Ґраз'зт

Великий, Почвара (Демон), Хаотично злий
[Graz'zt]
Монстри Мультивсесвіту
Ґраз'зт
Клас обладунку
20 (природний обладунок)
Хіт-поінти
346 (33к10 + 165)
Швидкість
40 фт.
СИЛ22 (+6)
СПР15 (+2)
СТА21 (+5)
ІНТ23 (+6)
МУД21 (+5)
ХАР26 (+8)
Рятівні кидки: Спр +9, Ста +12, Муд +12
Навички: Обман +15, Уважність +12, Переконання +15
Опір до ушкоджень: Холодна, Вогняна, Блискавична
Імунітет до ушкоджень: Отруйна; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Отруєний
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 22
Мови: Усі мови, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 24(62000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

(3/день). Якщо Ґраз'зт провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Ґраз'зт має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Ґраз'зт здійснює дві атаки Хвилею скорботи. Він може замінити одну атаку застосуванням Чаротворення.

(дворучний меч). Кидок ближньої атаки зброєю: +13, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 20 (4к6 + 6) шкоди силовим полем плюс 14 (4к6) кислотної шкоди.

. Ґраз'зт телепортується разом з усім спорядженням, яке носить чи несе, до 120 футів у вільний простір, який бачить.

. Ґраз'зт накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Харизму як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 23): За бажанням: «Причарування особи [Charm Person]», «Виявлення магії [Detect Magic]», «Розвіювання магії [Dispel Magic]» 3/день кожне: «Темрява [Darkness]», «Підкорення особистості [Dominate Person]», «Телекінез [Telekinesis]», «Телепорт [Teleport]» 1/день кожне: «Підкорення монстра [Dominate Monster]», «Більша невидимість [Greater Invisibility]»

Бонусні дії

. Ґраз'зт перетворюється на подобу, схожу на Середнього Гуманоїда, або назад на свою істинну подобу. Крім розміру, його характеристики в обох подобах однакові. Спорядження, яке він носить чи несе, не перетворюється.

Реакції

(перезарядка 5–6). Ґраз'зт намагається перервати заклинання, яке накладає видима йому істота в межах 60 футів від нього. Якщо заклинання 3 рівня чи нижче, воно провалюється й не має ефекту. Якщо заклинання 4 рівня чи вище, Ґраз'зт робить перевірку Харизми проти СК 10 + рівень заклинання. При успіху заклинання провалюється й не має ефекту.

Легендарні дії

. Ґраз'зт застосовує Чаротворення або Телепортацію.

. Ґраз'зт здійснює одну атаку Хвилею скорботи.

. Одна причарована Ґраз'зтом істота, яку Ґраз'зт бачить, мусить використати свою реакцію, щоб рухатися до своєї швидкості так, як указує Ґраз'зт.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Ґраз'зт може здійснити одну з наведених дій у лігві; Ґраз'зт не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Ґраз'зт накладає заклинання «Наказ [Command]» на кожну істоту на свій вибір у лігві. Йому не потрібно бачити кожну з них, але він мусить знати, що ця істота в лігві, щоб зробити її ціллю. Він віддає всім цілям той самий наказ.

. Гладкі поверхні в лігві стають відбивними, наче виполіруване дзеркало. Доки не застосовано іншу дію лігва, істоти в лігві роблять перевірки Спритності (Непомітність) для сховку з перешкодою.

Регіональні ефекти

Область, у якій лежить лігво Ґраз'зта, скривлена його магією, що створює один або кілька з наведених ефектів:

. Дикі звірі в межах 6 миль від лігва раз у раз зчиняються до бійок і парування, наче в розпал шлюбного сезону.

. У межах 6 миль від лігва всі перевірки Мудрості (Прозорливість) робляться з перешкодою, а всі перевірки Харизми (Обман) і Харизми (Переконання) — з перевагою.

. Пласкі камʼяні чи металеві поверхні в межах 1 милі від лігва стають дуже відбивними, наче виполірувані до блиску. Ці поверхні робляться надприродно дзеркальними.

Якщо Ґраз'зт гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Темний князь Азжерата, найпривабливіший і найпідступніший з демонічних володарів: бʼє Хвилею скорботи й обертає причарованих на своїх ляльок.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.