Імп (Бісеня)

Зміна подоби. Імп може дією перевтілитися у звірину подобу, що нагадує щура (швидкість 20 фт.), крука (20 фт., політ 60 фт.) або павука (20 фт., лазіння 20 фт.), або повернутися до своєї справжньої подоби. Його характеристики однакові в кожній подобі, окрім зазначених змін швидкості. Спорядження, яке він носить чи несе, не перетворюється. Він повертається до справжньої подоби, якщо гине.
Диявольський зір. Магічна темрява не заважає темнозору імпа.
Опір магії. Імп має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Жало (Укус у звіриній подобі). Кидок ближньої атаки зброєю: +5, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 5 (1к4 + 3) колючих ушкоджень, і ціль повинна пройти рятівний кидок Статури СК 11, отримуючи 10 (3к6) отруйних ушкоджень при провалі або половину цих ушкоджень при успіху.
Невидимість. Імп магічно стає невидимим, доки не атакує або доки його концентрація не завершиться (наче він концентрується на заклинанні). Спорядження, яке імп носить чи несе, стає невидимим разом із ним.
Дияволи [Devils]
Дияволи — втілення тиранії: їхнє тоталітарне суспільство присвячене пануванню над смертним життям. Тінь Девʼяти Пекл Баатора простягається далеко крізь мультивсесвіт, і Асмодей, темний володар Нессуса, прагне підкорити космос, щоб угамувати свою жагу влади. Для цього він мусить безперервно розширювати свої пекельні армії, посилаючи слуг у світ смертних розбещувати душі, з яких народжуються нові дияволи.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.