Бафомет

Величезний, Почвара (Демон), Хаотично злий
[Baphomet]
Монстри Мультивсесвіту
Бафомет
Клас обладунку
22 (природний обладунок)
Хіт-поінти
319 (22к12 + 176)
Швидкість
40 фт.
СИЛ30 (+10)
СПР14 (+2)
СТА26 (+8)
ІНТ18 (+4)
МУД24 (+7)
ХАР16 (+3)
Рятівні кидки: Спр +9, Ста +15, Муд +14
Навички: Залякування +17, Уважність +14
Опір до ушкоджень: Холодна, Вогняна, Блискавична
Імунітет до ушкоджень: Отруйна; Дробляча, Колюча, Рубляча немагічна
Імунітет до станів: Причарований, Виснажений, Наляканий, Отруєний
Чуття: Істинний зір 120 фт., Пасивна уважність 24
Мови: Усі мови, Телепатія 120 фт.
Показник небезпеки (ПН): 23(50000 XP)
Бонус майстерності: +7
Особливості

. Бафомет досконало памʼятає будь-який шлях, яким проходив, і несприйнятливий до заклинання «Лабіринт [Maze]».

(3/день). Якщо Бафомет провалює ряткидок, він може натомість зарахувати його як успішний.

. Бафомет має перевагу на ряткидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Дії

. Бафомет здійснює одну атаку Укусом, одну атаку Ударом рогами й одну атаку Серцерубом. Він також застосовує Жахливу присутність.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 19 (2к8 + 10) колючої шкоди.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 17 (2к6 + 10) колючої шкоди. Якщо Бафомет просунувся щонайменше 10 футів просто до цілі безпосередньо перед влучанням, ціль дістає додаткові 16 (3к10) колючої шкоди. Якщо ціль — істота, вона мусить успішно зробити ряткидок Сили СК 25, інакше її відкидає до 10 футів і вона дістає стан Повалений.

. Кидок ближньої атаки зброєю: +17, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання: 21 (2к10 + 10) шкоди силовим полем.

. Кожна істота на вибір Бафомета в межах 120 футів від нього, яка його усвідомлює, мусить успішно зробити ряткидок Мудрості СК 18, інакше дістає стан Наляканий на 1 хвилину. Налякана істота повторює ряткидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. Ці пізніші ряткидки мають перешкоду, якщо Бафомет у полі зору істоти. Якщо істота проходить будь-який із цих ряткидків або ефект на ній завершується, вона несприйнятлива до Жахливої присутності Бафомета наступні 24 години.

. Бафомет накладає одне з наведених заклинань, не потребуючи матеріальних складників і використовуючи Харизму як характеристику чаротворення (СК ряткидка проти заклинань 18): 1/день: «Телепорт [Teleport]» 3/день кожне: «Розвіювання магії [Dispel Magic]», «Підкорення звіра [Dominate Beast]», «Лабіринт [Maze]», «Стіна з каменю [Wall of Stone]»

Легендарні дії

. Бафомет здійснює одну атаку Серцерубом.

(коштує 2 дії). Бафомет рухається до своєї швидкості, не провокуючи принагідних атак, а тоді здійснює атаку Ударом рогами.

Лігво

На рахунку ініціативи 20 (програючи нічиї в ініціативі) Бафомет може здійснити одну з наведених дій у лігві; він не може здійснити ту саму дію в лігві два раунди поспіль:

Дії Лігва

. Бафомет накладає «Таємничий міраж [Mirage Arcane]», уражаючи залу в межах лігва, жоден вимір якої не перевищує 100 футів. Ефект завершується на наступному рахунку ініціативи 20. Базова характеристика чаротворення Бафомета для цього заклинання — Харизма.

. Бафомет обирає залу в межах лігва, жоден вимір якої не перевищує 100 футів. До наступного рахунку ініціативи 20 гравітація в цій залі обернена. Будь-які істоти чи предмети, що були в залі, коли це сталося, падають у напрямку нового тяжіння, якщо не мають способу втриматися. Бафомет може знехтувати оберненням гравітації, якщо сам у цій залі, хоча й полюбляє цією дією ставати на стелю, щоб бити тих, хто літає під нею.

. Бафомет запечатує один дверний чи інший прохід у межах лігва. Отвір мусить бути вільний. Він наповнюється суцільним каменем на 1 хвилину або доки Бафомет не застосує цю дію лігва знову.

Регіональні ефекти

Область із лігвом Бафомета викривлена його магією, що створює один або кілька з наведених ефектів:

. У межах 6 миль від лігва всі перевірки Харизми (Переконання) і Харизми (Виступ) мають перешкоду, а всі перевірки Харизми (Обман) і Харизми (Залякування) — перевагу.

. Рослинність у межах 1 милі від лігва росте густо й утворює стіни з дерев, живоплотів та іншої флори у формі невеликих лабіринтів.

. Звірі в межах 1 милі від лігва стають наляканими й розгубленими, наче на них постійно полюють, і можуть кидатися чи панікувати навіть тоді, коли поблизу немає видимої загрози.

Якщо Бафомет гине, ці ефекти згасають протягом 1к10 днів.

Рогатий Князь, володар лабіринтів: жене здобич власними коридорами, аж поки та не забуде дорогу назад.

Обговорення (0)

0

Поки ніхто не коментував.