Ґласія

Середній, Почвара (Диявол), Законно злий
[Glasya]
CHAINS_OF_ASMODEUS
Ґласія
Клас обладунку
21 (природний обладунок)
Хіт-поінти
380 (40к8 + 200)
Швидкість
40 фт., політ 80 фт.
СИЛ22 (+6)
СПР28 (+9)
СТА20 (+5)
ІНТ21 (+5)
МУД25 (+7)
ХАР28 (+9)
Рятівні кидки: Спр +17, Інт +13, Муд +15, Хар +17
Навички: Обман +25, Залякування +17, Уважність +15, Переконання +17, Непомітність +25, Виживання +15
Опір до ушкоджень: Холодна, Некротична, Променева; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної, не посрібленої зброї
Імунітет до ушкоджень: Вогняна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Отруєний
Чуття: Сліпозір 60 фт., Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 25
Мови: Небесна, Загальна, Драконяча, Пекельна, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 25(75000 XP)
Бонус майстерності: +8
Особливості

. Коли істота опиняється в межах 120 футів від Ґласії, вона мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 23, інакше дістає стан Причарований і вважає Ґласію союзницею, доки не полишить ауру. Істота, яка успішно зробила ряткидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години. Щоразу, коли причарована істота дістає шкоду, вона може повторити ряткидок, припиняючи ефект при успіху.

. Ґласія завдає додаткових 13 (2к12) психічної шкоди, атакуючи причаровану істоту, і її атаки не розривають причарування.

. Ґласія відновлює 20 ХП на початку свого ходу. Якщо вона дістала променевої шкоди, ця риса не діє на початку її наступного ходу. Ґласія гине лише тоді, коли починає свій хід із 0 ХП і не здатна регенерувати. Якщо Ґласію вбито, її тіло повільно відроджується й повертається до життя через 9 (2к8) тижнів.

(3/день). Якщо Ґласія провалює ряткидок, вона може натомість зарахувати його як успішний.

. Ґласія має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Ґласія здійснює чотири атаки Бичем тіні, Некротичним хватом або їх поєднанням. Вона може замінити одну з атак Гіпнотичним поглядом.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +20, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 19 (3к4 + 12) рублячої шкоди плюс 5 (2к4) некротичної шкоди. Ця атака дає критичне влучання при результаті 18, 19 або 20.

. Ґласія прикликає некротичні руки, що мацають і шматують істоту, яку вона бачить у межах 90 футів від себе. Ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 25, дістаючи 20 (2к10 + 9) некротичної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху.

. Ґласія спрямовує погляд конусом 60 футів перед собою. Кожна істота на її вибір у цьому конусі мусить зробити ряткидок Харизми СК 23, інакше дістає стан Причарований до кінця свого наступного ходу. Доки триває причарування, істоти автоматично провалюють ряткидки від здатностей, які застосовує Ґласія, і рухаються так, щоб опинитися якнайближче до неї.

(1/день). Ґласія обирає ціллю істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 25, дістаючи 61 (7к8 + 30) некротичної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Гуманоїд, убитий цією здатністю, повстає на початку наступного ходу Ґласії як зомбі, назавжди підвладний їй.

Легендарні дії

. Ґласія здійснює атаку Бичем тіні.

(коштує 2 дії). Ґласія накладає «Спантеличення [Confusion]» (радіус 30 футів, СК ряткидка проти заклинань 25), але воно триває лише до кінця наступного ходу Ґласії.

(коштує 3 дії). Ґласія прикликає союзну ерінію у вільний простір, який бачить.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Ґласія може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); вона не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Ґласія перетворюється на Малого чи Середнього Гуманоїда, якого бачила, або назад на свою істинну подобу. Її характеристики, крім розміру, в обох подобах однакові. Спорядження, яке вона носить чи несе, не перетворюється. Вона повертається до істинної подоби, якщо гине.

. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.

. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.

. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.

. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.

. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.

. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.

. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.

. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].

Регіональні ефекти

Область, у якій лежить лігво Ґласії, зіпсована її присутністю, що створює такий ефект:

. Щогодини, коли добра істота мандрує в межах 1 милі від лігва, з однієї з очниць лігва виривається спалах вогню. Якщо ціль провалює ряткидок Спритності СК 23, вона дістає 42 (12к6) вогняної шкоди або половину цього при успішному ряткидку. Якщо істота летіла й провалила ряткидок, вона падає. Щогодини так обирається лише одна істота.

Якщо Ґласія гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Донька Асмодея й володарка Малболґе: причаровує самою присутністю, а тоді шматує причарованих Бичем тіні.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.