Емпірей

Вроджене чаклування. Заклинальна характеристика емпірея — Харизма (СК рятівного кидка від заклинань 23, +15 на влучання атаками заклинаннями). Він може вроджено накладати наведені нижче заклинання, не потребуючи матеріальних компонентів:
Без обмежень: Більше відновлення [Greater Restoration], Переміщення без сліду [Pass without Trace], Дихання водою [Water Breathing], Ходіння по воді [Water Walk]
1 раз на день кожне: Звернення [Commune], Розвіювання зла й добра [Dispel Evil and Good], Землетрус [Earthquake], Вогняний шторм [Fire Storm], Планарний перехід [Plane Shift] (лише на себе)
Легендарний опір (3 рази на день). Якщо емпірей провалює рятівний кидок, він може обрати натомість досягти успіху.
Опір магії. Емпірей має Перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Магічна зброя. Атаки емпірея зброєю є магічними.
Дворучний молот. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 31 (6к6 + 10) дроблячих ушкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна пройти рятівний кидок Статури СК 15, інакше отримує стан Приголомшений до кінця наступного ходу емпірея.
Заряд. Кидок дальньої атаки заклинанням: +15, дистанція 600 фт., одна ціль. Влучання: 24 (7к6) ушкоджень одного з таких типів на вибір емпірея: кислотних, холодних, вогняних, блискавичних, громових, Силовим Полем або променевих.
Атака. Емпірей здійснює одну атаку.
Зміцнення. Емпірей зміцнює всіх неворожих істот у межах 120 футів від себе до кінця свого наступного ходу. Зміцнені істоти не можуть отримати стани Причарований чи Наляканий і мають Перевагу на перевірки характеристик та рятівні кидки до кінця наступного ходу емпірея.
Тремтливий удар (коштує 2 дії). Емпірей бʼє Дворучним молотом об землю, спричиняючи земний поштовх. Усі інші істоти на землі в межах 60 футів від емпірея повинні пройти рятівний кидок Сили СК 25, інакше отримують стан Повалений.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.