Марут

Незмінна форма. Марут має імунітет до будь-якого заклинання чи ефекту, який змінив би його форму.
Легендарний опір (3/день). Якщо Марут провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Марут має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Незвичайна природа. Марутові не потрібні повітря, їжа, питво чи сон.
Мультиатака. Марут здійснює дві атаки Невідворотним ударом.
Невідворотний удар. Кидок ближньої атаки зброєю: автоматичне влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 60 шкоди силовим полем, і ціль відкидає до 5 футів від Марута, якщо вона Величезна чи менша.
Полумʼяний едикт (перезарядка 5–6). Арканна енергія розходиться з грудей Марута кубом 60 футів. Кожна істота в цій зоні дістає 45 променевої шкоди. Кожна істота, яка дістала бодай частину цієї шкоди, мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 20, інакше дістає стан Приголомшений до кінця наступного ходу Марута.
Планарний перехід (3/день). Марут накладає «Планарний перехід [Plane Shift]», не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Інтелект як характеристику чаротворення. Марут може накласти заклинання звичайним чином або накласти його на істоту проти її волі, якщо бачить її в межах 60 футів від себе. Якщо він обирає другий варіант, ціль мусить успішно зробити ряткидок Харизми СК 20, інакше її виганяє до кола телепортації в Залі Злагоди в Сіґілі.
Невідворотний виконавець угод: карає тих, хто порушив договір, ударом, від якого немає порятунку, і виганяє їх до Зали Злагоди.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.