Шлях сонячної душі — гайд підкласу Монаха (2014)

Way of the Sun Soul Monk 5e: DnD 5e Subclass Guide

Автори
Rocco Giusto
Оригінал
Way of the Sun Soul Monk 5e: DnD 5e Subclass Guide
Звірено
29 вересня 2026 р.
Оновлено в оригіналі
14 березня 2026 р.
Оцінки RPGbot:Оцінка: 1 з 4, погано. Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Оцінка: 3 з 4, добре. Оцінка: 4 з 4, чудово.

Вступ

Монахам завжди дістається найгірше. Навіть коли вони отримують круті сили, що звучать чудово на папері, як-от привидні руки, що бʼють людей, вони зазвичай не витримують порівняння з рештою класів. Але це нормально. Ви обрали Шлях сонячної душі не тому, що це була гарна ідея. Ви обираєте його, бо хочете бути . Я зроблю все, щоб ми вичавили максимум із цього доволі веселого підкласу.

Отже, що ми отримуємо від Шляху сонячної душі? Стабільну променеву шкоду від однієї з найдивніших атак у грі — «Променя сонячного світла». Він замінює атаки під час дії Атака дальніми атаками заклинаннями, і це дуже дивно. Також ми, невідомо чому, отримуємо Палючі долоні і область ураження, яку можна . Усе це чудові вміння, просто їх важко поєднати в застосуванні.

Наша збірка нижче, , трохи спирається на жарт, але робить добрий вибір для гри цим підкласом. Ми користуємося деякими додатковими класовими уміннями з , щоб згладити частину труднощів, що виникають при використанні всіх умінь Сонячної душі. Якщо вам сподобається, спробуйте й розкажіть, що думаєте.

Зміст

Як читати оцінки RPGbot

RPGbot використовує кольорову шкалу, яку легко зрозуміти й швидко переглянути. Вона допомагає гравцям свідомо обирати варіанти для своїх персонажів D&D.

  • Оцінка: 1 з 4, погано. Червоний: погані, марні або вкрай ситуативні варіанти. Майже ніколи не корисні.
  • Оцінка: 2 з 4, прийнятно. Помаранчевий: прийнятні варіанти або корисні лише за рідкісних обставин. Іноді стають у пригоді.
  • Оцінка: 3 з 4, добре. Зелений: хороші варіанти. Часто корисні.
  • Оцінка: 4 з 4, чудово. Синій: чудові варіанти, нерідко необхідні для роботи персонажа. Дуже часто корисні.

Наведені нижче поради спираються на поточний стан оптимізації персонажів D&D 5e 2014 на момент останнього оновлення статті. Памʼятайте: цей стан час від часу змінюється з виходом нових матеріалів, і статтю буде оновлено відповідно, наскільки дозволить час.

У гайдах за офіційними матеріалами ми не розглядаємо матеріали сторонніх видавців, чи домашні правила, бо не можемо припускати, що вони дозволені у вашій грі.

