
Класи й підкласи DnD: покажчик гайдів 2014
DnD Classes and Subclasses: Guides for DnD 5e
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- DnD Classes and Subclasses: Guides for DnD 5e
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 28 вересня 2026 р.
Вступ
У DnD 2014 є 13 офіційних класів: Винахідник, Варвар, Бард, Клірик, Друїд, Воїн, Монах, Паладин, Слідопит, Пройдисвіт, Чародій, Чорнокнижник і Чарівник. Є також популярні сторонні класи Blood Hunter та Illrigger, деякі доступні на DnDBeyond (відкриється в новій вкладці). Їх видали інші автори, тому вони не офіційні й можуть не підходити вашій групі. Примітка редакції: сторонні класи та хоумбрю не входять до цього MVP.
Клас — механічна основа персонажа Dungeons & Dragons: він визначає можливості та роль у групі більше за будь-який інший вибір. Раса й передісторія так само важливі для того, ким є ваш персонаж, а клас визначає, що він робить. Розуміння того, як ефективно створити персонажа певного класу й грати ним, — найважливіша частина створення ефективного персонажа DnD.
Нижче наведено гайди класів і підкласів DnD, що розкривають тонкощі та прийоми, які допомагають отримати від них найбільше. Ми розглядаємо здібності й варіанти кожного класу та застосовуємо ці ідеї на практиці в гайдах підкласів і прикладах збірок.
У гайдах класів і підкласів намагаємося мінімізувати мультикласування. Якщо вас цікавлять ці складніші можливості, не пропустіть практичний гайд мультикласування (відкриється в новій вкладці) та добірку збірок (відкриється в новій вкладці): обидва матеріали його розглядають.
Ця сторінка насамперед присвячена правилам DnD 5e 2014. Примітка редакції: блоки лише для 2024 та сторонні гайди вилучено з покажчика MVP 2014; оригінал збережено окремо.
Порівняння класів D&D 5e 2014
| Клас | Основна характеристика | Основні ролі | Складність | Стиль гри |
|---|---|---|---|---|
| Винахідник | Інтелект | сапорт / універсальність | Від середньої до складної | Магічні предмети, універсальність, різноманітні підкласи |
| Варвар | Сила | танк / атакер | Легко | Простий, агресивний ближній бій |
| Бард | Харизма | представник групи / сапорт | Середня | Гнучкий заклинатель підтримки, корисний у будь-якій ситуації |
| Друїд | Мудрість | цілитель / сапорт | Середня | Лікування, витривалість і небезпека для ворогів |
| Друїд | Мудрість | контролер / цілитель | Від середньої до складної | Зміна місцевості, підтримка, природа |
| Воїн | Сила / Спритність | танк / атакер | Від легкої до середньої | Прямолінійний бій зброєю та багато рис |
| Монах | Спритність | розвідник / атакер | Складно | Дуже мобільний ближній бій |
| Паладин | Сила / Харизма | танк / представник групи | Середня | Витривалість, лікування, різкі сплески шкоди |
| Слідопит | Спритність / Мудрість | розвідник / атакер | Середня | Дослідження, хороша шкода, певна універсальність |
| Пройдисвіт | Спритність | розвідник / атакер | Легко | Непомітність, Підступна атака й багато навичок |
| Чародій | Харизма | нюкер / представник групи | Середня | Зосередьтеся на улюблених заклинаннях і змінюйте їх під час застосування |
| Чорнокнижник | Харизма | представник групи / атакер | Від легкої до середньої | Глибоке налаштування, простий стиль гри |
| Чарівник | Інтелект | нюкер / універсальність | Від легкої до складної | Заклинання для розвʼязання кожної проблеми |
Який клас DnD обрати?
Вибір класу — мабуть, найважливіше рішення при створенні нового персонажа: він визначає головні можливості, роль у групі й фантазію, яку втілює персонаж.
Якщо не шукаєте конкретної механіки, подумайте, що хочете робити персонажем. Нижче наведено кілька коротких порад; вам також може сподобатися гайд вибору персонажа DnD (відкриється в новій вкладці).
Хочу посилювати союзників
Грайте Винахідником, Бардом, Кліриком, Чародієм або Чарівником. Усі мають заклинання для посилення союзників; Бард додає Бардівське натхнення, доступне кожному підкласу.
Хочу накладати великі вибухові заклинання, як Вогняна куля
Грайте Чародієм або Чарівником. Варіантів багато, але ці два класи — основний вибір. Чарівник Школи втілення — просте рішення: дозволяє накладати Вогнекуля і Заряд блискавки, не ризикуючи влучити в союзників.
Артилерист, Чорнокнижник Почвари, Клірик Домену світла та Бард Колегії знань також мають такі можливості, хоча менше за основні варіанти. Примітка редакції: помилковий «Lore Domain Bard» у джерелі виправлено на Колегію знань.
Хочу глибоко налаштовувати персонажа
Грайте Винахідником, Воїном або Чорнокнижником. Вливання дозволяють Винахіднику створювати тимчасові магічні предмети. Воїн має більше підвищень характеристик, а отже й можливостей узяти риси. Чорнокнижник обирає Потойбічні звернення, що суттєво змінюють його можливості.
Якщо любите налаштовувати персонажа, заклинателі дають багато цікавих можливостей: підійде будь-який клас із Чаротворенням.
Хочу мати супутника
Грайте Винахідником Бойового коваля, Слідопитом Конклаву звіролова, Друїдом Кола дикого вогню або Вартовим дракона. Кожен має потужного супутника, здатного допомагати в бою.
Бард Колегії творення може оживити предмет і отримати тимчасового супутника, але це може бути не зовсім те, що ви шукаєте.
Чародії, Чорнокнижники та Чарівники можуть отримати доступ до Пошук фамільяра; Друїди — через опційну здібність Wild Companion з Таші. Примітка редакції: звичайний Чародій чи Чорнокнижник не отримує це заклинання автоматично на рівні 1. Потрібне окреме джерело, наприклад риса, а Угода ланцюга Чорнокнижника стає доступною на рівні 3; Wild Companion — на рівні Друїда 2.
