Ґраз'зт

Легендарний опір (3/день). Якщо Ґраз'зт провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Ґраз'зт має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Ґраз'зт здійснює дві атаки Хвилею скорботи. Він може замінити одну атаку застосуванням Чаротворення.
Хвиля скорботи (дворучний меч). Кидок ближньої атаки зброєю: +13, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 20 (4к6 + 6) шкоди силовим полем плюс 14 (4к6) кислотної шкоди.
Телепортація. Ґраз'зт телепортується разом з усім спорядженням, яке носить чи несе, до 120 футів у вільний простір, який бачить.
Чаротворення. Ґраз'зт накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Харизму як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 23): За бажанням: «Причарування особи [Charm Person]», «Виявлення магії [Detect Magic]», «Розвіювання магії [Dispel Magic]» 3/день кожне: «Темрява [Darkness]», «Підкорення особистості [Dominate Person]», «Телекінез [Telekinesis]», «Телепорт [Teleport]» 1/день кожне: «Підкорення монстра [Dominate Monster]», «Більша невидимість [Greater Invisibility]»
Зміна подоби. Ґраз'зт перетворюється на подобу, схожу на Середнього Гуманоїда, або назад на свою істинну подобу. Крім розміру, його характеристики в обох подобах однакові. Спорядження, яке він носить чи несе, не перетворюється.
Скасування заклинання (перезарядка 5–6). Ґраз'зт намагається перервати заклинання, яке накладає видима йому істота в межах 60 футів від нього. Якщо заклинання 3 рівня чи нижче, воно провалюється й не має ефекту. Якщо заклинання 4 рівня чи вище, Ґраз'зт робить перевірку Харизми проти СК 10 + рівень заклинання. При успіху заклинання провалюється й не має ефекту.
Безоднєва магія. Ґраз'зт застосовує Чаротворення або Телепортацію.
Атака. Ґраз'зт здійснює одну атаку Хвилею скорботи.
Танцюй, моя ляльо!. Одна причарована Ґраз'зтом істота, яку Ґраз'зт бачить, мусить використати свою реакцію, щоб рухатися до своєї швидкості так, як указує Ґраз'зт.
На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Ґраз'зт може здійснити одну з наведених дій у лігві; Ґраз'зт не може здійснювати ту саму дію лігва два раунди поспіль:
Наказ. Ґраз'зт накладає заклинання «Наказ [Command]» на кожну істоту на свій вибір у лігві. Йому не потрібно бачити кожну з них, але він мусить знати, що ця істота в лігві, щоб зробити її ціллю. Він віддає всім цілям той самий наказ.
Прикликання дзеркал. Гладкі поверхні в лігві стають відбивними, наче виполіруване дзеркало. Доки не застосовано іншу дію лігва, істоти в лігві роблять перевірки Спритності (Непомітність) для сховку з перешкодою.
Область, у якій лежить лігво Ґраз'зта, скривлена його магією, що створює один або кілька з наведених ефектів:
Збуджені звірі. Дикі звірі в межах 6 миль від лігва раз у раз зчиняються до бійок і парування, наче в розпал шлюбного сезону.
Оманливий край. У межах 6 миль від лігва всі перевірки Мудрості (Прозорливість) робляться з перешкодою, а всі перевірки Харизми (Обман) і Харизми (Переконання) — з перевагою.
Дзеркала всюди. Пласкі камʼяні чи металеві поверхні в межах 1 милі від лігва стають дуже відбивними, наче виполірувані до блиску. Ці поверхні робляться надприродно дзеркальними.
Якщо Ґраз'зт гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.
Темний князь Азжерата, найпривабливіший і найпідступніший з демонічних володарів: бʼє Хвилею скорботи й обертає причарованих на своїх ляльок.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.