Ґласія

Аура причарування. Коли істота опиняється в межах 120 футів від Ґласії, вона мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 23, інакше дістає стан Причарований і вважає Ґласію союзницею, доки не полишить ауру. Істота, яка успішно зробила ряткидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години. Щоразу, коли причарована істота дістає шкоду, вона може повторити ряткидок, припиняючи ефект при успіху.
Владна присутність. Ґласія завдає додаткових 13 (2к12) психічної шкоди, атакуючи причаровану істоту, і її атаки не розривають причарування.
Диявольська регенерація. Ґласія відновлює 20 ХП на початку свого ходу. Якщо вона дістала променевої шкоди, ця риса не діє на початку її наступного ходу. Ґласія гине лише тоді, коли починає свій хід із 0 ХП і не здатна регенерувати. Якщо Ґласію вбито, її тіло повільно відроджується й повертається до життя через 9 (2к8) тижнів.
Легендарний опір (3/день). Якщо Ґласія провалює ряткидок, вона може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Ґласія має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Ґласія здійснює чотири атаки Бичем тіні, Некротичним хватом або їх поєднанням. Вона може замінити одну з атак Гіпнотичним поглядом.
Бич тіні. Кидок ближньої атаки зброєю: +20, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 19 (3к4 + 12) рублячої шкоди плюс 5 (2к4) некротичної шкоди. Ця атака дає критичне влучання при результаті 18, 19 або 20.
Некротичний хват. Ґласія прикликає некротичні руки, що мацають і шматують істоту, яку вона бачить у межах 90 футів від себе. Ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 25, дістаючи 20 (2к10 + 9) некротичної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху.
Гіпнотичний погляд. Ґласія спрямовує погляд конусом 60 футів перед собою. Кожна істота на її вибір у цьому конусі мусить зробити ряткидок Харизми СК 23, інакше дістає стан Причарований до кінця свого наступного ходу. Доки триває причарування, істоти автоматично провалюють ряткидки від здатностей, які застосовує Ґласія, і рухаються так, щоб опинитися якнайближче до неї.
Смертельний вигук (1/день). Ґласія обирає ціллю істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 25, дістаючи 61 (7к8 + 30) некротичної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Гуманоїд, убитий цією здатністю, повстає на початку наступного ходу Ґласії як зомбі, назавжди підвладний їй.
Батіг. Ґласія здійснює атаку Бичем тіні.
Дезорієнтація (коштує 2 дії). Ґласія накладає «Спантеличення [Confusion]» (радіус 30 футів, СК ряткидка проти заклинань 25), але воно триває лише до кінця наступного ходу Ґласії.
Виклик поплічника (коштує 3 дії). Ґласія прикликає союзну ерінію у вільний простір, який бачить.
На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Ґласія може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); вона не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:
Зміна вигляду. Ґласія перетворюється на Малого чи Середнього Гуманоїда, якого бачила, або назад на свою істинну подобу. Її характеристики, крім розміру, в обох подобах однакові. Спорядження, яке вона носить чи несе, не перетворюється. Вона повертається до істинної подоби, якщо гине.
Атака. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.
Накладання заклинання. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.
Оманливий шепіт. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.
Диявольська витривалість. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.
Шал. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.
Виклик поплічників. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.
Телепортація. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.
Пастка. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].
Область, у якій лежить лігво Ґласії, зіпсована її присутністю, що створює такий ефект:
Погляд відьми. Щогодини, коли добра істота мандрує в межах 1 милі від лігва, з однієї з очниць лігва виривається спалах вогню. Якщо ціль провалює ряткидок Спритності СК 23, вона дістає 42 (12к6) вогняної шкоди або половину цього при успішному ряткидку. Якщо істота летіла й провалила ряткидок, вона падає. Щогодини так обирається лише одна істота.
Якщо Ґласія гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.
Донька Асмодея й володарка Малболґе: причаровує самою присутністю, а тоді шматує причарованих Бичем тіні.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.