Хочу лікувати союзників
Грайте Бардом, Кліриком, Друїдом або Чародієм Божественної душі. Усі мають можливості лікування для відновлення втрачених ХП і усунення неприємних послаблень. Якщо складно обрати, Клірик Домену життя — простий вибір.
Винахідники, Паладини, Слідопити й Чорнокнижники Небожителя також лікують союзників, але мають менше можливостей за інші варіанти.
Хочу грати простим персонажем
Грайте Воїном або Пройдисвітом. Воїн Чемпіон — найпростіший персонаж у грі за оцінкою автора, тож добре підходить тим, хто хоче швидко почати грати.
Хочу бити монстрів без зброї
Грайте Монахом. Шлях відкритої долоні — простий вибір, але майже всі Монахи зосереджуються на бою без зброї.
Хочу спілкуватися з НІП
Грайте класом, що спирається на Харизму: Бардом, Паладином, Чародієм або Чорнокнижником. Висока Харизма й потрібні навички — Обман, Залякування, Переконання та інколи Аналіз поведінки — допоможуть у соціальних ситуаціях. Бард Колегії красномовства — простий вибір.
Пройдисвіт теж може бути чудовим представником групи завдяки Експертизі, навіть якщо Харизма не основна характеристика.
Хочу крастися в тіні
Грайте Винахідником Зброярем, Монахом, Слідопитом або Пройдисвітом. Візьміть Уважність і Непомітність та розгляньте Володіння Злодійськими інструментами, яке Пройдисвіт отримує автоматично. Пройдисвіт Розвідник — простий варіант, що поєднує Непомітність і мобільність.
Воїни й Паладини, що спираються на Спритність, теж можуть діяти непомітно за правильного вибору навичок. Передісторія Злочинця дуже допомагає.
Хочу битися великою зброєю в ближньому бою
Грайте Варваром, Воїном або Паладином. Варвар — найпростіший: спирається на Лють і Відчайдушну атаку. Воїн діє тактичніше й отримує додаткові риси для налаштування прийомів. Паладин найживучіший завдяки захисним здібностям і лікуванню. Якщо складно обрати, Варвар Шляху тотемного воїна — простий вибір.
Хочу прикликати істот для допомоги
Грайте Друїдом, Чародієм, Чорнокнижником або Чарівником. Усі отримують заклинання прикликання; читайте практичний гайд прикликання. Автор радить заклинання Summon з Таші замість складніших для ведення заклинань Conjure з Посібника гравця.
Барди й Клірики також отримують можливості прикликання, але значно пізніше за інші варіанти.
Хочу бути танком
Грайте Винахідником Зброярем, Варваром, Кліриком, Воїном або Паладином. Вони мають хороші можливості витримувати удари. Примітка редакції: твердження джерела, ніби всі носять важкі обладунки, помилкове. Варвар не має такого Володіння, і важкі обладунки обмежують Лють; Клірик отримує Володіння ними лише з відповідних доменів.
Хочу перетворюватися
Грайте Друїдом. Дика форма дозволяє перетворюватися на тварин, а Коло місяця робить ці форми придатними до бою.
Хочу стріляти з лука
Грайте Воїном, Слідопитом або Пройдисвітом. Спирайтеся на Спритність і візьміть бойовий стиль Стрільба, якщо він доступний. Слідопит Конклаву убивці монстрів — простий вибір, але майже будь-який Слідопит може бути хорошим лучником.
Хочу битися двома зброями
Грайте Воїном, Слідопитом або Пройдисвітом. Усі можуть добре битися двома зброями; Воїн і Слідопит мають відповідний бойовий стиль.
Які класи потрібні моїй групі?
DnD 5e досить гнучка, щоб групі не було обовʼязково дотримуватися класичного складу Клірик/Воїн/Пройдисвіт/Чарівник. Однак покриття їхніх основних можливостей допомагає успіху. Для швидкого створення дієздатної групи переконайтеся, що хтось заповнює кожну з цих чотирьох «позицій».
| Заміна Клірика | Заміна Воїна | Заміна Пройдисвіта | Заміна Чарівника |
|---|---|---|---|
| Бард | Винахідник | Винахідник | Бард |
| Клірик | Варвар | Бард | Чародій |
| Друїд | Воїн | Монах | Чорнокнижник |
| Чародій (Божественна душа) | Паладин | Слідопит | Чарівник |
| Чорнокнижник (Небожитель) | Пройдисвіт |
Якщо ваша збірка не вкладається в ці рамки, варто докладніше розглянути ролі у групі (відкриється в новій вкладці). Роль можна розподілити між кількома персонажами: коли всі ролі представлені, група має потрібні для успіху можливості незалежно від конкретних класів.
Який клас обрати для першого персонажа?
Воїн — простий вибір для першого персонажа Dungeons & Dragons. Основні механіки прості; його легко створити й легко успішно ним грати. Коли освоїтеся, можливості класу дозволять додати складності, щойно будете готові.
Якщо хочете швидко почати й швидко опанувати правила, Паладин — чудовий вибір. Він складніший за Воїна, але знайомить із більшою кількістю правил, допомагаючи швидше навчитися.
Проте найкращий перший клас — той, яким вам хочеться грати. Нецікавий персонаж заважає отримувати задоволення. Якщо персонаж захоплює, навіть певна складність не завадить веселій грі й полегшить навчання в процесі.
Усі 13 класів DnD 2014
Винахідник
Винахідник: гнучкий заклинатель, здатний створювати тимчасові магічні предмети, щоб споряджати й посилювати себе та союзників. Різноманітні підкласи дозволяють виконувати ролі від витривалого бійця першої лінії до потужного дальнього атакера.
| Винахідник | |
|---|---|
| Стиль гри | Магічні предмети, універсальність і різноманітні підкласи для різних стилів гри |
| Основні ролі | сапорт, універсальність |
| Інші можливі ролі | танк, розвідник, атакер |
| Основна характеристика | Інтелект |
| Складність | Висока |
| Напад | Від посередньо до добре |
| Захист | Чудово |
| Сапорт | Добре |
| Універсальність | Чудово |
| Сильні сторони | Відмінне користування інструментами. Надзвичайна витривалість. Підтримка різних стилів гри. |
| Слабкі сторони | Складне керування ресурсами. |
| Особливі здібності | Створення тимчасових магічних предметів. Часткове Чаротворення, подібне до Чарівника. Підкласи дають дуже різні стилі гри. |
Обирайте Винахідника, якщо любите глибоке налаштування й багато магічних предметів. Крім створення тимчасових предметів, це напівзаклинатель із лікуванням і сильними можливостями підтримки. Примітка редакції: його окремий список частково перетинається зі списком Чарівника; твердження джерела про доступ до більшості заклинань Чарівника перебільшене.
