
Передісторії та риси Planescape — гайд (2014)
DnD 5e Planescape Backgrounds and Feats Guide
- Автори
- T.E. "RPGBOT" Kamstra
- Оригінал
- DnD 5e Planescape Backgrounds and Feats Guide
- Звірено
- 29 вересня 2026 р.
- Оновлено в оригіналі
- 14 березня 2026 р.
Вступ: передісторії та риси Planescape
Planescape: Adventures in the Multiverse (відкриється в новій вкладці) (партнерське посилання (відкриється в новій вкладці)) пропонує дві нові передісторії та сім нових рис, доступних лише в кампанії Planescape. Як і в інших недавніх виданнях, кожна передісторія дає рису, а опубліковані в книжці риси утворюють ланцюжки: одна риса є передумовою для однієї чи кількох інших.
Як і личить тематиці Planescape, усі ці передісторії та риси тісно повʼязані з мультивсесвітом і окремими планами буття.
Зміст
Як розуміти систему оцінок RPGBOT
RPGBOT використовує кольорову систему оцінок, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям ухвалювати обґрунтовані рішення щодо побудови персонажа D&D.
- Оцінка: 1 з 4, погано.
Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні. - Оцінка: 2 з 4, прийнятно.
Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Корисні інколи. - Оцінка: 3 з 4, добре.
Зелений: хороші варіанти. Корисні часто. - Оцінка: 4 з 4, чудово.
Синій: чудові варіанти, часто необхідні для роботи персонажа. Корисні дуже часто.
Наведені нижче поради спираються на поточний стан мети оптимізації персонажів D&D 5e 2014 року на момент останнього оновлення статті. Мета періодично змінюється з виходом нових матеріалів, а статтю оновлюють, коли зʼявляється можливість.
Ми не включаємо до гайдів за офіційними матеріалами сторонній контент, матеріали Unearthed Arcnaa чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.
Передісторії
Як і для інших передісторій, виданих після книжки Таші, можна припустити, що тут діють звичайні правила налаштування передісторії. По суті, ви отримуєте «цю рису безкоштовно на додачу до всього звичайного, що хочете від передісторії». Можете зберегти її особливість (у цьому разі — рису), але змінити володіння.
І Вартовий брами, і Планарний філософ — чудові передісторії, які вдало повʼязують вашого персонажа із Сиґілом та Зовнішніми землями. Обидві дають рису Нащадок Зовнішніх Планів.
Риси
Риси 1 рівня
Нащадок Зовнішніх Планів
Опір одному типу шкоди й замовляння. Чудово для будь-якого персонажа, хоча тим, хто не накладає заклинань, деякі замовляння можуть бути незручними.
- Оцінка «Хаотичний»: 4 з 4, чудово.
Хаотичний: опір поширеному типу шкоди й чудове замовляння. - Оцінка «Законний»: 3 з 4, добре.
Законний: опір шкоді рідко знадобиться, зате Настанова — одне з найкращих замовлянь у грі. - Оцінка «Добрий»: 3 з 4, добре.
Добрий: опір шкоді корисний лише за певних обставин, але його дуже важко отримати іншим шляхом. Замовляння корисне лише заклиначам. - Оцінка «Злий»: 3 з 4, добре.
Злий: опір шкоді корисний лише за певних обставин, але його дуже важко отримати іншим шляхом. Замовляння корисне лише заклиначам. - Оцінка «Зовнішні землі»: 3 з 4, добре.
Зовнішні землі: опір шкоді корисний лише за певних обставин, але його дуже важко отримати іншим шляхом. Замовляння корисне, проте не завжди знадобиться.
Риси 4 рівня
Агент порядку
Оцінка «Агент порядку»: 3 з 4, добре.
Покращення характеристик й додатковий ефект, який спрацьовує від шкоди будь-якого виду, роблять цю рису очевидним вибором майже для будь-якого заклинача. Вона особливо приваблива, якщо ви любите заклинання, що завдають шкоди багаторазово, як-от Позамежний заряд або Розпечений промінь: цілі можуть опинитися у стані Скований після першої атаки. Також можна втримувати ворогів у зоні дії заклинань, які завдають шкоди на площі, змушуючи їх залишатися там і знову отримувати шкоду.
Формально цією рисою може скористатися будь-який персонаж, але Складність порятунку залежить від вашої заклинальної характеристики, тому для бойових персонажів без заклинань вона може бути ненадійною.
Згубний нащадок
Оцінка «Згубний нащадок»: 3 з 4, добре.
Легко додати до будь-якого персонажа. Приріст шкоди не надто великий і, схоже, не множиться за критичного влучання, зате риса дає простий спосіб відновлювати живучість за рахунок завданої шкоди. Разом із Покращенням характеристик її легко вписати в білд.
Спільник хаосу
Оцінка «Спільник хаосу»: 2 з 4, прийнятно.
Три з чотирьох ефектів корисні, тож є сенс прийняти хаос і намагатися запускати їх якомога частіше. Очевидні кандидати — класи, що часто кидають к20: Варвари, Воїни та Чорнокнижники.
Покращення характеристик дозволяє легко вписати цю рису в будь-який білд, але переваги Спалахів хаосу невеликі, нетривалі й непередбачувані. Це може бути весело, але навряд чи буде дуже ефективно. Утім, я б дав цю рису Варвару зі Шляхом дикої магії і чудово провів час.
Посланець Зовнішніх земель
Оцінка «Посланець Зовнішніх земель»: 2 з 4, прийнятно.
Доторк феї майже завжди буде кращим вибором.
Мандрівник планами
Оцінка «Мандрівник планами»: 3 з 4, добре.
Опір шкоді чудовий, а можливість щодня змінювати її тип дуже приваблива. Здібності, повʼязані з порталами, заманливі в кампанії Planescape, але майже марні будь-де іще.
Праведний спадкоємець
Оцінка «Праведний спадкоємець»: 3 з 4, добре.
Цю рису легко вписати в будь-який білд, і буквально кожен персонаж із нею може допомогти і собі, і своїй групі. Зменшення шкоди не дуже велике, але помітно підвищить живучість групи.