скажімо, ви можете вивчити, як уміст змінив скляну пляшечку від зілля, щоб визначити, які ефекти те зілля мало. (Зілля може лишити осад, скривити скло чи забарвити його.)
Розслідування. Коли ви вивчаєте місцину, ваше знання стане в пригоді, якщо серед підказок є розбите скло чи скляні речі.
Пошук слабини. За 1 хвилину огляду ви можете визначити слабкі місця скляної речі. Будь-яка шкода, завдана предметові ударом у слабке місце, подвоюється.
Інструменти склодува
| Справа | СК |
|---|
| Визначити походження скла | 10 |
| Визначити, що колись містила скляна річ | 20 |
Набір травника. Володіння набором травника дозволяє розпізнавати рослини й безпечно збирати їхні корисні частини.
Складники. Набір травника містить торбинки для трав, секатор і шкіряні рукавиці для збирання рослин, ступку з товкачиком і кілька скляних слоїків.
Магія. Ваше знання природи трав і того, як їх ужити, додає розуміння вашим магічним студіям, що стосуються рослин, і спробам розпізнати зілля.
Розслідування. Коли ви оглядаєте зарослу рослинами місцину, ваше володіння допомагає вихопити подробиці й підказки, які інші проґавили б.
Медицина. Ваша вправність у травництві підвищує вашу здатність лікувати хвороби й рани, бо ви доповнюєте свій догляд лікарськими рослинами.
Природа й Виживання. Мандруючи дикими краями, ви завдяки травництву легше розпізнаєте рослини й помічаєте джерела харчу, які інші могли б проґавити.
Розпізнавання рослин. Ви можете розпізнати більшість рослин, побіжно оглянувши й понюхавши їх.
Набір травника
| Справа | СК |
|---|
| Знайти рослини | 15 |
| Розпізнати отруту | 20 |
Інструменти ювеліра. Вишкіл з інструментами ювеліра охоплює основні способи оздоблювати самоцвіти. Він також дає вам хист розпізнавати коштовне каміння.
Складники. Інструменти ювеліра складаються з невеликої пилки й молоточка, надфілів, плоскогубців і щипчиків.
Магія. Володіння інструментами ювеліра дає вам знання про приписувані самоцвітам містичні властивості. Це розуміння стане в пригоді, коли ви робите перевірки Магії щодо самоцвітів чи оздоблених ними речей.
Розслідування. Коли ви оглядаєте оздоблені самоцвітами речі, володіння інструментами ювеліра допомагає вихопити підказки, які вони можуть містити.
Розпізнавання самоцвітів. Ви можете розпізнати самоцвіти й визначити їхню вартість з одного погляду.
Інструменти ювеліра
| Справа | СК |
|---|
| Змінити вигляд самоцвіта | 15 |
| Визначити історію самоцвіта | 20 |
Наземний і водний транспорт. Володіння наземним транспортом охоплює широке коло засобів — від колісниць і паланкінів до возів і візків. Володіння водним транспортом охоплює все, що ходить водою. Володіння транспортом дає знання, потрібні, щоб керувати засобами цього різновиду, а також лагодити й доглядати їх.
Крім того, персонаж, що володіє водним транспортом, обізнаний з усім, що знає фаховий моряк: із відомостями про море й острови, із завʼязуванням вузлів і з оцінюванням погоди й стану моря.
Магія. Коли ви вивчаєте магічний транспортний засіб, це володіння допомагає розкопати знання про нього чи зʼясувати, як він працює.
Розслідування, Уважність. Коли ви оглядаєте транспортний засіб у пошуках підказок чи прихованих відомостей, ваше володіння допомагає завважити те, що інші проґавили б.
Керування транспортом. Керуючи транспортним засобом, ви можете додавати свій бонус майстерності до його КБ і рятівних кидків.
Транспорт
| Справа | СК |
|---|
| Пройти важкою місцевістю чи водами | 10 |
| Оцінити стан транспортного засобу | 15 |
| Пройти крутий поворот на швидкості | 20 |
Інструменти чинбаря. Знання шкіряного ремесла охоплює й відомості про звірині шкури та їхні властивості. Воно ж дає знання про шкіряні обладунки й подібні вироби.
