Єдиноріг

Наступ. Якщо єдиноріг проходить щонайменше 20 футів прямо до цілі й того самого ходу влучає по ній атакою Ріг, ціль отримує додаткові 9 (2к8) колючих ушкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Сили СК 15, інакше отримує стан Повалений.
Вроджене чаклування. Вроджена заклинальна характеристика єдинорога — Харизма (СК рятівного кидка від заклинань 14). Він може вроджено накладати наведені нижче заклинання, не потребуючи компонентів:
Без обмежень: Виявлення зла та добра [Detect evil and good], Ремесло друїдів [Druidcraft], Переміщення без сліду [Pass without Trace]
1 раз на день кожне: Вгамування емоцій [Calm Emotions], Розвіювання зла й добра [Dispel Evil and Good], Обплутування [Entangle]
Опір магії. Єдиноріг має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки єдинорога зброєю є магічними.
Мультиатака. Єдиноріг здійснює дві атаки: одну копитами й одну рогом.
Копита. Кидок ближньої атаки зброєю: +7, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 11 (2к6 + 4) дроблячих ушкоджень.
Ріг. Кидок ближньої атаки зброєю: +7, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) колючих ушкоджень.
Цілющий доторк (3 рази на день). Єдиноріг торкається рогом іншої істоти. Ціль магічно відновлює 11 (2к8 + 2) хітів. Крім того, цей доторк знімає всі хвороби й нейтралізує всі отрути, що діють на ціль.
Телепортація (1 раз на день). Єдиноріг магічно телепортує себе й до трьох згодних істот, яких він бачить у межах 5 футів від себе, разом зі спорядженням, яке вони носять чи несуть, у знайоме йому місце на відстані до 1 милі.
Копита. Єдиноріг здійснює одну атаку копитами.
Мерехтливий щит (коштує 2 дії). Єдиноріг створює мерехтливе магічне поле навколо себе або іншої істоти, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль отримує бонус +2 до КЗ до кінця наступного ходу єдинорога.
Самозцілення (коштує 3 дії). Єдиноріг магічно відновлює 11 (2к8 + 2) хітів.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.