Ґейзер

Мімікрія. Ґейзер може імітувати прості звуки мовлення, які він чув, будь-якою мовою. Істота, що чує ці звуки, може розпізнати, що це імітація, за успішної перевірки Мудрості (Аналіз поведінки) СК 10.
Укус. Кидок ближньої атаки: +5, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання: 1 колюче ушкодження.
Очні промені. Ґейзер вистрілює два з наведених нижче магічних очних променів навмання (киньте два к4, перекидаючи дублікати), обираючи одну або дві цілі, які він бачить у межах 60 футів від себе:
1- Приголомшувальний промінь. Цільова істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 12, інакше отримує стан Причарований до початку наступного ходу ґейзера. Поки ціль Причарована в такий спосіб, її швидкість зменшується вдвічі, і вона має Перешкоду на кидки атаки.
2- Промінь страху. Цільова істота повинна пройти рятівний кидок Мудрості СК 12, інакше отримує стан Наляканий до початку наступного ходу ґейзера.
3- Морозний промінь. Ціль повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 12, інакше отримує 10 (3к6) холодних ушкоджень.
4- Телекінетичний промінь. Якщо ціль — істота розміру Середня або менша, вона повинна пройти рятівний кидок Сили СК 12, інакше переміщується на відстань до 30 футів прямо від ґейзера. Якщо ціль — Крихітний предмет, який ніхто не носить і не несе, ґейзер переміщує його на відстань до 30 футів у будь-якому напрямку. Ґейзер також може здійснювати точний контроль над предметами цим променем, наприклад маніпулювати простим інструментом або відкривати контейнер.
Агресивність. Ґейзер рухається на відстань до своєї швидкості до ворожої істоти, яку він бачить.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.