Складники. Інструменти чинбаряen містять ніж, невеликий молоток, обрізник, дирокол, нитку й клапті шкіри.
Магія. Ваш хист працювати зі шкірою дає додаткове розуміння, коли ви оглядаєте магічні предмети зі шкіри — як-от чоботи чи деякі плащі.
Розслідування. Ви дістаєте додаткове розуміння, вивчаючи шкіряні речі чи повʼязані з ними підказки, бо спираєтеся на своє знання шкіри й вихоплюєте подробиці, які інші проґавили б.
Розпізнавання шкур. Дивлячись на шкуру чи шкіряну річ, ви можете визначити, звідки взято шкіру і якими особливими способами її вичиняли. Скажімо, ви розрізните шкіру, вироблену дворфськими способами, і шкіру, вироблену способами напівросликів.
Інструменти чинбаря
| Справа | СК |
|---|
| Змінити вигляд шкіряної речі | 10 |
| Визначити історію шкіряної речі | 20 |
Інструменти каменяра. Інструменти каменяраen дозволяють зводити камʼяні споруди, зокрема стіни й будівлі з цегли.
Складники. Інструменти каменяра складаються з кельми, молотка, зубила, щіток і кутника.
Історія. Ваш хист допомагає визначити, коли й навіщо зведено камʼяну будівлю, а також зрозуміти, хто міг її будувати.
Розслідування. Ви дістаєте додаткове розуміння, оглядаючи приміщення в камʼяних спорудах.
Уважність. Ви можете помітити нерівності в камʼяних стінах чи підлозі, і вам легше знайти люки й таємні ходи.
Руйнування. Ваше знання каменярства дозволяє помічати слабкі місця в цегляних стінах. Своїми атаками зброєю ви завдаєте таким спорудам подвійної шкоди.
Інструменти каменяра
| Справа | СК |
|---|
| Видовбати невеликий отвір у камʼяній стіні | 10 |
| Знайти слабке місце в камʼяній стіні | 15 |
Музичні інструменти. Володіння музичним інструментом означає, що ви знайомі зі способами гри на ньому. Ви також знаєте кілька пісень, які звично виконують на цьому інструменті.
Історія. Ваш хист допомагає пригадати знання, повʼязані з вашим інструментом.
Виступ. Ваша здатність дати добру виставу зростає, коли ви вплітаєте в неї інструмент.
Складання мелодії. У межах тривалого відпочинку ви можете скласти нову мелодію й слова для свого інструмента. Цим можна скористатися, щоб справити враження на аристократа чи рознести скандальні чутки причепливою піснею.
Музичний інструмент
| Справа | СК |
|---|
| Розпізнати мелодію | 10 |
| Зімпровізувати мелодію | 20 |
Інструменти навігатора. Володіння інструментами навігатора допомагає визначити правильний курс за спостереженням зірок. Воно ж дає розуміння карт і мап і розвиває чуття напрямку.
Складники. Інструменти навігатора містять секстант, компас, кронциркуль, лінійку, пергамент, чорнило й перо.
Виживання. Знання інструментів навігатора допомагає не заблукати, а ще дає розуміння того, де найімовірніше пролягають дороги й стоять поселення.
Визначення місця. Роблячи ретельні виміри, ви можете визначити своє місце на морській карті й час доби.
Інструменти навігатора
| Справа | СК |
|---|
| Прокласти курс | 10 |
| Визначити своє місце на морській карті | 15 |
Приладдя маляра. Володіння приладдям маляраen відбиває ваше вміння малювати фарбами й олівцем. Ви також набуваєте розуміння історії мистецтва, і це допомагає вам вивчати твори мистецтва.
Складники. Приладдя маляра містить мольберт, полотно, фарби, пензлі, вугільні олівці й палітру.
Магія, Історія, Релігія. Ваш хист допомагає розкопати будь-які знання, повʼязані з твором мистецтва, — як-от магічні властивості картини чи походження дивної фрески, знайденої в підземеллі.
