Колиска камʼяного нащадка

Гігантський, Елементаль, зазвичай нейтральний
[Cradle of the Stone Scion]
Бігбі представляє: Слава Гігантів
Колиска камʼяного нащадка
Клас обладунку
20 (природний обладунок)
Хіт-поінти
455 (26к20 + 182)
Швидкість
40 фт.
СИЛ26 (+8)
СПР15 (+2)
СТА24 (+7)
ІНТ11 (+0)
МУД18 (+4)
ХАР10 (+0)
Рятівні кидки: Муд +11, Хар +7
Опір до ушкоджень: Холодна, Вогняна, Блискавична; Дробляча, Колюча, Рубляча від немагічної зброї
Імунітет до ушкоджень: Кислотна, Отруйна
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Паралізований, Окамʼянілий, Отруєний, Повалений
Чуття: Тремочуття 120 фт., Пасивна уважність 14
Мови: Мова велетнів, Первинна
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

. Колиска — це вмістище нащадка . Коли ХП колиски падають до 0, її тіло розсипається на порох. Нащадок миттєво зʼявляється у просторі, який займала колиска, і діє на її рахунку ініціативи.

(5/день). Якщо колиска провалює ряткидок, вона може натомість зарахувати його як успішний.

. Колиска має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

. Колиска завдає подвійної шкоди предметам і спорудам.

Дії

. Колиска здійснює дві атаки Ударом або Плювком каменем.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 30 (4к10 + 8) дроблячої шкоди.

. Кидок далекобійної атаки зброєю: +15, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання: 24 (3к10 + 8) дроблячої шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 23, інакше дістає стан Повалений.

(перезарядка 5–6). Колиска видає болісно гучний рев. Кожна істота в межах 60 футів від колиски мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі істота дістає 33 (6к10) громової шкоди й стан Недієздатний до кінця свого наступного ходу.

Бонусні дії

. Колиска змушує кристали на своєму тілі спалахнути світлом. Кожна істота в межах 30 футів від колиски мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 22, інакше дістає 21 (6к6) променевої шкоди й стан Засліплений до кінця наступного ходу колиски.

. Колиска змушує землю на квадраті 20 футів у межах 90 футів від себе проростити кристалічні шпичаки до початку свого наступного ходу. Ця зона стає важкопрохідною місцевістю на весь час дії. Істота дістає 10 (3к6) колючої шкоди за кожні 5 футів, які проходить цією місцевістю.

Регіональні ефекти

Область навколо нащадка змінена магією велетня, що створює один або кілька з наведених ефектів:

. Гладке каміння й самоцвіти ростуть у межах 6 миль від нащадка.

. Килими золотавого моху, який камʼяні велетні вважають смачним, ростуть на стінах печер у межах 6 миль від нащадка.

. Камʼяні велетні в межах 1 000 футів від нащадка дістають бонус +7 на кидки атаки та шкоди.

Якщо нащадок гине, ефект Посилених камʼяних велетнів припиняється негайно. Решта ефектів перестає давати новий мох і руди, а наявний мох гине протягом 1к10 днів.

Камʼяний саркофаг із самоцвітними наростами, у якому спить нащадок Скораеуса: він спалахує світлом і вирощує з землі кристалічні шпичаки.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.