Уміння Монаха Шляху сонячної душі

  1. Оцінка «Промінь сонячного світла»: 3 з 4, добре. Промінь сонячного світла: нарешті змістовний дальній варіант для Монаха! Кубик шкоди, щоправда, малий порівняно зі списом у ближньому бою, але ви можете замінювати будь-яку зі своїх атак під час дії Атака (крім атаки від Бойових мистецтв), а кубик шкоди зростатиме з рівнем. Що справді робить це яскравим — друга половина вміння, яка розвʼязує проблему «Шквалу ударів» для дальніх збірок Монаха.Для цих атак не потрібні вільні руки, тож ви можете довільно перемикатися між списом і «Променем сонячного світла». Якщо витратити очко Кі, щоб виконати дві атаки бонусною дією, можна не відставати від справжніх заклиначів за дальньою шкодою, а то й переганяти їх. Навіть Чорнокнижник із Позамежний заряд і «Мучливим вибухом» може не зрівнятися з «Променем сонячного світла», коли ви витрачаєте Кі на додаткові атаки бонусною дією, бо до цих атак усе одно додається ваш бонус Спритності.Чорнокнижник наздожене лише на 17-му рівні, коли Позамежний заряд додає четвертий промінь. Звісно, Позамежний заряд не коштує Кі на всі ці атаки, тож на 11-му рівні Позамежний заряд із «Мучливим вибухом» ефективніший, якщо ви не готові витрачати Кі. Ця атака створює дивну ситуацію, яку варто дослідити. Деякі магічні предмети дають бонус до кидків атаки заклинанням і мають різні вимоги налаштування.Більшість вимагає рівнів певного заклинача, тож працюють лише при мультикласуванні й лише для заклинань цього класу. wand of the war mage дає бонус до всіх атак заклинаннями й вимагає «налаштування заклиначем». За ерратою до налаштування, якщо у вас є щось одне, що дозволяє накладати заклинання (уміння на кшталт «Пекучого дугового удару», расова риса тощо), ви вважаєтеся заклиначем для цілей налаштування. Це не допоможе вашим Складностям ряткидків, але для цього існує Пояс із драконячої шкіри [Dragonhide Belt].
  2. Оцінка «Пекучий дуговий удар»: 3 з 4, добре. Пекучий дуговий удар: чудовий варіант, коли ви стикаєтеся з натовпами ворогів у тісноті, але зачепити більше двох істот таким малим конусом важко, а шкода невелика, якщо не витратити купу Кі. Він також завдає вогняної шкоди, що дивно, бо всі інші вміння підкласу завдають променевої шкоди. Якщо ви можете зачепити трьох істот, це ефективніше використання і бонусної дії, і Кі, ніж витрата тих самих Кі на Шквал ударів або на атаку бонусною дією «Променем сонячного світла».Навіть із кубиком шкоди к10 і Спритністю 20 влучання по трьох істотах із шкодою 3к6 завдасть у середньому більше шкоди, ніж дві атаки. Ще краще те, що Приголомшені істоти автоматично провалюють ряткидки Спритності, тож якщо ви можете приголомшити цілі до «Пекучого дугового удару», можна обрушити на них купу шкоди. Отримання цього вміння на 6-му рівні може розчаровувати.Конуси добре працюють на бойових персонажах, що можуть вижити в ближньому бою, але це заклинання 1-го рівня, яке ви отримуєте на 6-му, з дальністю 15 футів у підкласі, який весь про те, щоб Монах функціонував на великій відстані. Щойно ви отримаєте Пекучий сонячний вибух, це може здаватися застарілим. За ті самі два очки Кі Пекучий сонячний вибух завдає 6к6 шкоди (у середньому 21 проти 13,5 в «Пекучого дугового удару») у значно більшій області на 150 футів, хоч і витрачає Дію. Додаткові Кі ще більше збільшують розрив.
  3. Оцінка «Пекучий сонячний вибух»: 2 з 4, прийнятно. Пекучий сонячний вибух: базова шкода невелика, але непогано масштабується й базова шкода не коштує жодних очок Кі.На жаль, базова шкода така низька, що для серйозної шкоди треба витратити купу Кі, а оскільки це ряткидок Статури, вороги, ймовірно, його пройдуть, а це означає, що вони не отримають жодної шкоди, а не половину. Найкраще те, що це можна використовувати безкоштовно. 2к6 шкоди все ще небагато, але дальність чудова — 150 футів (проти лише 30 футів у «Променя сонячного світла»), тож якщо ви бʼєтеся на великій відстані, можете обстрілювати ворогів цим на базовій шкоді, доки вони не помруть або їм не набридне ваша витівка й вони не підійдуть ближче.
  4. Оцінка «Сонячний щит»: 3 з 4, добре. Сонячний щит: приємне стримування. Шкода невелика (імовірно, 10 на цьому рівні), але ефект постійний, доки ви його не вимкнете, що можна зробити, коли потрібна прихованість. Найбільше розчарування в тому, що це витрачає вашу Реакцію, тож її не можна використати для Принагідних атак чи чогось такого.

