Троль-амальгама

Легендарний опір (3/день). Якщо амальгама провалює ряткидок, вона може обрати натомість успіх.
Опір магії. Амальгама має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Регенерація. Амальгама відновлює 15 ХП на початку свого ходу. Якщо амальгама дістає кислотної або вогняної шкоди, вона відновлює лише 5 ХП на початку свого наступного ходу. Амальгама гине лише тоді, коли дістає 20 або більше кислотної чи вогняної шкоди, маючи 0 ХП.
Мультиатака. Амальгама здійснює три атаки Роздиранням.
Роздирання. Кидок ближньої атаки зброєю: +13, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 25 (4к8 + 7) рублячої шкоди.
Жбурляння кінцівки (3/день). Кидок дальньої атаки зброєю: +13, дальність 60/240 фт., одна ціль. Влучання: 11 (1к8 + 7) дроблячої шкоди. Якщо кінцівка влучає по істоті Середнього чи меншого розміру, ця істота дістає стан Схоплений (СК звільнення 17). Кінцівка має показники троля-амальгами, за такими винятками: вона Середнього розміру, має 45 ХП, її швидкість — 30 фт., вона не має показника небезпеки й Легендарного опору, і єдина дія, яку вона може здійснювати, — це дія Атака, яку вона може використати лише для захоплення. Доки це захоплення не закінчиться, ціль має стан Скований і дістає 25 (4к8 + 7) рублячої шкоди на початку кожного свого ходу. Якщо кінцівку не знищено протягом 24 годин після жбурляння, киньте к12; при результаті 12 кінцівка регенерує в троля (див. Бестіарій). Інакше кінцівка всихає.
Кілька тролів, що зрослися в одну величезну масу кінцівок: відірвана рука тут не втрата, а метальний снаряд.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.