Гайди Винахідника за редакціями
Підкласи Винахідника
Вибір підкласу Винахідника визначає можливості персонажа та його роль у групі, тож клас дуже гнучкий і легко вписується майже в будь-який склад.
Правила DnD 5e 2014 містять чотири підкласи Винахідника. Примітка редакції: порівняння з додатковими підкласами 2024 вилучено з покажчика MVP 2014.
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Винахідника |
- Алхімік: Додайте нові можливості підтримки й лікування, а також додаткове лікування та шкоду заклинань певних типів. Гайд 2014
- Зброяр: Одягніть магічний обладунок і бийте або обстрілюйте ворогів у бою. Гайд 2014
- Артилерист: Посильте здібності Винахідника як нюкера й отримайте можливість створювати магічні гармати для допомоги в бою. Гайд 2014
- Бойовий коваль: Зосередьтеся на бою зброєю разом зі Сталевим захисником — міцним бойовим конструктом-супутником. Гайд 2014
Варвар
Варвар: здібний воїн ближнього бою, який зазвичай спирається на прості повторювані прийоми. Лють дає виняткову витривалість, дозволяючи агресивно діяти й витримувати удари, які швидко звалили б інших персонажів.
| Варвар | |
|---|---|
| Стиль гри | Простий, агресивний ближній бій |
| Основні ролі | танк, атакер |
| Інші можливі ролі | Немає |
| Основна характеристика | Сила |
| Складність | Легко |
| Напад | Добре |
| Захист | Добре |
| Сапорт | Погано |
| Універсальність | Погано |
| Сильні сторони | Високий ризик із високою віддачею. Відмінний ближній бій. |
| Слабкі сторони | Можливі труднощі з дальнім боєм. Слабкі навички. |
| Особливі здібності | Лють. Опір колючій, рубаній і дробильній шкоді за умовами здібності. |
Обирайте Варвара, якщо хочете кидатися в ближній бій навіть у найнебезпечніших ситуаціях і виходити переможцем.
Гайди Варвара за редакціями
Підкласи Варвара
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Варвара |
- Шлях предків-охоронців: Прикликайте духів предків, щоб захищати себе й союзників у бою. Гайд 2014
- Шлях бойового шаленця: Шипований обладунок та ідея, як зробити його проблемою для всіх довкола. Гайд 2014
- Шлях звіра: Проявляйте зуби, кігті та інші фантастичні особливості тіла й розривайте ворогів. Гайд 2014
- Шлях берсерка: У правилах 2014 — розчарування й пастка для новачків за оцінкою автора. Примітка редакції: порівняння з версією 2024 тут вилучено, щоб не змішувати редакції. Гайд 2014
- Шлях велетня: Користуйтеся силою велетнів, щоб збільшуватися, метати предмети й завдавати стихійної шкоди. Гайд 2014
- Шлях вісника шторму: Спрямовуйте стихійну силу штормів, щоб посилювати Лють. Гайд 2014
- Шлях тотемного воїна: Обирайте здібності, повʼязані з тваринами, щоб налаштувати Варвара на різні бойові ролі. Гайд 2014
- Шлях фанатика: Божественна лють робить вас надзвичайно живучим; повернути вас із мертвих можна без дорогих матеріальних компонентів, які зазвичай потрібні. Гайд 2014
- Шлях дикої магії: Додайте непередбачувану магію: щоразу під час Люті отримуйте випадкове посилення, зокрема можливість телепортуватися в бою. Гайд 2014
Бард
Бард: майстер на всі руки, що поєднує вправність Пройдисвіта в навичках із магічними можливостями Чародія. Якщо хочете потроху всього, це чудовий вибір. Завдяки великій кількості навичок, Експертизі та повному розвитку Чаротворення Бард може виконувати майже будь-яку роль у групі.
| Бард | |
|---|---|
| Стиль гри | Гнучкий заклинатель підтримки, корисний у будь-якій ситуації |
| Основні ролі | представник групи, сапорт |
| Інші можливі ролі | контролер, цілитель, універсальність |
| Основна характеристика | Харизма |
| Складність | Середня |
| Напад | Посередньо |
| Захист | Посередньо |
| Сапорт | Чудово |
| Універсальність | Добре |
| Сильні сторони | Відмінні навички, особливо у спілкуванні. Сильна підтримка. Заклинання переважно чарування та ілюзії. |
| Слабкі сторони | Низька витривалість. Слабкий бій зброєю (залежить від підкласу). |
| Особливі здібності | Бардівське натхнення покращує перевірки навичок і ряткидки союзників. Магічні секрети дозволяють вивчати заклинання інших класів. |
Грайте Бардом, якщо хочете бути корисним у кожній ситуації, не можете визначитися з роллю, любите бути чарівним представником групи або підтримувати союзників і допомагати їм досягати успіху.
