Примарна хмара

Розмита подоба. Кидки атаки проти примарної хмари здійснюються з перешкодою, якщо тільки нападник не перебуває в межах 15 футів від неї або сама хмара не має стану Недієздатний.
Безтілесний рух. Примарна хмара може рухатися крізь інших істот і предмети, як крізь важкопрохідну місцевість. Вона дістає 5 (1к10) шкоди силовим полем, якщо закінчує свій хід усередині предмета.
Мультиатака. Примарна хмара здійснює дві атаки Примарним дотиком.
Примарний дотик. Кидок ближньої атаки зброєю: +12, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 20 (3к8 + 7) шкоди силовим полем плюс 10 (3к6) некротичної шкоди. Якщо ціль — істота, вона мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 20, інакше її максимум ХП зменшується на величину дістаної некротичної шкоди. Це зменшення триває, доки ціль не закінчить тривалий відпочинок. Ціль гине, якщо її максимум ХП зменшено до 0. Гуманоїд, убитий цією атакою, негайно постає мініатюрною примарною хмарою (використовуйте статблок привида в Бестіарії). Мініатюрна примарна хмара діє як союзник свого творця, але не підвладна йому.
Крижані вітри (перезарядка 5–6). Примарна хмара випускає надзвичайно холодний вітер лінією 60 футів завдовжки й 10 футів завширшки. Кожна істота в цій області мусить зробити ряткидок Статури СК 20. При провалі істота дістає 38 (7к10) холодної шкоди й стан Недієздатний на 1 хвилину. Уражена істота може повторювати ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. При успішному ряткидку істота дістає лише половину цієї шкоди. Якщо ряткидок істоти успішний або ефект для неї закінчився, ця істота несприйнятлива до Крижаних вітрів цієї примарної хмари на наступні 24 години.
Розмита хмара душ загиблих велетнів, що висить у повітрі й висмоктує життя дотиком крижаного туману.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.