Нащадок Мемнора

Обліт (без принагідної атаки). Нащадок не провокує атак нагоди, коли вилітає з досяжності ворога.
Легендарний опір (6/день). Якщо нащадок провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Нащадок має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Облоговий монстр. Нащадок завдає подвійної шкоди предметам і спорудам.
Мультиатака. Нащадок здійснює одну атаку Хмарним моргенштерном або Вітряним списом, а також дві атаки Ударом.
Хмарний моргенштерн. Кидок ближньої атаки зброєю: +18, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання: 32 (4к10 + 10) шкоди силовим полем плюс 22 (4к10) громової шкоди.
Вітряний спис. Кидок далекобійної атаки зброєю: +18, дальність 120/480 фт., одна ціль. Влучання: 42 (5к12 + 10) громової шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 26, інакше дістає стан Повалений.
Удар. Кидок ближньої атаки зброєю: +18, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 28 (4к8 + 10) шкоди силовим полем.
Громовий вихор (перезарядка 5–6). Нащадок магічно створює вихор вітру в сфері радіусом 60 футів із центром на точці, яку бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в сфері мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 24, інакше її тягне просто до центру сфери, і вона опиняється у вільному просторі якомога ближче до центру. Тоді в сфері радіусом 30 футів із центром на тій самій точці лунає вибух грому. Кожна істота в цій зоні дістає 52 (8к12) громової шкоди й мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 24, інакше дістає стан Приголомшений до кінця свого наступного ходу.
Туман обману. Нащадок прикликає магічну хмару, що заповнює сферу радіусом 30 футів із центром на точці, яку він бачить у межах 90 футів від себе. Кожна істота в цій зоні мусить зробити ряткидок Мудрості СК 24. При провалі істота дістає стан Причарований до кінця свого наступного ходу. Доки триває причарування, істота мусить дією здійснити ближню атаку проти іншої істоти на вибір нащадка. Якщо в її досяжності немає жодної істоти, уражена істота здійснює далекобійну атаку проти істоти на вибір нащадка, за потреби кидаючи свою зброю. При успішному ряткидку істота має імунітет до Туману обману нащадка наступні 24 години.
Область навколо нащадка Мемнора змінена магією велетня, що створює один або кілька з наведених ефектів:
Обовʼязкове підношення. Коли розумна істота вперше опиняється в межах 6 миль від нащадка, вона мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 15, інакше відчуває нездоланний потяг лишити десь у сховку підношення вартістю щонайменше 5 зм. Хмарні велетні в межах 6 миль від колиски чи нащадка негайно відчувають, де лежить цей дарунок. Цей потяг може вплинути на істоту лише раз.
Посилені хмарні велетні. Хмарні велетні в межах 1 000 футів від нащадка дістають бонус +8 на кидки атаки та шкоди.
Пустотливий шепіт. У межах 1 милі від нащадка на вітрі чути шепіт. Слова нерозбірливі, але істота зі значенням Інтелекту 5 чи вище тлумачить їх як настанови до витівки, яку можна утнути іншим.
Якщо нащадок гине, ці ефекти припиняються негайно.
Утілення бога хмарних велетнів: бʼє хмарним моргенштерном і затуманює розум ворогів, обертаючи їх одне проти одного.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.