DnD 5e 2014
Підкласи Барда
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Барда |
- Колегія творення: Піснею творення оживляйте предмети або створюйте їх із нічого та додавайте потужні ефекти Бардівському натхненню. Гайд 2014
- Колегія красномовства: Бард, який найкраще робить бардівські справи: посилює й розширює основні здібності класу. Не додає цілком нової механіки, зате робить основу класу значно кращою. Гайд 2014
- Колегія гламуру: Поєднання підтримки й ефектів Причарування робить вас чудовим заклинателем підтримки, проте не додає прямих атакувальних можливостей. Гайд 2014
- Колегія знань: Посильте основні можливості Барда: більше Експертизи, більше Магічних секретів і нові варіанти підтримки. Гайд 2014
- Колегія духів: Спілкуйтеся з духами мертвих, щоб посилювати себе й союзників та перемагати ворогів. Гайд 2014
- Колегія мечів: Не просто бойовий Бард, а ефектний бойовий Бард. Гайд 2014
- Колегія доблесті: Додайте бойові можливості: середні обладунки, щити, військову зброю та Додаткову атаку. Гайд 2014
- Колегія шепотів: Майстри обману, проникнення, прихованих дій і психологічної війни. Гайд 2014
Мультикласові збірки Барда
Клірик
Клірик: новачки часто оминають цей клас через страх перетворитися на «автомат лікування», але він значно цікавіший. Різноманітний, потужний і з чудовим списком заклинань, Клірик підтримує багато ролей та стилів гри. Він має найкращі можливості лікування за оцінкою автора, проте більшість Кліриків частіше перемагають завдяки Духи захисники, ніж постійно накладають Лікування ран.
| Клірик | |
|---|---|
| Стиль гри | Лікування, витривалість і небезпека для ворогів |
| Основні ролі | цілитель, сапорт |
| Інші можливі ролі | нюкер, танк. атакер, універсальність |
| Основна характеристика | Мудрість |
| Складність | Середня |
| Напад | Добре |
| Захист | Чудово |
| Сапорт | Чудово |
| Універсальність | Чудово |
| Сильні сторони | Потужні захисні й атакувальні заклинання. Сильне магічне лікування. |
| Слабкі сторони | Слабкий бій зброєю, навіть у підкласів, які мали б добре ним володіти. |
| Особливі здібності | Божественний канал для вигнання Нежиті та інших потужних ефектів. |
DnD 5e 2014
Підкласи Клірика
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Клірика |
- Домен магії: Клірик, зосереджений на магії: шанує божество магії та запозичує деякі можливості Чарівника. Гайд 2014
- Домен смерті: Не всі боги смерті зосереджені на вбивстві некротичною шкодою, але цей підклас саме такий. Гайд 2014
- Домен кузні: Клірик першої лінії у важких обладунках: створює предмети, магічно посилює спорядження й спалює ворогів. Гайд 2014
- Домен могили: На межі життя та смерті поєднує атакувальні, захисні й лікувальні можливості. Гайд 2014
- Домен знань: Благословення магічним і звичайним знанням: Експертиза двох навичок знань, чудове віщування й тимчасове Володіння інструментами. Гайд 2014
- Домен життя: Класичний цілитель і сильний танк у важких обладунках. За оцінкою автора, найкраще лікує, але має й інші можливості. Гайд 2014
- Домен світла: Прославляйте сонце, а потім уражайте ворогів вогняною та променевою шкодою. Гайд 2014
- Домен природи: Найближче до Друїда, чого можна досягти, не ставши Друїдом. Гайд 2014
- Домен порядку: Командир у важких обладунках: ведіть союзників і зачаровуйте ворогів у бою. Гайд 2014
- Домен миру: Тема мирного розвʼязання проблем поєднується з потужним лікуванням і захистом союзників, що робить їх ефективними, витривалими й майже нестримними бійцями. Гайд 2014
- Домен бурі: Наказуйте грому та блискавці знищувати ваших ворогів. Гайд 2014
- Домен підступності: Майстер Непомітності й ілюзій, бажаний у групі Пройдисвітів та інших любителів прихованих дій. Гайд 2014
- Домен сутінків: Містична сила сутінків посилює й захищає вас і союзників, допомагаючи долати випробування. Гайд 2014
- Домен війни: Прямолінійний і простий: важкі обладунки, військова зброя, заклинання та здібності для успіху на першій лінії. Гайд 2014
Мультикласові збірки Клірика
Друїд
Друїд: заклинатель божественної магії, тісно повʼязаний із природою. Насамперед спирається на заклинання та особливо сильний у контролі навколишнього простору. Лікування порівнянне з Кліриком, але решта стилю гри дуже відрізняється. Одна з найвідоміших здібностей — Дика форма, що дозволяє тимчасово приймати подобу тварини.
| Друїд | |
|---|---|
| Стиль гри | Зміна місцевості, підтримка, природа |
| Основні ролі | контролер, цілитель |
| Інші можливі ролі | нюкер, атакер, сапорт, універсальність |
| Основна характеристика | Мудрість |
| Складність | Від середньої до складної |
| Напад | Добре |
| Захист | Посередньо |
| Сапорт | Добре |
| Універсальність | Добре |
| Сильні сторони | Відмінні заклинання контролю площі й підтримки. Лікування, порівнянне з Кліриком. |
| Слабкі сторони | Обмежені прямі атакувальні можливості. Низька витривалість. |
| Особливі здібності | Дика форма для перетворення на тварин. |
DnD 5e 2014
Підкласи Друїда
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Друїда |
- Коло сновидінь: Хитре поєднання лікування, підтримки та телепортації. Гайд 2014
- Коло спор: Майстер грибів із темою отрути: отримайте потужну симбіотичну форму й додаткову шкоду. Примітка редакції: джерело перебільшує саме отруйну шкоду; Symbiotic Entity та Halo of Spores завдають некротичної за текстом Таші 2014. Гайд 2014
- Коло зірок: Сила магічних сузірʼїв змінює ваші можливості: атакуйте, підтримуйте й лікуйте союзників або краще витримуйте атаки. Гайд 2014
- Коло землі: Посильте звʼязок із природою здібностями, повʼязаними з обраним природним середовищем. Гайд 2014
- Коло місяця: Опануйте Дику форму: отримайте сильніші подоби, придатні для бою. Гайд 2014
- Коло пастуха: Потужний прикликач із корисними здібностями посилення й підтримки союзників. Гайд 2014
- Коло дикого вогню: Приборкайте потужного духа лісової пожежі, який допомагає в бою, і перемагайте ворогів магічним вогнем. Гайд 2014
Воїн
Воїн: різноманітний, здібний та ефективний уособлений боєць. Має багато чудових можливостей і більше Підвищень характеристик за будь-який інший клас, що дозволяє додатково налаштовувати його рисами. Складність поступово зростає з рівнем; за бажання її можна додавати рисами. Тому Воїном легко грати й цікаво його оптимізувати.
