Мімік скарбниці

Хибна подоба (лише в подобі скарбу). Якщо мімік нерухомий на початку бою, він має перевагу на кидок ініціативи. Ба більше, якщо істота не бачила, як мімік рухається чи діє, вона мусить успішно пройти перевірку Інтелекту (Розслідування) СК 18, щоб розпізнати, що мімік живий.
Мультиатака. Мімік здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Псевдоніжкою.
Укус. Кидок ближньої атаки зброєю: +8, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання: 16 (2к10 + 5) колючої шкоди плюс 7 (2к6) кислотної шкоди.
Псевдоніжка. Кидок ближньої атаки зброєю: +8, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) дроблячої шкоди, і мімік прилипає до цілі. Істота, до якої прилип мімік, також схоплена ним (СК втечі 16). Поки це захоплення триває, ціль має стан Скований. Перевірки характеристик, здійснені, щоб вирватися з цього захоплення, мають перешкоду.
Їдкий туман (перезарядка 5–6). Мімік розпорошує тонкий туман кислоти в конусі 30 футів. Кожна істота в цій області мусить здійснити ряткидок Спритності СК 14. При провалі істота дістає 27 (6к8) кислотної шкоди й стан Засліплений до кінця свого наступного ходу. При успіху істота дістає половину цієї шкоди й не стає Засліпленою.
Зміна подоби. Мімік перетворюється на скарб або назад у свою істинну, аморфну подобу. Його характеристики однакові в обох подобах. Спорядження, яке він носить чи несе, не перетворюється. Він вертається у свою істинну подобу, якщо гине.
Мімік, що доріс до розмірів цілого драконячого скарбу — і поводиться з відвідувачами відповідно.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.