
Огляд заклинань Містичного спритника-Пройдисвіта (2014)
Arcane Trickster Rogue Spells 5e: Guide to the Best Arcane Trickster Spells
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- Arcane Trickster Rogue Spells 5e: Guide to the Best Arcane Trickster Spells
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ
Зосередженість заклинань Містичного спритника на зачаруванні й ілюзії закріплює його нішу хитрого й підступного, але здебільшого закриває йому прямі наступальні чи захисні варіанти заклинань. Хоч ці варіанти часто можуть доповнювати можливості основного Пройдисвіта, вони їх не замінюють.
Ця сторінка стосується майже виключно Містичних спритників. Іншим Пройдисвітам, що беруть «Посвяченого у магію», цей розділ теж може бути корисним. Оскільки Містичні спритники здебільшого обмежені заклинаннями зачарування й ілюзії, я зосереджуся на цих заклинаннях, але зазначу кілька вартих уваги варіантів із загальних 7 заклинань, які ви можете вивчити поза цим обмеженням школи.
Може бути корисно переглянути мій розбір списку заклинань Чарівника за порадами щодо заклинань поза цим обмеженням. Також памʼятайте, що ваші замовляння не обмежені зачаруванням чи ілюзією.
Обираючи заклинання, памʼятайте, що ваш Інтелект, імовірно, значно нижчий, ніж у порівнянного чарівника, і що ви не можете завдавати шкоди «Підступною атакою» заклинальними атаками. Намагайтеся уникати заклинальних атак і заклинань, що вимагають від цілей ряткидка, якщо тільки ви не можете надійно користуватися ними непоміченим, бо «Магічна засідка» може компенсувати вашу порівняно погану СК ряткидка.Також памʼятайте, що ви зазвичай матимете лише по одному заклинанню кожного рівня заклинання, що виходить за обмеження школи зачарування й ілюзії. Тепер ви можете перенавчати свої заклинання не з шкіл зачарування й ілюзії завдяки еррате Книги гравця 2020 року (відкриється в новій вкладці).
Зміст
Як читати оцінки RPGbot
RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Часто корисні. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.
У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, «Відкритої Аркани» чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Заклинання Містичного спритника-Пройдисвіта
Необовʼязкові заклинання нижче позначено «(необовʼязкове)» після назви заклинання. Ці заклинання вважаються необовʼязковими правилами, як описано в «Казані Таші з усім». Перед рішенням користуватися цими заклинаннями порадьтеся зі своїм Майстром.
Замовляння
Оскільки Підступна атака працює лише з атаками зброєю, я виключив замовляння, що покладаються на заклинальні атаки. Використовуйте натомість зброю. Я також виключив більшість наступальних замовлянь, що покладаються на ряткидки. Оскільки ваш Інтелект відставатиме від профільних заклинателів, малоймовірно, що цілі провалять ряткидки. Якщо хочете завдавати шкоди, використовуйте «Підступну атаку». Замовляння зберігайте здебільшого для утилітарних цілей.
- Оцінка «Гримучий Клинок [Booming Blade]»: 4 з 4, чудово.
Гримучий Клинок SCAG / TCOE (необовʼязкове): атакуйте, а потім використайте «Хитру дію» для Відступу. Миттєва тактика «вдарив і втік», а вороги отримують додаткову шкоду, якщо переслідують вас. Зауважте, що «Казан Таші з усім» опублікував оновлену версію «Гримучого Клинка». - Оцінка «Створення багаття [Create Bonfire]»: 2 з 4, прийнятно.
Створення багаття EEPC / XGTE: шкода не така добра, як від «Підступної атаки», але Пройдисвіти мають мало заклинань, що вимагають Концентрації, тож якщо ви можете підготувати це перед боєм чи на ході, коли не можете завдати «Підступної атаки», це може дати корисний контроль території. - Оцінка «Мерехтливі вогники [Dancing Lights]»: 2 з 4, прийнятно.
Мерехтливі вогники PHB: кумедне відволікання, але зазвичай те саме можна зробити за допомогою Магічна рука і свічки чи смолоскипа. - Оцінка «Клинок Зеленого Полумʼя [Green-Flame Blade]»: 3 з 4, добре.
