
Допитливий — гайд підкласу Пройдисвіта (2014)
Inquisitive Rogue 5e: DnD Subclass Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Inquisitive Rogue 5e: DnD Subclass Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ
Якщо ви хочете бути справді добрим у помічанні речей, Пройдисвіт-Допитливий — це шлях. З уміннями підкласу Допитливого та «Експертизою» ніхто не зможе розумно змагатися з силою сприйняття Пройдисвіта-Допитливого. Однак їхній акцент на Аналізі поведінки, Розслідуванні й Уважності — єдина варта уваги риса, а надмірна спеціалізація в цих аспектах лишає їх без чогось цікавого, окрім базових умінь класу Пройдисвіта.
Допитливий пропонує дуже мало, що робити, коли ви щось помітили. Він був би чудовим у кампанії з багатьма пастками, потайними дверима й людьми, що вам брешуть, але в ситуаціях, не спеціально пристосованих до набору навичок Допитливого, він повертається до базових умінь Пройдисвіта. У бою єдині нові уміння Допитливого — «Проникливий бій» і «Око на слабкості». Проникливий бій можна замінити одним союзником, що бʼється в ближньому бою, або додатковим класовим умінням «Стійке прицілювання», а Око на слабкості слабке порівняно з іншими уміннями підкласів того ж рівня.
Допитливий — крута концепція, але йому потрібне щось активне, щоб робити, коли він щось помітив, окрім «Підступної атаки». Як виправлення: дозвольте Допитливому ігнорувати Перешкоду на кубику при атаці невидимих ворогів, яких ви обрали ціллю «Оком на деталі», і додайте бонус Мудрості Пройдисвіта як бонус до шкоди проти цілей, на які діє Проникливий бій.
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Уміння Допитливого
- Оцінка «Нюх на брехню»: 2 з 4, прийнятно.
Нюх на брехню: стосується лише перевірок Мудрості (Аналіз поведінки) для визначення, чи бреше істота, і хоч приємно мати такий рівень страховки, це все одно лише ситуативно корисно, а ще це легко неправильно зрозуміти й припустити, що воно застосовується до «Ока на деталі» та «Проникливого бою». - Оцінка «Око на деталі»: 2 з 4, прийнятно.
Око на деталі: пошук прихованих істот зазвичай вимагає дії, що є серйозною проблемою, якщо вас атакують непомітні вороги, які люблять ховатися й обстрілювати вас здалеку. Звісно, у типовій групі з невидимими ворогами можна впоратися магічними варіантами на кшталт Вогники фей чи «Блискучого пилу [Glitterdust]». - Оцінка «Проникливий бій»: 2 з 4, прийнятно.
Проникливий бій: сподіваюся, ви взяли «Експертизу» в Аналізі поведінки, бо це ваше визначальне уміння, і якщо ви не можете стабільно проходити цю перевірку, у бою ви, по суті, повертаєтеся до базових умінь Пройдисвіта. Ефект триває цілу хвилину, тож у вас вдосталь часу скористатися ним, не витрачаючи повторно бонусну дію на ту саму ціль. Навіть якщо ви програли змагальну перевірку, можна спробувати знову наступного раунду, і кожного наступного, поки не вдасться.Звісно, якщо інший союзник бʼється з вашою ціллю в ближньому бою, це не дасть вам абсолютно нічого. Порівняйте це з додатковим класовим умінням «Стійке прицілювання»: воно — бонусна дія, не вимагає перевірки, яку можна провалити, й дає Перевагу на вашу атаку, а не просто дозволяє користуватися «Підступною атакою». Проникливий бій триває цілу хвилину, але лише якщо ви не змінюєте цілей. - Оцінка «Спокійне око»: 3 з 4, добре.
Спокійне око: у поєднанні з «Оком на деталі» ви надзвичайно надійно помічаєте пастки й прихованих ворогів, але обмеження на рух може бути проблемою в бою, особливо якщо ваш білд розрахований на ближній бій. Якщо проблеми з рухом немає, це робить Проникливий бій значно надійнішим. - Оцінка «Безпомилкове око»: 1 з 4, погано.
