Ґейзер

Крихітний, Аберація (Бехолдер), зазвичай нейтрально злий
[Gazer]
Монстри Мультивсесвіту
Ґейзер
Клас обладунку
13
Хіт-поінти
13 (3к4 + 6)
Швидкість
0 фт., політ 30 фт. (паріння)
СИЛ3 (-4)
СПР17 (+3)
СТА14 (+2)
ІНТ3 (-4)
МУД10 (+0)
ХАР7 (-2)
Рятівні кидки: Муд +2
Навички: Уважність +4, Непомітність +5
Імунітет до станів: Повалений
Чуття: Темнозір 60 фт., Пасивна уважність 14
Мови: —
Показник небезпеки (ПН): 1/2(100 XP)
Бонус майстерності: +2
Особливості

. Ґейзер може імітувати прості звуки мовлення, які він чув, будь-якою мовою. Істота, що чує ці звуки, може розпізнати, що це імітація, за успішної перевірки Мудрості (Аналіз поведінки) СК 10.

Дії

. Кидок ближньої атаки: +5, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 1 колюче ушкодження.

. Ґейзер вистрілює два з наведених нижче магічних очних променів навмання (киньте два к4, перекидаючи дублікати), обираючи одну або дві цілі, які він бачить у межах 60 футів від себе:

1- . Цільова істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 12, інакше отримує стан Причарований до початку наступного ходу ґейзера. Поки ціль Причарована в такий спосіб, її швидкість зменшується вдвічі, і вона має Перешкоду на кидки атаки.

2- . Цільова істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 12, інакше отримує стан Наляканий до початку наступного ходу ґейзера.

3- . Ціль повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 12, інакше отримує 10 (3к6) холодних ушкоджень.

4- . Якщо ціль — істота розміру Середня або менша, вона повинна пройти рятівний кидок Сили СК 12, інакше переміщується на відстань до 30 футів прямо від ґейзера. Якщо ціль — Крихітний предмет, який ніхто не носить і не несе, ґейзер переміщує його на відстань до 30 футів у будь-якому напрямку. Ґейзер також може здійснювати точний контроль над предметами цим променем, наприклад маніпулювати простим інструментом або відкривати контейнер.

Бонусні дії

. Ґейзер рухається на відстань до своєї швидкості до ворожої істоти, яку він бачить.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.