Тараск
2024
Легендарний опір (6/день). Якщо тараск провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.
Опір магії. Тараск має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Відбивний панцир. Якщо тараск стає ціллю заклинання Магічний дротик [Magic Missile] або заклинання, що потребує кидка дальньої атаки, киньте 1к6. При 1–5 тараск залишається незачепленим. При 6 тараск залишається незачепленим і відбиває заклинання, перетворюючи чаротворця на ціль.
Облоговий монстр. Тараск завдає подвійних ушкоджень предметам і спорудам.
Мультиатака. Тараск здійснює одну атаку Укусом і три інші атаки, використовуючи Пазур або Хвіст у будь-якому поєднанні.
Укус. Кидок ближньої атаки: +19, досяжність 15 фт. Влучання: 36 (4к12 + 10) колючих ушкоджень, і ціль отримує стан Схоплений (СК втечі 20). Доки схоплення не завершиться, ціль отримує стан Скований і не може телепортуватися.
Пазур. Кидок ближньої атаки: +19, досяжність 15 фт. Влучання: 28 (4к8 + 10) рублячих ушкоджень.
Хвіст. Кидок ближньої атаки: +19, досяжність 30 фт. Влучання: 23 (3к8 + 10) дроблячих ушкоджень. Якщо ціль — істота розміру Величезний чи менша, вона отримує стан Повалений.
Громовий рик (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Статури: СК 27, кожна істота та кожен предмет, який ніхто не носить і не несе, у Конусі 150 футів. Провал: 78 (12к12) громових ушкоджень, і ціль отримує стани Оглухлий і Наляканий до кінця свого наступного ходу. Успіх: лише половина ушкоджень.
Ковтання. Рятівний кидок Сили: СК 27, одна істота розміру Великий чи менша, Схоплена тараском (він може мати проковтнутими до шести істот одночасно). Провал: ціль проковтується, і стан Схоплений завершується. Проковтнута істота отримує стани Засліплений і Скований та не може телепортуватися, вона має Повне укриття від атак та інших ефектів поза тараском і отримує 56 (16к6) кислотних ушкоджень на початку кожного ходу тараска. Якщо тараск отримує 60 чи більше ушкоджень за один хід від істоти всередині нього, наприкінці цього ходу тараск повинен досягти успіху в рятівному кидку Статури СК 20, інакше він відригує всіх проковтнутих істот, кожна з яких падає в клітину в межах 10 футів від тараска і отримує стан Повалений. Якщо тараск гине, будь-яка проковтнута істота більше не має стану Скований і може вибратися з трупа, витративши 20 футів переміщення, виходячи з нього Поваленою.
Наступ. Тараск переміщується на відстань до половини своєї Швидкості й здійснює одну атаку Пазуром або Хвостом.
Землетрусний рух. Тараск переміщується на відстань до своєї Швидкості. Наприкінці цього переміщення тараск створює миттєву ударну хвилю у Випромінюванні 60 футів, що походить від нього. Істоти в цій області втрачають Концентрацію, а ті з них, хто розміру Середній чи менший, отримують стан Повалений. Тараск не може здійснити цю дію знову до початку свого наступного ходу.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.