Левістус

Середній, Почвара (Диявол), Законно злий
[Levistus]
CHAINS_OF_ASMODEUS
Левістус
Клас обладунку
23 (природний обладунок)
Хіт-поінти
336 (32к8 + 192)
Швидкість
0 фт.
СИЛ19 (+4)
СПР26 (+8)
СТА22 (+6)
ІНТ25 (+7)
МУД28 (+9)
ХАР26 (+8)
Рятівні кидки: Спр +16, Ста +14, Інт +15, Муд +17
Навички: Акробатика +24, Обман +16, Залякування +16, Уважність +25, Переконання +16, Непомітність +16
Опір до ушкоджень: Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної, не посрібленої зброї
Імунітет до ушкоджень: Холодна, Вогняна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Отруєний
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 35
Мови: Небесна, Загальна, Драконяча, Пекельна, телепатія 1 000 фт.
Показник небезпеки (ПН): 26(90000 XP)
Бонус майстерності: +8
Особливості

. Левістус завжди замурований у кригу. Крига дає 100 тимчасових ХП. Доки Левістус має ці тимчасові ХП, він вразливий до вогняної шкоди. Якщо Левістус починає свій хід без тимчасових ХП від криги, він відновлює 100 тимчасових ХП.

. Магічна темрява не заважає темнозору Левістуса.

(3/день). Якщо Левістус провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Левістус має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Холодна шкода, завдана Левістусом, ігнорує опір і імунітет.

Дії

. Левістус здійснює три атаки Дотиком Стігії або Крижаною стрілою. Він може замінити одну з атак Хурделицею (якщо вона доступна).

. Кидок ближньої атаки заклинанням: +15, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 20 (3к8 + 7) психічної шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Інтелекту СК 23, інакше дістає стан Приголомшений на 1 хвилину. Ціль може повторювати ряткидок наприкінці своїх ходів, припиняючи ефект при успіху. Істота, яка успішно зробила ряткидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години.

. Кидок далекобійної атаки заклинанням: +15, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання: 23 (3к10 + 7) холодної шкоди.

(перезарядка 4–6). Левістус обирає точку, яку бачить у межах 300 футів від себе. Кожна істота в циліндрі радіусом 20 футів і заввишки 40 футів із центром на цій точці мусить зробити ряткидок Спритності СК 23. Цілі дістають 13 (3к8) шкоди силовим полем плюс 13 (3к8) холодної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху.

. Левістус накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Інтелект як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 23): За бажанням: «Конус холоду [Cone of Cold]», «Темрява [Darkness]», «Крижаний шторм [Ice Storm]», «Стіна льоду [Wall of Ice]»

Реакції

. Реакцією на те, що видима йому істота накладає заклинання, Левістус може спробувати зірвати накладання. Левістус робить перевірку Інтелекту (+7) проти СК, що дорівнює 10 + рівень заклинання. При успіху заклинання істоти провалюється й не має ефекту.

Легендарні дії

. Левістус обирає приголомшену істоту, яку бачить. Істота мусить успішно зробити ряткидок Харизми СК 23, інакше Левістус стирає в неї конкретний спогад. Спогад має бути з тих, які ціль пережила за останні 24 години й які тривали не довше за 10 хвилин. Спогад можна повернути лише заклинанням «Зняття проклять [Remove Curse]» чи «Більше відновлення [Greater Restoration]».

. Левістус здійснює атаку Крижаною стрілою. При влучанні ціль падає й дістає стан Повалений.

(коштує 3 дії). Левістус прикликає союзного крижаного диявола у вільний простір, який бачить.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Левістус може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); він не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Одна істота в межах 60 футів від Левістуса, яку він бачить, мусить зробити ряткидок Спритності СК 23. Якщо істота провалює ряткидок, вона занурюється в кригу на половину свого зросту, дістає стан Схоплений (СК втечі 21), а її швидкість падає до 0. Якщо істота, вже уражена Крижаною пащею, потрапляє під неї вдруге, вона занурюється в кригу цілком і починає задихатися.

. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.

. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.

. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.

. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.

. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.

. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.

. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.

. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].

Регіональні ефекти

Крижані області, у яких лежить лігво Левістуса, зіпсовані його присутністю, що створює такий ефект:

. Будь-яка істота, яка має стан Повалений або Непритомний у межах 1 милі від лігва, дістає 21 (6к6) холодної шкоди на початку свого ходу.

Якщо Левістус гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Володар Стігії, закутий у власну кригу архідиявол: бʼє холодом, який не спиняють ні опір, ні імунітет, і стирає ворогам спогади.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.