Даркмантл (Темна мантія)

Ехолокація. Даркмантл не може використовувати свій Сліпозір, поки має стан Оглухлий.
Хибна подоба. Поки даркмантл залишається нерухомим, його не відрізнити від скельного утворення на кшталт сталактита чи сталагміта.
Стиск. Кидок ближньої атаки: +5, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання: 6 (1к6 + 3) дроблячих ушкоджень, і даркмантл прикріплюється до цілі. Якщо ціль Середнього розміру або менша, і даркмантл мав Перевагу на кидок атаки, він прикріплюється, огортаючи голову цілі, і ціль також отримує стан Засліплений і не може дихати, поки даркмантл прикріплений у такий спосіб. Поки прикріплений до цілі, даркмантл не може атакувати жодну іншу істоту, крім цілі, але має Перевагу на свої кидки атаки. Швидкість даркмантла також стає 0, він не може отримувати жодних бонусів до швидкості й рухається разом із ціллю. Істота може відчепити даркмантла, здійснивши успішну перевірку Сили СК 13 як дію. На своєму ході даркмантл може відчепитися від цілі, використавши 5 футів руху.
Аура темряви (1 раз на день). 15-футовий радіус магічної темряви поширюється від даркмантла, рухається разом з ним і огинає кути. Темрява триває, доки даркмантл підтримує концентрацію, до 10 хвилин (так, ніби концентрується на заклинанні). Темнозір не може проникнути крізь цю темряву, і жодне природне світло не може її освітити. Якщо частина темряви перекривається з ділянкою світла, створеною заклинанням 2 рівня або нижче, заклинання, що створює це світло, розвіюється.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.