Клинок Зеленого Полумʼя XGTE (необовʼязкове): дозволяє атакувати двох ворогів одночасно, що Пройдисвіти зазвичай роблять погано. Але не можна гарантувати, що вороги будуть розташовані для вторинної шкоди, тож це за своєю суттю ситуативно. Зауважте, що «Казан Таші з усім» опублікував оновлену версію «Клинка Зеленого Полумʼя». - Оцінка «Штукарство [Prestidigitation]»: 3 з 4, добре.
Штукарство PHB: універсальне й фантастичне, винахідливий Пройдисвіт може багато чого зробити з цим і з Мала ілюзія. Поради, як використати Штукарство на повну, шукайте в нашому практичному гайді зі «Штукарства». - Оцінка «Магічна рука [Mage Hand]»: автор її не поставив.
Магічна рука PHB: ви отримуєте її безкоштовно. - Оцінка «Повідомлення [Message]»: 3 з 4, добре.
Повідомлення PHB: Пройдисвіти багато скрадаються, що часто означає відокремлення від групи. Використовуйте це, щоб надсилати повідомлення, не видаючи своєї позиції. Звісно, заклинання вимагає Вербальних компонентів, а незрозуміло, наскільки гучними мають бути вербальні компоненти, тож вживайте застережних заходів, якщо можливо. - Оцінка «Мала ілюзія [Minor Illusion]»: 4 з 4, чудово.
Мала ілюзія PHB: простір для безлічі творчих, оманливих застосувань. Куб 5 футів більш ніж досить, щоб створити щось, за чим сховатися, за умови що ваші вороги не бачать, як ви створюєте ілюзію. - Оцінка «Формування води [Shape Water]EEPC / XGtE»: 4 з 4, чудово.
Формування води EEPC / XGTE: так само піддається зловживанню й так само універсальне, як Штукарство. Заморозьте суцільний куб води 5 футів і скиньте його комусь на голову. Налийте воду в замок, заморозьте її й дозвольте розширенню льоду зламати замок. Накрийте щось, що ви захищаєте, крижаним куполом. Побудуйте невеликий міст сегментами по 5 футів. Заблокуйте коридор. Заморозьте двері на місці. Застосувань безліч, і вони фантастичні. Якщо у вас є бочка води й це замовляння, у вас є розвʼязання більшості проблем.Чесно кажучи, те, що це заклинання настільки краще за свої інші стихійні відповідники (Влада над вогнем, Шквал і Ліплення землі), — добрий показник того, наскільки жахливі ті заклинання. Докладніше про те, наскільки чудове Формування води, дивіться мій практичний гайд зі «Формування води» (відкриється в новій вкладці). - Оцінка «Спалах Мечів [Sword Burst]»: 2 з 4, прийнятно.
Спалах Мечів SCAG / TCOE (необовʼязкове): якщо ви в позиції, де має сенс це використовувати, вам, імовірно, слід тікати. Пройдисвіти справді добре усувають одиночні цілі, але дуже погано справляються з натовпами, і це замовляння цієї проблеми не розвʼяже. - Оцінка «Справжній удар [True Strike]»: 2 з 4, прийнятно.
Справжній удар PHB: якщо ви можете дозволити собі час на накладання цього в раунд перед атакою, можна гарантувати собі Перевагу на кубику на вашу атаку. Якщо ви в бою, кращих результатів досягнете, атакуючи двічі за два ходи, а не марнуючи Дію на це. Але якщо ви можете зробити це до початку бою, воно може того вартувати. Справжній удар має лише Соматичні компоненти, тож його легко накладати, не видаючи себе, ховаючись.
Заклинання 1-го рівня
- Оцінка «Поглинання стихій [Absorb Elements]»: 2 з 4, прийнятно.
Поглинання стихій PHB: поза обмеженнями вашої школи. «Надприродне ухилення» і Щит помʼякшують шкоду від атак, а «Ухилення» помʼякшує шкоду від ефектів, що вимагають ряткидків Спритності, зокрема більшості ефектів шкоди від стихій, як-от вогняні кулі й більшість подихів.Можна використати Поглинання стихій для помʼякшення шкоди з інших джерел, але оскільки багато збігається з іншими уміннями Пройдисвіта, це ситуативна перевага, що не дає багато віддачі, зважаючи на те, що ви отримуєте лише два необмежені заклинання 1-го рівня. Найкращі випадки для цього — ефекти на кшталт отруйного подиху зеленого дракона, що вимагає ряткидка Статури, але на щастя такі ефекти рідкісні. - Оцінка «Маскування [Disguise Self]»: 3 з 4, добре.