| Воїн | |
|---|---|
| Стиль гри | Прямолінійний бій зброєю |
| Основні ролі | танк / атакер |
| Інші можливі ролі | представник групи (Баннерет) |
| Основна характеристика | Сила / Спритність |
| Складність | Від легкої до середньої |
| Напад | Добре |
| Захист | Добре |
| Сапорт | Погано |
| Універсальність | Погано |
| Сильні сторони | Дуже прості основні здібності. Підтримка широкого різноманіття стилів гри. |
| Слабкі сторони | Часто має труднощі з великими групами ворогів. |
| Особливі здібності | Більше підвищень характеристик і рис, ніж у будь-якого іншого класу. |
DnD 5e 2014
Підкласи Воїна
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Воїна |
- Містичний лучник: Наділяйте стріли магічними ефектами. Гайд 2014
- Майстер бойових мистецтв: Майстер бойових маневрів: особлива механіка Маневрів додає атакам ефекти, що шкодять ворогам і заважають їм. Гайд 2014
- Кавалерист: Відомий чудовим верховим боєм, але також здібний охоронець і танк. Гайд 2014
- Чемпіон: Простий, прямолінійний і безсумнівно ефективний: спирається на основні здібності Воїна. Гайд 2014
- Лицар луни: Прикликайте свою луну з іншого потоку часу, щоб вона допомагала в бою. Гайд 2014
- Потойбічний лицар: Доповніть видатну бойову майстерність магією для захисту й ударів по ворогах. Гайд 2014
- Псі-воїн: Псіоніка посилює атаки, захищає вас і союзників та заважає ворогам. Гайд 2014
- Баннерет: Натхненний лідер і дипломат: здібний керівник та представник групи всупереч стереотипно низькій Харизмі Воїнів. Гайд 2014
- Рунічний лицар: Посильте себе магією велетнів: руни створюють фантастичні ефекти й дозволяють збільшуватися в бою. Гайд 2014
- Самурай: Здібний і витривалий, із раптовими сплесками неймовірної майстерності та додатковими Володіннями для соціальних ситуацій. Гайд 2014
Мультикласові збірки Воїна
Монах
Монах: класичний боєць без зброї, здатний на багато надлюдських фізичних подвигів без заклинань. Його складно ефективно створити й вести, але проміжна ніша між Воїном та Пройдисвітом може бути дуже цікавою. На жаль, механічні вимоги класу роблять збірки вкрай одноманітними: відхилитися від них, не відчуваючи відставання від групи, складно.
| Монах | |
|---|---|
| Стиль гри | Дуже мобільний ближній бій |
| Основні ролі | розвідник, атакер |
| Інші можливі ролі | нюкер (Шлях висхідного дракона), цілитель (Шлях милосердя) |
| Основна характеристика | Спритність / Мудрість |
| Складність | Висока |
| Напад | Чудово |
| Захист | Погано |
| Сапорт | Погано |
| Універсальність | Посередньо |
| Сильні сторони | Висока шкода. Висока мобільність. |
| Слабкі сторони | Низька витривалість. Складне керування ресурсами. |
| Особливі здібності | Надзвичайна швидкість. Добре діє без зброї та обладунків. |
DnD 5e 2014
Підкласи Монаха
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Монаха |
- Шлях милосердя: Отримайте можливість шкодити ворогам і послаблювати їх, а також лікувати себе й союзників. Гайд 2014
- Шлях тіні: І непомітний, і вправний у бою без зброї. Гайд 2014
- Шлях висхідного дракона: Видихайте вогонь, трохи літайте й інколи лякайте ворогів. Гайд 2014
- Шлях астрального «я»: Використовуйте Кі, щоб створювати магічні руки й більше покладатися на Кі, ніж на власне тіло. Так, це той підклас із відсиланням до JoJo. Гайд 2014
- Шлях пʼяного майстра: Дуже мобільний і несподівано витривалий. Гайд 2014
- Шлях чотирьох стихій: Сила стихій додатково посилює ваші бойові мистецтва. Гайд 2014
- Шлях кенсея: Опануйте бій зі зброєю. Гайд 2014
- Шлях довгої смерті: Вас надзвичайно складно вбити: зберігайте власне життя, забираючи чужі. Гайд 2014
- Шлях відкритої долоні: Майстер бойових мистецтв; найпростіший і найвідоміший Монах за оцінкою автора. Гайд 2014
- Шлях сонячної душі: Уражайте ворогів променевою шкодою, яку живить ваше Кі. Гайд 2014
Мультикласові збірки Монаха
Паладин
Паладин: воїн, якого живить відданість справі. Майже завжди це боєць ближнього бою у важких обладунках, однаково здібний карати ворогів і лікувати союзників. Залежність від Харизми допомагає у спілкуванні, де подібні класи — Варвар і Воїн — часто мають труднощі. Оскільки можливості Паладина охоплюють багато механік, ним цікаво грати й можна швидко опанувати правила 5e. Клятва часто визначає образ і тактику, але зазвичай не змінює основного стилю гри.
| Паладин | |
|---|---|
| Стиль гри | Витривалість, лікування, різкі сплески шкоди |
| Основні ролі | танк / представник групи |
| Інші можливі ролі | цілитель, атакер |
| Основна характеристика | Сила / Харизма |
| Складність | Середня |
| Напад | Добре |
| Захист | Чудово |
| Сапорт | Добре |
| Універсальність | Посередньо |
| Сильні сторони | Надзвичайна витривалість. Сплески високої шкоди завдяки Божественній карі. |
| Слабкі сторони | Труднощі з дальнім боєм. Дуже обмежене Чаротворення. |
| Особливі здібності | Аура захисту сильно покращує ваші ряткидки й ряткидки союзників. |
DnD 5e 2014
Підкласи Паладина
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Паладина |
- Клятва завоювання: Контроль ворогів і захисні можливості допомагають розчавити їх у бою. Гайд 2014
- Клятва відданості: Класичний Паладин: захищайте союзників і карайте зло. Гайд 2014
- Клятва слави: Прагніть досконалості й слави, стаючи найвидатнішим героєм і атлетом, яким можете бути. Гайд 2014
- Клятва спокути: Зосередьтеся на ненасильницьких рішеннях: заклинання й здібності захищають вас і союзників та стримують ворогів без завдання шкоди. Гайд 2014
- Клятва прадавніх: Сила природи допомагає ловити й знерухомлювати ворогів. Гайд 2014
- Клятва корони: Примушуйте ворогів битися з вами й захищайте союзників від шкоди. Гайд 2014
- Клятва вартових: Охороняйте Матеріальний план від позапланових ворогів: Елементалів, Фей і Почвар. Гайд 2014
- Клятва помсти: Насамперед напад: потужні нові способи підвищувати шкоду та знищувати ворогів силою зброї. Нам так подобається цей підклас, що ми випадково написали два гайди!