Розслідування, Уважність. Коли ви оглядаєте картину чи подібний твір образотворчого мистецтва, ваше знання того, як його створювали, дає додаткове розуміння.
Малювання. У межах короткого чи тривалого відпочинку ви можете створити простий твір мистецтва. Хоч вашій роботі, може, і бракуватиме точності, ви здатні схопити образ чи сцену або нашвидку скопіювати побачений твір.
Приладдя маляра
| Справа | СК |
|---|
| Намалювати схожий портрет | 10 |
| Створити картину з прихованим посланням | 20 |
Набір отруйника. Набір отруйника — улюблений засіб злодіїв, убивць та інших, хто береться за темні справи. Він дозволяє наносити отрути й виготовляти їх із різних речовин. Ваше знання отрут допомагає й лікувати від них.
Складники. Набір отруйника містить скляні пляшечки, ступку з товкачиком, хімікати й скляну паличку для розмішування.
Історія. Ваш вишкіл з отрутами допомагає, коли ви намагаєтеся пригадати відомості про сумнозвісні отруєння.
Розслідування, Уважність. Знання отрут навчило вас поводитися з цими речовинами обережно, і це дає вам перевагу, коли ви оглядаєте отруєні предмети чи намагаєтеся видобути підказки з подій, де замішана отрута.
Медицина. Коли ви лікуєте потерпілого від отрути, ваше знання дає додаткове розуміння, як найкраще подбати про хворого.
Природа, Виживання. Робота з отрутами дозволяє набути знань про те, які рослини й тварини отруйні.
Поводження з отрутою. Ваше володіння дозволяє поводитися з отрутою й наносити її, не ризикуючи піддатися її дії.
Набір отруйника
| Справа | СК |
|---|
| Помітити отруєний предмет | 10 |
| Визначити дію отрути | 20 |
Інструменти гончаря. Інструментами гончаряen створюють різноманітні керамічні речі, найчастіше горщики й подібні посудини.
Складники. Інструменти гончаря містять гончарні голки, ребра, шкребки, ніж і кронциркуль.
Історія. Ваш хист допомагає розпізнавати керамічні речі, зокрема визначати, коли їх зроблено і з якого місця чи культури вони походять.
Розслідування, Уважність. Ви дістаєте додаткове розуміння, оглядаючи кераміку, і вихоплюєте підказки, які інші проґавили б, помічаючи дрібні нерівності.
Відтворення. Оглянувши черепки, ви можете визначити первісний, цілий вигляд речі та її ймовірне призначення.
Інструменти гончаря
| Справа | СК |
|---|
| Визначити, що колись містила посудина | 10 |
| Зробити придатний горщик | 15 |
| Знайти слабке місце в керамічній речі | 20 |
Ковальські інструменти. Ковальські інструменти дозволяють працювати з металом: нагрівати його, щоб змінити форму, лагодити пошкодження чи перековувати сирі зливки на корисні речі.
Складники. Ковальські інструменти містять молоти, кліщі, деревне вугілля, ганчірʼя й точильний брусок.
Магія й Історія. Ваш хист дає додаткове розуміння, коли ви оглядаєте металеві речі — скажімо, зброю.
Розслідування. Ви помічаєте підказки й робите висновки, які інші могли б проґавити, коли розслідування стосується обладунків, зброї чи іншої металевої роботи.
Лагодження. Маючи доступ до своїх інструментів і відкритого вогню, досить гарячого, щоб метал став податливим, ви відновлюєте пошкодженій металевій речі 10 хітів за кожну годину роботи.
Ковальські інструменти
| Справа | СК |
|---|
| Нагострити тупий клинок | 10 |
| Полагодити обладунок | 15 |
| Розтрощити немагічну металеву річ | 15 |
Інструменти злодія. Мабуть, найзвичніші інструменти шукачів пригод, інструменти злодія призначені для того, щоб зламувати замки й знешкоджувати пастки. Володіння ними дає й загальні знання про пастки та замки.
Складники. Інструменти злодія містять невеликий надфіль, набір відмичок, невелике дзеркальце на металевій ручці, ножиці з вузькими лезами й плоскогубці.