Характеристики Монаха Шляху сонячної душі

Як і більшості Монахів, нам потрібно забагато хороших показників, бо наші вміння розкидані скрізь.

Оцінка «Сила»: 1 з 4, погано. Сила: завдяки дальнім атакам ми отримуємо з неї менше, ніж більшість Монахів, які можуть захотіти лишити Захоплення як варіант.

Оцінка «Спритність»: 4 з 4, чудово. Спритність: Бойові мистецтва, КБ і аніме-лазерні атаки заклинаннями. Чудово.

Оцінка «Статура»: 3 з 4, добре. Статура: навіть якщо ми дотримуємося дальнього бою, не нехтуйте нею.

Оцінка «Інтелект»: 1 з 4, погано. Інтелект: нам надто потрібні інші характеристики.

Оцінка «Мудрість»: 3 з 4, добре. Мудрість: вона живить КБ, а також Складності ряткидків «Дуги» та «Вибуху».

Оцінка «Харизма»: 1 з 4, погано. Харизма: нам надто потрібні інші характеристики.

Купівля характеристикСтандартний набір
Сила810
Спритність1515
Статура1513
Інтелект812
Мудрість1514
Харизма88

Раси Монаха Шляху сонячної душі

Сонячним душам здебільшого потрібне від раси те саме (відкриється в новій вкладці), що й іншим Монахам. Здатність атакувати здалеку робить літаючих Монахів значно привабливішими, особливо з можливістю застосовувати Пекучий дуговий удар згори, що фактично перетворює область дії з конуса на коло для ворогів на землі. І ще один виняток.

  • Оцінка «Хадозі»: 3 з 4, добре. Хадозі SPELLJAMMER: я лише кажу, що хадозі виходять чудовими кунгфу-аніме-лазерними Монахами з космосу. Просто кажу. Не «супа»-кажу.

Риси Монаха Шляху сонячної душі

Усе, чого немає в переліку нижче, дивіться в гайді Монаха.

  • Оцінка «Стрілець»: 4 з 4, чудово. Стрілець TCOE: але не заради користування вогнепальною зброєю, хоч Монахи можуть чудово її використовувати. Справжня причина в тому, що , що дає +1 до Спритності й водночас скасовує Перешкоду на кубику для кидків дальньої атаки, коли ціль у межах 5 футів, це чудова риса для нас.

Зброя й обладунки Монаха Шляху сонячної душі

Ми можемо використовувати будь-яку зброю Монаха, яку захочемо, бо вона не заважає нашим лазерам, але якщо ви берете рису Стрілець, я раджу мати Мушкет для стрільби за межами 30-футової дальності лазерів.

Щодо обладунків: хоч я не раджу їх носити, формально вони не заважають жодному з умінь підкласу. Тобто було б справді дивно носити обладунки, але я вас не зупиняю.

Приклад збірки Монаха Шляху сонячної душі — Принц усіх хадозі

Стріляти лазерами весело. Це не найкращий спосіб, але ми тут не заради добрих рішень. Ми тут, щоб бути зухвалими й нахабними, ухвалюючи погані рішення. Ця збірка повністю оптимізована… для веселощів!

Ця збірка використовує додаткові класові уміння «Присвячена зброя», «Атака, посилена Кі» і «Зосереджене прицілювання», хоч без них збірка теж працює. Вони насправді лише дають змогу отримати кілька додаткових атак при використанні певних умінь. Зокрема, лазери можна випускати бонусною дією лише якщо дію Атака вже використано, щоб випустити принаймні один лазер. Ці уміння не дають нам змарнувати цю бонусну дію.

Характеристики

Пріоритет віддамо Спритності, Статурі й Мудрості. Ми хадозі й обираємо варіант +1/+1/+1.

Базове значенняПідвищене значення20-й рівень
Сила888
Спритність151620
Статура151616
Інтелект888
Мудрість151620
Харизма888

Раса

Беремо хадозі, бо намагаємося бути . Планерування майже як політ, тож це круто. «Стійкість хадозі» дасть змогу отримувати менше шкоди, тож нас можуть бити, а ми продовжуватимемо битися, доки Ґоку насправді не виграє бій. Так, я обрав расу заради посилання, але в неї є й корисні риси.