- Клятва помсти: гайд підкласу Паладина (2014) — автор Random
- Клятва помсти: гайд підкласу Паладина (2014) — автор Rocco
- Клятвопорушник: Паладин, який порушив свою клятву: зловісні здібності допомагають шкодити ворогам і битися поруч із Нежиттю та Почварами. Гайд 2014
Мультикласові збірки Паладина
- Bardadin: переносна груша для биттяRPGbot — оригінал англійською
- Bardadin: помста шепотівRPGbot — оригінал англійською
- Ведмебай: вибухова шкода першого ходу — збірки (2014)Український переклад
- Hexadin — Паладин Відьмацького клинка (2014)Український переклад
- Соркадін — гайд мультикласу (2014)Український переклад
- Totembreaker: бич природиRPGbot — оригінал англійською
Слідопит
Слідопит: здібний дослідник і воїн, що поєднує бойові можливості Воїна, навички Пройдисвіта та Чаротворення Друїда. Ранні версії страждали від надто ситуативних класових здібностей, але опційні класові здібності (відкриється в новій вкладці) й цікаві нові підкласи зробили Слідопита ефективним і захопливим.
| Слідопит | |
|---|---|
| Стиль гри | Дослідження, хороша шкода, певна універсальність |
| Основні ролі | розвідник / атакер |
| Інші можливі ролі | контролер, танк |
| Основна характеристика | Спритність / Мудрість |
| Складність | Середня |
| Напад | Чудово |
| Захист | Посередньо |
| Сапорт | Посередньо |
| Універсальність | Посередньо |
| Сильні сторони | Хороше поєднання бою зброєю, навичок і Чаротворення. Хороша шкода в бою. |
| Слабкі сторони | Обмежений вибір заклинань. Численні слабкі класові здібності й підкласи. |
| Особливі здібності | Здібності для успішного життя в будь-якому середовищі. |
DnD 5e 2014
Підкласи Слідопита
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Слідопита |
- Конклав звіролова: Бийтеся поруч із сильним звіром-супутником, навчаючи його допомагати вам як живій зброї. Гайд 2014
- Вартовий дракона: Командуйте сильним драконячим супутником, на якому можна їздити в бій! Гайд 2014
- Мандрівник Фей: Отримайте силу Фей, щоб обманювати, Причаровувати й перехитрювати інших істот. Гайд 2014
- Конклав сутінкового мисливця: Полюйте в темряві: бачте й бийтеся в ній та влаштовуйте засідки ворогам. Гайд 2014
- Конклав мандрівника горизонту: Мандруйте планами: телепортуйтеся в бою й переходьте між планами без заклинань на кшталт Планарний перехід. Гайд 2014
- Конклав мисливця: Здібний воїн і найбільш настроюваний підклас Слідопита, що підтримує різні бойові стилі. Гайд 2014
- Конклав убивці монстрів: Простий і надійний; ідеальний для новачків. Гайд 2014
- Хранитель рою: Рій духів Фей посилює ваші атаки, захищає вас і навіть переносить повітрям. Гайд 2014
Мультикласові збірки Слідопита
Пройдисвіт
Пройдисвіт: більше, ніж стереотипний злодій-сирота. Це хитрий і дуже вправний персонаж, здатний розвʼязувати багато проблем та виконувати різні ролі. Його головна бойова здібність — Підступна атака, що заохочує використовувати позицію, Непомітність і хитрі прийоми для потужних одиночних ударів.
| Пройдисвіт | |
|---|---|
| Стиль гри | Непомітність, Підступна атака й багато навичок |
| Основні ролі | розвідник, атакер |
| Інші можливі ролі | представник групи, знавець |
| Основна характеристика | Спритність |
| Складність | Легко |
| Напад | Добре |
| Захист | Добре |
| Сапорт | Погано |
| Універсальність | Добре |
| Сильні сторони | Експертиза кількох навичок. Різні ролі, повʼязані з навичками. Прості й надійні бойові прийоми. |
| Слабкі сторони | Бойова ефективність майже цілком залежить від Підступної атаки. |
| Особливі здібності | Хитра дія дає мобільність і можливість ховатися в бою. Підступна атака додає багато шкоди одному удару. |
DnD 5e 2014
Підкласи Пройдисвіта
Повний розбір підкласів за правилами 2014:
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Пройдисвіта |
- Містичний спритник: Ілюзії й чарування допомагають збивати ворогів із пантелику та перехитрювати їх. Гайд 2014
- Убивця: Майстри проникнення, маскування та потужних підступних атак на початку бою. Гайд 2014
- Допитливий: Майстри помічати важливе. Ідеальні для детективної гри. Гайд 2014
- Майстер інтриг: Допомагайте союзникам у бою й трохи хитруйте поза ним. Гайд 2014
- Фантом: Керуйте духами мертвих і використовуйте їхні знання, щоб посилювати атаки та навички. Гайд 2014
- Розвідник: Здібний дослідник дикої природи та організатор засідок. Гайд 2014
- Ніж душі: Псіоніка створює смертоносні психічні клинки. Гайд 2014
- Шибайголова: Харизматичний майстер дуелі: незвично застосовує Харизму в бою й поза ним та вправний у сутичках один на один. Гайд 2014
- Злодій: Швидкі руки, стрімкий рух і багато можливостей на кожному ході. Гайд 2014
Мультикласові збірки Пройдисвіта
Чародій
Чародій: черпає силу з власної природи, наприклад драконячого походження. Порівняно з іншими заклинателями знає небагато заклинань, але Метамагія дозволяє змінювати їх відповідно до ситуації. Тим, кому подобається сила Чарівника, але не керування книгою заклинань, Чародій може дуже сподобатися.
