Беліал

Середній, Почвара (Диявол), Законно злий
[Belial]
CHAINS_OF_ASMODEUS
Беліал
Клас обладунку
21 (природний обладунок)
Хіт-поінти
420 (40к8 + 240)
Швидкість
30 фт., політ 60 фт.
СИЛ25 (+7)
СПР17 (+3)
СТА22 (+6)
ІНТ22 (+6)
МУД22 (+6)
ХАР29 (+9)
Рятівні кидки: Сил +15, Спр +11, Ста +14, Муд +14
Навички: Атлетика +15, Обман +25, Аналіз поведінки +14, Залякування +17, Уважність +14, Переконання +25
Опір до ушкоджень: Холодна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної, не посрібленої зброї
Імунітет до ушкоджень: Вогняна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Отруєний
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 24
Мови: Небесна, Загальна, Драконяча, Пекельна, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 25(75000 XP)
Бонус майстерності: +8
Особливості

. Будь-яку шкоду, завдану Беліалом, можна відновити лише магічними засобами.

. Магічна темрява не заважає темнозору Беліала.

. Коли істота починає свій хід у межах 120 футів від Беліала, вона мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 22, інакше дістає стан Наляканий, доки не полишить ауру. Істота, яка успішно зробила ряткидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години.

. Беліал відновлює 20 ХП на початку свого ходу. Якщо він дістав променевої шкоди, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Беліал гине лише тоді, коли починає свій хід із 0 ХП і не регенерує.

(3/день). Якщо Беліал провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Беліал має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Беліал здійснює три атаки своїм Ранселем катувань.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +18, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 21 (2к10 + 10) колючої шкоди плюс 5 (1к10) некротичної шкоди, і ціль мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі швидкість цілі падає на 5 футів до кінця її наступного ходу. Це послаблення накопичується.

. Беліал створює стіну вогню на твердій поверхні в межах 120 футів від себе. Стіна 20 футів заввишки й 1 фут завтовшки; Беліал може зробити її до 60 футів завдовжки або створити кільцеву стіну до 20 футів у діаметрі. Стіна непрозора й тримається, доки Беліал її не розвіє. Коли стіна зʼявляється, кожна істота в її зоні мусить зробити ряткидок Спритності СК 25, дістаючи 36 (8к8) вогняної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Істота, яка завершує свій хід усередині стіни або в межах 5 футів від неї, мусить повторити ряткидок.

(перезарядка 4–6). Беліал креслить магічний символ у точці, яку бачить у межах 120 футів від себе. Усі істоти в сфері радіусом 20 футів із центром на символі мусять зробити ряткидок Інтелекту СК 25. Цілі дістають 45 (10к8) психічної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху. Істоти, які провалили ряткидок, негайно використовують свою реакцію, щоб здійснити ближню атаку проти випадкової істоти в межах своєї досяжності, а тоді проходять усю свою швидкість у випадковому напрямку.

Реакції

. Реакцією на отриману шкоду Беліал негайно відновлює половину тієї шкоди, якої дістав.

Легендарні дії

. Беліал здійснює атаку Ранселем катувань.

(коштує 2 дії). Беліал змушує розплавлений камінь вирватися з точки, яку бачить у межах 90 футів від себе. Усі істоти в сфері радіусом 20 футів із центром на цій точці мусять зробити ряткидок Спритності СК 23. Цілі дістають 28 (8к6) вогняної шкоди при провалі або вдвічі меншу шкоду при успіху.

(коштує 3 дії). Беліал прикликає союзного рогатого диявола у вільний простір, який бачить.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Беліал може здійснити одну дію лігва, щоб спричинити наведений ефект, або одну з переліку дій лігва архідияволів (с. 214); він не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Кожна істота в межах 100 футів, чия швидкість наразі знижена через Рансель катувань, дістає 11 (2к10) вогняної шкоди й 11 (2к10) колючої шкоди.

. Архідиявол застосовує одну зі своїх доступних ближніх або далекобійних атак проти однієї цілі.

. Архідиявол застосовує свою рису Чаротворення, щоб накласти доступне заклинання. Якщо заклинання зазвичай потребує концентрації, воно триває всю свою тривалість без неї.

. Архідиявол шепоче до істоти, яку бачить у межах 30 футів. Ціль мусить зробити ряткидок Мудрості СК 22. При провалі ціль дістає стан Причарований до початку свого наступного ходу й мусить негайно використати свою реакцію, щоб здійснити атаку проти одного з ворогів архідиявола, обраного архідияволом.

. Архідиявол перезаряджає одну зі своїх витрачених здатностей.

. Архідиявол накладає на себе Прискорення [Haste]. Ефект припиняється на рахунку ініціативи 20 наступного раунду.

. Архідиявол прикликає союзних дияволів. Які саме дияволи прибудуть, залежить від архідиявола, який застосовує цю здатність. Прикликані дияволи зʼявляються у вільних просторах, які архідиявол бачить. Таблиця Прикликаних поплічників показує, яких дияволів може прикликати кожен архідиявол.

. Архідиявол телепортує себе в місце, яке бачить у межах 120 футів.

. Архідиявол накладає заклинання Стримування монстра [Hold Monster].

Регіональні ефекти

Область, у якій лежить лігво Беліала, зіпсована його присутністю, що створює такий ефект:

. Величезний туман здіймається на 3 фути над землею в межах 1 милі від лігва, повністю приховуючи ґрунт. Будь-яка істота, яка на початку свого ходу має стан Повалений, мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 22, інакше дістає 7 (2к12) некротичної шкоди, задихаючись від отруйних випарів.

Якщо Беліал гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Володар , четвертого кола Пекла: катує ранселем, що не дає ранам загоюватися, і сам живиться завданим болем.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.