Колиска морозного нащадка

Пробудження нащадка. Колиска — це вмістище нащадка Трима. Коли ХП колиски падають до 0, її тіло розсипається на крижані скалки. Нащадок миттєво зʼявляється у просторі, який займала колиска, і діє на її рахунку ініціативи.
Легендарний опір (5/день). Якщо колиска провалює ряткидок, вона може натомість зарахувати його як успішний.
Опір магії. Колиска має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Облоговий монстр. Колиска завдає подвійної шкоди предметам і спорудам.
Мультиатака. Колиска здійснює дві атаки Ударом або Метанням бурульки.
Удар. Кидок ближньої атаки зброєю: +15, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання: 30 (4к10 + 8) дроблячої шкоди плюс 11 (2к10) холодної шкоди.
Метання бурульки. Кидок далекобійної атаки зброєю: +15, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання: 26 (4к8 + 8) колючої шкоди плюс 9 (2к8) холодної шкоди, і ціль мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 23, інакше дістає стан Повалений.
Крижаний подих (перезарядка 5–6). Колиска видихає порив морозу конусом 90 футів. Кожна істота в цій зоні мусить зробити ряткидок Статури СК 23. При провалі істота дістає 52 (8к12) холодної шкоди, а її швидкість падає до 0 до кінця її наступного ходу. При успіху істота дістає лише вдвічі меншу шкоду. Якщо ця шкода звела б ціль до 0 ХП, ціль натомість падає до 1 ХП і дістає стан Окамʼянілий, перетворюючись на замерзлу статую. Якщо статуя дістає дроблячу шкоду, вона розлітається на друзки, вбиваючи замерзлу істоту. Якщо статуя мала б дістати вогняну шкоду, вона натомість не дістає шкоди й відтає, припиняючи скамʼяніння.
Крижаний туман. Колиска магічно прикликає хмару крижаного туману, що заповнює сферу радіусом 30 футів із центром на точці, яку колиска бачить у межах 90 футів від себе. Туман огинає кути. Кожна істота в цій зоні мусить успішно зробити ряткидок Статури СК 19, інакше дістає 28 (8к6) холодної шкоди й не може використовувати реакції до початку свого наступного ходу. Туман зникає наприкінці ходу колиски.
Область навколо нащадка Трима змінена магією велетня, що створює один або кілька з наведених ефектів:
Пронизливий холод. Надзвичайний холод огортає землі в межах 6 миль від нащадка (правила надзвичайного холоду див. у «Посібнику Майстра»). Якщо клімат у цій області вже має надзвичайний холод, холоднеча стає крижаною: істоти в цій області, які не мають імунітету чи опору до холодної шкоди, роблять перевірки Сили й Спритності з перешкодою.
Посилені морозні велетні. Морозні велетні в межах 1 000 футів від нащадка дістають бонус +7 на кидки атаки та шкоди.
Буяння дикої природи. Звірі швидко розмножуються й буяють у межах 6 миль від нащадка.
Якщо нащадок гине, ці ефекти припиняються негайно.
Крижаний саркофаг, у якому спить нащадок Трима: він дихає морозом, що перетворює вмирущих на замерзлі статуї.
Обговорення (0)
Поки ніхто не коментував.