Заргон Поверненець

Величезний, Аберація, Законно злий
[Zargon the Returner]
QFTIS
Заргон Поверненець
Клас обладунку
18 (природний обладунок)
Хіт-поінти
253 (22к12 + 110)
Швидкість
40 фт., плавання 80 фт.
СИЛ22 (+6)
СПР10 (+0)
СТА20 (+5)
ІНТ14 (+2)
МУД18 (+4)
ХАР18 (+4)
Рятівні кидки: Спр +6, Хар +10
Навички: Історія +8, Уважність +10
Опір до ушкоджень: Холодна, Вогняна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до ушкоджень: Кислотна, Отруйна
Імунітет до станів: Виснажений, Отруєний
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 20
Мови: Усі мови, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 17(18000 XP)
Бонус майстерності: +6
Особливості

(4/день). Якщо Заргон провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Заргон відновлює 20 ХП на початку кожного свого ходу. Якщо Заргон дістає холодну або вогняну шкоду, ця риса не діє на початку наступного ходу Заргона. Заргон гине, лише якщо починає свій хід із 0 ХП і не регенерує.

. Заргона не можна обрати ціллю магії віщування чи сприйняти крізь магічні сенсори стеження.

. Коли Заргон гине, його тіло розчиняється в мерзенному слизі, лишаючи по собі лише ріг. Заргон відновлюється за 1к10 днів, відростаючи з рога. Ріг несприйнятливий до будь-якої шкоди, і знищити його можна, тільки зануривши в очисний водоспад на одному з на 101 день. Поки ріг занурений таким чином, Заргон не відновлюється, а ріг повільно розчиняється, посилаючи вниз за течією згубний слиз, що назавжди отруює воду на 10 миль від місця, де ріг розчинився. Зіпсована вода непридатна для пиття, душить водяну живність і губить рослини.

Дії

. Заргон здійснює дві атаки Шипастим щупальцем, одну атаку Укусом і одну атаку Ударом рогами.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +12, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 15 (2к8 + 6) колючої шкоди. Якщо ціль — істота Великого чи меншого розміру, вона дістає стан Схоплений (СК втечі 20), і Заргон може підтягнути її до 20 футів просто до себе. Заргон має шість щупалець, і кожне може схопити одну істоту. Заргон може рухатися на повну швидкість, тягнучи схоплених істот.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +12, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к12 + 6) колючої шкоди плюс 7 (2к6) кислотної шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +12, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 15 (2к8 + 6) шкоди силовим полем, і ціль оточує невидима сфера антимагії радіусом 10 футів, подібна до створеної заклинанням «Антимагічна сфера [Antimagic field]». Сфера центрована на цілі, рухається разом із нею й триває до кінця наступного ходу Заргона.

(перезарядка 5–6). Заргон вивергає слиз у конусі 60 футів. Кожна істота в цій зоні, яка не є Аберацією чи Слизом, мусить зробити ряткидок Статури СК 19. При провалі істота дістає 38 (7к10) кислотної шкоди й стан Отруєний на 1 хвилину. При успіху істота дістає лише вдвічі меншу шкоду. Отруєна істота повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. Істота, зведена кислотною шкодою до 0 ХП, гине й розпливається калюжею слизу, що постає бурмочучим ротожуєм на початку наступного ходу Заргона. Ця істота кориться наказам Заргона й діє одразу після нього. Скасувати це перетворення й повернути істоту до життя може лише заклинання «Бажання [Wish]».

Реакції

. Коли істота накладає заклинання, що обирає ціллю Заргона або завдало б йому шкоди, Заргон намагається ввібрати цю магію в свій ріг. Істота мусить зробити ряткидок Харизми СК 19. При провалі істота дістає 6 (1к12) шкоди силовим полем, а накладене нею заклинання зривається й витрачається намарно.

. Коли істота завершує свій хід у межах 30 футів від Заргона, Заргон оббризкує її отруйним слизом. Ціль мусить зробити ряткидок Спритності СК 19 (з перешкодою, якщо має стан Отруєний). При провалі істота дістає 7 (2к6) отруйної шкоди. При успіху вона дістає вдвічі меншу шкоду.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Заргон може здійснити одну з наведених дій у лігві; він не може здійснити ту саму дію в лігві два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Заргон розчиняється в грудку слизу, просочується у вільний простір будь-де в лігві, не провокуючи принагідних атак, і знову набуває форми.

. Заргон обирає ціллю до двох істот, яких бачить у лігві. Усі заклинання 5 рівня або нижче, що діють на цілі, завершуються.

. Заргон створює калюжу слизу радіусом 20 футів на землі з центром у точці в межах лігва. Слиз є важкопрохідною місцевістю, і кожна істота в цій зоні, коли слиз зʼявляється, дістає стан Схоплений (СК втечі 15). На Аберацій і Слизів слиз не діє. Слиз тримається, доки Заргон не загине або доки він не використає цю дію лігва знову.

Регіональні ефекти

Область із лігвом Заргона викривлена його неприродною присутністю, що створює один або кілька з наведених ефектів:

. Вороги Заргона в межах 1 милі від лігва мають перешкоду на ряткидки для підтримання концентрації.

. Дощ і джерела води в межах 1 милі від лігва отруєні. Істота, яка пʼє цю воду, мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 15, інакше дістає стан Отруєний, доки не завершить тривалий відпочинок.

. В області в межах 10 миль від лігва стоїть дивна погода, що суперечить звичайному клімату цих країв.

Якщо Заргон гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Однорога почвара, яку не вбити назовсім: тіло розпливається слизом, а з рога вона відроджується знову.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.