Дракон Старійшого Мозку

Гігантський, Аберація, зазвичай законно злий
[Elder Brain Dragon]
Скарбниця драконів Фізбана
Дракон Старійшого Мозку
Клас обладунку
17 (природний обладунок)
Хіт-поінти
350 (20к20 + 140)
Швидкість
40 фт., політ 80 фт. (паріння)
СИЛ27 (+8)
СПР13 (+1)
СТА25 (+7)
ІНТ21 (+5)
МУД19 (+4)
ХАР24 (+7)
Рятівні кидки: Ста +14, Інт +12, Муд +11, Хар +14
Навички: Магія +12, Аналіз поведінки +18, Уважність +18
Імунітет до ушкоджень: Психічна
Імунітет до станів: Причарований, Наляканий
Чуття: Сліпозір 120 фт., Пасивна уважність 28
Мови: Глибинна мова, Драконяча, телепатія 5 миль
Показник небезпеки (ПН): 22(41000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

(4/день). Якщо дракон провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Дракон завдає подвійної шкоди предметам і спорудам.

. Дракон не потребує повітря чи сну.

Дії

. Дракон здійснює одну атаку Укусом, дві атаки Кігтем і одну атаку Щупальцем.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колючої шкоди плюс 11 (2к10) психічної шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 11 (1к6 + 8) рублячої шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 15 фт., одна істота. Влучання: 12 (1к8 + 8) психічної шкоди. Якщо ціль має Величезний чи менший розмір, вона дістає стан Схоплений (СК втечі 18). Дракон може тримати схопленими до чотирьох цілей водночас.

(перезарядка 5–6). Дракон видихає розсіл лінією 120 футів завдовжки й 15 футів завширшки. Кожна істота в цій зоні мусить зробити ряткидок Статури СК 22, дістаючи 55 (10к10) психічної шкоди при провалі або вдвічі менше при успіху. І при успіху, і при провалі, якщо істота не є Конструктом чи Нежиттю, її заражають ілітідські пуголовки. Поки зараження триває, істота дістає 16 (3к10) психічної шкоди на початку кожного свого ходу. Істота повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі після трьох успіхів. Якщо на істоту націлити магію, що знімає прокляття або відновлює 40 чи більше ХП, пуголовки в ній гинуть миттєво, припиняючи ефект. Якщо Гуманоїда зведено до 0 ХП, поки він заражений, він стабілізується, але лишається непритомним на 6к12 годин. Коли непритомність минає, істота обертається на мізкожера (див. Бестіарій) з повними ХП. Заклинання «Бажання [Wish]», накладене на непритомну істоту, позбавляє її зараження й не дає їй обернутися на мізкожера.

Легендарні дії

. Дракон здійснює одну атаку Щупальцем.

(коштує 2 дії). Дракон обирає ціллю істоту, яку тримає схопленою. Концентрація цілі на накладеному заклинанні чи підтримуваній здібності припиняється, і ціль дістає 19 (3к12) психічної шкоди.

Старійший мозок, що зрісся з драконом: летюча гора щупалець, чий подих засіває жертв ілітідськими пуголовками.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.