Маскування PHB: вивчити одне заклинання дешевше, ніж володіння набором для гриму, але памʼятайте, що ваша СК заклинань, імовірно, не дорівнюватиме СК профільного заклинателя, тож це може бути не таким надійним, як користування набором для гриму. - Оцінка «Пошук фамільяра [Find Familiar]»: 4 з 4, чудово.
Пошук фамільяра PHB: поза обмеженнями вашої школи. Сова може підлетіти в ближній бій, а потім відлетіти Ривком, користуючись умінням «Обліт», щоб не провокувати Принагідних атак. Це дозволяє легко націлювати ворогів для «Підступної атаки» майже без зусиль на додачу до інших фантастичних переваг наявності фамільяра. Мені лише хочеться, щоб сова не була настільки значно кращою за кожен інший варіант, щоб була вагома причина розглядати інші типи фамільярів. - Оцінка «Обладунок мага [Mage Armor]»: 2 з 4, прийнятно.
Обладунок мага PHB: поза обмеженнями вашої школи. Це підвищить ваш максимальний КБ на 1 порівняно з проклепаним шкіряним обладунком. Це чудова перевага, але ви отримуєте так мало заклинань поза обмеженнями школи, що це важко виправдати. - Оцінка «Щит [Shield]»: 2 з 4, прийнятно.
Щит PHB: поза обмеженнями вашої школи. У більшості випадків це дублює Надприродне ухилення. Однак Щит підвищує ваш КБ до вашого наступного ходу, потенційно скасовуючи кілька атак. У ситуаціях, коли по вас націлено численні атаки, Щит захищатиме значно краще за Надприродне ухилення. Проте в таких ситуаціях в ідеалі у вас є міцний союзник на кшталт воїна, який відтягує увагу, або ви користуєтеся іншими заклинаннями на кшталт Розмиття чи Віддзеркалення, щоб захиститися. - Оцінка «Мовчазний образ [Silent Image]»: 4 з 4, чудово.
Мовчазний образ PHB: хоч він і далеко не такий потужний, як Оживлений образ, якщо вам просто потрібен обʼєкт чи візуальний ефект, Мовчазний образ упорається так само добре. Створіть фальшиву стіну, двері чи опускну решітку, щоб уповільнити переслідувачів. Створіть предмет меблів, як-от скриню, а потім сховайтеся в ній і заколіть тих, хто спробує її відкрити, наче гострий чортик із коробки.Ілюзії обмежені радше вашою винахідливістю (і готовністю вашого Майстра підіграти), ніж текстом заклинання. - Оцінка «Сріблясті шпильки [Silvery Barbs]»: 4 з 4, чудово.
Сріблясті шпильки SACOC: надзвичайно потужне, але й дуже складне. Докладніше про численні випадки зловживання, які дозволяє заклинання, читайте в моєму дописі в блозі про «Сріблясті шпильки» (відкриється в новій вкладці).
Заклинання 2-го рівня
- Оцінка «Розмиття [Blur]»: 3 з 4, добре.
Розмиття PHB: фантастичний захисний баф, особливо якщо ви бʼєтеся в ближньому бою, де по вас націлюватимуть багато атак. - Оцінка «Позичене знання [Borrowed Knowledge]»: 2 з 4, прийнятно.
Позичене знання SACOC: чудовий спосіб ненадовго вдавати, що ви добрі в навичці, але це поза обмеженнями школи Містичного спритника, і воно може бути недостатньо стабільно корисним, щоб це виправдати. - Оцінка «Темний зір [Darkvision]»: 3 з 4, добре.
Темний зір PHB: поза обмеженнями вашої школи. Темний зір критичний для класу, що так багато виграє від бою в темряві, тож якщо у вас його немає від раси чи від союзника, варто серйозно розглянути це. - Оцінка «Дар красномовства [Gift of Gab]»: 3 з 4, добре.
Дар красномовства AI: ви граєте красномовного Пройдисвіта, але в реальному житті ледве звʼязуєте два склади? Ось ваше розвʼязання. Але врахуйте: хоч заклинання не дозволяє ряткидка, воно виправляє лише останні 6 секунд. - Оцінка «Невидимість [Invisibility]»: 4 з 4, чудово.