Передісторія

Ви могли б подумати, що в принца Вегети має бути передісторія Аристократа, але ні, він цілком Солдат, тож і ми теж. Це дає нам Атлетику, Залякування, Наземний транспорт та Ігровий набір.

Навички й інструменти

Від Монаха оберемо Акробатику й Аналіз поведінки. Від «Експерта в навичках» на восьмому рівні вивчимо Виживання й отримаємо Експертизу в Аналізі поведінки. Солдат дав нам Атлетику й Залякування.

Риси

На четвертому рівні беремо «Стрільця». Це дає +1 до Спритності, трохи вогнепальної справи, яку нам не обовʼязково використовувати, і здатність робити кидки дальньої атаки (наші лазерні вибухи) у ближньому бою без Перешкоди на кубику.

На восьмому рівні беремо «Експерта в навичках», вкладаючи ще +1 у Спритність і отримуючи Володіння Виживанням та Експертизу в Аналізі поведінки. Тепер усі можуть питати нас, що перевірка Аналізу поведінки каже про їхній рівень сили.

На дванадцятому рівні беремо підвищення характеристик на +2 до Спритності, доходячи до 20.

На шістнадцятому рівні беремо підвищення характеристик на +2 до Мудрості, досягаючи 18.

На девʼятнадцятому рівні беремо підвищення характеристик на +2 до Мудрості, доходячи до 20.