Історія. Ваше знання пасток дає розуміння, коли ви відповідаєте на питання про місця, славні своїми пастками.
Розслідування й Уважність. Ви дістаєте додаткове розуміння, коли шукаєте пастки, бо вивчили безліч звичних прикмет, що їх виказують.
Встановлення пастки. Так само, як ви можете пастки знешкоджувати, ви можете їх і ставити. У межах короткого відпочинку ви можете створити пастку з того, що маєте під рукою. Підсумок вашої перевірки стає СК для чужої спроби пастку виявити чи знешкодити. Пастка завдає шкоди, доречної для матеріалів, з яких її зроблено (скажімо, отрути чи зброї), або шкоди в розмірі половини підсумку вашої перевірки — залежно від того, що Майстер вважатиме доречним.
Інструменти злодія
| Справа | СК |
|---|
| Зламати замок | Різна |
| Знешкодити пастку | Різна |
Інструменти лудильника. Набір інструментів лудильникаen призначений, щоб лагодити безліч буденних речей. Хоч виготовити ними багато не вийде, ви можете зашити подерту одежину, нагострити затуплений меч і залатати пошарпану кольчугу.
Складники. Інструменти лудильника містять різноманітне ручне знаряддя, нитку, голки, точильний брусок, клапті тканини й шкіри та невеликий горщик клею.
Історія. Ви можете визначити вік і походження речей, навіть якщо від первісної лишилося кілька уламків.
Розслідування. Коли ви оглядаєте пошкоджену річ, ви дізнаєтеся, як і коли її пошкодили.
Лагодження. Ви відновлюєте пошкодженій речі 10 хітів за кожну годину роботи. Для будь-якої речі вам потрібен доступ до сировини, потрібної для лагодження. Для металевих речей потрібен доступ до відкритого вогню, досить гарячого, щоб метал став податливим.
Інструменти лудильника
| Справа | СК |
|---|
| Тимчасово полагодити зіпсований механізм | 10 |
| Полагодити річ удвічі швидше | 15 |
| Зімпровізувати тимчасову річ із клаптів | 20 |
Інструменти ткача. Інструменти ткачаen дозволяють виготовляти тканину й шити з неї одяг.
Складники. Інструменти ткача містять нитку, голки й клапті тканини. Ви вмієте працювати на ткацькому верстаті, але таке знаряддя завелике, щоб носити його із собою.
Магія, Історія. Ваш хист дає додаткове розуміння, коли ви оглядаєте речі з тканини, зокрема плащі й ряси.
Розслідування. Спираючись на своє знання того, як роблять тканинні речі, ви помічаєте підказки й робите висновки, які інші проґавили б, оглядаючи гобелени, оббивку, одяг та інші ткані вироби.
Лагодження. У межах короткого відпочинку ви можете полагодити одну пошкоджену річ із тканини.
Пошиття одягу. Маючи досить тканини й ниток, ви можете пошити істоті вбрання в межах тривалого відпочинку.
Інструменти ткача
| Справа | СК |
|---|
| Пустити тканину на щось інше | 10 |
| Зашити дірку в тканині | 10 |
| Пошити вбрання | 15 |
Інструменти різьбяра. Інструменти різьбяраen дозволяють виготовляти з дерева тонкі речі — як-от деревʼяні фішки чи стріли.
Складники. Інструменти різьбяра складаються з ножа, стамески й невеликої пилки.
Магія, Історія. Ваш хист дає додаткове розуміння, коли ви оглядаєте деревʼяні речі — як-от статуетки чи стріли.
Природа. Ваше знання деревʼяних речей дає деяке додаткове розуміння, коли ви оглядаєте дерева.
Лагодження. У межах короткого відпочинку ви можете полагодити одну пошкоджену деревʼяну річ.
Виготовлення стріл. У межах короткого відпочинку ви можете виготовити до пʼяти стріл, а в межах тривалого — до двадцяти. Ви мусите мати під рукою досить дерева, щоб їх зробити.
Інструменти різьбяра
| Справа | СК |
|---|
| Вирізьбити невелику деревʼяну статуетку | 10 |
| Вирізьбити на дереві тонкий візерунок | 15 |