Емпірей

Величезний, Небожитель (Титан), Хаотично добрий (75 %) або нейтрально злий (25 %)
[Empyrean]
Бестіарій (2014)
Емпірей
Клас обладунку
22 (природний обладунок)
Хіт-поінти
313 (19к12 + 190)
Швидкість
50 фт., політ 50 фт., плавання 50 фт.
СИЛ30 (+10)
СПР21 (+5)
СТА30 (+10)
ІНТ21 (+5)
МУД22 (+6)
ХАР27 (+8)
Рятівні кидки: Сил +17, Інт +12, Муд +13, Хар +15
Навички: Аналіз поведінки +13, Переконання +15
Імунітет до ушкоджень: Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 16
Мови: Усі мови
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

. Заклинальна характеристика емпірея — Харизма (СК рятівного кидка від заклинань 23, +15 на влучання атаками заклинаннями). Він може вроджено накладати наведені нижче заклинання, не потребуючи матеріальних компонентів:

Без обмежень: Більше відновлення [Greater Restoration], Переміщення без сліду [Pass without Trace], Дихання водою [Water Breathing], Ходіння по воді [Water Walk]

1 раз на день кожне: Звернення [Commune], Розвіювання зла й добра [Dispel Evil and Good], Землетрус [Earthquake], Вогняний шторм [Fire Storm], Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе)

(3 рази на день). Якщо емпірей провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.

. Емпірей має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Атаки емпірея зброєю є магічними.

Дії

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 31 (6к6 + 10) дроблячих ушкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна пройти рятівний кидок Статури СК 15, інакше отримує стан Приголомшений до кінця наступного ходу емпірея.

. Кидок дальньої атаки заклинанням: +15, дистанція 600 фт., одна ціль. Влучання: 24 (7к6) ушкоджень одного з таких типів на вибір емпірея: кислотних, холодних, вогняних, блискавичних, громових, Силовим Полем або променевих.

Легендарні дії

. Емпірей здійснює одну атаку.

. Емпірей зміцнює всіх неворожих істот у межах 120 футів від себе до кінця свого наступного ходу. Зміцнені істоти не можуть отримати стани Причарований чи Наляканий і мають Перевагу на перевірки характеристик та рятівні кидки до кінця наступного ходу емпірея.

(коштує 2 дії). Емпірей бʼє Дворучним молотом об землю, спричиняючи земний поштовх. Усі інші істоти на землі в межах 60 футів від емпірея повинні пройти рятівний кидок Сили СК 25, інакше отримують стан Повалений.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.