Нащадок Трима

Гігантський, Велетень (Титан), зазвичай нейтрально злий
[Scion of Thrym]
Бігбі представляє: Слава Гігантів
Нащадок Трима
Клас обладунку
19 (природний обладунок)
Хіт-поінти
499 (27к20 + 216)
Швидкість
60 фт.
СИЛ30 (+10)
СПР16 (+3)
СТА27 (+8)
ІНТ17 (+3)
МУД20 (+5)
ХАР21 (+5)
Рятівні кидки: Муд +12, Хар +12
Навички: Атлетика +17, Уважність +12
Опір до ушкоджень: Вогняна, Блискавична; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до ушкоджень: Холодна
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Паралізований, Окамʼянілий
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 22
Мови: Мова велетнів, Первинна
Показник небезпеки (ПН): 24(62000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

(6/день). Якщо нащадок провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Нащадок має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Нащадок завдає подвійної шкоди предметам і спорудам.

Дії

. Нащадок здійснює одну атаку Крижаною сокирою і дві атаки Ударом або дві атаки Метанням льодовика.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання: 36 (4к12 + 10) шкоди силовим полем плюс 18 (4к8) холодної шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 32 (4к10 + 10) шкоди силовим полем.

. Кидок далекобійної атаки зброєю: +17, дальність 120/480 фт., одна ціль. Влучання: 36 (4к12 + 10) дроблячої шкоди плюс 14 (4к6) холодної шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 25, інакше дістає стан Повалений.

(перезарядка 5–6). Нащадок занурює руки в землю в точці, яку бачить у межах 30 футів від себе, і викидає в повітря магічно прикликану масу льоду. Кожна істота, крім нащадка, у циліндрі радіусом 30 футів і заввишки 100 футів із центром на цій точці мусить зробити ряткидок Спритності СК 25. При провалі істота дістає 36 (8к8) дроблячої шкоди плюс 19 (3к12) холодної шкоди й підіймається вертикально до верху циліндра, звідки падає. При успіху істота дістає вдвічі меншу шкоду й зсувається до найближчого вільного простору за межами циліндра без додаткових ефектів. На початку наступного ходу нащадка маса льоду обвалюється на землю в точці, яку нащадок бачить у межах 60 футів від точки, куди занурив руки. Кожна істота в циліндрі радіусом 30 футів і заввишки 100 футів із центром на цій точці мусить успішно зробити ряткидок Спритності СК 25, інакше дістає 18 (4к8) дроблячої шкоди плюс 18 (4к8) холодної шкоди.

Бонусні дії

. Нащадок рухається до своєї швидкості й посилає ударну хвилю крізь землю в колі радіусом 60 футів із центром на собі. Кожна істота на землі в цій зоні, яка підтримує концентрацію, мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 25, інакше втрачає концентрацію.

Регіональні ефекти

Область навколо нащадка змінена магією велетня, що створює один або кілька з наведених ефектів:

. Надзвичайний холод огортає землі в межах 6 миль від нащадка (правила надзвичайного холоду див. у «Посібнику Майстра»). Якщо клімат у цій області вже має надзвичайний холод, холоднеча стає крижаною: істоти в цій області, які не мають імунітету чи опору до холодної шкоди, роблять перевірки Сили й Спритності з перешкодою.

. Морозні велетні в межах 1 000 футів від нащадка дістають бонус +7 на кидки атаки та шкоди.

. Звірі швидко розмножуються й буяють у межах 6 миль від нащадка.

Якщо нащадок гине, ці ефекти припиняються негайно.

Утілення бога морозних велетнів: жбурляє льодовики й піднімає з-під землі крижані брили, що підкидають ворогів у небо.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.