Черепобієць Міркула

Середній, Гуманоїд (Людина), Нейтрально злий
[Skull Lasher of Myrkul]
Брама Балдура: Спуск в Авернус
Черепобієць Міркула
Клас обладунку
12
Хіт-поінти
32 (5к8 + 10)
Швидкість
30 фт.
СИЛ10 (+0)
СПР14 (+2)
СТА15 (+2)
ІНТ16 (+3)
МУД13 (+1)
ХАР10 (+0)
Рятівні кидки: Муд +3
Навички: Магія +5, Релігія +5
Чуття: Пасивна уважність 11
Мови: Мова безодні, Загальна, Пекельна
Показник небезпеки (ПН): 1(200 XP)
Бонус майстерності: +2
Особливості

. Черепобієць — чаротворець 3 рівня. Його базова характеристика чаротворення — Мудрість (СК ряткидка проти заклинань 13, +5 на кидки атаки заклинанням). Він має підготовані такі заклинання чарівника: Замовляння: «Магічна рука [Mage Hand]», «Повідомлення [Message]», «Штукарство [Prestidigitation]» 1 рівень (4 слоти): «Виявлення магії [Detect Magic]», «Захист від зла й добра [Protection from Evil and Good]», «Промінь хвороби [Ray of Sickness]» (див. «Дії» нижче), «Щит [Shield]» 2 рівень (2 слоти): «Темрява [Darkness]», «Туманний крок [Misty Step]»

Дії

. Черепобієць здійснює дві атаки своїм ціпом.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +2, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 4 (1к8) дроблячої шкоди плюс 7 (2к6) некротичної шкоди, і ціль має перешкоду на всі ряткидки до кінця наступного ходу черепобійця.

(заклинання 1 рівня; потребує слот заклинань). Кидок дальньої атаки заклинанням: +5, дистанція 60 фт., одна істота. Влучання: 9 (2к8) отруйної шкоди, і ціль має пройти ряткидок Статури зі СК 13, інакше стає Отруєною до кінця наступного ходу черепобійця. Якщо черепобієць накладає це заклинання, використовуючи слот заклинань 2 рівня або вищого, шкода збільшується на 1к8 за кожен рівень слота вище 1.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.