Маммон

Величезний, Почвара (Диявол), Законно злий
[Mammon]
CHAINS_OF_ASMODEUS
Маммон
Клас обладунку
18 (природний обладунок)
Хіт-поінти
464 (32к12 + 256)
Швидкість
40 фт.
СИЛ28 (+9)
СПР17 (+3)
СТА26 (+8)
ІНТ22 (+6)
МУД25 (+7)
ХАР25 (+7)
Рятівні кидки: Спр +11, Ста +16, Муд +15, Хар +15
Навички: Магія +14, Обман +15, Аналіз поведінки +15, Залякування +23, Розслідування +14, Переконання +23
Опір до ушкоджень: Кислотна, Холодна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної, не посрібленої зброї
Імунітет до ушкоджень: Вогняна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Отруєний
Чуття: Темнозір 120 фт., Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 17
Мови: Небесна, Загальна, Драконяча, Пекельна, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 26(90000 XP)
Бонус майстерності: +8
Особливості

. Магічна темрява не заважає темнозору Маммона.

. Маммон відновлює 20 ХП на початку свого ходу. Якщо він дістав променевої шкоди, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Маммон гине лише тоді, коли починає свій хід із 0 ХП і не здатний регенерувати.

(3/день). Якщо Маммон провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний

. Маммон має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Маммон застосовує Полохливий погляд, а тоді здійснює чотири атаки Ударом хвоста, Здавлюванням або їх поєднанням.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 31 (4к10 + 9) дроблячої шкоди. Якщо ціль — Велика чи менша істота, вона дістає стан Схоплений (СК втечі 21). Доки триває захоплення, істота також має стан Скований, а Маммон не може здійснювати атаки Ударом хвоста.

. Маммон спрямовує погляд конусом 90 футів перед собою. Кожна істота на його вибір у цьому конусі мусить зробити ряткидок Мудрості СК 23, дістаючи 19 (3к12) психічної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Істоти, які провалили ряткидок, дістають стан Наляканий до кінця свого наступного ходу.

. Маммон стискає хватку навколо схопленої ним істоти. Ціль дістає 35 (4к12 + 9) дроблячої шкоди.

(перезарядка 6). Маммон намагається обернути на щире золото одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі плоть цілі починає тверднути, і вона дістає стан Скований. Скована істота мусить повторювати ряткидок наприкінці кожного свого ходу. Якщо вона успішно зробить його тричі, ефект припиняється. Якщо вона провалить його тричі, вона обертається на золото й дістає стан Окамʼянілий. Успіхи й провали не мусять бути поспіль.

Реакції

. Реакцією на отриману шкоду Маммон розжарює до червоного коштовності нападника. Це завдає нападникові 3 (1к6) вогняної шкоди за кожні 100 золотих (або їх еквівалент у самоцвітах, прикрасах та інших монетах), які той наразі несе.

Легендарні дії

. Маммон змінює свою подобу на подобу піт фінда, зберігаючи свої характеристики, але втрачаючи свої дії. Він дістає дії та рухливість піт фінда, включно з його зброєю, і зберігає свої легендарні дії та дії лігва. Зміїні здатності Маммона можуть перезаряджатися й у подобі піт фінда. Якщо Маммон уже в подобі піт фінда, ця дія повертає його до зміїної подоби.

(коштує 2 дії). Маммон перезаряджає Золотий погляд.

(коштує 3 дії). Маммон прикликає союзного рогатого диявола у вільний простір, який бачить.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Маммон може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); він не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Істота на вибір Маммона автоматично провалює свій наступний ряткидок.

. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.

. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.

. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.

. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.

. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.

. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.

. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.

. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].

Регіональні ефекти

Область, у якій лежить лігво Маммона, зіпсована його присутністю, що створює такий ефект:

. У межах 3 миль від лігва рослини ще хворобливіші й трухляві, а вода забруднена й отруйна. Істота, яка не є Почварою і яка їсть чи пʼє із цих джерел, мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 19, інакше гине.

Якщо Маммон гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Володар Мінавроса, архідиявол зажерливості: душить кільцями хвоста й обертає жертв на золоті статуї.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.