Вампір (Лорд ночі)

Середній, Нежить (Мінливоформ), Законно злий
[Vampire]
Бестіарій (2014)
Вампір (Лорд ночі)
Клас обладунку
16 (природний обладунок)
Хіт-поінти
144 (17к8 + 68)
Швидкість
30 фт.
СИЛ18 (+4)
СПР18 (+4)
СТА18 (+4)
ІНТ17 (+3)
МУД15 (+2)
ХАР18 (+4)
Рятівні кидки: Спр +9, Муд +7, Хар +9
Навички: Уважність +7, Непомітність +9
Опір до ушкоджень: Некротична; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 17
Мови: мови, які знав за життя
Показник небезпеки (ПН): 13(10000 XP)
Бонус майстерності: +5
Особливості

. Якщо вампір не перебуває на сонячному світлі чи в проточній воді, він може дією перевтілитися на Крихітного кажана чи Середню хмару туману або повернутися до своєї істинної подоби. У подобі кажана вампір не може говорити, його швидкість ходьби — 5 футів, а швидкість польоту — 30 футів. Його характеристики, окрім розміру та швидкості, лишаються незмінними. Усе, що він носить, перевтілюється разом із ним, але те, що він несе, — ні. Він повертається до своєї істинної подоби, якщо гине. У подобі туману вампір не може виконувати жодних дій, говорити чи маніпулювати предметами. Він невагомий, має швидкість польоту 20 футів, може ширяти й може входити в простір ворожої істоти та зупинятися там. До того ж, якщо крізь простір проходить повітря, туман може пройти там само, не протискаючись, але не може пройти крізь воду. Він має Перевагу на рятівні кидки Сили, Спритності та Статури й має імунітет до всіх немагічних ушкоджень, окрім тих, які отримує від сонячного світла.

(3 рази на день). Якщо вампір провалює рятівний кидок, він може натомість досягти успіху.

. Коли вампір падає до 0 хітів поза своїм місцем спочинку, він перетворюється на хмару туману (як у рисі «Зміна подоби») замість того, щоб знепритомніти, якщо тільки не перебуває на сонячному світлі чи в проточній воді. Якщо він не може перевтілитися, його знищено. Поки він має 0 хітів у подобі туману, він не може повернутися до подоби вампіра й мусить дістатися свого місця спочинку протягом 2 годин, інакше буде знищений. Опинившись у місці спочинку, він повертається до подоби вампіра. Після цього він отримує стан Паралізований, доки не відновить щонайменше 1 хіт. Провівши 1 годину в місці спочинку з 0 хітів, він відновлює 1 хіт.

. Вампір відновлює 20 хітів на початку свого ходу, якщо має щонайменше 1 хіт і не перебуває на сонячному світлі чи в проточній воді. Якщо вампір зазнає променевої шкоди або шкоди від святої води, ця риса не діє на початку його наступного ходу.

. Вампір може лазити важкими поверхнями, зокрема догори дриґом по стелі, не потребуючи перевірки характеристики.

. Вампір має такі вади:

. Вампір не може увійти в житло без запрошення від когось із мешканців.

. Вампір отримує 20 кислотних ушкоджень, коли завершує свій хід у проточній воді.

. Вампір знищується, якщо колючу зброю з дерева встромити йому в серце, доки він має стан Недієздатний у своєму місці спочинку.

. Вампір зазнає 20 променевої шкоди, коли починає свій хід на сонячному світлі. Перебуваючи на сонячному світлі, він має Перешкоду на кидки атак і перевірки характеристик.

Дії

(лише в подобі вампіра). Вампір здійснює дві атаки, з яких лише одна може бути атакою укусом.

(лише в подобі вампіра). Кидок ближньої атаки зброєю: +9, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання: 8 (1к8 + 4) дроблячих ушкоджень. Замість того щоб завдати ушкоджень, вампір може схопити ціль (СК звільнення 18).

(лише в подобі кажана чи вампіра). Кидок ближньої атаки зброєю: +9, досяжність 5 фт., одна згодна істота або істота, яку вампір схопив, яка має стан Недієздатний чи Скований. Влучання: 7 (1к6 + 4) колючих ушкоджень плюс 10 (3к6) некротичних ушкоджень. Максимум хітів цілі зменшується на кількість, рівну отриманим некротичним ушкодженням, а вампір відновлює стільки ж хітів. Це зменшення триває, доки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль гине, якщо цей ефект зменшує її максимум хітів до 0. Гуманоїд, убитий у такий спосіб і потім похований у землі, наступної ночі повстає вампірським поріддям під контролем вампіра.

. Вампір націлюється на одного гуманоїда, якого бачить у межах 30 футів від себе. Якщо ціль бачить вампіра, вона має успішно пройти рятівний кидок Мудрості СК 17 проти цієї магії, інакше отримує стан Причарований вампіром. Причарована ціль вважає вампіра надійним другом, якого слід слухатися й захищати. Хоча ціль не перебуває під контролем вампіра, вона сприймає його прохання чи дії в найприхильніший для нього спосіб і є згодною ціллю для його атаки укусом. Щоразу, коли вампір або його супутники завдають цілі шкоди, вона може повторити рятівний кидок, знімаючи ефект із себе за успіху. Інакше ефект триває 24 години, або доки вампіра не буде знищено, доки він не опиниться на іншому плані існування, ніж ціль, або доки він не завершить ефект бонусною дією.

(1 раз на день). Вампір магічно прикликає 2к4 рої кажанів чи щурів, якщо сонце не зійшло. Просто неба вампір може натомість прикликати 3к6 вовків. Прикликані істоти прибувають за 1к4 раунди, діють як союзники вампіра й підкоряються його усним наказам. Звірі лишаються 1 годину, доки вампір не загине або доки вампір не відпустить їх бонусною дією.

Легендарні дії

. Вампір рухається на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атак нагоди.

. Вампір здійснює один беззбройний удар.

(коштує 2 дії). Вампір здійснює одну атаку укусом.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.