| Чародій | |
|---|---|
| Стиль гри | Зосередьтеся на улюблених заклинаннях і змінюйте їх під час застосування |
| Основні ролі | нюкер, представник групи |
| Інші можливі ролі | контролер, цілитель (Божественна душа), розвідник, атакер, сапорт, універсальність |
| Основна характеристика | Харизма |
| Складність | Середня |
| Напад | Чудово |
| Захист | Погано |
| Сапорт | Чудово |
| Універсальність | Чудово |
| Сильні сторони | Чудовий список заклинань. Гра може бути простішою за Чарівника з подібним відчуттям магічної сили. |
| Слабкі сторони | Обмежена кількість відомих чи підготовлених заклинань. |
| Особливі здібності | Метамагія змінює заклинання при накладанні. Джерело магії відновлює слоти або живить Метамагію. |
DnD 5e 2014
Підкласи Чародія
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Чародія |
- Абераційний розум: Поєднуйте псіоніку з містичною магією: великий запас Чаротворення Чародія й моторошна окультна магія, схожа на Чорнокнижника. Гайд 2014
- Механічна душа: Втілення порядку: згладжуйте випадковість і захищайте союзників від шкоди та ентропії. Гайд 2014
- Божественна душа: Божественний родовід дозволяє вивчати й накладати заклинання Клірика на додачу до заклинань Чародія.
- Драконячий родовід: Додаткова витривалість та особлива любов до драконів і стихійної шкоди.
- Місячна магія: Змінюйте заклинання підкласу з фазами місяця й отримуйте знижки на витрати очок Чародійства.
- Магія тіні: Майстри магічної темряви: бачте в ній і прикликайте сильного тіньового пса, щоб послаблювати й атакувати ворогів.
- Магія шторму: Літайте й накладайте заклинання поблизу ворогів: наближайтеся для сплесків громової та блискавкової шкоди, а потім відлітайте й відступайте.
- wild magic: Дивакуватий хаос, але також потужні повторні кидки й можливість змінювати математику кубиків.
Мультикласові збірки Чародія
Чорнокнижник
Чорнокнижник: отримує силу через угоду з могутньою істотою — Покровителем, який відкриває магічні таємниці. Механічно клас приємно незвичайний: багато можливостей налаштування й унікальна система магії створюють зовсім інший стиль гри. Збірки навколо Позамежний заряд прості й ефективні ще з виходу Посібника гравця 2014, але це далеко не єдиний шлях до ефективного Чорнокнижника.
| Чорнокнижник | |
|---|---|
| Стиль гри | Глибоке налаштування, простий стиль гри |
| Основні ролі | представник групи, атакер |
| Інші можливі ролі | нюкер, контролер |
| Основна характеристика | Харизма |
| Складність | Від легкої до середньої |
| Напад | Добре |
| Захист | Посередньо |
| Сапорт | Добре |
| Універсальність | Добре |
| Сильні сторони | Позамежний заряд у власному списку — найкраще атакувальне замовляння за оцінкою автора. Простіше Чаротворення. Підтримка багатьох стилів гри. Примітка редакції: інші класи теж можуть отримати замовляння з окремих джерел. |
| Слабкі сторони | Дуже мало слотів заклинань. |
| Особливі здібності | Особлива Магія угоди. Широке налаштування через Потойбічні звернення. |
DnD 5e 2014
- Гайд класу ЧорнокнижникаУкраїнський переклад
- Гайд Потойбічних звернень ЧорнокнижникаУкраїнський переклад
- Гайд Благ угоди ЧорнокнижникаУкраїнський переклад
- Гайд рас ЧорнокнижникаRPGbot — оригінал англійською
- Гайд відігравання ЧорнокнижникаRPGbot — оригінал англійською
- Гайд заклинань ЧорнокнижникаУкраїнський переклад
- Гайд підкласів ЧорнокнижникаУкраїнський переклад
Підкласи Чорнокнижника
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Чорнокнижника |
- Архіфея: Феї хитрі й непередбачувані: угода з Архіфеєю дає заклинання та здібності для обману, несподіванок і Причарування. Гайд 2014
- Небожитель: Покровитель із верхніх планів додає лікування й променеву шкоду. Гайд 2014
- Безодня: Потужний біля води й у ній: заклинання штормів і води та примарні щупальця для атак і захисту. Гайд 2014
- Почвара: Покровитель-Почвара дає багато вогняної шкоди. І дещо інше, але Вогнекуля — чудове заклинання. Гайд 2014
- Джин: Оберіть Джина однієї з чотирьох основних стихій: посилене Чаротворення й магічна посудина, що слугує осередком і місцем відпочинку. Гайд 2014
- Прадавній: Угода з космічним жахом дає моторошні заклинання, телепатію й щупальця. Гайд 2014
- Відьмацький клинок: Угода з містичною силою Hexblade дозволяє атакувати зброєю від Харизми й дає інші чудові бойові здібності. Гайд 2014
- Невмерлий: Приймайте жахливий вигляд Нежиті, щоб посилювати себе в бою. Гайд 2014
- Невмирущий: Угода з безсмертним чи принаймні дуже довговічним Покровителем робить вас трохи менш схильним померти. Гайд 2014
Мультикласові збірки Чорнокнижника
Чарівник
Чарівник: один із найвідоміших заклинателів D&D, класичний магічний учений із книгою. Його список — найбільший у грі й містить багато найкращих заклинань. Збирання заклинань і ритуальне накладання роблять його надзвичайно універсальним, крім можливості кидати вогняні кулі. Примітка редакції: ритуал має бути заклинанням Чарівника з позначкою ритуалу у вашій книзі, а не просто будь-яким відомим заклинанням.