Рівні

РівніРиси та умінняЛазерний кубик Бойових мистецтвПримітки й тактика
1Захист без броні, Бойові мистецтва, Навички: Акробатика, Атлетика, Аналіз поведінки, Залякування1к4Пробивайте шлях ударами рук і ніг через ці перші кілька рівнів. А під ударами рук і ніг я маю на увазі: візьміть спис, бо він завдає більше шкоди. Лазери ми отримаємо досить скоро.
2Кі, Рух без броні, Присвячена зброя (додаткове)1к4Тепер у нас є Кі. У нас завжди стільки очок Кі, скільки наш рівень Монаха. Також ми трохи швидше рухаємося. Присвячена зброя дає змогу зробити (майже) будь-що зброєю Монаха, що дуже зручно, коли ми пізніше візьмемо «Стрільця».
3Шлях сонячної душі: Промінь сонячного світла, Відхилення снарядів, Атака, посилена Кі (додатково)1к4Отже, Промінь сонячного світла. Тепер ми можемо виконувати лазерні атаки, коли виконуємо дію Атака. Це вже само по собі круто, але ми можемо витратити те саме Кі, що витратили б на Шквал ударів, щоб отримати дві лазерні атаки бонусною дією.На жаль, безкоштовного бонусного лазера, як у стандартних Бойових мистецтвах, ми зробити не можемо. Атака, посилена Кі допоможе пізніше, коли ми почнемо витрачати Кі під час своєї дії й матимемо ще й вогнепальну зброю.
4Риса: Стрілець, +1 до Спритності (16 → 17), Повільне падіння1к4Стрілець відкриває нам дві приємні речі: тепер ми можемо стріляти лазером, навіть коли вороги впритул, і можемо користуватися вогнепальною зброєю, якщо хочемо. Наприклад, можна вистрілити з мушкета бонусною дією, якщо спрацює Атака, посилена Кі, що особливо добре, бо лазерами бонусною дією ми можемо стріляти лише тоді, коли і виконали дію Атака, і витратили Кі на бонусну дію. Мушкет — чудовий варіант, тож обовʼязково візьміть його, якщо можете.
5Додаткова атака, Приголомшливий удар, Зосереджене прицілювання (додатково)1к6Подвійний лазер. Дака-дака-дака. Приголомшливий удар гарний, але з лазерами, на жаль, не працює. Для цього доведеться справді бити людей. Зосереджене прицілювання може допомогти перетворити майже промах на влучання, а використання його під час вашої Дії запустить «Атаку, посилену Кі».
6Удари, посилені Кі, Пекучий дуговий удар1к6Наші лазери вже завдавали магічної шкоди, але тепер усе інше теж може. Пекучий дуговий удар — це Палючі долоні бонусною дією за 2 Кі. Добре, якщо вдасться зачепити кількох ворогів.
7Ухилення, Спокій розуму1к6ухилення — справді приємне вміння, що скасовує шкоду, яка інакше була б зменшена вдвічі. Спокій розуму нормальний. Деякі ефекти зачарування та страху або вже вимагають дії (Гнівна кара), або вимагають певних умов (Страх), щоб повторити ряткидок і завершити ефект, тож витрата Дії просто щоб завершити ефект іноді чудова.Інші джерела просто дають цілі повторити ряткидок після кожного ходу, тож оцінюйте, наскільки поганою була Складність, перш ніж використовувати це для таких ефектів.
8Риса: Експерт у навичках, +1 до Спритності (17 → 18), Володіння Уважністю, Експертиза в Аналізі поведінки1к6«Експерта в навичках» обирають здебільшого заради напівриси з варіантом Спритності. Уважність — приємна навичка, ми не хочемо, щоб нас застали зненацька. Експертиза в Аналізі поведінки теж чудова, а в нас буде гарна Мудрість, щоб користуватися нею ще краще. Ми, мабуть, навіть зможемо добре оцінити, наскільки хтось сильний. Може, навіть виразити це числом.
9Рух без броні1к6Рухайтеся ще швидше. Вжух.
10Чистота тіла1к6Імунітет до хвороб. Імунітет до отрути. Хвороби в 5e не надто поширені, але зазвичай виснажливі. Отрута ж — і поширений тип шкоди, і жахливий стан. Гарне вміння.
11Пекучий сонячний вибух1к8Вибух по області. Він хороший, але має дві проблеми. Перша: це не ряткидок на половину, а ряткидок на повне скасування. Це було б не так погано, якби це не був ще й ряткидок Статури.Також Складність залежить від нашої Мудрості, а вона зараз ще низька, якщо ви не здобули Пояс із драконячої шкіри [Dragonhide Belt].Проте плюс у тому, що якщо ми витратимо навіть одне Кі, щоб спробувати отримати додаткову шкоду, ми таки активуємо «Атаку, посилену Кі».
12Покращення Характеристик: Спритність +2 (18 → 20)1к8Кращі кидки атаки й шкода для лазерів. А, і для ударів кулаками теж, але хто б бив кулаками, коли можна стріляти лазером?
13Язик Сонця і Місяця1к8Дивний вбудований універсальний перекладач.
14Алмазна душа1к8Кращі ряткидки всюди й можливість перекидання. Насправді приємне вміння.
15Невмируще тіло1к8Не старіємо й не потребуємо їжі чи води. Це круто, але багато рас уже це мають. Не наша раса, але чимало інших. Нам, втім, приємно.
16Покращення Характеристик: Мудрість +2 (16 → 18)1к8Кращий КБ, кращі Складності. Беремо.
17Сонячний щит1к10Ви більше не маєте справи із середнім Монахом-хадозі. Гаразд, жарти вбік: ми освітлюємо територію навколо себе й маємо реакцію, що завдає незначної променевої шкоди будь-кому, хто влучає по нас атакою ближнього бою. Приємно мати.
18Порожнє тіло1к10Порожнє тіло дає змогу бути невидимим одну хвилину за 4 Кі. Цікавий факт: це не заважає нам освітлювати територію «Сонячним щитом». Тож ми можемо бути одночасно невидимими й заливати територію яскравим світлом. Це ще й добра невидимість, що дозволяє робити атаки й таке інше, не завершуючи її. А ще формально це запускає «Атаку, посилену Кі». Накиньте плащ і стріляйте з мушкета з Перевагою на кубику.
19Покращення Характеристик: Мудрість +2 (18 → 20)1к10Більше КБ/Складності.
20Досконале Я1к104 Кі безкоштовно, коли ми починаємо бій без Кі. Нормально.