Їноґу

Легендарний опір (3/день). Якщо Їноґу провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Їноґу має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Їноґу здійснює три атаки Бойовим ціпом.
Бойовий ціп. Кидок ближньої атаки зброєю: +16, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 22 (2к12 + 9) шкоди силовим полем. Якщо це його хід, Їноґу може накласти на ціль один із наведених додаткових ефектів, кожен з яких він може застосувати лише раз за хід. Спантеличення. Ціль мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 17, інакше на неї діє заклинання «Спантеличення [Confusion]» до початку наступного ходу Їноґу. Силове поле. Ціль дістає додаткові 13 (2к12) шкоди силовим полем. Параліч. Ціль мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 17, інакше дістає стан Паралізований до початку наступного ходу Їноґу.
Укус. Кидок ближньої атаки зброєю: +16, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 20 (2к10 + 9) кислотної шкоди.
Чаротворення. Їноґу накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Харизму як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 17): За бажанням: «Виявлення магії [Detect Magic]» 1/день: «Телепорт [Teleport]» 3/день кожне: «Розвіювання магії [Dispel Magic]», «Страх [Fear]», «Невидимість [Invisibility]»
Шаленство. Коли Їноґу зводить істоту до 0 ХП ближньою атакою, він рухається до половини своєї швидкості й здійснює одну атаку Укусом.
Наступ. Їноґу рухається до своєї швидкості.
Відмашка. Їноґу здійснює одну атаку Бойовим ціпом. Якщо атака влучає, ціль мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 24, інакше її відкидає до 15 футів по прямій геть від Їноґу. Якщо ряткидок провалено на 5 чи більше, ціль також дістає стан Повалений.
Роздирання (коштує 2 дії). Їноґу здійснює окрему атаку Укусом проти кожної істоти в межах 10 футів від нього.
На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Їноґу може здійснити одну з наведених дій у лігві; Їноґу не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:
Підбурення зграї. До наступного рахунку ініціативи 20 усі гноли й гієни в лігві розлючені: вони роблять кидки ближніх атак зброєю з перевагою, а кидки атак проти них теж робляться з перевагою.
Залізний шпичак. Їноґу змушує залізний шпичак — 5 футів заввишки й 1 дюйм у діаметрі — вирватися із землі в точці, яку він бачить у межах 100 футів від себе. Будь-яка істота в просторі, де зʼявляється шпичак, мусить зробити ряткидок Спритності СК 24. При провалі істота дістає 27 (6к8) колючої шкоди й дістає стан Скований, бо її нанизано на шпичак. Істота може дією зняти себе (або істоту, до якої дотягується) зі шпичака, припиняючи стан Скований.
Ривок зграї. Кожен гнол чи гієна, яких бачить Їноґу, можуть використати свою реакцію, щоб рухатися до своєї швидкості.
Область, у якій лежить лігво Їноґу, скривлена його магією, що створює один або кілька з наведених ефектів:
Люті хижаки. Хижі звірі в межах 6 миль від лігва стають незвично лютими й убивають набагато більше, ніж потрібно їм для їжі. Туші здобичі кидають гнити в неприродному видовищі марної різанини.
Шпичаста місцевість. У межах 1 милі від лігва із землі й камʼяних поверхонь ростуть великі залізні шпичаки. Їноґу настромлює на них тіла вбитих.
Якщо Їноґу гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.
Володар Різанини, демонічний князь гнолів: його ціп щоразу калічить по-новому, а сам він шаленіє від кожної вбитої жертви.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.