Мізкожер (Іллітід / Майнд Флаєр)

Опір магії. Мізкожер має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Вроджене чаклування. Вроджена заклинальна характеристика мізкожера — Інтелект (СК рятівного кидка від заклинань 15). Він може вроджено накладати наведені нижче заклинання, не потребуючи компонентів:
Без обмежень: Виявлення думок [Detect Thoughts], Левітація [Levitate]
1 раз на день кожне: Підкорення монстра [Dominate Monster], Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе)
Щупальця. Кидок ближньої атаки зброєю: +7, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання: 15 (2к10 + 4) психічних ушкоджень. Якщо ціль Середнього розміру чи менша, вона отримує стан Схоплений (СК звільнення 15) і повинна успішно пройти рятівний кидок Інтелекту СК 15, інакше отримує стан Приголомшений, доки це захоплення триває.
Видобування мозку. Кидок ближньої атаки зброєю: +7, досяжність 5 фт., один гуманоїд зі станом Недієздатний, схоплений мізкожером. Влучання: ціль отримує 55 (10к10) колючих ушкоджень. Якщо ці ушкодження опускають хіти цілі до 0, мізкожер вбиває її, видобуваючи й пожираючи її мозок.
Ментальний вибух (перезарядка 5–6). Мізкожер магічно випромінює психічну енергію в конусі 60 футів. Кожна істота в цій області повинна успішно пройти рятівний кидок Інтелекту СК 15, інакше отримує 22 (4к8 + 4) психічних ушкоджень і стан Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, знімаючи ефект із себе за успіху.
Псіонічні тирани, работоргівці й мандрівники між вимірами, мізкожери — підступні натхненники, які збирають цілі народи задля власних покручених цілей.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.