Невидимість PHB: необхідне. - Оцінка «Кінетичний скік [Kinetic Jaunt]»: 1 з 4, погано.
Кінетичний скік SACOC: для цього існує Хитра дія. - Оцінка «Віддзеркалення [Mirror Image]»: 3 з 4, добре.
Віддзеркалення PHB: так само ефективне, як Розмиття (принаймні доки вас не влучать кілька разів), і не вимагає Концентрації. - Оцінка «Туманний крок [Misty Step]»: 4 з 4, чудово.
Туманний крок PHB: поза обмеженнями вашої школи. Фантастична телепортація на малу дистанцію лише з Вербальними компонентами, тож нею можна легко вивільнитися із захоплень і утримувань. - Оцінка «Магічні вуста [Magic Mouth]»: 2 з 4, прийнятно.
Магічні вуста PHB: знайдіть спосіб накласти Дивотворство, щоб підвищити гучність вашого голосу, потім накладіть це заклинання на аркуш паперу й кричіть у нього, доки вам фізично вистачить сил. Встановіть тригер «коли папір розгорнуть». Залиште папір, щоб хтось знайшов, або скористайтеся магічною рукою, щоб відкрити його на відстані. Миттєве відволікання.Матеріальний компонент недорогий до моменту, коли ви зможете це накладати, а тривалість — «доки не буде розвіяно», тож можна носити з собою цілу стопку попередньо накладених «Магічних вуст» для всіляких витівок. - Оцінка «Бачення невидимого [See Invisibility]»: 3 з 4, добре.
Бачення невидимого PHB: поза обмеженнями вашої школи. У Пройдисвітів немає інших добрих варіантів для боротьби з невидимими ворогами. - Оцінка «Клинок тіні [Shadow Blade]»: 4 з 4, чудово.
Клинок тіні XGTE: по суті, магічна рапіра, що завдає психічної шкоди, до якої дуже рідко є опір. Клинок має і Спритність, і Кидальну властивості, тож має всі найкращі риси кинджала з удвічі більшою шкодою, ніж у рапіри. Можна накласти заклинання на вищому рівні, щоб збільшити кубики шкоди, але насправді в цьому немає потреби. Гарантована Перевага на кубику під час атаки по цілі в тьмяному світлі чи темряві означає, що легко застосувати «Підступну атаку», а порівняно з вашою купою кубиків підступної атаки додатковий к8 не вартий ваших вкрай обмежених слотів вищих рівнів.Оновлені версії «Гримучого Клинка» та «Клинка Зеленого Полумʼя» тепер вимагають, щоб ви використовували зброю з грошовою вартістю, і на жаль, Клинок тіні цій вимозі не відповідає, тож не можна поєднати його із замовлянням-атакою. - Оцінка «Психічний Батіг Таші [Tasha's Mind Whip]»: 1 з 4, погано.
Психічний Батіг Таші TCOE (необовʼязкове): проблеми, які розвʼязує це заклинання, зазвичай можна розвʼязати «Хитрою дією». - Оцінка «Вихрове переміщення [Vortex Warp]»: 2 з 4, прийнятно.
Вихрове переміщення SACOC: дуже добре, але поза обмеженнями вашої школи й не впливає на вас.
Заклинання 3-го рівня
- Оцінка «Політ [Fly]»: 4 з 4, чудово.
Політ PHB: важко перебільшити, наскільки потужний політ. - Оцінка «Прискорення [Haste]»: 3 з 4, добре.
Прискорення PHB: якщо використовувати за призначенням, Прискорення — пристойний короткостроковий баф, що дасть вам або трохи додаткового руху, або додатковий шанс влучити, якщо ваша єдина атака за хід промахнеться. У більшості випадків ті самі переваги можна отримати від бонусної дії, використовуючи «Хитру дію» для руху чи Бій двома зброями для додаткової атаки.Але в Прискорення є й випадок зловживання, яким можна надійно отримати «Підступну атаку» поза вашим ходом. На власному ході використайте бонусну дію від Прискорення, щоб атакувати. Якщо промахнулися, ви все одно виконали дію Атака на своєму ході, тож усе одно маєте право на бій двома зброями, якщо потрібна ще одна атака (і за умови, що ви відповідаєте іншим вимогам). Потім витратьте звичайну Дію, щоб виконати дію Підготувати.Використайте достатньо широку умову на кшталт «будь-хто, крім мене, рухається чи діє», і оберіть атакувати як відповідь на умову. Тоді, коли хтось інший спробує щось зробити, ви можете атакувати Реакцією, потенційно завдаючи ще одну «Підступну атаку» (памʼятайте, що Підступна атака діє раз за хід, а не раз за раунд). - Оцінка «Оживлений образ [Major Image]»: 4 з 4, чудово.