Безпомилкове око: Мудрість для більшості Пройдисвітів, окрім навичок, не особливо корисна характеристика, тож прикро, що це уміння засноване на Мудрості. Ефект корисний, але, імовірно, ви матимете не більше двох чи трьох використань на день, і вам треба або вже знати, що ілюзії є, або вгадувати. Жахливо мати передчуття в реальному світі, використати це й нічого не отримати.Ще гірше, якщо ви виявляєте, що ефект намагається вас обдурити, «ви не отримуєте жодного розуміння, що приховано й яка його справжня природа». Тож ви знаєте, що воно там і намагається вас обдурити, і тепер треба думати, що з цим робити. - Оцінка «Око на слабкості»: 2 з 4, прийнятно.
Око на слабкості: додаткова шкода ніколи не завадить, але вона не дуже захопливе, а порівняно з іншими підкласами це дрібниця. Порівняйте з умінням Злодія «Рефлекси злодія» чи умінням Убивці «Смертельний удар». У довгому бою додаткова шкода від «Підступної атаки» зрештою може затьмарити інші варіанти, але типовий бій триває лише 3–4 раунди, і вам треба здолати гору додаткової шкоди, що завдає Містичний спритник бонусною шкодою від заклинань на кшталт Клинок тіні, Убивця з «Вбивством» і Злодій із другим ходом від «Рефлексів злодія».
Характеристики Допитливого
Мало чим відрізняється від типового Пройдисвіта. Вам потрібна пристойна Мудрість, бо ви будете сильно покладатися на Аналіз поведінки, але 14 цілком достатньо.
Раси Допитливого
Нічим не відрізняється від типового Пройдисвіта (відкриється в новій вкладці).
Риси Допитливого
Нічим не відрізняється від типового Пройдисвіта.
Зброя Допитливого
Нічим не відрізняється від типового Пройдисвіта.
Обладунки Допитливого
Нічим не відрізняється від типового Пройдисвіта.
Мультикласування Допитливого
Нічим не відрізняється від типового Пройдисвіта.
Приклад збірки Допитливого — Я дуже хотів грати Слідчого з PF2
Ми схилимося до концепції Допитливого й зосередимося на навичках Аналіз поведінки, Розслідування й Уважність.
Характеристики
Цілком стандартно із зайвими очками в Мудрості, а потім в Інтелекті.
| Базове значення | Підвищене значення | |
|---|---|---|
| Сила | 8 | 8 |
| Спритність | 15 | 17 |
| Статура | 14 | 14 |
| Інтелект | 12 | 12 |
| Мудрість | 14 | 15 |
| Харизма | 8 | 8 |
Раса
Ведалкен. Якби існувала раса, що підходить до теми Пройдисвіта-Допитливого, це Ведалкен. Ми отримуємо одне володіння навичкою й одне володіння інструментом, і постійне +1к4, коли ними користуємося. Ми оберемо Розслідування, щоб +1к4 компенсувало наш відносно низький Інтелект порівняно з Мудрістю, і оберемо інший інструмент.
«Ведалкенська безпристрасність» теж чудово доповнює володіння ряткидками Пройдисвіта, роблячи наші ментальні ряткидки дуже надійними, особливо щойно ми отримаємо «Слизький розум».
Передісторія
Нам не потрібно нічого конкретного від передісторії. Я б обрав щось, що дає або навички на основі Інтелекту, або на основі Харизми залежно від вашої кампанії. Аристократ — добрий компроміс між двома.
Навички й інструменти
Ми використаємо наші класові навички, щоб обрати Аналіз поведінки, Уважність, Спритність рук і Непомітність. Додамо Аналіз поведінки від раси. Ми отримуємо володіння інструментами злодія від класу й один інший інструмент від раси.
Ви також отримаєте більше володінь від передісторії, але вони не вплинуть на збірку.
Риси
На 4-му рівні ми беремо «Проколювача», щоб підняти Спритність до 18 і отримати надійний приріст вашої шкоди.
На 8-му рівні підвищуємо Спритність до 20.
На 10-му рівні ми беремо «Спостережливого» і підвищуємо Мудрість до 16.
На 12-му рівні ми беремо «Пильного».
На 16-му й 19-му рівнях у нас відкриті риси. Розгляньте «Стійкого» та «Експерта у навичках».
