Беліал

Глибокі рани. Будь-яку шкоду, завдану Беліалом, можна відновити лише магічними засобами.
Диявольський зір. Магічна темрява не заважає темнозору Беліала.
Аура страху. Коли істота починає свій хід у межах 120 футів від Беліала, вона мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 22, інакше дістає стан Наляканий, доки не полишить ауру. Істота, яка успішно зробила ряткидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години.
Диявольська регенерація. Беліал відновлює 20 ХП на початку свого ходу. Якщо він дістав променевої шкоди, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Беліал гине лише тоді, коли починає свій хід із 0 ХП і не регенерує.
Легендарний опір (3/день). Якщо Беліал провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Беліал має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Беліал здійснює три атаки своїм Ранселем катувань.
Рансель катувань. Кидок ближньої атаки зброєю: +18, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 21 (2к10 + 10) колючої шкоди плюс 5 (1к10) некротичної шкоди, і ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі швидкість цілі падає на 5 футів до кінця її наступного ходу. Це послаблення накопичується.
Стіни Флегетоса. Беліал створює стіну вогню на твердій поверхні в межах 120 футів від себе. Стіна 20 футів заввишки й 1 фут завтовшки; Беліал може зробити її до 60 футів завдовжки або створити кільцеву стіну до 20 футів у діаметрі. Стіна непрозора й тримається, доки Беліал її не розвіє. Коли стіна зʼявляється, кожна істота в її зоні мусить зробити ряткидок Спритності СК 25, дістаючи 36 (8к8) вогняної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Істота, яка завершує свій хід усередині стіни або в межах 5 футів від неї, мусить повторити ряткидок.
Символ божевілля (перезарядка 4–6). Беліал креслить магічний символ у точці, яку бачить у межах 120 футів від себе. Усі істоти в сфері радіусом 20 футів із центром на символі мусять зробити ряткидок Інтелекту СК 25. Цілі дістають 45 (10к8) психічної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Істоти, які провалили ряткидок, негайно використовують свою реакцію, щоб здійснити ближню атаку проти випадкової істоти в межах своєї досяжності, а тоді проходять усю свою швидкість у випадковому напрямку.
Насолода в болю. Реакцією на отриману шкоду Беліал негайно відновлює половину тієї шкоди, якої дістав.
Рансель. Беліал здійснює атаку Ранселем катувань.
Виверження (коштує 2 дії). Беліал змушує розплавлений камінь вирватися з точки, яку бачить у межах 90 футів від себе. Усі істоти в сфері радіусом 20 футів із центром на цій точці мусять зробити ряткидок Спритності СК 23. Цілі дістають 28 (8к6) вогняної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху.
Виклик поплічника (коштує 3 дії). Беліал прикликає союзного рогатого диявола у вільний простір, який бачить.
На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Беліал може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); він не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:
Повільне катування. Кожна істота в межах 100 футів, чия швидкість наразі знижена через Рансель катувань, дістає 11 (2к10) вогняної шкоди й 11 (2к10) колючої шкоди.
Атака. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.
Накладання заклинання. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.
Оманливий шепіт. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.
Диявольська витривалість. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.
Шал. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.
Виклик поплічників. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.
Телепортація. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.
Пастка. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].
Область, у якій лежить лігво Беліала, зіпсована його присутністю, що створює такий ефект:
Димова хмара. Величезний туман здіймається на 3 фути над землею в межах 1 милі від лігва, повністю приховуючи ґрунт. Будь-яка істота, яка на початку свого ходу має стан Повалений, мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 22, інакше дістає 7 (2к12) некротичної шкоди, задихаючись від отруйних випарів.
Якщо Беліал гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.
Володар Флегетоса, четвертого кола Пекла: катує ранселем, що не дає ранам загоюватися, і сам живиться завданим болем.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.