Казан Іґвільв [Iggwilv's Cauldron]
Іґвільв виготовила цей дивовижний казан за допомогою своєї названої матері, архіфеї Баби Яги. Казан має дві подоби. Змінити подобу казана може лише Іґвільв або Баба Яга (дією торкнувшись його), і кожна з них може зробити це, не будучи налаштованою на предмет. У першій подобі казан зроблено з чистого золота й оздоблено ззовні зображеннями голих дерев, опалого листя й мітел. У другій подобі казан залізний і оздоблений ззовні зображеннями кажанів, ропух, котів, ящірок і змій — по вісім кожної тварини. У будь-якій подобі казан має приблизно 3 фт у діаметрі, горловину завширшки 2 фт, круглу накривку з литою ручкою вгорі й вісім пазуристих ніжок для стійкості. Порожній казан важить 80 фунтів і може вмістити до 100 галонів рідини.
Налаштування. Будь-яка істота-Гуманоїд, що налаштовується на казан, має успішно скласти Ряткидок Статури зі СК 15, інакше постаріє до старечої немочі. У такому стані швидкість істоти зменшується вдвічі, дальність її зору й слуху падає до 30 фт, і вона має Перешкоду на всі перевірки характеристик, кидки атаки й ряткидки. Істота досягне кінця свого природного віку за 3к8 днів. Обернути цей ефект старіння може лише заклинання Бажання [Wish] чи божественне втручання.
На казан можуть налаштуватися одночасно три відьми — за умови, що вони утворили ковен. Якщо ковен розпадається, налаштування закінчується для всіх трьох відьом.
Випадкові властивості. Хоч би якої подоби він набув, казан має такі випадкові властивості:
-
1 мала корисна властивість (визначається кидком на таблиці малих корисних властивостей у Посібнику Майстра)
-
1 мала шкідлива властивість (визначається кидком на таблиці малих шкідливих властивостей у Посібнику Майстра)
Золотий казан. Золотий казан має такі властивості:
-
Якщо в казан налити води й мішати 1 хвилину, вона перетворюється на ситну гарячу юшку, що дає одну поживну трапезу на чотирьох людей із кожного використаного галона води. Юшка лишається гарячою, поки в казані, а знята з нього холоне природно. Зовні казан лишається безпечним на дотик попри жар юшки.
-
Якщо в казан налити вина й мішати 10 хвилин, воно перетворюється на магічний еліксир, що зміцнює до чотирьох людей із кожного використаного галона вина. Будь-яка істота, що випʼє еліксиру, дістає 10 тимчасових ХП. Той еліксир, який не випито протягом 1 години, зникає. Скориставшись цією властивістю казана, ви не можете застосувати її знову до наступного світанку.
-
Коли казан наповнено 90 галонами води, змішаної з 10 галонами вина, його можна використати як фокус для заклинання Стеження [Scrying]. Коли це заклинання застосовано з казаном як фокусом, ціль автоматично провалює свій ряткидок, і заклинання діє, навіть якщо той, хто його застосував, і ціль на різних планах існування. Коли заклинання закінчується, уся рідина в казані зникає.
-
Якщо занурити щетину звичайної мітли в наповнений водою казан, мітла перетворюється на Мітлу польоту [Broom of Flying] на 3 дні. Скориставшись цією властивістю казана, ви не можете застосувати її знову до наступного світанку.
Залізний казан. Залізний казан має такі властивості:
-
Ви можете дією крикнути в порожній казан, і це магічно прикличе зграю кажанів, що вилітає з казана й ходить одразу після вас у порядку ініціативи. Зграя кориться вашим наказам і зникає за 1 хвилину, якщо її доти не знищено. Скориставшись цією властивістю казана, ви не можете застосувати її знову до наступного світанку.
-
Якщо в казан налити щонайменше 1 галон крові й мішати 1 хвилину, вона обертається на хмару нешкідливого чорного диму, що бухає з казана й швидко розсіюється. Водночас усі істоти-Гуманоїди в певному радіусі від казана падають непритомними на 1 годину — окрім тих, хто налаштований на казан або має імунітет до стану Причарований. Радіус ефекту — 100 фт на кожен використаний галон крові. Непритомна істота прокидається, якщо дістане шкоду або якщо хтось витратить дію, щоб її струснути чи ляснути. Скориставшись цією властивістю казана, ви не можете застосувати її знову до наступного світанку.
-
Якщо привʼязати мертву жабу чи ропуху до кінця звичайної гілки й занурити її в наповнений водою казан, гілка перетворюється на Паличку перевтілення [Wand of Polymorph] із 3 зарядами. Ця паличка не відновлює зарядів і розсипається на попіл, коли витрачено її останній заряд. Скориставшись цією властивістю казана, ви не можете застосувати її знову протягом 8 днів.
-
Якщо ви витратите 1 хвилину, торкаючись казана рогом єдинорога й декламуючи вірш «Казан Королеви-Відьми» (див. врізку), усі істоти в межах 1 000 фт від казана, окрім налаштованих на нього, застигають у часі. Застигла в часі істота Недієздатна, не може рухатися чи говорити, не старіє й не усвідомлює ні того, що діється довкола, ні плину часу. Ба більше, її не можна зрушити, будь-як поранити чи піддати будь-якій іншій магії. Усі інші стани й ефекти на істоті притлумлено, доки вона не перестане бути застиглою в часі. Знищення казана, відсилання його на інший план існування чи дотик до нього рогом єдинорога протягом 1 хвилини з декламуванням «Казана Королеви-Відьми» припиняє застигання часу для всіх істот. Ефект також закінчується на будь-якій істоті, що потрапляє в поле антимагії або якої торкнулися рогом єдинорога.
Знищення казана. Казан — Середній розміром предмет із КБ 19, 80 ХП та імунітетом до шкоди з будь-якого джерела, окрім зброї Полумʼяний язик [Flame Tongue] чи Крижане тавро [Frost Brand]. Опустивши ХП казана до 0 такою зброєю, ви розколюєте його на вісім приблизно однакових уламків, і всі тривалі ефекти, створені казаном, закінчуються, бо він утрачає магію.
Знищення Казана Іґвільв призводить до того, що всі відьми в мультивсесвіті втрачають рису «Спільне чаротворення», яку дає перебування в ковені (див. врізку про ковени відьом у Бестіарії).
Відновлення казана. Якщо всі вісім уламків розколотого казана в межах 5 фт один від одного, заклинання Бажання [Wish] може скласти їх докупи, повернувши казан і всі його властивості. Відновлення казана також повертає рису «Спільне чаротворення» ковенам відьом по всьому мультивсесвіту.
Казан Королеви-Відьми. Як сказано в описі Казана Іґвільв, вірш під назвою «Казан Королеви-Відьми» — це замовляння, що натякає на властивість артефакта застигати час:
Вісім котів сидять на вісьмох мертвих, що прислужують
Вісім ящірок тікають від вісьмох щурів, що нишпорять
Вісім ропух, що дряпаються вгору, стрічають вісьмох мертвих, що падають
Вісім змій крадуться під вісьмома кажанами, що верещать
Вісім очей розплющуються, вічно марячи
Усе на казані, який завжди лише видається