Рівні
| Рівень | Риси та уміння | Примітки й тактика |
|---|---|---|
| 1 | Експертиза – Аналіз поведінки – Уважність Підступна атака +1к6 Злодійська мова | Ми візьмемо «Експертизу» у наших двох найважливіших навичках, щоб підготуватися до «Проникливого бою». В іншому ми дуже стандартний Пройдисвіт. Раджу покладатися насамперед на дальню зброю, щоб легше користуватися «Стійким прицілюванням», але ця збірка працює і на відстані, і в ближньому бою. |
| 2 | Хитра дія | Без «Експертизи» в Непомітності ми не завжди зможемо покладатися на приховування, щоб здобути Перевагу на кубику й запустити «Підступну атаку». Попри це, це наш найкращий варіант на цьому рівні. Надалі Хитра дія й Проникливий бій конкуруватимуть за місце. |
| 3 | Підклас: Нюх на брехню Око на деталі Проникливий бій Підступна атака +2к6 Стійке прицілювання | Нюх на брехню — ранній смак «Надійного таланту». Око на деталі корисне для протидії прихованим і невидимим ворогам. Проникливий бій — наша визначальна бойова тактика. Нюх на брехню, на жаль, не застосовується, тож вам усе одно треба кидати перевірку Аналізу поведінки. На щастя, у нас є Експертиза й пристойна Мудрість, а більшість істот не мають володіння Обманом, тож ви маєте проходити здебільшого.Звісно, якщо ви бʼєтеся з кількома ворогами, переміщення «Проникливого бою» створює дратівливий податок на дії. У таких випадках користуйтеся «Стійким прицілюванням». |
| 4 | Риса: Проколювач (Спритність 17 → 18) | Завжди простий вибір для Пройдисвітів. |
| 5 | Надприродне ухилення Підступна атака +3к6 | Фантастичний захист. |
| 6 | Експертиза – Розслідування – Інструменти злодія | Ще експертиза. Тепер ми покриваємо всі улюблені навички Допитливого. |
| 7 | Ухилення Підступна атака +4к6 | Ще один фантастичний захист. |
| 8 | Покращення Характеристик: Спритність 18 → 20 | Лишайтеся на Фундаментальній математиці, щоб принаймні відповідати базовим очікуванням ефективності Пройдисвіта. |
| 9 | Спокійне око Підступна атака +5к6 | Ми ще краще в Уважності й Розслідуванні! Памʼятайте, що Перевага на кубику на перевірку підвищує вашу пасивну перевірку на +5, тож, якщо ви рухаєтеся повільно, наша Пасивна Уважність фантастична. |
| 10 | Риса: Спостережливий (Мудрість 15 → 16) | Якщо ви рухаєтеся повільно, наші Пасивна Уважність і Пасивне Розслідування тепер 20 + наш модифікатор, що робить практично неможливим щось пропустити з прихованого. |
| 11 | Надійний талант Підступна атака +6к6 | Нарешті ми майже гарантовано досягаємо успіху, користуючись «Проникливим боєм». Стійке прицілювання все ще кращий варіант у багатьох випадках, але тепер нам не треба боятися поганого кидка, коли ми все ж вирішуємо ним скористатися з будь-якої причини. Нюх на брехню тепер цілком нефункціональний. |
| 12 | Риса: Пильний | Пильний здається доречним для збірки. Нас ніколи не застають зненацька, ми ніколи нічого не пропускаємо з прихованого й більшість часу діємо першими в бою. |
| 13 | Безпомилкове око Підступна атака +7к6 | Те, що це має обмежену кількість використань на день, здається комічно непотрібним. Якщо ви раптом вичерпаєте використання, можна використати Розслідування, щоб знаходити ілюзії. |
| 14 | Сліповідчуття | Тепер істоти не можуть уникнути вашої уваги навіть будучи невидимими. |
| 15 | Слизький розум Підступна атака +8к6 | Ще один ментальний ряткидок. У поєднанні з «Ухиленням» та «Ведалкенською безпристрасністю» наші ряткидки дуже хороші. |
| 16 | Риса: Будь-яка | – |
| 17 | Око на слабкості Підступна атака +9к6 | Око на слабкості — перше уміння, що справді підвищує нашу ефективність у бою й робить Проникливий бій привабливішим за Стійке прицілювання. Використовуйте його проти великих одиночних ворогів, а потім на наступних ходах користуйтеся «Стійким прицілюванням». |
| 18 | Невловимий | Ще один чудовий захист. |
| 19 | Риса: Будь-яка Підступна атака +10к6 | – |
| 20 | Шанс удачі | Завжди чудово. |