Оживлений образ PHB: фантастично універсальний, і істоти не роблять ряткидка. Натомість їм треба знати, що слід торкнутися ілюзії, чи зробити перевірку Інтелекту (Розслідування), чи фізично взаємодіяти з ілюзією. Навіть тоді ви можете виграти собі чимало часу, поки ціль намагається розібратися з вашою ілюзією. - Оцінка «Невиявлення [Nondetection]»: 3 з 4, добре.
Невиявлення PHB: добре, але не зовсім необхідне. Заклинання віщування включають такі речі, як Бачення невидимого, тож якщо ви чи ваша група покладаєтеся на невидимість будь-якого роду, це захищає від кількох магічних контрзаходів і проти скритності, і проти невидимості. Однак більшість ворогів не заклинателі й не матимуть доступу до тих варіантів віщування, тож не можна виправдати накладання цього щодня.Заклинання також має дорогий матеріальний компонент саме для того, щоб відбити бажання накладати його постійно. Проте з тривалістю 8 годин, якщо воно вам потрібне, воно зробить точно те, що вам треба. - Оцінка «Фантомний скакун [phantom steed]»: 1 з 4, погано.
Фантомний скакун PHB: до моменту, коли ви зможете це накладати, ваші союзники, імовірно, зможуть запропонувати значно кращі способи долати великі відстані.
Заклинання 4-го рівня
- Оцінка «Арканне око [Arcane eye]»: 2 з 4, прийнятно.
Арканне око PHB: поза обмеженнями вашої школи. Безпечна розвідка важлива, і це головна частина ролі Пройдисвіта в групі. Проте ви вже 18 рівнів розвідуєте без цього й якось досі вижили. - Оцінка «Двері між вимірами [Dimension Door]»: 2 з 4, прийнятно.
Двері між вимірами PHB: поза обмеженнями вашої школи. Хоч Туманний крок розвʼязує переважну більшість ваших потреб у телепортації (особливо в бою), Двері між вимірами мають значно більшу дальність і не потребують прямої видимості, що дозволяє швидко проникнути чи вислизнути з території, яка інакше була б непрохідною. - Оцінка «Виготовлення [Fabricate]»: 1 з 4, погано.
Виготовлення PHB: поза обмеженнями вашої школи. Мені б дуже хотілося, щоб це заклинання було кращим, але воно надто ситуативне. Воно працює лише на сирих матеріалах, тож не вдасться виконувати трюки на кшталт перетворення дверей на зубочистки чи щось подібно корисне. - Оцінка «Більша невидимість [Greater Invisibility]»: 4 з 4, чудово.
Більша невидимість PHB: імовірно, найважливіше заклинання, яке будь-хто може накласти на Пройдисвіта. - Оцінка «Уявна земля [Hallucinatory Terrain]»: 2 з 4, прийнятно.
Уявна земля PHB: ситуативно. Якщо вам не потрібні саме 24-годинна тривалість і величезна область дії, Оживлений образ вистачить. - Оцінка «Перевтілення [Polymorph]»: 1 з 4, погано.
Перевтілення PHB: спокушає й потенційно дуже потужне, але ви не можете використовувати «Підступну атаку» з природною зброєю, яку зазвичай отримуєте від перевтілення, і ви завдасте більше шкоди з «Підступною атакою» й кинджалом, ніж перетворившись на тиранозавра. - Оцінка «Форма каменю [Stone Shape]»: 4 з 4, чудово.
Форма каменю PHB: одне з найкорисніших заклинань у грі. Замки, підземелля, печери, гори й усілякі інші локації включають вдосталь каменю. Здатність миттєво змінити форму цього каменю під ваші цілі — невимовно корисна. Це заклинання, обмежене лише вашою уявою. Куб 5 футів — достатньо місця, щоб накоїти всіляких лих, якщо ви кмітливі.