Дроу-тіньовий клинок

Середній, Гуманоїд (Ельф), Будь-який світогляд
[Drow Shadowblade]
Монстри Мультивсесвіту
Дроу-тіньовий клинок
Клас обладунку
17 (проклепаний шкіряний обладунок)
Хіт-поінти
150 (20к8 + 60)
Швидкість
30 фт.
СИЛ14 (+2)
СПР21 (+5)
СТА16 (+3)
ІНТ12 (+1)
МУД14 (+2)
ХАР13 (+1)
Рятівні кидки: Спр +9, Ста +7, Муд +6
Навички: Уважність +6, Непомітність +9
Чуття: Темнозір 120 фт., Пасивна уважність 16
Мови: Ельфійська, Підземна
Показник небезпеки (ПН): 11(7200 XP)
Бонус майстерності: +4
Особливості

. Магічна темрява не заважає темнозору дроу.

. Дроу має Перевагу на рятівні кидки проти стану Причарований, і магія не може приспати дроу.

. Перебуваючи під сонячним світлом, дроу має Перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.

Дії

. Дроу здійснює три атаки Тіньовим мечем. Одну з атак можна замінити атакою Ручним арбалетом. Дроу також може використати Чаротворення, щоб накласти Темряву [Darkness].

. Кидок ближньої або дальньої атаки зброєю: +9, досяжність 5 фт. або дистанція 30/60 фт., одна ціль. Влучання: 27 (7к6 + 5) некротичних ушкоджень.

. Кидок дальньої атаки зброєю: +9, дистанція 30/120 фт., одна ціль. Влучання: 8 (1к6 + 5) колючих ушкоджень, і ціль має успішно пройти рятівний кидок Статури СК 13, інакше отримує стан Отруєний на 1 годину. Якщо рятівний кидок провалено на 5 чи більше, ціль також непритомна, поки отруєна в такий спосіб. Ціль опритомнює, якщо отримує ушкодження або якщо інша істота дією розштовхує її.

. Дроу накладає одне з наведених нижче заклинань, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як заклинальну характеристику (СК рятівного кидка від заклинань 13): Без обмежень: Мерехтливі вогники [Dancing Lights], Темрява [Darkness] 1 раз на день кожне: Вогники фей [Faerie fire], Левітація [Levitate] (лише на себе)

Бонусні дії

. Перебуваючи в тьмяному світлі чи темряві, дроу телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке носить чи несе, на відстань до 60 футів у вільний простір, який бачить і який теж перебуває в тьмяному світлі чи темряві. Після цього він має Перевагу на першу ближню атаку, яку здійснює до кінця ходу.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.