| Чарівник | |
|---|---|
| Стиль гри | Заклинання для розвʼязання кожної проблеми |
| Основні ролі | нюкер, універсальність |
| Інші можливі ролі | контролер, знавець, атакер, сапорт |
| Основна характеристика | Інтелект |
| Складність | Від низької до високої |
| Напад | Чудово |
| Захист | Погано (можна покращити відповідними заклинаннями) |
| Сапорт | Чудово |
| Універсальність | Чудово |
| Сильні сторони | Найбільший список заклинань, що охоплює майже все, крім лікування. Потужне ритуальне накладання. |
| Слабкі сторони | Мало ХП. Немає Володіння обладунками. |
| Особливі здібності | Може ритуально накладати заклинання з книги без підготовки. |
DnD 5e 2014
Підкласи Чарівника
| DnD 5e 2014 |
|---|
| Гайд підкласів Чарівника (2014). Примітка редакції: джерело помилково підписує посилання як гайд Винахідника. |
- Школа співу клинків: Майстри бою зброєю й заклинаннями: таємний спів і танець роблять вас смертоносним у бою. Один із варіантів магічного бійця, найбільше зосереджених на Чаротворенні. Гайд 2014
- Школа хронургії: Керуйте плином часу: примушуйте повторювати кидки, зупиняйте істот і навіть тимчасово зберігайте заклинання в маленькій намистині для союзників. Також маєте доступ до списку Dunamancy. Гайд 2014
- Школа гравітургії: Керуйте простором і тяжінням: переміщуйте ворогів і розчавлюйте їх потужними гравітаційними ефектами. Також маєте доступ до списку Dunamancy. Гайд 2014
- Орден писарів: Пробудіть книгу заклинань і опануйте основи магії Чарівника: швидше вивчайте заклинання й застосовуйте їх незвичними способами. Гайд 2014
- Школа огородження: Майстер захисної магії: магічний захист поглинає шкоду, завдану вам або союзникам, і відновлюється від заклинань огородження. Гайд 2014
- Школа заклику: Заклик охоплює телепортацію й прикликання; цей підклас добре вміє обидва. Гайд 2014
- Школа віщування: Передвісник дозволяє на початку дня кинути два чи згодом три к20 й замінювати ними кидки. Заклинання віщування можна накладати з дуже малими витратами. Гайд 2014
- Школа чарування: Потужний і гнучкий заклинатель: Причаровуйте й гіпнотизуйте ворогів та вражайте додаткові цілі заклинаннями чарування для однієї цілі. Гайд 2014
- Школа втілення: Виняткова шкода заклинаннями: сильніші замовляння та безпечні місця в ефектах по площі, щоб не шкодити союзникам. Гайд 2014
- Школа ілюзії: Майстри ілюзій: змінюйте їх поза звичайними межами та навіть робіть частково реальними. Гайд 2014
- Школа некромантії: Відновлюйте ХП, убиваючи істот, і легше створюйте та контролюйте Нежить, зокрема сильнішу за доступну звичайними заклинаннями. Гайд 2014
- Школа перетворення: Перетворюйте одне на інше: дерево на метал, себе на тварину, мертвих на живих, а хворих і поранених на здорових. Гайд 2014
- Школа бойової магії: Сильний боєць: захищайтеся від атак і посилюйте шкоду заклинань завдяки протидії або розвіюванню ворожої магії. Гайд 2014
Мультикласові збірки Чарівника
Сторонні видавці
RPGbot розглянув частину матеріалів третіх сторін від наших улюблених авторів. Цей контент опубліковано за Відкритою ліцензією на ігри, за Creative Commons або через DMsGuild і не вважається офіційним. Тому він недоступний в організованій грі Ліги пригодників, і ваша група може не дозволити його у вашій грі. Якщо ваша група хоче дослідити матеріали третіх сторін, сподіваємося, ці статті допоможуть вам зробити їх працюючими.
Метт Мерсер / Critical Role / ТалʼДорей
Поширені запитання
Чи завжди групі потрібен Клірик?
Ні! Цілитель у групі корисний, але Клірик — не єдиний варіант. Барди й Друїди мають подібні можливості лікування, а Винахідники, Монахи Шляху милосердя, Паладини та Слідопити також лікують, хоча не так добре за оцінкою автора.
Якими класами найпростіше грати?
Варвар, Воїн, Пройдисвіт і Чорнокнижник простіші в грі за інші класи DnD за оцінкою автора.
Який клас найкращий у DnD 5e?
Клірика, Друїда, Чародія та Чарівника зазвичай вважають найпотужнішими класами DnD. Однак краще визначити, який клас найкращий саме для того, що ви хочете робити.
Найкраща шкода: Клірик, Чародій, Чарівник. Найкраще дослідження: Бард, Слідопит, Пройдисвіт. Найкраще мультикласування: Клірик, Воїн, Чорнокнижник. Найкращі соціальні навички: Бард, Чародій. Найкраща Непомітність: Бард, Друїд, Слідопит, Пройдисвіт. Найкраща підтримка: Бард, Клірик, Чародій, Чарівник. Найкраща живучість: Винахідник, Клірик, Паладин. Найкраща універсальність: Чарівник. Це оцінки автора, а не універсальний рейтинг усіх збірок.
Який клас найкращий для новачка?
Механічно прості класи, як Воїн і Пройдисвіт, легко опанувати новачкам. Якщо хочете заклинателя, Чарівника легко вивчати, а його сила зростає разом із вашим знанням гри. Якщо хочете ґрунтовно вивчити правила, Паладин взаємодіє з багатьма механіками, і його відомо як персонажа, якого складно вбити.
Чим відрізняються класи 2014 і 2024?
При переході від DnD 5e 2014 до DnD 2024 класи суттєво змінилися. Примітка редакції: цей покажчик містить лише матеріали 2014; правила двох редакцій не змішуються.
Який клас найслабший у DnD 5e?
За оцінкою автора, у правилах DnD 5e 2014 найслабшими класами вважаються Монах і Слідопит.
Які класи найскладніші в DnD 5e?
Монах і Слідопит — серед класів, якими найскладніше успішно грати. Друїда також непросто опанувати через численні складні здібності.